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Slimemobs:修订间差异
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=== 指令 === | |||
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此命令允许您设置“物品”节点下的所有项目为false | 此命令允许您设置“物品”节点下的所有项目为false | ||
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指令batchset的权限 | 指令batchset的权限 | ||
=== 配置 === | |||
options: | options: | ||
auto-update: true //自动更新,如报错可以关闭 | auto-update: true //自动更新,如报错可以关闭 | ||
dropchance: 15 //百分比,掉落物品的几率 | dropchance: 15 //百分比,掉落物品的几率 | ||
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RABBIT: true | RABBIT: true | ||
VILLAGER: true | VILLAGER: true | ||
items: //该选项包含的所有slimefun物品。所有的物品都是默认启用。 | items: //该选项包含的所有slimefun物品。所有的物品都是默认启用。 | ||
EXAMPLE_ITEM: true //如果你不想让这个物品掉落,请设置为false | EXAMPLE_ITEM: true //如果你不想让这个物品掉落,请设置为false |
2016年9月4日 (日) 01:07的版本
综述
介绍
SlimeMobs -- 粘液生物 这个插件可以使玩家杀死生物后掉落SlimeFun的物品 前置插件SlimeFun,CS-CoreLib
指令
/batchset <true|false> 此命令允许您设置“物品”节点下的所有项目为false
权限
slimemobs.batchset 指令batchset的权限
配置
options:
auto-update: true //自动更新,如报错可以关闭 dropchance: 15 //百分比,掉落物品的几率 enabledEntities: //开启掉落物品的生物 CREEPER: true SKELETON: true SPIDER: true GIANT: true ZOMBIE: true SLIME: true GHAST: true PIG_ZOMBIE: true ENDERMAN: true CAVE_SPIDER: true SILVERFISH: true BLAZE: true MAGMA_CUBE: true WITHER: true BAT: true WITCH: true ENDERMITE: true GUARDIAN: true PIG: true SHEEP: true COW: true CHICKEN: true SQUID: true WOLF: true MUSHROOM_COW: true SNOWMAN: true OCELOT: true IRON_GOLEM: true HORSE: true RABBIT: true VILLAGER: true items: //该选项包含的所有slimefun物品。所有的物品都是默认启用。 EXAMPLE_ITEM: true //如果你不想让这个物品掉落,请设置为false