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PwnChickenLay:修订间差异

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=== 配置 ===
=== 配置 ===
PwnChickenLay最首要的配置数值就是 layChance.  layChance 为 100 将会一直生蛋.  layChance 为 0 将会生你配置的列表内的物品.
PwnChickenLay最首要的配置数值就是 layChance.  layChance 为 100 将会一直生蛋.  layChance 为 0 将会生你配置的列表内的物品.
<spoiler>
# 鸡生蛋的几率.
# 100 = 经常下蛋.
# 50 = 有一半几率下蛋,一半几率产出其他东西
# 0 = 总是产出其他东西.
layChance: 50
# 替代鸡蛋的物品, 将会在列表内随机选择一个.
# 有效的物品名可以在这里找到: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/Material.html
# AIR 可视为layChance: 0, 你可以看做鸡放了个屁.
replaceWith:
    CLAY_BRICK: 1
    AIR: 10
 
# 启用的世界.
# 不在列表内的世界的鸡不受插件影响.
enabled_worlds:
    - example_world
    - example_world_nether
# 自定义分隔世界设置, 只需配置世界名, enabled:true, layChance 和 replaceWith 
# enabled_worlds列表内的世界如果不在 perWorld 内, 就会使用默认配置.
# 如果未启用(enabled:false)也就会关闭插件功能.
perWorld:
    example_world:
        enabled: true
        layChance: 50
        replaceWith:
            CLAY_BRICK: 1
            _chicken_boots: 1
            GOLD_INGOT: 1
            AIR: 10
        perBiome:
            PLAINS:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_boots: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10
            TAIGA:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_pants: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10
            DESERT:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_hat: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10
            JUNGLE:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_vest: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10                   
# 特定物品掉落,
# "type" 必须是官方的类型名, 你可以添加附魔, 物品名, 数值,
# 描述和颜色. 这一功能仍在测试中且可能会有问题
# 小心使用! 你可以用下划线来连接指定的replaceWith内的物品如:
# _mySpecialItemName
special:
    chicken_boots:
        type: LEATHER_BOOTS
        enchants:
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡鞋"
        lore:
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00   
    chicken_hat:
        type: LEATHER_HELMET
        enchants:
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡帽"
        lore:
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00   
    chicken_vest:
        type: LEATHER_CHESTPLATE
        enchants:
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡甲"
        lore:
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00         
    chicken_pants:
        type: LEATHER_LEGGINGS
        enchants:
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡腿"
        lore:
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00         
# 是否启用插件记录 (用于调试, 如果你没有遇到问题的话最好关闭)
# 注意如果你的服务器有很多鸡那么记录的内容也会很多!
debug_log: false
   
</spoiler>
=== 指令 ===
=== 指令 ===
* /pwnlay reload - 重载配置而无需重启.
* /pwnlay reload - 重载配置而无需重启.
第28行: 第136行:
=== 权限 ===
=== 权限 ===
* pwnlay.pwnlay - 使用 /pwnlay 指令.
* pwnlay.pwnlay - 使用 /pwnlay 指令.
=== 目标 / 漏洞 ===
=== 目标 ===
* 当鸡生的不是蛋的时候不会播放生鸡蛋的有效. (没有数据包修改可能是不可能的)
* 当鸡生的不是蛋的时候不会播放生鸡蛋的有效. (没有数据包修改可能是不可能的)
* 游戏内编辑配置?
* 游戏内编辑配置?

2018年9月15日 (六) 15:42的最新版本

PwnChickenLay
外文名PwnChickenLay
作者tremor
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本1.7
兼容服务端1.9-1.13
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/PwnChickenLay

介绍

想要控制鸡的产卵率和时间吗? 想要给鸡绝育吗? ? 想要鸡生拉出火药而不是鸡蛋吗?

这个插件就是用来降低或关闭鸡生蛋的, 这样就可以防止玩家制造鸡农场来快速地挣钱. 并且南瓜派和蛋糕将会更有价值, 你的服务器也不会遍地都是走地鸡!

