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NPCDestinations:修订间差异
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* 所有配置存储在NPC身上,不需要编辑配置文件 | * 所有配置存储在NPC身上,不需要编辑配置文件 | ||
* 可以根据时间、指令或环境因素来使NPC走到不同的位置 | * 可以根据时间、指令或环境因素来使NPC走到不同的位置 | ||
* | * 自动保存数据到 Citizens 的 | ||
* | saves.yml内 | ||
* | * 可以让NPC按指定路径行走或设置设置可以行走的范围Ability to just walk on anything, or define their allowed path surfaces | ||
* | * 建造基于地表的自定义路径Build custom paths based on blocks under the surface (# down, or level 0) | ||
* | * 根据位置随机移动Random movement based on locations | ||
* | * 设置一个NPC在不同地点时显示不同的皮肤Set a different NPC skin per location | ||
* NPC在不同的位置穿着不同的装备Change your NPCs equipment per location | |||
* Random walking configurations per location defined | * Random walking configurations per location defined | ||
* | * 可用指令设置NPC处于你当前位置多久Use commands to set an NPC's current location (With duration's) | ||
* | * 每个指令都有详细的权限对应Detailed permission's to control each command's access | ||
* | * 可以让玩家编辑所有或私有的NPCAbility to allow a user access to edit any or only owned NPC's | ||
* | * 构造中的调试模式和可见路径系统Built-in debugging and visual path system Quickly debug any path issues with this system | ||
* | * 拓展Extensive Jason chat management system. Save time by clicking chat items! | ||
* | * 自定义语言文件Customizable language files and language flags | ||
* | * 自定义Custom worldguard flag for chunk management (ndest-forcechunk) | ||
* | * 预载区块preload chunks upon server startup and keep them active | ||
* | * 防止特定区域的区块被卸载Prevent chunks from unloading based on regions | ||
* API for interacting with the plugin itself | * API for interacting with the plugin itself | ||
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2018年10月11日 (四) 05:10的版本
NPCDestinations
外文名 | NPCDestinations |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
兼容服务端 | 1.8.3-1.12 |
前置插件 | citizen2 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/NPCDestinations |
介绍
这款插件给你服务器的NPC添加了一些有用的机制。NPC不只会像植物人一样伫立在凛冽的寒风中,现在你可以让他们在晚上回家并坐在火炉边取暖。
- 适应环境的自动寻路系统
- 所有配置存储在NPC身上,不需要编辑配置文件
- 可以根据时间、指令或环境因素来使NPC走到不同的位置
- 自动保存数据到 Citizens 的
saves.yml内
- 可以让NPC按指定路径行走或设置设置可以行走的范围Ability to just walk on anything, or define their allowed path surfaces
- 建造基于地表的自定义路径Build custom paths based on blocks under the surface (# down, or level 0)
- 根据位置随机移动Random movement based on locations
- 设置一个NPC在不同地点时显示不同的皮肤Set a different NPC skin per location
- NPC在不同的位置穿着不同的装备Change your NPCs equipment per location
- Random walking configurations per location defined
- 可用指令设置NPC处于你当前位置多久Use commands to set an NPC's current location (With duration's)
- 每个指令都有详细的权限对应Detailed permission's to control each command's access
- 可以让玩家编辑所有或私有的NPCAbility to allow a user access to edit any or only owned NPC's
- 构造中的调试模式和可见路径系统Built-in debugging and visual path system Quickly debug any path issues with this system
- 拓展Extensive Jason chat management system. Save time by clicking chat items!
- 自定义语言文件Customizable language files and language flags
- 自定义Custom worldguard flag for chunk management (ndest-forcechunk)
- 预载区块preload chunks upon server startup and keep them active
- 防止特定区域的区块被卸载Prevent chunks from unloading based on regions
- API for interacting with the plugin itself
特点
指令
权限
配置
config.yml
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lang.yml
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链接