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Studio:插件代码集中营:修订间差异

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(创建页面,内容为“== In order to reach all the Reached party == === 前言 === 标题就是这货存在的意义 记不下的代码这里放 写明这货是干什么的 这里只...”)
 
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这里只容得下黑科技和麻烦码
这里只容得下黑科技和麻烦码


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快捷代码格:
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<source lang="java">
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=== 代码区 ===
=== 代码区 ===

2015年12月2日 (三) 10:19的版本

In order to reach all the Reached party

前言

标题就是这货存在的意义

记不下的代码这里放

写明这货是干什么的

这里只容得下黑科技和麻烦码


快捷代码格:

<source lang="java"> </source>

代码区

给实体药水效果

前提: 实体类(生物)

说明:

addPotionEffect(new PotionEffect(效果类型,持续时间,效果等级) );
效果类型: PotionEffectType.*   
持续时间&持续时间: int

实例:

Player p = (Player)sender;
p.addPotionEffect(new PotionEffect(PotionEffectType.SPEED,80,2) );

备注: 暂无