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KeepChunks:修订间差异

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# Copyright © 2015-2018 Geitenijs, all rights reserved.
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  # Information & Support: https://www.spigotmc.org/resources/23307
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2018年12月16日 (日) 06:21的最新版本

欢迎来到KeepChunks插件词条

插件名
KeepChunks

作者
Geitenijs

版本
1.5.6

兼容版本
1.8-1.13

下载地址

介绍  · Introduction


KeepChunks可以让保持加载区块,即使这些区块附近没有在线的玩家.这可以用来加载红石线路、矿车铁路、命令方块系统,甚至可以减少传送时由于区块加载导致的卡顿.


前置  · Dependencies

非必要前置:


特点  · Features

  • - 保持加载任意区块!
  • - 开服时自动加载区块!
  • - 插件便捷易懂!
  • - 不同的加载方式,比如加载你所在的区块、加载任何世界的任一区块. 你还可以一次性加载大量的区块!
  • - 可以从命令方块、rcon和控制台加载区块!
  • - 也可以用WorldEdit 和 WorldGuard来加载区块!
  • - 支持1.8-1.13!

Commands · 指令 & 权限  · Permissions

指令

coords为区块坐标,current为你所在的区块

  • /kc help - 显示指令帮助
  • /kc reload - 重载插件
  • /kc list - 列出加载的区块
  • /kc chunkinfo (coords | current | worldedit | worldguard) - 区块信息
  • /kc keepchunk (coords | current) - 保持加载一个区块
  • /kc keepregion (coords | worldedit | worldguard) - 保持加载多个区块
  • /kc releaseall - 卸载所有区块
  • /kc releasechunk (coords | current) -卸载一个区块
  • /kc releaseregion (coords | worldedit | worldguard) -卸载多个区域的区块
注意,区块的coordinates坐标不是一般的XYZ坐标!

权限

  • keepchunks.help - /kc help
  • keepchunks.reload - /kc reload
  • keepchunks.list - /kc list
  • keepchunks.chunkinfo - /kc chunkinfo
  • keepchunks.keepchunk - /kc keepchunk
  • keepchunks.keepregion - /kc keepregion
  • keepchunks.releaseall - /kc releaseall
  • keepchunks.releasechunk - /kc releasechunk
  • keepchunks.releaseregion - /kc releaseregion
  • keepchunks.notify.update - 更新提醒
  • keepchunks.* - 所有指令权限

配置  · Configuration

配置

# Copyright © 2015-2018 Geitenijs, all rights reserved.
# Information & Support: https://www.spigotmc.org/resources/23307
#
# general:
# debug: 设置为true时,插件会在控制台显示调试信息.
# releaseallprotection: 是否禁止在控制台使用 'release all'指令?
# updates:
# check: 是否检测更新. 插件不会自动下载,只会在控制台显示更新提醒.
# notify: 是否在游戏内显示更新提醒? 需要权限 'keepchunks.notify.update'.
# chunkload:
# dynamic: 自动加载指定的区块.
# onstartup: 在开服时加载指定的区块.
# onworldload: 在一个世界被加载时加载一个世界内指定的区块,.
general:
debug: false
releaseallprotection: true
updates:
check: true
notify: true
chunkload:
dynamic: true
onstartup: true
onworldload: true

重要信息  · Important Information

  • - 当加载到红石或矿车铁路系统时,请确认其附近的区块都已加载!
  • - 如果你遇到了报错, 可在bukkit.yml内把 "period-in-ticks" 和 "load-threshold" 设置为 -1.
  • - 如果你想要区块在附近没有玩家时仍保持加载, 你需要下载 SPIGOT-3747.或者你可以安装TickChunks 并运行 'copy-to-tickchunks' 脚本.
  • - KeepChunks 使用bStats来记录插件数值并发送到bstats.org.
  • - 未经插件作者许可,你不能反编译、修改这个插件 ("Geitenijs").