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MythicMobs/更新日志:修订间差异
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</spoiler> | </spoiler> | ||
==== | ====技能==== | ||
*允许在技能variableSet内进行变量计算 | *允许在技能variableSet内进行变量计算 | ||
*光环(Aura)支持更多PlaceholderAPI变量 | *光环(Aura)支持更多PlaceholderAPI变量 | ||
第87行: | 第87行: | ||
*向前冲刺(Lunge)支持更多PlaceholderAPI变量 | *向前冲刺(Lunge)支持更多PlaceholderAPI变量 | ||
*盔甲架动作(AnimateArmorStand)的动作调整更加精确 | *盔甲架动作(AnimateArmorStand)的动作调整更加精确 | ||
====Message(发送聊天栏文本) / Speak(发送聊天栏文本与生成悬浮文本)==== | |||
*允许使用前缀来替代颜色符号:<#FFFFFF> | |||
*允许使用颜色渐变:<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient> | |||
*允许使用"彩虹"字:<rainbow>文本</rainbow> | |||
*允许使用悬停:<hover:show_text:'悬停着的文本??'>让我停止悬停!</hover> | |||
*允许设置点击事件<click:run_command:/say 你好>点击我!</click> | |||
====Missle(导弹)==== | |||
*导弹可以瞄准目标位置(target location,有错请提醒我更正) | |||
*添加targetYoffset(目标y轴偏移)修改项 | |||
====官方Wiki暂未详细说明的新技能==== | |||
* RayTraceAt (付费版-独有) | |||
* Recoil Effect | |||
* PlayBlockBreakSound (Paper核心-独有) | |||
* PlayBlockFallSound (Paper核心-独有) | |||
* PlayBlockHitSound (Paper核心-独有) | |||
* PlayBlockPlaceSound (Paper核心-独有) | |||
* PlayBlockStepSound (Paper核心-独有) | |||
===条件=== | |||
====Moving==== | |||
*添加了是否精确(extra)默认为false | |||
====官方Wiki暂未详细说明的新条件==== | |||
* EnderDragonPhase | |||
* LivingInRadius | |||
* YDiff | |||
===目标选择器=== | |||
====@RLNT和@Location targeter==== | |||
*支持变量 | |||
====官方Wiki暂未详细说明的新目标选择器==== | |||
* @Siblings | |||
* @RTTL / 威胁表内的随机目标的位置 | |||
===变量=== | |||
*添加了各种父系怪物的变量 | |||
===物品=== | |||
*允许使用前缀来替代颜色符号:<#FFFFFF> | |||
*允许使用颜色渐变:<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient> | |||
*允许使用"彩虹"字:<rainbow>文本</rainbow> | |||
===漏洞修复=== | |||
*修复了/mm items import的物品格式问题 | |||
*修复了世界和变量可能无法在重启服务器之后加载 | |||
*修复了许多有关序列化和在重启服务器保存的问题 | |||
*修复了许多变量漏洞 | |||
*修复了一些生物死亡后才激活了的选项(例如SlimeSpilt,也就是是否允许史莱姆跳跃) | |||
*修复了Biome(生物群系)条件的问题 | |||
*修复了随机刷怪不在新生成的区块工作 | |||
*修复了非Paper服务端核心的ActionMessage技能的问题 | |||
*修复了一些目标过滤器的问题 | |||
*修复了当生物被非生物实体杀死时的掉落问题 | |||
*修复了在repeat(重复)技能报错时,repeat会一直重复下去的问题 | |||
*修复了在保存玩家数据和某些变量时的NPE问题 | |||
*修复了entitytype条件不使用条件变量的问题 | |||
*修复了技能level(等级)以及cooldown(冷却)不读取小数的问题 | |||
*修复了PAPI的支持 |
2020年10月13日 (二) 05:27的版本
- 搬运问题咨询鲲鲲: https://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=1240798440&site=qq&menu=yes
- 有问题私聊咱 or 有值得改进的地方告诉咱 or 你来改x
- 本页面已更新至4.10,请不要让你的MM版本过低
- 最近一次编辑日期为 2020.10.11
本百科一切以最新免费版本(4.10.1)为准
4.10.0
插件本体
- 最高支持由1.15.2变为1.16.2,允许使用所有1.16.2生物与粒子特效
- 优化世界数据保存
- 删除许多无用的东西,清理与优化插件库
生物
- PIGLIN————猪灵
- HOGLIN————疣猪兽
- ZOGLIN————僵尸疣猪兽
- BABY_HOGLIN—小疣猪兽
- BABY_ZOGLIN-小僵尸疣猪兽
- STRIDER———炽足兽
- PIGLIN_BRUTE—猪灵蛮兵
生物选项
- 新增生物的选项
<spoiler>
Piglins—猪灵 | |||||||||
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Hoglins—疣猪兽 | ||||||||||||||||||||||
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</spoiler> 技能新增粒子
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</spoiler> 技能
Message(发送聊天栏文本) / Speak(发送聊天栏文本与生成悬浮文本)
Missle(导弹)
官方Wiki暂未详细说明的新技能
条件Moving
官方Wiki暂未详细说明的新条件
目标选择器@RLNT和@Location targeter
官方Wiki暂未详细说明的新目标选择器
变量
物品
漏洞修复
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