• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

EliteMobs/更新记录:修订间差异

来自Minecraft插件百科
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
无编辑摘要
第9行: 第9行:
支持1.13和1.13.1 (暂不支持1.13的新生物,但不久后我将会完善). 插件仍兼容1.12.2并且我打算使其兼容到1.9. 如果你在 1.9测试兼容性,可以告诉我.<br />
支持1.13和1.13.1 (暂不支持1.13的新生物,但不久后我将会完善). 插件仍兼容1.12.2并且我打算使其兼容到1.9. 如果你在 1.9测试兼容性,可以告诉我.<br />
添加冒险家公会系统, 可以输入/ag 或/adventurerguild 或 /adventurersguild 打开(需要 elitemobs.adventurersguild权限) 可以让玩家设置精英怪难度并根据难度获得不同等级的奖励<br />
添加冒险家公会系统, 可以输入/ag 或/adventurerguild 或 /adventurersguild 打开(需要 elitemobs.adventurersguild权限) 可以让玩家设置精英怪难度并根据难度获得不同等级的奖励<br />
战斗系统已完全重做The combat system has been redone from scratch. 现在使用品质来平衡战斗难度.<br />
战斗系统已完全重做. 现在使用品质来平衡战斗难度.<br />
物品系统已重制.物品现在可以拥有虚假附魔e from scratch. 高于5级的附魔的效果都会变为5级的效果. 你可以设置精英怪装备最大附魔等级为100s 或 1000s 而不破坏其它机制的平衡 (比如 pvp).<br />
物品系统已重制.物品现在可以拥有虚假附魔e. 高于5级的附魔的效果都会变为5级的效果. 你可以设置精英怪装备最大附魔等级为100s 或 1000s 而不破坏其它机制的平衡 (比如 pvp).<br />
添加 /em setmaxtier [tierLevel] 指令.这一指令很重要. 我推荐你设置为 100. 这个指令可以让玩家看到如锋利99的钻石剑或保护99的钻石胸甲, 实际上这些只是和原版附魔相似的描述. 实际附魔等级最多只有5. 这些附魔效果只作用于精英怪.<br />
添加 /em setmaxtier [tierLevel] 指令.这一指令很重要. 我推荐你设置为 100. 这个指令可以让玩家看到如锋利99的钻石剑或保护99的钻石胸甲, 实际上这些只是和原版附魔相似的描述. 实际附魔等级最多只有5. 这些附魔效果只作用于精英怪.<br />
物品权重系统已重制.物品权重不再与物品品质相关.低级装备会更有用level items can be high quality (拥有更多附魔) 且高级装备也会削弱 (只有一种附魔).
物品权重系统已重制.物品权重不再与物品品质相关.低级装备会更有用 (拥有更多附魔) 且高级装备也会削弱 (只有一种附魔).
添加elitemobs.user权限
添加elitemobs.user权限
这一权限为用户权限,包括普通玩家会用到的指令权限.更多细节请查看插件百科指令和权限部分.
这一权限为用户权限,包括普通玩家会用到的指令权限.更多细节请查看插件百科指令和权限部分.
第18行: 第18行:
所有事件的boss的等级不再是固定的- action events are always relatively easy (they're just there to spice things up) while timer-based events are always hard.<br />
所有事件的boss的等级不再是固定的- action events are always relatively easy (they're just there to spice things up) while timer-based events are always hard.<br />
添加精英怪自救机制 mechanics - 尝试困住精英怪的玩家可能会导致精英怪不掉落装备. 现在这一机制根据怪物是否失去视野来判断.<br />
添加精英怪自救机制 mechanics - 尝试困住精英怪的玩家可能会导致精英怪不掉落装备. 现在这一机制根据怪物是否失去视野来判断.<br />
添加基础战斗标签系统dded a very basic combat tag system.飞行和原版的上帝模式将会关闭显示精英怪血量.<br />
添加基础战斗标签系统.飞行和原版的上帝模式将会关闭显示精英怪血量.<br />
修复炎魔事件的bugt<br />
修复炎魔事件的bugt<br />
添加基于权限的更新提醒
添加基于权限的更新提醒
第24行: 第24行:


