• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

Robbery:修订间差异

来自Minecraft插件百科
跳转到导航 跳转到搜索
(创建页面,内容为“= = Category:机制Category:付费 <!--HEAD--> <div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;margin: 0 0 35px 0;min-height:…”)
 
无编辑摘要
第32行: 第32行:
<center>[[文件:Rob1.png]]</center><br>
<center>[[文件:Rob1.png]]</center><br>
= =
= =
Robbery 可以让你设置可以让玩家抢钱或物品的商店。这款插件完全可自定义,你可以配置多个不同的可掠夺的商店。 You can configure a robbery duration for how long the robbery will last before the players receives the loot aswell as a per place cooldown to avoid permanent robbing of a single spot.
Robbery 可以让你设置可以让玩家抢钱或物品的商店。这款插件完全可自定义,你可以配置多个不同的可掠夺的商店以及掠夺所需时间、掠夺冷却时间。


There are multiple additions planned and/or already in work for the plugin.


         <p style="color:#ffffff;font-size: 22px;text-align: center;margin:0; padding:16px;background-color: #3385ff;">前置 {{·}} Dependencies</p>
         <p style="color:#ffffff;font-size: 22px;text-align: center;margin:0; padding:16px;background-color: #3385ff;">前置 {{·}} Dependencies</p>
         <div style="padding:10px 20px;">
         <div style="padding:10px 20px;">
'''Hard Dependencies:'''
'''必要求前置:'''
* Vault
* Vault
* Citizens
* Citizens
* WorldEdit / WorldGuard
* WorldEdit / WorldGuard
'''Soft Dependencies:'''
'''非必要前置:'''
* CrackShot
* CrackShot


第48行: 第47行:
         <div style="padding:10px 20px;">
         <div style="padding:10px 20px;">
* 完全可自定义
* 完全可自定义
* Nearly infinite amount of places possible
* 可创建多个可掠夺商店
* Loot in form of money and/or commands (featuring placeholders)
* 可用金钱后和指令作为掠夺物 (未来将支持变量)
* Configurable duration and cooldown for each individual place
* 可配置每个地方的掠夺冷却
* CrackShot integration to speed up the robbing process while aiming a gun at the head of place linked NPC's
* 支持用CrackShot的枪械指着NPC的头来加速掠夺
* GUI based robbery start (sneak + r-click on a place linked NPC)
* 基于GUI来开始掠夺based robbery start (潜行+右键 NPC)
* Robbery fails if the players gets killed during the robbery or leaves the area
* 如果玩家在掠夺过程中被杀死或离开会导致劫掠失败
* Clear display for the robber on his remaining timer utilising the action bar
* 用action bar显示掠夺所需时间
 
= =
= =
<div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;line-height: 20px;margin: 35px 0 0 0;min-height: 20px;background-color: #f8f8f8;box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-webkit-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-moz-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);width:100%;">
<div style="float:none;-webkit-border-image: none;color: #333;height: auto;line-height: 20px;margin: 35px 0 0 0;min-height: 20px;background-color: #f8f8f8;box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-webkit-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);-moz-box-shadow:0 0 10px rgba(193, 193, 193, 0.5);width:100%;">

2018年12月12日 (三) 04:57的版本

欢迎来到Robbery插件词条

插件名
Robbery

作者
Dexuby

版本
1.0.0

兼容版本
1.12

购买地址

介绍  · Introduction


Robbery 可以让你设置可以让玩家抢钱或物品的商店。这款插件完全可自定义,你可以配置多个不同的可掠夺的商店以及掠夺所需时间、掠夺冷却时间。


前置  · Dependencies

必要求前置:

  • Vault
  • Citizens
  • WorldEdit / WorldGuard

非必要前置:

  • CrackShot

特点  · Features

  • 完全可自定义
  • 可创建多个可掠夺商店
  • 可用金钱后和指令作为掠夺物 (未来将支持变量)
  • 可配置每个地方的掠夺冷却
  • 支持用CrackShot的枪械指着NPC的头来加速掠夺
  • 基于GUI来开始掠夺based robbery start (潜行+右键 NPC)
  • 如果玩家在掠夺过程中被杀死或离开会导致劫掠失败
  • 用action bar显示掠夺所需时间

