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ShadowLevels:修订间差异

来自Minecraft插件百科
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无编辑摘要
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属于你的奖励菜单,写一个属于的你的奖励系统。
属于你的奖励菜单,写一个属于的你的奖励系统。
==特性==
* 高度可定制
* 非常好的性能
* 易于使用的命令!
* Tab-Complete
* 在Minecraft中播放音符块歌曲!!
* (/music)音乐gui
* 转换”*.mid”或“*.midi"文件直接与GMusic没有任何其他软件!!
* 停止,暂停,恢复歌曲!
* 随机播放歌曲!
* Reverse-Play一首歌! !
* Actionbar消息!
* 搜索歌曲的标题!
* 激活欢迎GMusic从服务器恢复你的最后一首歌,
* 或者随便选一首,如果你之前没听过的话。
* 智能GUI-Page特性
* 播放歌曲时更改所有选项!(音量,播放模式(一次;洗牌;重复),粒子,翻转)
* 显示粒子与播放的歌曲同步!
* 定义默认游戏背景!
* 防止玩家退出服务器时保存选项,所以当他再次加入时,他开始使用默认设置。
* 聪明的文件保存!
* 标记您最喜欢的歌曲,并使用“收藏夹”播放列表播放它们!
* 游戏歌曲编辑命令!
* 服务器Song-Shuffle广播!
* 环境影响! !
* GMusic支持Environment-Music-Effects !
* 例如,如果你在水下你的音乐音量是阻尼和轻微扭曲!
* 中单击一个选项将重置为它的默认值!
* 有PlaceholderAPI支持!


===PAPI占位符===
===PAPI占位符===
* %gmusic_options_volume% ->显示当前的卷
* %shadowlevels_<等级系统>_exp% - 当前经验
* %gmusic_options_join% ->显示当前的欢迎音乐状态
* %shadowlevels_<等级系统>_level% - 当前等级
* %gmusic_options_playmode% ->显示当前播放模式
* %shadowlevels_<等级系统>_required-exps% - 下一级所需的经验
* %gmusic_options_particles% ->显示当前的粒子模式状态
* %shadowlevels_<等级系统>_max-levels% - 最高级
* %gmusic_options_reverse% ->显示当前的反向模式状态
* %shadowlevels_<等级系统>_isMax% - 是否满级
* %gmusic_options_toggle% ->显示玩家是否可以听到点唱机音乐
* %shadowlevels_<等级系统>_multiple% - 等级倍率
* %gmusic_active% ->显示玩家是否正在听音乐
* %shadowlevels_<等级系统>_color% - 等级颜色
* %gmusic_active_title% ->显示当前播放的歌曲的标题
* %shadowlevels_<等级系统>_received-rewards-count% - 已领取的奖励数量
* %gmusic_active_id% ->显示当前播放的歌曲Id
* %shadowlevels_<等级系统>_progressbar% - 进度条 (默认长度,  可在Config.yml中更改)
* %gmusic_active_author% ->显示当前播放的歌曲的作者
* %shadowlevels_<等级系统>_progressbar_<长度>% - 进度条
* %gmusic_active_oauthor% ->显示当前播放的歌曲的原始作者
* %gmusic_active_description% ->显示当前播放的歌曲的描述信息
* %gmusic_active_length% ->显示当前播放的歌曲的长度
* %gmusic_active_position% ->显示当前播放的歌曲的NotePosition /播放时间
* %gmusic_active_paused% ->显示当前播放的歌曲是否处于暂停状态


==播放==
==播放==

2022年11月16日 (三) 04:32的版本


ShadowLevels
外文名ShadowLevels
作者XiaoJianhao_awa
最新版本1.1
前置插件ShadowCore , [可选]PlaceholderAPI

总览

这是一个可以让你的服务器实现强大的等级系统,和等级奖励系统的插件

你可以用SL强大的自定义菜单功能和SC给予的强大事件格式写一个完全

属于你的奖励菜单,写一个属于的你的奖励系统。

PAPI占位符

  • %shadowlevels_<等级系统>_exp% - 当前经验
  • %shadowlevels_<等级系统>_level% - 当前等级
  • %shadowlevels_<等级系统>_required-exps% - 下一级所需的经验
  • %shadowlevels_<等级系统>_max-levels% - 最高级
  • %shadowlevels_<等级系统>_isMax% - 是否满级
  • %shadowlevels_<等级系统>_multiple% - 等级倍率
  • %shadowlevels_<等级系统>_color% - 等级颜色
  • %shadowlevels_<等级系统>_received-rewards-count% - 已领取的奖励数量
  • %shadowlevels_<等级系统>_progressbar% - 进度条 (默认长度, 可在Config.yml中更改)
  • %shadowlevels_<等级系统>_progressbar_<长度>% - 进度条

播放

如何将歌曲导入GMusic?