'''次要更改''':
'''次要更改''':
Added the following permission nodes: elitemobs.setmaxtier , elitemobs.checktier, elitemobs.checkmaxtier , elitemobs.gettier
添加以下权限节点:  
Added the following commands: /em setmaxtier [tierLevel] , /em checktier , /em checkmaxtier , /em gettier [tierLevel]
* elitemobs.setmaxtier , elitemobs.checktier, elitemobs.checkmaxtier
elitemobs.gettier
添加以下指令:<br />
/em setmaxtier [tierLevel] , /em checktier , /em checkmaxtier , /em gettier [tierLevel]
添加了一堆指令的不同格式
添加了一堆指令的不同格式
If you want more info regarding commands or permission nodes, check the github page about them.<br />
如果你想要查看更多关于指令或权限的信息,请查看插件百科<br />
Improved the data logging security and efficiency in preparation for SQL integration<br />
优化数据载入安全性和SQL预载速度<br />
Added item tier info to the lore structure of custom and procedurally generated items<br />
在自定义和程序性生成物品描述内添加物品等级信息<br />
Added code which automatically deletes deprecated config options, making it easier to remove old config options as the plugin is developed
Added code which automatically deletes deprecated config options, making it easier to remove old config options as the plugin is developed
Improved the /em simloot command - it now fully simulates a mob drop, meaning that it might even not yield any items if you don't get lucky with the drop chance.<br />
优化/em simloot 指令 - it now fully simulates a mob drop, meaning that it might even not yield any items if you don't get lucky with the drop chance.<br />
Drastically increased the event rarity for action events<br />
Drastically increased the event rarity for action events<br />
Added escape mechanics to the Balrog and the Fae<br />
Added escape mechanics to the Balrog and the Fae<br />
第42行: 第45行:
Added a lot of more specific entity subtypes to ValidMobs.yml<br />
Added a lot of more specific entity subtypes to ValidMobs.yml<br />
Added more translation options for items<br />
Added more translation options for items<br />
Added https://magmaguy.com/EliteMobs_Webapp_Chinese.html thanks to a fan translation<br />
添加
A number of compatibility fixes have been made to accommodate plugins such as MythicMobs, InfernalMobs and various pet plugins.<br />
https://magmaguy.com/EliteMobs_Webapp_Chinese.html qsefthuopq提供的中文战利品编辑器<br />
A lot of config options have been introduced, which I won't get into here as they're just too numerous.<br />
修复和其它插件的兼容性.如 MythicMobs, InfernalMobs和其它宠物插件.<br />
更新大量的配置选项.由于内容更多我不可能在这里一一列出<br />
'''修复漏洞''':<br />
'''修复漏洞''':<br />
优化用盔甲架显示生物血量和你造成的伤害.<br />
优化用盔甲架显示生物血量和你造成的伤害.<br />
第50行: 第54行:
Action events no longer trigger for players in creative or spectator mode<br />
Action events no longer trigger for players in creative or spectator mode<br />
修复饱食药水效果名拼写错误<br />
修复饱食药水效果名拼写错误<br />
Fixed issues related to the SkeletonTrackingArrow getting stuck<br />
修复 SkeletonTrackingArrow 卡住的bug<br />
Fixed death messages so they rely on vanila death message mechanics, making them more compatible with other plugins<br />
Fixed death messages so they rely on vanila death message mechanics, making them more compatible with other plugins<br />
So much more stuff that it would be senseless to try to write it down here.<br />
So much more stuff that it would be senseless to try to write it down here.<br />
<br />
<br />

