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MythicMobs/论坛教程/如何制作自定义头颅的怪物:修订间差异

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https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/home
'''本教程由mythicmobs论坛ID为Eternirya的玩家编写'''<br />
原文地址:http://www.mythicmobs.net/index.php?threads/tutorial-how-to-make-a-custom-head-mob.2299/<br />
[[Image:Mm3.jpg|center|效果图]]<br />
 
=条件=
*Lib's Disguises
*服务器版本 1.9+
=注意=
*用一些可能会改变怪物名的插件例如HealthBar会出错
=示例:海龟=
==第一步:创建生物==
turtle:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
*为什么怪物种类是鱿鱼?
**我创建的是能在海里游泳海龟
*为什么使用Dinnerbone作为显示名?
**在1.6之后的MC版本把生物命名为Dinnerbone或Grumm可以使生物倒立(首字母必须大写),如果你想要制作在空中飞行的怪物的话可以无视.<br />
[[Image:Mm1.jpg|center|倒立效果图]]<br />
==第二步:伪装==
[[Image:Mm2.jpg|center|效果图]]<br /><br />
 
把你的怪物的伪装设置为 babyzombie/zombie/ witherskeleton (小僵尸/僵尸/凋灵骷髅) 来获得不同尺寸的头颅
turtle:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Disguise.Type: zombie #<=========== 伪装实体
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
==第三步:获得头颅==
原作者是在minecraft-heads.com获得皮肤头的.<br />
而译者从http://heads.freshcoal.com/maincollection.php 获取
==第四步:装备头颅==
turtle:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Disguise.Type: skeleton
  Skills:
    - equip{i=turtle_head:4} ~onSpawn
    - potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
*为什么用equip{i=turtle_head:4} ~onSpawn?
**Notch不允许你给鱿鱼带上头盔
*为什么用potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn ?
** 使怪物永久隐身而只能看到头
=总体逻辑=
# 生成一只鱿鱼
# 伪装成僵尸
# 让僵尸带上头颅
=示例生物=
==海龟==
生物
rua:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Health: 1
  Disguise:
    Type: witherskeleton
  Skills:
    - potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn
    - equip{i=turtlehead:4} ~onSpawn
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
    MovementSpeed: 0.1
物品
turtlehead:
  Id: 397
  Data: 3
  Options:
    SkinTexture: eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NjgxNjY1NTI0ODMsInByb2ZpbGVJZCI6ImM5YjFmYTJiNjhkMjQ3N2U4NzgxYTYwNjMwMWIzMmFiIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJBbnRob255OTE5MCIsInNpZ25hdHVyZVJlcXVpcmVkIjp0cnVlLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTY4NjkyN2JiZjk0ZjI4MjY1YzRkYzJiYzMwNjgyY2JjOTI0MmI2NDE4NWU1NTQ5Y2FjNDI2Y2JmODQ3OGUifX19   
==蜜蜂==
生物
bee:
  Mobtype: bat
  Display: 'Bee'
  Disguise.Type: babyzombie
  Skills:
    - equip{i=bee_head:4} ~onSpawn
    - potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
物品
bee_head:
  Id: 397
  Data: 3
  Options:
    SkinTexture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTQ3MzIyZjgzMWUzYzE2OGNmYmQzZTI4ZmU5MjUxNDRiMjYxZTc5ZWIzOWM3NzEzNDlmYWM1NWE4MTI2NDczIn19fQ==

2022年7月9日 (六) 10:03的最新版本

本教程由mythicmobs论坛ID为Eternirya的玩家编写
原文地址:http://www.mythicmobs.net/index.php?threads/tutorial-how-to-make-a-custom-head-mob.2299/

效果图
效果图


条件

  • Lib's Disguises
  • 服务器版本 1.9+

注意

  • 用一些可能会改变怪物名的插件例如HealthBar会出错

示例:海龟

第一步:创建生物

turtle:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
  • 为什么怪物种类是鱿鱼?
    • 我创建的是能在海里游泳海龟
  • 为什么使用Dinnerbone作为显示名?
    • 在1.6之后的MC版本把生物命名为Dinnerbone或Grumm可以使生物倒立(首字母必须大写),如果你想要制作在空中飞行的怪物的话可以无视.
倒立效果图
倒立效果图


第二步:伪装

效果图
效果图



把你的怪物的伪装设置为 babyzombie/zombie/ witherskeleton (小僵尸/僵尸/凋灵骷髅) 来获得不同尺寸的头颅

turtle:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Disguise.Type: zombie #<=========== 伪装实体
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true

第三步:获得头颅

原作者是在minecraft-heads.com获得皮肤头的.
而译者从http://heads.freshcoal.com/maincollection.php 获取

第四步:装备头颅

turtle:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Disguise.Type: skeleton
  Skills:
   - equip{i=turtle_head:4} ~onSpawn
   - potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
  • 为什么用equip{i=turtle_head:4} ~onSpawn?
    • Notch不允许你给鱿鱼带上头盔
  • 为什么用potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn ?
    • 使怪物永久隐身而只能看到头

总体逻辑

  1. 生成一只鱿鱼
  2. 伪装成僵尸
  3. 让僵尸带上头颅

示例生物

海龟

生物

rua:
  Mobtype: squid
  Display: 'Dinnerbone'
  Health: 1
  Disguise:
   Type: witherskeleton
  Skills:
   - potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn
   - equip{i=turtlehead:4} ~onSpawn
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true
    MovementSpeed: 0.1

物品

turtlehead:
  Id: 397
  Data: 3
  Options:
    SkinTexture: eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0NjgxNjY1NTI0ODMsInByb2ZpbGVJZCI6ImM5YjFmYTJiNjhkMjQ3N2U4NzgxYTYwNjMwMWIzMmFiIiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJBbnRob255OTE5MCIsInNpZ25hdHVyZVJlcXVpcmVkIjp0cnVlLCJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTY4NjkyN2JiZjk0ZjI4MjY1YzRkYzJiYzMwNjgyY2JjOTI0MmI2NDE4NWU1NTQ5Y2FjNDI2Y2JmODQ3OGUifX19     

蜜蜂

生物

bee:
  Mobtype: bat
  Display: 'Bee'
  Disguise.Type: babyzombie
  Skills:
   - equip{i=bee_head:4} ~onSpawn
   - potion{t=INVISIBILITY;d=2147483647;l=1} @self ~onSpawn
  Options:
    PreventRandomEquipment: true
    PreventOtherDrops: true
    Silent: true

物品

bee_head:
  Id: 397
  Data: 3
  Options:
    SkinTexture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvOTQ3MzIyZjgzMWUzYzE2OGNmYmQzZTI4ZmU5MjUxNDRiMjYxZTc5ZWIzOWM3NzEzNDlmYWM1NWE4MTI2NDczIn19fQ==