安装

  • 关闭服务器.
  • 把 PwnChickenLay.jar 放到 /plugins 文件夹内.
  • 开启服务器,此时会在 /plugins/PwnChickenLay/config.yml 生成配置文件.
  • 编辑 /plugins/PwnChickenLay/config.yml 配置.
  • /pwnlay reload 重载配置.

配置

PwnChickenLay最首要的配置数值就是 layChance. layChance 为 100 将会一直生蛋. layChance 为 0 将会生你配置的列表内的物品. <spoiler>

# 鸡生蛋的几率.
# 100 = 经常下蛋.
# 50 = 有一半几率下蛋,一半几率产出其他东西
# 0 = 总是产出其他东西.
layChance: 50

# 替代鸡蛋的物品, 将会在列表内随机选择一个.
# 有效的物品名可以在这里找到: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/Material.html
# AIR 可视为layChance: 0, 你可以看做鸡放了个屁.
replaceWith: 
    CLAY_BRICK: 1
    AIR: 10
  
# 启用的世界.
# 不在列表内的世界的鸡不受插件影响.
enabled_worlds:
    - example_world
    - example_world_nether

# 自定义分隔世界设置, 只需配置世界名, enabled:true, layChance 和 replaceWith  
# enabled_worlds列表内的世界如果不在 perWorld 内, 就会使用默认配置. 
# 如果未启用(enabled:false)也就会关闭插件功能.
perWorld:
    example_world:
        enabled: true
        layChance: 50
        replaceWith:
            CLAY_BRICK: 1
            _chicken_boots: 1
            GOLD_INGOT: 1
            AIR: 10
        perBiome:
            PLAINS:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_boots: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10
            TAIGA:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_pants: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10
            DESERT:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_hat: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10 
            JUNGLE:
                enabled: true
                layChance: 50
                replaceWith:
                    CLAY_BRICK: 1
                    _chicken_vest: 1
                    GOLD_INGOT: 1
                    AIR: 10                    
# 特定物品掉落, 
# "type" 必须是官方的类型名, 你可以添加附魔, 物品名, 数值, 
# 描述和颜色. 这一功能仍在测试中且可能会有问题
# 小心使用! 你可以用下划线来连接指定的replaceWith内的物品如:
# _mySpecialItemName
special:
    chicken_boots: 
        type: LEATHER_BOOTS
        enchants: 
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡鞋"
        lore: 
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00     
    chicken_hat: 
        type: LEATHER_HELMET
        enchants: 
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡帽"
        lore: 
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00     
    chicken_vest: 
        type: LEATHER_CHESTPLATE
        enchants: 
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡甲"
        lore: 
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00          
    chicken_pants: 
        type: LEATHER_LEGGINGS
        enchants: 
            PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1
        name: "鸡腿"
        lore: 
            - "鸡神的馈赠"
        color: 0x00FF00          
# 是否启用插件记录 (用于调试, 如果你没有遇到问题的话最好关闭)
# 注意如果你的服务器有很多鸡那么记录的内容也会很多!
debug_log: false
    

</spoiler>

指令

  • /pwnlay reload - 重载配置而无需重启.
  • /pwnlay save - 保存当前的 config.yml (为未来更新的游戏内编辑配置的功能做铺垫).

权限

  • pwnlay.pwnlay - 使用 /pwnlay 指令.

目标

  • 当鸡生的不是蛋的时候不会播放生鸡蛋的有效. (没有数据包修改可能是不可能的)
  • 游戏内编辑配置?
  • 允许鸡生出神器



插件数据记录

这个插件使用 bStats 来收集数据并发送到 bstats.org.

如果你不想要记录该插件数据,你可以在 bStats 配置内关闭. 位于/plugins/bStats/config.yml .bstats记录数据并不会影响你的服务器性能,所以请你关闭前三思.

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