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HealthBar:修订间差异

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#自定义计分板(ScoreboardStats[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/scoreboardstats/])
#自定义计分板(ScoreboardStats[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/scoreboardstats/])
#标签(TagAPI[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/tag/])
#标签(TagAPI[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/tag/])
==自定义==[https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/health-bar/pages/customization/]
以下为血量标签的自定义方法
===玩家标签===
玩家标签有两种不同的显示形式:跟随显示于名字后、显示于名字标签下。
====跟随显示模式====
在跟随显示模式下,血量将被显示在玩家名标签之后,请将''config.yml''文件配置为:
''
  player-bars:
    enable:true
    text-mode:false/true
    display-style:(见下)
    below-name:false
    #Only if you don't want the health even under the name
''
血量可以以两种方式显示,当''text-mode''置于''false''时,血量将以血条样式显示,具体样式由''display-style''参数确定,确定方式见下:
[[文件:HealthBar player style.PNG|HealthBar_player_style]]
当''text-mode''置于''true''时,血量将以文字样式显示:
[[文件:HealthBar player textmode.PNG|HealthBar_player_textmode]]
====标签下方显示模式====
在这种模式下,生命值将显示于玩家姓名下方,请将''config.yml''文件配置为:
  player-bars:
    enable: false #if you want only the health under the name
    below-name: true
    below-name-text: (示例见下)
[[文件:HealthBar under eg.PNG|HealthBar_under_eg]]
===生物标签===
生物血量也可以以血条或者文字模式显示。
若要将生物血量以血条模式显示,请将''config.yml''文件配置为:
  mob-bars:
    enable: true
    display-style: (见下)
    text-mode: false
当前生物血条有五种显示模式,如要修改模式,请将''display-style''参数修改为对应值:
[[文件:HealthBar mob style.PNG|HealthBar_mob_style]]
若要将生物血量以血条模式显示,请将''config.yml''文件配置为:
  mob-bars:
    enable: true
    text-mode true
    custom-text-enable: false
文字模式看起来会像这样:
[[文件:T def zps48d735ac.png]]
如果你要自定义生物血量显示,请对''config.yml''文件做如下配置:
mob-bars:
    enable: true
    text-mode true
    custom-text-enable: true
    custom-text: (见下)
在''custom-text''一项的配置中可使用如下占位符:
{| class="wikitable"
|-
! 占位符 !! 作用
|-
| {name} || 生物名称
|-
| {health} || 当前生命值
|-
| {max} || 最大生命值
|-
| <3 || ❤
|}
例如:
[[文件:HeartBar mob texteg.PNG]]
===自定义文件===
使用自定义文件可以更加深度的自定义该插件的显示,''custom-mob-bar.yml''、''custom-mob-bar.yml''分别为对生物、玩家的自定义文件。在该文件内,每行代表了生物或玩家不同比例的生命值,你可以使用颜色代码和格式代码进行编辑,详细的格式代码说明请见文件内注释。
注意:你在这里不能使用像{name}{max}之类的占位符。

2016年10月3日 (一) 01:46的版本

HealthBar
外文名HealthBar
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v0.8
兼容服务端全版本
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/HealthBar

HealthBar是一款可以显示生物血量的插件。它能方便的看到生物的生命值,以方便为它们治疗或者将其击杀,它同时也能显示玩家的生命值。是一款小巧而又实用的插件。

插件特性

  • 不需要模组就能查看生物生命值
  • 可自定义玩家生命值显示的前缀和后缀
  • 可自定义配置内的一些信息

插件安装

  1. 安全地关闭服务器。
  2. 然后将HealthBar插件(HealthBar.jar)放入plugins文件夹。
  3. 启动然后关闭服务器。
  4. 修改初始的config.yml文件。

权限

没有太多的权限节点,只有4个

healthbar.help
显示命令列表
healthbar.reload
重载配置权限(默认OP拥有)
healthbar.checkupdate
更新插件权限(默认OP拥有)
healthbar.see.onplayer
查看某玩家的血量(默认OP拥有)

HeallthBar命令

/hbr
显示插件信息
/hbr help
显示命令列表
/hbr reload
刷新设置
/hbr update
检查更新

兼容性

尽量不要使用不兼容的插件,以免带来麻烦

可兼容插件

  1. 伤害显示(Damage Indicator Holograms[1])
  2. 彩色标签(Colored Tags[2])
  3. 史诗级Boss(EpicBoss Gold Edition[3])
  4. 配置服务器信息(ConfigurableMessages[4])
  5. 怪物竞技场(MobArena[5])
  6. RPG技能(McMMO[6])
  7. 公民/自定义NPC(Citizens[7])
  8. 更多HP(Permissions Health[8])
  9. 哨兵(Sentry for Citizens[9])
  10. 英雄(Heroes[10])

不兼容插件

  1. 名牌编辑(NametagEdit[11])
  2. 自定义计分板(ScoreboardStats[12])
  3. 标签(TagAPI[13])

==自定义==[14] 以下为血量标签的自定义方法

玩家标签

玩家标签有两种不同的显示形式:跟随显示于名字后、显示于名字标签下。

跟随显示模式

在跟随显示模式下,血量将被显示在玩家名标签之后,请将config.yml文件配置为:

 player-bars:
   enable:true
   text-mode:false/true
   display-style:(见下)
   below-name:false
   #Only if you don't want the health even under the name

血量可以以两种方式显示,当text-mode置于false时,血量将以血条样式显示,具体样式由display-style参数确定,确定方式见下: HealthBar_player_style

text-mode置于true时,血量将以文字样式显示:

HealthBar_player_textmode

标签下方显示模式

在这种模式下,生命值将显示于玩家姓名下方,请将config.yml文件配置为:

 player-bars:
   enable: false #if you want only the health under the name
   below-name: true
   below-name-text: (示例见下)

HealthBar_under_eg

生物标签

生物血量也可以以血条或者文字模式显示。 若要将生物血量以血条模式显示,请将config.yml文件配置为:

 mob-bars:
   enable: true
   display-style: (见下)
   text-mode: false

当前生物血条有五种显示模式,如要修改模式,请将display-style参数修改为对应值:

HealthBar_mob_style

若要将生物血量以血条模式显示,请将config.yml文件配置为:

 mob-bars:
   enable: true
   text-mode true
   custom-text-enable: false

文字模式看起来会像这样:

如果你要自定义生物血量显示,请对config.yml文件做如下配置:

mob-bars:
   enable: true
   text-mode true
   custom-text-enable: true
   custom-text: (见下)

custom-text一项的配置中可使用如下占位符:

占位符 作用
{name} 生物名称
{health} 当前生命值
{max} 最大生命值
<3

例如:

自定义文件

使用自定义文件可以更加深度的自定义该插件的显示,custom-mob-bar.ymlcustom-mob-bar.yml分别为对生物、玩家的自定义文件。在该文件内,每行代表了生物或玩家不同比例的生命值,你可以使用颜色代码和格式代码进行编辑,详细的格式代码说明请见文件内注释。 注意:你在这里不能使用像{name}{max}之类的占位符。