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BedHome:修订间差异
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|URL=h[https://dev.bukkit.org/projects/bedhome?gameCategorySlug=bukkit-plugins&projectID=81407 bukkit] | |URL=h[https://dev.bukkit.org/projects/bedhome?gameCategorySlug=bukkit-plugins&projectID=81407 bukkit] | ||
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'''BedHome'''是一款由Superior_Slime开发的关于床的插件。 | |||
> | == 介绍 == | ||
使用<code>/bed</code>来传送到你的床边,你的床会在你睡觉的时候被保存。本插件使用 Gravity 的自动更新。 | |||
=特点= | == 特点 == | ||
* 用/bed来传送到你的床边! | * 用/bed来传送到你的床边! | ||
* 查看其他玩家的床! | * 查看其他玩家的床! | ||
* 传送到其他玩家的床! | * 传送到其他玩家的床! | ||
* 付费传送和设置床! | * 付费传送和设置床! | ||
* 如果玩家的床被摧毁了, 他们仍然可以传送, 或查看坐标, 这取决于配置. | * 如果玩家的床被摧毁了, 他们仍然可以传送, 或查看坐标, 这取决于配置. | ||
* 不同世界不同的床! | * 不同世界不同的床! | ||
=指令= | == 指令 == | ||
* /bed - 传送到你的床. | * /bed - 传送到你的床. | ||
* /bedhome [reload/help] - 重载配置/获取帮助信息. | * /bedhome [reload/help] - 重载配置/获取帮助信息. | ||
* /bedhome lookup/tele <玩家> <世界> - 查看某个玩家的床的坐标/传送到床边. 请注意玩家名是区分大小写的. | * /bedhome lookup/tele <玩家> <世界> - 查看某个玩家的床的坐标/传送到床边. 请注意玩家名是区分大小写的. | ||
=权限= | == 权限 == | ||
* bedhome.bed - 允许玩家使用/bed | * bedhome.bed - 允许玩家使用/bed | ||
* bedhome.admin - 允许玩家使用所有指令 | * bedhome.admin - 允许玩家使用所有指令 | ||
* bedhome.world - 允许玩家用 /bed 传送到另一个世界 (2.2+) | * bedhome.world - 允许玩家用 /bed 传送到另一个世界 (2.2+) | ||
=配置= | |||
== 配置 == | |||
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# 插件配置 @Version@ by Superior_Slime | # 插件配置 @Version@ by Superior_Slime | ||
# 权限 - true/false. 是否使用权限来使用/bed | # 权限 - true/false. 是否使用权限来使用/bed | ||
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bedSetCost: 0.0 | bedSetCost: 0.0 | ||
first-run: true | first-run: true | ||
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== 注释与外部链接 == | |||
* [https://github.com/herocc/bedhome/issues/ BUG反馈] | |||
* [https://github.com/herocc/bedhome/ GITHUB] | |||
[[Category:传送]] |
2021年6月3日 (四) 05:09的版本
BedHome
外文名 | BedHome |
作者 | Superior_Slime |
最新版本 | 2.28 |
源地址 | hbukkit |
BedHome是一款由Superior_Slime开发的关于床的插件。
介绍
使用/bed
来传送到你的床边,你的床会在你睡觉的时候被保存。本插件使用 Gravity 的自动更新。
特点
- 用/bed来传送到你的床边!
- 查看其他玩家的床!
- 传送到其他玩家的床!
- 付费传送和设置床!
- 如果玩家的床被摧毁了, 他们仍然可以传送, 或查看坐标, 这取决于配置.
- 不同世界不同的床!
指令
- /bed - 传送到你的床.
- /bedhome [reload/help] - 重载配置/获取帮助信息.
- /bedhome lookup/tele <玩家> <世界> - 查看某个玩家的床的坐标/传送到床边. 请注意玩家名是区分大小写的.
权限
- bedhome.bed - 允许玩家使用/bed
- bedhome.admin - 允许玩家使用所有指令
- bedhome.world - 允许玩家用 /bed 传送到另一个世界 (2.2+)
配置
# 插件配置 @Version@ by Superior_Slime # 权限 - true/false. 是否使用权限来使用/bed # 自动更新 - true/false. 是否自动更新新版本的插件? # 控制台信息 - true/false. 玩家的行为 (例如传送和设置床)是否计入控制台内? # day_beds - true/false. 玩家是否能在白天设置床? 或是只能在夜晚设置? # nobedmode - a/b/c. # a: 允许玩家传送到已被摧毁的床. # b: 玩家无法传送到已被摧毁的床. # c: 玩家无法传送到已被摧毁的床,但可以获得床的坐标. # relaxed_checking - true/false. 如果你你在 /bed 时遇到了问题, 把这个设置为 true. 然而这可能会造成更多问题. # Locale - 使用的语言. 支持语言: en (英语), es (西班牙语), German (德语), fr (法语), pt (葡萄牙语), zh_tw (繁体中文), ru (俄语), it (意大利语), 和 dn (丹麦语). # 如果你填写不支持的语言, 插件自动使用英语. # bedTpCost - 如果你想要玩家在使用/bed指令时收费, 可以在这里填写数值 # bedSetCost - 如果你想要玩家在设置家时收费, 可以在这里填写数值 # 必须重载插件才能使更改的配置有效. permissions: true auto-update: true console_messages: false day_beds: false relaxed_checking: false nobedmode: c locale: en bedTpCost: 0.0 bedSetCost: 0.0 first-run: true