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PlayerParticles:修订间差异

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* playerparticles.fixed.clear
* playerparticles.fixed.clear
=={{mCColor|&9|粒子特效权限}}==
=={{mCColor|&9|粒子特效权限}}==
playerparticles.effect.* - 可使用所有粒子特效
* playerparticles.effect.* - 可使用所有粒子特效
playerparticles.effect.<effectName> - Effect names are listed in /pp list
* playerparticles.effect.<effectName> - Effect names are listed in /pp list
Ex. playerparticles.effect.driplava Will give the player permission to use /pp effect driplava
* Ex. playerparticles.effect.driplava Will give the player permission to use /pp effect driplava
=={{mCColor|&9|风格权限}}==
=={{mCColor|&9|风格权限}}==
* playerparticles.style.* - 可使用所有风格
* playerparticles.style.* - 可使用所有风格

2018年4月7日 (六) 13:45的版本

PlayerParticles
外文名PlayerParticles
作者Esophose
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本5.1
兼容服务端1.8-1.12
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/PlayerParticles

介绍

这个插件最大的特点是拥有高度自定义的粒子特效.
你可以通过设置不同的风格来获得你梦寐以求的粒子特效. 游戏中的所有粒子都可供您在闲暇之余时用于取乐.
如果你使用的是BungeeCord, 本插件可以为您提供数据库.所有的子服的数据都可以完全同步.
目前我可以说这是自定义程度最高和最新的粒子特效插件.
插件经常会有更新新特性或修复一些BUG.

兼容性

  • 插件兼容1.8到1.12的版本
  • 但是本插件将不会更新1.8版本的特效
  • 未知服务器版本的情况下粒子特效不会显示

指令

  • /pp gui - 打开GUI来编辑你的粒子特效/粒子风格/数据
  • /pp effects - 列出你可使用的粒子特效
  • /pp effect <参数> - 设置玩家的特效
  • /pp styles - 显示你可用的风格
  • /pp style <参数> - 设置玩家的风格
  • /pp data <参数> - 设置你当前使用的粒子特效的数据. 参考留空来查看你可使用的参数.
  • /pp reset - 重置你的粒子特效, 风格和所有数据至默认
  • /pp reset <参数> - 重置一名的粒子特效, 风格和所有数据至默认
  • /pp fixed - 显示定点特效指令
    • /pp fixed create <x> <y> <z> <特效> <风格> [数据] - 在指定位置创建指定粒子特效、风格或数据(当前坐标可用 '~' 表示). 如果玩家有相应权限也可使用该指令.
    • /pp fixed remove <id> - 移除指定ID的定点特效
    • /pp fixed list - 列出你的定点特效的ID
    • /pp fixed info <id> - 获取一个你的定点特效的信息
    • /pp fixed clear <半径> - 清除所有玩家指定半径内的定点特效
  • /pp version - 显示插件版本
  • /pp worlds - 显示禁用粒子特效的世界
  • /pp help - 显示所有插件指令

权限

  • playerparticles.* - 允许使用所有的特效和风格
  • playerparticles.forcereset - 允许一名玩家强制清除其他玩家的特效和风格

注意: playerparticles.* 不包括以下权限:

  • playerparticles.forcereset
  • playerparticles.fixed.unlimited
  • playerparticles.fixed.clear

粒子特效权限

  • playerparticles.effect.* - 可使用所有粒子特效
  • playerparticles.effect.<effectName> - Effect names are listed in /pp list
  • Ex. playerparticles.effect.driplava Will give the player permission to use /pp effect driplava

风格权限

  • playerparticles.style.* - 可使用所有风格
  • playerparticles.style.<styleName> - 在 /pp styles 内显示的一种风格
  • 例如 playerparticles.style.orbit 可以给玩家使用 /pp style orbit 的权限

特效修复权限

  • playerparticles.fixed - 可使用所有定点特效, 除了以下权限:
    • playerparticles.fixed.unlimited - 允许玩家忽略配置的定点特效数量的上限来创建更多的定点特效
    • playerparticles.fixed.clear -允许玩家使用/pp fixed clear <半径>.

GUI

文件:Pp1.jpg
打开菜单只需输入/pp gui ,然后你就可以选择粒子特效,风格或数据了.
如果你想要在服务器大厅使用该插件, 你可以用其他插件把/pp gui指令绑定到一个物品上来打开菜单.

配置

链接

Github源码
作者的paypal投喂链接
Styles-API