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MyPet:修订间差异
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** {{MCColor|&a|[变量]}} -> 可选的 | ** {{MCColor|&a|[变量]}} -> 可选的 <br/> 大多数命令都有像 {{MCColor|&3|/pi}} 这样的别名。使用它们代替长命令。 | ||
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** 显示所有可用的 ''MyPet'' 指令。 | ** 显示所有可用的 '''''MyPet''''' 指令。 | ||
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* /petinfo {{MCColor|&a|[玩家名]}} | * /petinfo {{MCColor|&a|[玩家名]}} | ||
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*** 生命值 | |||
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** 设置宠物的名字 | ** 设置宠物的名字 | ||
** 主人可以使用以下占位符来使宠物的名字带有颜色 | |||
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* /petrelease {{MCColor|&a|[宠物名]}} | * {{MCColor|&3|/petrelease}} {{MCColor|&a|[宠物名]}} | ||
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** | ** 将你的宠物传送到你身边。 | ||
** 别名: | ** 别名: | ||
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*** /petc | *** {{MCColor|&3|/petc}} | ||
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** | ** 遣散你的宠物。 | ||
** 可通过指令 /petcall 召回宠物 | ** 可通过指令 {{MCColor|&3|/petcall}} 召回宠物 | ||
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** 显示关于你或另一位玩家宠物的信息。 | |||
*** 带有附加参数(整数)的{{MCColor|&a|auto}}决定了玩家想要支付的最长时间 | |||
*** 示例:玩家使用 {{MCColor|&c|/petrespawn auto 10}},假设宠物死亡,并且重生时间为16秒。现在,该插件会等到重生时间为10秒,然后当主人能够支付重生费时复活宠物。 | |||
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** 储存你的主宠物。 | |||
** 储存的宠物可以通过 {{MCColor|/petswitch}} 命令检索 | |||
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*** /petbeacon | *** /petbeacon | ||
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{{Note|所有的食物和捕获条件都可以在配置中更改,因此这些值不反映你的服务器。}} | {{Note|所有的食物和捕获条件都可以在配置中更改,因此这些值不反映你的服务器。}} |
2017年7月6日 (四) 18:54的版本
MyPet
外文名 | MyPet |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v.1.8.1 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/MyPet |
搬运地址
搬运地址 (该WiKi中文版的版本已不适合现在,有能力者请翻译英文版)
用法
安装
- 下载对应版本的MyPet插件
- 关闭服务器
- 丢到plugins文件夹里
- 启动服务器
- 文件:Lightbulb.png Note: 在第一次启动时,MyPet将为所有怪物创建包含示例技能树的默认配置文件和技能树文件。
- 文件:Lightbulb.png Note: 每个MyPet版本只兼容指定的Minecraft版本!
- 文件:Lightbulb.png Note: 如果你在其它版本Minecraft上运行,MyPet将不会被装载!
- 文件:Lightbulb.png Note: Bukkit版本是多少没有关系,只要与Minecraft版本兼容。
- 文件:Lightbulb.png Note: 以下是 MyPet版本 和 Minecraft版本 对照表:
MyPet版本 | Minecraft 版本 | 推荐 CraftBukkit 版本 |
---|---|---|
1.0.0 1.0.1 1.0.2 |
1.4.4/1.4.5 | 1.4.5-R0.2 |
1.0.3 1.0.4 |
1.4.5 | 1.4.5-R1.0 |
1.0.4 | 1.4.6 | 1.4.6-R0.3 |
1.0.5 | 1.4.6 | 1.4.6-R0.3 |
1.0.6 | 1.4.7 | 1.4.7-R1.0 |
1.0.7 | 1.5.1 | 任何 1.5.1 版本 |
1.0.8 1.0.9 1.1.0 |
1.5.2 | 任何 1.5.2 版本 |
指令
注意
- 聊天框指令
- <变量> -> 必需的!