Commands · 指令 & 权限  · Permissions

指令

  • 123

权限

  • 321

配置  · Configuration

config.yml配置格式

To setup a robbable place you can directly configure it within the storage.yml file using the blueprint found below or you can use the /robbery place add <place id> <place name> <region id> <duration> <cooldown> command, after that you still need to make changes to the now generated blueprint within the storage.yml file. To save your changes and reload all configuration files aswell as the storage use the /robbery reload command. <spoiler>

places:
  <place id>:
    name: <place name>
    region-id: <wg region id>
    npc-ids:
    - '<npc id 1>'
    - '<npc id 2>'
    robbery-duration: <duration> (in seconds)
    robbery-cooldown: <cooldown> (in seconds)
    last-robbery-timestamp: -1
    money-reward: <amount>
    command-rewards:
    - '<command 1>'
    - '<command 2>'
   

</spoiler>

messages.yml

<spoiler>

###################
# 语言配置 #
###################

reload: '{plugin}&a 已重载!'


variables:
  plugin: '&6[&cWordGames+&6]&r'
  #
  #代替 '{word}' 的消息.
  HOVER: '&a这里'


games:
  autoStop: '{plugin} &2打字游戏已结束,没有人获胜. 正确答案为: &a{word}&2.'
  reorder:
  - '{plugin} &2重组这些字母来构成一个单词: &a{word}&2.'
  - '{plugin} &2奖励: &a{amount}x {reward}&2!'
  unmute:
  - '{plugin} &2猜猜这是什么单词: &a{word}&2.'
  - '{plugin} &2奖励: &a{amount}x {reward}&2!'
  hover:
  - '{plugin} &2把你的鼠标移到 &a{word}&2 并以你最快的速度输入这个单词!'
  - '{plugin} &2奖励: &a{amount}x {reward}&2!'
  timed:
    start:
    - '{plugin} &2考验手速的时候到了! 在&a{seconds} 秒内输入 &a{word}&2 的玩家可获得奖励!'
    - '{plugin} &2奖励: &a{amount}x {reward}&2!'
    gameWon: '{plugin} &2恭喜! 你在规定的时间内正确地输入了单词.这是你的奖励.'
    stop: '{plugin} &2 &a{seconds} 秒&2已结束. 恭喜获胜的玩家!'
  calculate:
  - "{plugin} &2 &a{word}&2 = ? 请回答整数."
  - '{plugin} &2奖励: &a{amount}x {reward}&2!'
  gameWon: '{plugin} &a{player}&2 猜中了正确的单词: &a"{word}"&2! 获得奖励: &a{amount}x {reward}&2!'
  list:
    prefix:
    - '{plugin} &2当前进行中的游戏:'
    - '{plugin} &2---<&a进行中的游戏&2>---'
    suffix: '{plugin} &2---<&a进行中的游戏&2>---'
  stop: '{plugin} &4已停止所有的打字游戏.'


error:
  noPlayPermissions: '{plugin} &4恭喜你猜中了正确的单词!不幸的是你没有权限参加这种类型的打字游戏.'
  noPermissions: '{plugin} &4你没有权限执行这个指令.'
  typeNotFound: '{plugin} &4Error 404: 找不到这种指令! 用法: /wordgame <help>'
  wrongInput: '{plugin} &4指令错误. 用法: /wordgame <help>'
  notPlaying: "{plugin} &4没有可以停止的游戏!"
  configWrong: '{plugin} &4配置出错.'
  tooManyGames: '{plugin} &4你不能创建更多游戏了.'

</spoiler>

使用条款  · Term Of Use

  • You are not allowed to claim the source/binary code of the plugin as your own.
  • You are not allowed to decompile or modify this plugin.
  • You are not allowed to share or resell this plugin.
  • This plugin cannot be refunded.
  • I hold the right to change the price and T.o.S. whenever I want.
  • You automatically agree with the T.o.S. on purchase.