2018年9月7日 (五) 06:20的版本

6.6.0

重要变革:
旧版本生成的特殊物品的描述将会失效而导致无法被出售到商店且药水效果失效.
特殊物品正在重做中,可能会在下个版本更新.
尸王之斧的火焰特效目前已失效.
你需要完全删除旧版本的配置.
关键更改:
支持1.13和1.13.1 (暂不支持1.13的新生物,但不久后我将会完善). 插件仍兼容1.12.2并且我打算使其兼容到1.9. 如果你在 1.9测试兼容性,可以告诉我.
添加冒险家公会系统, 可以输入/ag 或/adventurerguild 或 /adventurersguild 打开(需要 elitemobs.adventurersguild权限) 可以让玩家设置精英怪难度并根据难度获得不同等级的奖励
战斗系统已完全重做. 现在使用品质来平衡战斗难度.
物品系统已重制.物品现在可以拥有虚假附魔e. 高于5级的附魔的效果都会变为5级的效果. 你可以设置精英怪装备最大附魔等级为100s 或 1000s 而不破坏其它机制的平衡 (比如 pvp).
添加 /em setmaxtier [tierLevel] 指令.这一指令很重要. 我推荐你设置为 100. 这个指令可以让玩家看到如锋利99的钻石剑或保护99的钻石胸甲, 实际上这些只是和原版附魔相似的描述. 实际附魔等级最多只有5. 这些附魔效果只作用于精英怪.
物品权重系统已重制.物品权重不再与物品品质相关.低级装备会更有用 (拥有更多附魔) 且高级装备也会削弱 (只有一种附魔). 添加elitemobs.user权限 这一权限为用户权限,包括普通玩家会用到的指令权限.更多细节请查看插件百科指令和权限部分. 把数据文件夹ved data files to dedicated data folder inside the folder for EliteMobs config options. 你可以在服务器关闭时把旧的数据文件夹移过去You can move the old data files in while the server is offline - it will not work if you try to move them while the server is online.
所有事件的boss的等级不再是固定的- action events are always relatively easy (they're just there to spice things up) while timer-based events are always hard.
添加精英怪自救机制 mechanics - 尝试困住精英怪的玩家可能会导致精英怪不掉落装备. 现在这一机制根据怪物是否失去视野来判断.
添加基础战斗标签系统.飞行和原版的上帝模式将会关闭显示精英怪血量.
修复炎魔事件的bugt
添加基于权限的更新提醒 暂时关闭1.13服务器的克拉肯事件rs

次要更改: 添加以下权限节点:

  • elitemobs.setmaxtier , elitemobs.checktier, elitemobs.checkmaxtier

elitemobs.gettier 添加以下指令:

/em setmaxtier [tierLevel] , /em checktier , /em checkmaxtier , /em gettier [tierLevel]

添加了一堆指令的不同格式 如果你想要查看更多关于指令或权限的信息,请查看插件百科
优化数据载入安全性和SQL预载速度
在自定义和程序性生成物品描述内添加物品等级信息
Added code which automatically deletes deprecated config options, making it easier to remove old config options as the plugin is developed 优化/em simloot 指令 - it now fully simulates a mob drop, meaning that it might even not yield any items if you don't get lucky with the drop chance.
Drastically increased the event rarity for action events
Added escape mechanics to the Balrog and the Fae
Player wallets now round down to two decimal places
Event bosses will now retain their visual effects even after the chunk they were on has been unloaded and loaded back in /em reload config & /em reload loot have been merged into /em reload
Restructured the item lore customization options to be more immediately understandable
Added the "display" tag so that "/em spawnmob zobie 500 display" will spawn a zombie with the noAI tag for players to take a good look at the effects Made vindicators valid Elite Mobs
Added a lot of more specific entity subtypes to ValidMobs.yml
Added more translation options for items
添加

https://magmaguy.com/EliteMobs_Webapp_Chinese.html qsefthuopq提供的中文战利品编辑器

修复和其它插件的兼容性.如 MythicMobs, InfernalMobs和其它宠物插件.
更新大量的配置选项.由于内容更多我不可能在这里一一列出
修复漏洞:
优化用盔甲架显示生物血量和你造成的伤害.
Massive refactors and restructuring
Action events no longer trigger for players in creative or spectator mode
修复饱食药水效果名拼写错误
修复 SkeletonTrackingArrow 卡住的bug
Fixed death messages so they rely on vanila death message mechanics, making them more compatible with other plugins
So much more stuff that it would be senseless to try to write it down here.