- [变量] -> 可选的
大多数命令都有像 /pi 这样的别名。使用它们代替长命令。
- 文件:Lightbulb.png Note: 在大多数情况下,您还可以使用
TAB
键执行命令选项。
普通指令
- /mypet
- 显示所有可用的 MyPet 指令。
- /petinfo [玩家名]
- 显示关于你或另一位玩家宠物的以下信息。
- 生命值
- 经验
- 伤害值
- 主人(只当非己时显示)
- 技能树
- 别名:
- /pinfo
- 显示关于你或另一位玩家宠物的以下信息。
- /petname [宠物新名字]
- 设置宠物的名字
- 主人可以使用以下占位符来使宠物的名字带有颜色
- <black>, <darkaqua>, <darkblue>, <darkgreen>, <darkred>, <darkpurple>, <gold>, <gray>, <darkgray>, <blue>, <green>, <aqua>, <red>, <lightpurple>, <yellow>, <white>, <magic>, <bold>, <strikethrough>, <underline>, <italic>, <reset>
- /petrelease [宠物名]
- 放生你的宠物。
- /petcall
- 将你的宠物传送到你身边。
- 别名:
- /pc
- /petc
- /petsendaway
- 遣散你的宠物。
- 可通过指令 /petcall 召回宠物
- 别名:
- /psa
- /petsa
- /petrespawn [pay or show or auto]
- 显示关于你或另一位玩家宠物的信息。
- 带有附加参数(整数)的auto决定了玩家想要支付的最长时间
- 示例:玩家使用 /petrespawn auto 10,假设宠物死亡,并且重生时间为16秒。现在,该插件会等到重生时间为10秒,然后当主人能够支付重生费时复活宠物。
- 别名:
- /petr
- /pr
- 显示关于你或另一位玩家宠物的信息。
- /petswitch
- 切换宠物。
- 别名:
- /pswitch
- /petstore
- 储存你的主宠物。
- 储存的宠物可以通过 {{{2}}} 命令检索
- 别名:
- /pstore
- /pst
- /petskill <玩家>
- 显示自己 宠物 的技能树信息
- 管理可通过该指令查看其他玩家的 宠物 的技能树信息
- /petadmin <选项> [参数...]
- 只有拥有 MyPet.admin 权限的玩家可使用
- 选项:
- name
- 为指定玩家的 宠物 设置新名字
- 参数:
- <拥有者>
- <新名字>
- exp
- 为指定玩家的 宠物 设置经验值
- 参数:
- <拥有者>
- <数值>
- [add/set/remove]
- 注:add为增加 set为设置指定数值 remove为扣除
- respawn
- 为指定玩家的 宠物 设置重生时间
- 只能改变死亡中的 宠物 使用
- 参数:
- <拥有者>
- [新的重生时间] 或 [show]
- reload
- 重载配置文件 (config.yml)
- build
- 显示 MyPet 版本
- name
- /petstop
- 使宠物停止攻击目标
- 别名:
- /ps
- /pets
- /petskilltree <mobtype> [技能树名]
- 查看指定物种的可用技能树
- 查看指定物种的技能树包含的技能和等级
- 只能在服务器控制台使用
- /petchooseskilltree [技能树名]
- 显示所有可用技能树
- 为 宠物 选择一个技能树
- 别名:
- /pcst
- /petcst
技能指令
- /petinventory
- 打开宠物物品栏。
- 别名:
- /pi
- /peti
- /petpickup
- 切换宠物 是否自动拾取。
- 别名:
- /pp
- /petp
- /petbehavior <模式>
- 切换宠物状态
- 模式:
- 友好(friendly) -> 不会攻击,即使自己被攻击
- friend
- 普通(normal) -> 像普通狼一样
- 好战(aggressive) -> 攻击玩家15格范围内所有的生物
- aggro
- 打野(farm) -> 攻击玩家15格范围内所有的**怪物**
- 突击(raid) -> 如同普通模式,但宠物不会攻击玩家和其他宠物
- duel -> Pets will only attack other pets in duel mode.
- 友好(friendly) -> 不会攻击,即使自己被攻击
- 别名:
- /pb
- /petb
- /petbeacon
- 打开 宠物 的信标技能窗口.
- 别名:
- /pbeacon
- /petbeacon
可捕获物种
- 文件:Lightbulb.png Note: 所有的食物和捕获条件都可以在配置中更改,因此这些值不反映你的服务器。