GMusic使用一种名为“*.gnbs”的独特文件类型读取和播放歌曲!”

如果你有一个你可以把它放在“songs”文件夹里,然后重新加载插件。

现在你的歌曲被导入,可以播放了!

当你有一个“*.nbs”文件(在大多数情况下你有这个)你可以把这个文件放在“转换”文件夹和GMusic为你做剩下的(转换,导入等)!

我在哪里可以找到一个“*.nbs”或“*.gnbs”文件?

为了得到一个“*.nbs”或“*.gnbs”文件,你可以在互联网上简单搜索。(如midishow

我有一个 '.mp3', '.mid' 或 '.midi',我如何使用它与GMusic?”

目前GMusic不能直接读取“*.mp3”文件,因为这需要大量的工作! (需要放这种直接看最底部)

转换 '.mid' 或 '.midi'文件只要把它放在“midi”文件夹! GMusic现在转换文件与下一次重新加载!

如果你喜欢自己转换成“.nbs”或“.midi“文件,你可以使用Note Block Studio转换成”*.bvs”文件。 你可以把这些文件带到“convert”文件夹!

.gnbs有什么特点?

新gnbs格式提供了几个优点。

使用这种格式,可以停止和中断单个节拍。这提供了全新的播放选项。

此外,还可以创建“部件”,在文件中可以一次又一次地调用它,并且可以重复播放单个的台词。

此格式未加密或难以辨认。你可以用文本编辑器打开并查看这些文件!

指令

/music play <ID> -> 使用ID播放音乐

/music playing -> 显示当前播放的音乐

/music random -> 随机播放

/music stop -> 停止当前播放的音乐

/music pause -> 暂停

/music resume -> 解除暂停

/music skip -> 切歌

/music toggle -> 关闭音乐(仅自己)


/amusic download <Type> <Name> <Path> -> 从URL下载文件


/amusic jukebox <Player> [<Amount>] -> 给玩家指定数量的点唱机 /amusic disc <Player> <ID> [<Amount>] -> 给玩家指定数量的唱片

/amusic play <Player> <ID> -> 给玩家播放音乐

/amusic stop <Player> -> 停止玩家的音乐

/amusic playradio <ID> -> 设置当前电台音乐

/amusic edit <Option> <Value> -> 更改特定音乐设置


/gmusicreload -> 重载全部配置和语言

权限

  • 管理员权限: GMusic.*
  • 收到更新提示: GMusic.Update
  • 配置重载权限: GMusic.GMusicReload

普通权限

  • GMusic.Music.* -> 全部音乐权限
  • GMusic.Music.GUI -> Use "/music"
  • GMusic.Music.Play -> Use "/music play <ID>"
  • GMusic.Music.Playing -> Use "/music playing"
  • GMusic.Music.Random -> Use "/music random"
  • GMusic.Music.Stop -> Use "/music stop"
  • GMusic.Music.Pause -> Use "/music pause"
  • GMusic.Music.Resume -> Use "/music resume"
  • GMusic.Music.Skip -> Use "/music skip"
  • GMusic.Music.Toggle -> Use "/music toggle"

管理员

  • GMusic.AMusic.* -> 全部管理员权限
  • GMusic.AMusic.Download -> Use "/amusic download <Type> <Name> <Path>"
  • GMusic.AMusic.JukeBox -> Use "/amusic jukebox <Player> [<Amount>]"
  • GMusic.AMusic.Disc -> Use "/amusic disc <Player> <ID> [<Amount>]"
  • GMusic.AMusic.UseJukeBox -> Use a special JukeBox
  • GMusic.AMusic.Play -> Use "/amusic play <Player> <ID>"
  • GMusic.AMusic.Stop -> Use "/amusic stop <Player>"
  • GMusic.AMusic.PlayRadio -> Use "/amusic playradio <ID>"
  • GMusic.AMusic.Edit -> Use "/amusic edit <Option> <Value>"

需要播放MP3文件看这里转换

方法1(推荐):直接去Midishow找扒谱的文件

https://midishow.com/

方法2:使用在线工具转换

限制转换时长!!!

需要在Midishow社区有一定经验值

https://www.midishow.com/tool/mp3-to-midi

方法3:本地部署转换工具

此方法不限转换时长,但需要一定编程技术和电脑配置

推荐最低CPU:Intel Core i5 9th+ (比较好的Xeon系也可以)

推荐最低GPU加速:NVIDIA RTX 20+

https://zhuanlan.zhihu.com/p/270999354

注意:使用GPU加速需要安装CUDA版的 PyTorch 且电脑安装 CUDA