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MythicAnimatorStands:修订间差异
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2021年2月18日 (四) 15:30的版本
- 鲲鲲:本页面已更新至0.490a-SNAPSHOT,切忌盔甲架附属版本过低
- 最近一次编辑日期为 2021.2.18
MythicAnimatorStands
外文名 | MythicAnimatorStands |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v0.492(稳定版)/v0.490a-SNAPSHOT(测试版) |
源地址 | https://github.com/BerndiVader/MythicAnimatorStands/tree/noProtocolLib |
版本须知
与Artifacts一样,该插件版本需与所依赖的插件相匹配
如何使用
- 创建文件夹
- 在Mobs文件夹内创建Yml
- 在怪物Yml内创建怪物
- 在Anims文件夹内创建动作文件
- 应用动作文件
- ...
动作文件
- 后缀为.Anim
- 应被储存于/Plugins/MythicMobs/Anims
- 插件加载并不会生成文件夹与文件,故应手动创建文件夹与文件
动作文件内容格式
interpolate length 11 Animate_Negate frame 0 Armorstand_Position 0.0 0.0 0.0 0.0 Armorstand_Middle 0 0 0 Armorstand_Right_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Arm 0 0 0 Armorstand_Right_Arm 0 0 0 Armorstand_Head 0 0 0 frame 5 executeSkill particlestest @selflocation Armorstand_Position 0.0 1 0.0 0.0 Armorstand_Middle 0 0 0 Armorstand_Right_Leg 62.129 0 0 Armorstand_Left_Leg -58.6659 0 0 Armorstand_Left_Arm 137.7983 0 0 Armorstand_Right_Arm 53.7447 0.1168 -16.2259 Armorstand_Head 0 -49.8781 0 frame 10 Armorstand_Position 0.0 0.0 0.0 0.0 Armorstand_Middle 0 0 0 Armorstand_Right_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Arm 0 0 0 Armorstand_Right_Arm 0 0 0 Armorstand_Head 0 0 0
- 动作文件内容开头必须为interpolate
- length即动画(多个动作合起来)总帧数
- frame即在哪一帧修改动作,必须从0开始,越写越大,最大值为length-1,下方接要修改的动作角度
- Armorstand_Position盔甲架的视角,总共四项,最后一项为视角俯仰视角度
技能列表
asanit-激活动作文件 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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对MM盔甲架激活动作文件
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