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MythicMobs/Skills/NoTargetSkills:修订间差异
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(撤销1240798440(讨论)的版本17883) 标签:撤销 |
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第1行: | 第1行: | ||
=无目标类技能= | |||
*以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标<br/>始终以使用者为对象 | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺 | |||
|- | |||
| | |||
<pre> Skills: | |||
- disengage @self</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | disguise—伪装(4.12+) | |||
|- | |||
| | |||
''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'' | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|disguise(d) | |||
|伪装的各项数据 | |||
| | |||
|} | |||
伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲" | |||
<pre>Skills: | |||
- disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"}</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | disguiseOld—伪装(移除于4.12) | |||
|- | |||
| | |||
''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'',在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|disguise(d) | |||
|伪装的生物 | |||
| | |||
|} | |||
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 | |||
<pre>Skills: | |||
- disguiseOld{d=SHEEP}</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | dismount—下马:取消骑乘状态 | |||
|- | |||
| | |||
<pre>Skills: | |||
- dismount ~onDamaged | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘 | |||
|- | |||
| | |||
<pre>鲲鲲w: | |||
Skills: | |||
- ejectpassenger ~onDamaged | |||
> 受伤时驱逐骑在身上的生物</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | equip—装备 | |||
|- | |||
| | |||
参考[[MythicMobs#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|MythicMobs装备]] | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|item(i) | |||
|MM内部物品ID:槽位 | |||
| | |||
|} | |||
主手装备钻石剑 | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Skills: | |||
- equip{item=diamond_sword:0} | |||
</pre> | |||
头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 | |||
<pre> | |||
EquipCrown: | |||
Skills: | |||
- equip{item=鲲鲲:4} | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | gcd—整体冷却时间 | |||
|- | |||
| | |||
GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|ticks(t) | |||
|时长(刻) | |||
|20 | |||
|} | |||
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Conditions: | |||
- offgcd | |||
- targetinlineofsight | |||
Skills: | |||
- gcd{ticks=40} | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | jump—跳跃 | |||
|- | |||
| | |||
0.75的初始速度大约能跳1格高 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|velocity(v) | |||
|往上的初始速度 | |||
|1 | |||
|} | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Skills: | |||
- jump{velocity=20} | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | modifyglobalscore—修改全局分数 | |||
|- | |||
| | |||
修改虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | |||
修改目标在指定记分板内的分数 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|objective(obj,o) | |||
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | |||
| | |||
|- | |||
|action(a) | |||
|修改模式 | |||
|ADD | |||
|- | |||
|value(v) | |||
|修改的数值 | |||
| | |||
|} | |||
可用动作; | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 英文 !! 描述 | |||
|- | |||
| SET || 设置 | |||
|- | |||
| ADD || 加法 | |||
|- | |||
| SUBTRACT || 减法 | |||
|- | |||
| MULTIPLY || 乘法 | |||
|- | |||
| DIVIDE || 除法 | |||
|- | |||
| MOD || 除法,值取余数 | |||
|} | |||
<pre>Skills: | |||
- modifyglobalscore | |||
{ | |||
objective=someobjective; | |||
action=multiply; | |||
v=2 | |||
} ~onAttack | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | modifymobscore—修改生物分数 | |||
|- | |||
| | |||
修改目标(生物)在指定记分板内的分数 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|objective(obj,o) | |||
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | |||
| | |||
|- | |||
|action(a) | |||
|修改模式 | |||
|ADD | |||
|- | |||
|value(v) | |||
|修改的数值 | |||
| | |||
|} | |||
可用模式: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 英文 !! 描述 | |||
|- | |||
| SET || 设置 | |||
|- | |||
| ADD || 加法 | |||
|- | |||
| SUBTRACT || 减法 | |||
|- | |||
| MULTIPLY || 乘法 | |||
|- | |||
| DIVIDE || 除法 | |||
|- | |||
| MOD || 除法,值取余数 | |||
|} | |||
<pre>Skills: | |||
- modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer | |||
</pre> | |||
> 击杀玩家时为自身在'''鲲鲲'''的记分板加'''1'''分 | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | |||
|- | |||
| | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|type(t) | |||
|MM生物配置名 | |||
| | |||
|} | |||
生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去 | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Skills: | |||
- mount{type=鲲鲲}</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | remount—再骑乘 | |||
|- | |||
| | |||
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡)<br/> | |||
在骑乘状态下的Rider,受到伤害时下马<br/>右键时骑回自己的坐骑TestHorse | |||
<pre>骑鲲鲲的猛男: | |||
Type: skeleton | |||
Display: '骑鲲鲲的猛男' | |||
Health: 12 | |||
Riding: 被调教了的鲲鲲 | |||
Skills: | |||
- dismount ~onDamaged | |||
- remount ~onInteract | |||
被调教了的鲲鲲: | |||
Type: horse | |||
Display: '被调教了的鲲鲲' | |||
Health: 20</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | setglobalscore—设置全局分数 | |||
|- | |||
| | |||
设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|objective(obj,o) | |||
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | |||
| | |||
|- | |||
|value(v) | |||
|修改的数值 | |||
| | |||
|} | |||
<pre>Skills: | |||
- setglobalscore | |||
{ | |||
objective=someobjective; | |||
v=2 | |||
} ~onAttack | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | setmobscore—设置生物分数 | |||
|- | |||
| | |||
添加于2.3<br/> | |||
设置使用者(生物)的记分板分数<br/> | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|objective(obj,o) | |||
