- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
Studio:插件代码集中营:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
Seesaw 233(留言 | 贡献) (→前言) |
Seesaw 233(留言 | 贡献) |
||
第33行: | 第33行: | ||
addPotionEffect(new PotionEffect(效果类型,持续时间,效果等级) ); | addPotionEffect(new PotionEffect(效果类型,持续时间,效果等级) ); | ||
效果类型: PotionEffectType.* | 效果类型: PotionEffectType.* | ||
持续时间& | 持续时间&效果等级: int | ||
实例: | 实例: |
2015年12月3日 (四) 05:00的版本
In order to reach all the Reached party
前言
标题就是这货存在的意义
记不下的代码这里放
写明这货是干什么的
这里只容得下黑科技和麻烦码
快捷代码格:
<source lang="java"> </source>
代码区
给实体药水效果
前提: 实体类(生物)
说明:
addPotionEffect(new PotionEffect(效果类型,持续时间,效果等级) ); 效果类型: PotionEffectType.* 持续时间&效果等级: int
实例:
Player p = (Player)sender;
p.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SPEED,80,2) );
备注: 暂无