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指令:修订间差异
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2015年12月11日 (五) 13:31的最新版本
指令为由斜杠/符号开始,之后一系列字母与数字组成的字符串,用户通过输入指令可以达到某个目的。
Minecraft原版游戏中包括了许多的指令,通过在服务端加入插件的方式可以使用插件中提供的指令。
使用方式
指令可以从游戏界面输入,也可以在服务端后台输入(多人服务器时),在游戏界面输入时需要通过对话框输入指令并发送,在服务端后台时输入的指令前不需要添加斜杠,直接输入并发送即可。
参数
使用指令有时需要按照提供的格式添加一个或多个参数来完成,参数可以是字符串,数字等形式,参数一般会进一步指定指令的效果,参数可以是一个玩家ID,一个物品名称,一个数值等,不同参数之间一般用空格分隔,参数可以是必要参数,或是可选参数。
- 必要参数为使用指令时必须提供的参数,如果不提供,指令一般不能正常运行。
- 可选参数为使用指令时可以提供的参数,如果不提供,指令一般可以正常运行,但提供参数可以进一步指定指令的运行方式。
参数格式
为便于理解命令的语法格式,以下表格为不同种类参数的表达方式。
在这里邀请百科成员对现有的条目中的指令写法按照以下格式进行规范化,以便于更好的理解。 --LocusAzzurro(讨论) 2015年12月10日 (四) 23:49 (HKT)
参数格式 | 例子 | 说明 |
---|---|---|
普通文字 | true | 按照给出的文字输入相同的参数 |
斜体文字 | 数量 | 用合适的参数替换这部分来输入 |
<尖括号> | <数量> | 这是一个必要参数 |
[方括号] | [数量] | 这是一个可选参数 |
x|y | false | 在给出的选项中选择一个输入 |
arg1 ... | player1 player2 | 这个参数可以由多个用空格分隔的参数构成 |