|指定的记分板名字,若不存在将自动创建 | |||
| | |||
|- | |||
|value(v) | |||
|修改的数值 | |||
| | |||
|} | |||
''soon!'' | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | setlevel—修改等级 | |||
|- | |||
| | |||
修改施法者等级,配合等级机制使用 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|action(a) | |||
|修改模式 | |||
|SET | |||
|- | |||
|level(l) | |||
|修改的等级 | |||
|1 | |||
|} | |||
可用模式: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! 英文 !! 描述 | |||
|- | |||
| SET || 设置 | |||
|- | |||
| ADD || 加法 | |||
|- | |||
| SUBTRACT || 减法 | |||
|- | |||
| MULTIPLY || 乘法 | |||
|- | |||
| DIVIDE || 除法 | |||
|} | |||
<pre> | |||
- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn | |||
</pre> | |||
> 施法者生成后设置自身等级为3 | |||
<pre> | |||
- setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer | |||
> 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | SetScore—虚拟记分板设置 | |||
|- | |||
| | |||
设置指定记分板指定虚拟实体の分数 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|objective(obj,o) | |||
|记分板名,字符限制为16 | |||
|无 | |||
|- | |||
|value(v) | |||
|分数 | |||
|无 | |||
|- | |||
|name(entry) | |||
|虚拟实体名 | |||
|dummy | |||
|} | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Skills: | |||
- setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | suicide—自杀 | |||
|- | |||
| | |||
受到伤害时10%几率自杀 | |||
<pre>Skills: | |||
- suicide ~onDamaged 0.1 | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | setseed—设置实体速度 | |||
|- | |||
| | |||
添加于2.3<br/> | |||
设置虚拟玩家''_GLOBAL_''的记分板分数<br/> | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|speed(s) | |||
|设置的速度 | |||
| | |||
|- | |||
|type(t) | |||
|速度的类型 可为WALKING(步行)FLYING(飞行) | |||
| | |||
|} | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Skills: | |||
- setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 | |||
|- | |||
| | |||
<pre> | |||
Skills: | |||
- undisguise | |||
取消自身的伪装 | |||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | weather—天气:改变当前世界天气 | |||
|- | |||
| | |||
高版本MM无效の漏洞修复于5.0 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|type(t) | |||
|天气的种类,'''sunny''','''rainy''','''stormy''' | |||
|sunny | |||
|- | |||
|duration | |||
|天气维持的时长(刻) | |||
|500 | |||
|} | |||
'''Sunny''':晴天,天气状态清空<br/> | |||
'''Rainy''':下雨<br/> | |||
'''Stormy''':暴雨,打雷<br/> | |||
生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | |||
<pre>Skills: | |||
- weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn</pre> | |||
|} |
2022年7月9日 (六) 10:04的最新版本
无目标类技能
- 以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标
始终以使用者为对象
Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺 |
---|
Skills: - disengage @self |
disguise—伪装(4.12+) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
前置LibsDisguises和ProtocolLib插件
伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲" Skills: - disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"} |
disguiseOld—伪装(移除于4.12) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
前置LibsDisguises和ProtocolLib插件,在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 Skills: - disguiseOld{d=SHEEP} |
dismount—下马:取消骑乘状态 |
---|
Skills: - dismount ~onDamaged |
EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘 |
---|
鲲鲲w: Skills: - ejectpassenger ~onDamaged > 受伤时驱逐骑在身上的生物 |
equip—装备 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
主手装备钻石剑 鲲鲲: Skills: - equip{item=diamond_sword:0} 头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 EquipCrown: Skills: - equip{item=鲲鲲:4} |
gcd—整体冷却时间 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 鲲鲲: Conditions: - offgcd - targetinlineofsight Skills: - gcd{ticks=40} |
jump—跳跃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
0.75的初始速度大约能跳1格高
鲲鲲: Skills: - jump{velocity=20} |
modifyglobalscore—修改全局分数 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
可用动作;
Skills: - modifyglobalscore { objective=someobjective; action=multiply; v=2 } ~onAttack |
modifymobscore—修改生物分数 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改目标(生物)在指定记分板内的分数
可用模式:
Skills: - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer > 击杀玩家时为自身在鲲鲲的记分板加1分 |
mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去 鲲鲲: Skills: - mount{type=鲲鲲} |
remount—再骑乘 |
---|
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡) 骑鲲鲲的猛男: Type: skeleton Display: '骑鲲鲲的猛男' Health: 12 Riding: 被调教了的鲲鲲 Skills: - dismount ~onDamaged - remount ~onInteract 被调教了的鲲鲲: Type: horse Display: '被调教了的鲲鲲' Health: 20 |
setglobalscore—设置全局分数 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
设置虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
Skills: - setglobalscore { objective=someobjective; v=2 } ~onAttack |
setmobscore—设置生物分数 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
添加于2.3
soon! |
setlevel—修改等级 | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改施法者等级,配合等级机制使用
可用模式:
- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn > 施法者生成后设置自身等级为3 - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer > 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 |
SetScore—虚拟记分板设置 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
设置指定记分板指定虚拟实体の分数
鲲鲲: Skills: - setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract |
suicide—自杀 |
---|
受到伤害时10%几率自杀 Skills: - suicide ~onDamaged 0.1 |
setseed—设置实体速度 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
添加于2.3
鲲鲲: Skills: - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn |
Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 |
---|
Skills: - undisguise 取消自身的伪装 |
weather—天气:改变当前世界天气 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
高版本MM无效の漏洞修复于5.0
Sunny:晴天,天气状态清空 Skills: - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn |