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Towny/教程:修订间差异
Qsefthuopq(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
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城镇管理员即为城主和助手或其他拥有他人地皮权限或邀请权限的身份的人,作为城镇管理员你需要给自己的城镇拉更多的人来获取更多的城镇区块上限,壮大你的城镇.<br /> | 城镇管理员即为城主和助手或其他拥有他人地皮权限或邀请权限的身份的人,作为城镇管理员你需要给自己的城镇拉更多的人来获取更多的城镇区块上限,壮大你的城镇.<br /> | ||
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刚建城时,你的城镇银行默认没有钱,如果过了一天到了税收时间城镇没钱的话就会倒闭,所有城镇区块都会被回溯.<br /> | |||
你需要/t deposit [钱数] 来给城镇银行捐钱 ,(如果有的话)也可以动员城镇居民捐钱. | |||
==扩张领地== | |||
一开始你的城镇只有默认为城镇中心区块的一个区块,你需要用/t claim 声明附近的荒野为你的城镇土地.<br /> | |||
一次性声明多个区块可用/t claim auto circle [半径] <br /> | |||
自动声明模式:/res set mode claim 声明你走过每一块荒野区块. 用/res set mode clear 来关闭 | |||
==区块上限== | |||
在建城初期,你可能会面临可声明区块上限不足的问题,上限可以通过以下几种方式增加: | 在建城初期,你可能会面临可声明区块上限不足的问题,上限可以通过以下几种方式增加: | ||
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如果是无主之地则需先输入/plot fs [价格]来出售.不输入价格默认为0. | 如果是无主之地则需先输入/plot fs [价格]来出售.不输入价格默认为0. | ||
[[File:forsale2.jpg|出售示例]]<br /> | [[File:forsale2.jpg|出售示例]]<br /> | ||
==城镇规划== | ==城镇规划== | ||
最简单的规划就像[http://mineplugin.org/Towny/%E6%95%99%E7%A8%8B#.E5.9F.8E.E9.95.87.E5.8C.BA.E5.9D.97 上图]那样用台阶区分区块边界.<br /> | 最简单的规划就像[http://mineplugin.org/Towny/%E6%95%99%E7%A8%8B#.E5.9F.8E.E9.95.87.E5.8C.BA.E5.9D.97 上图]那样用台阶区分区块边界.<br /> | ||
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[[File:cloudtown.jpg|云城遗迹]] | [[File:cloudtown.jpg|云城遗迹]] | ||
你也可以参考[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%95%99%E7%A8%8B/%E5%A4%A7%E9%83%BD%E5%B8%82 Minecraft Wiki] | 你也可以参考[https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%95%99%E7%A8%8B/%E5%A4%A7%E9%83%BD%E5%B8%82 Minecraft Wiki] | ||
2018年2月9日 (五) 17:30的版本
玩家
加入城镇
刚刚进入服务器,你会发现服务器几乎不能破坏方块,所以你需要先加入一个城镇才能建筑.
公开的城镇可以直接用/t join [城镇名] 来加入(想知道城镇是否公开可以输入/t list查看城镇列表,后面有(open)字样的即为开放的城镇)
一般的城镇需要城主或城镇助手来邀请你才行.之后经验丰富的城镇或助手将会教你怎样获得你的土地.
获得土地
进入到一个城镇后,你需要走到你想要的土地上输入/plot claim来购买土地.若是多个区块则每个区块都需输入,高版本的minecraft可使用F3+G查看区块边界.
图中蓝线为XZ轴平面16X16的边界,黄线为Y轴边界.左下角显示的黄字是该土地的售价(/plot fs 出售的土地价格默认为0,即指令后不加数字)
名词解释
城镇中心区块(homeblock)
城镇中心区块(图中为城镇之家)可用/t set homeblock来设置,并且需要先输入该指令才能转移传送传送点.(指令/t set spawn)
城镇区块
默认的城镇区块就是minecraft的一个区块(chunk)16*16*256 在高版本游戏内可以使用F3+G查看区块边界.
每当你从一个城镇区块走到另一个区块时都会显示该土地的信息(地主相同的土地例外)
城镇管理员
城镇管理员即为城主和助手或其他拥有他人地皮权限或邀请权限的身份的人,作为城镇管理员你需要给自己的城镇拉更多的人来获取更多的城镇区块上限,壮大你的城镇.
城镇银行
刚建城时,你的城镇银行默认没有钱,如果过了一天到了税收时间城镇没钱的话就会倒闭,所有城镇区块都会被回溯.
你需要/t deposit [钱数] 来给城镇银行捐钱 ,(如果有的话)也可以动员城镇居民捐钱.
扩张领地
一开始你的城镇只有默认为城镇中心区块的一个区块,你需要用/t claim 声明附近的荒野为你的城镇土地.
一次性声明多个区块可用/t claim auto circle [半径]
自动声明模式:/res set mode claim 声明你走过每一块荒野区块. 用/res set mode clear 来关闭
区块上限
在建城初期,你可能会面临可声明区块上限不足的问题,上限可以通过以下几种方式增加:
- 纳新: 默认城镇每多一个人区块上限就增加8
- 购买区块上限奖励: /t buy bonus [数量] 默认最多可购买100个区块上限奖励
- 加入国家: 加入国家也可以给你的城镇增加可声明区块上限,具体数目依国家等级而定
- 城镇科技:如果服务器安装了粘液科技并且安装了城镇科技拓展.用粘液科技物品合成科技之光亦可增加区块上限.
纳新
当一位萌新来到了你的服务器的时候你就可以热情地邀请萌新加入你的城镇(/t add [玩家名] [城镇名])
将其引导到你的城镇的空闲的土地,让他输入/plot claim 购买该土地.
如果是无主之地则需先输入/plot fs [价格]来出售.不输入价格默认为0.
城镇规划
最简单的规划就像上图那样用台阶区分区块边界.
你得留出部分空间来铺设城镇道路.参考现实的城市规划.
已故城镇示例:
编者已故城镇:
你也可以参考Minecraft Wiki