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PlotMe:修订间差异
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PlotMe是一个多世界的小区域管理插件。每一个Plot世界都有它自己的配置。每一个小区域也被保护,只有拥有者才能建造它。每个小区域周边的道路不可被破坏。 | PlotMe是一个多世界的小区域管理插件。每一个Plot世界都有它自己的配置。每一个小区域也被保护,只有拥有者才能建造它。每个小区域周边的道路不可被破坏。 | ||
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该插件所有的指令(用户指令和管理指令); | 该插件所有的指令(用户指令和管理指令); | ||
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例如:拥有plotme.use权限的玩家,即拥有plotme.use.claim、plotme.use.auto……等权限 | 例如:拥有plotme.use权限的玩家,即拥有plotme.use.claim、plotme.use.auto……等权限 | ||
2015年10月31日 (六) 05:44的版本
PlotMe
外文名 | PlotMe |
最新版本 | 0.16.3 |
前置插件 | (Multiverse-Core or MultiWorld),valut ,(worldguard and worldedit) |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/plotme/ |
前言
英文指令列表:http://plotme.worldcretornica.com/cmdsandperms.html
英文config列表:http://plotme.worldcretornica.com/configurations
欢迎一起来翻译~
概述
PlotMe是一个多世界的小区域管理插件。每一个Plot世界都有它自己的配置。每一个小区域也被保护,只有拥有者才能建造它。每个小区域周边的道路不可被破坏。
指令
该插件所有的指令(用户指令和管理指令);
/plotme = /plot = /p
权限组的定义:拥有该权限组权限的用户即拥有所有包含在此权限组内的权限
例如:拥有plotme.use权限的玩家,即拥有plotme.use.claim、plotme.use.auto……等权限
用户指令
指令 | 描述 | 权限 | 所属权限组 | 注意 |
---|---|---|---|---|
/p claim | 认领执行者(sender)脚下的地皮 | plotme.use.claim | plotme.use | (plot简称地皮) |
/p auto | 自动认领下一块空闲的地皮 | plotme.use.auto | plotme.use | 无 |
/p home [home] | 传送回自己的地皮 | plotme.use.home | plotme.use | 如果有多个家需要填写家的编号(1、2、3...) |
/p list | 列出执行者所有的地皮 | plotme.use.list | plotme.use | 无 |
/p info | 显示执行者脚下的地皮信息 | plotme.use.info | plotme.use | 无 |
/p biomes | 显示所有可用的生物群系 | plotme.use.biome | plotme.use | 为修改群系的辅助指令 |
/p biome <biome> | 修改执行者脚下的地皮的生物群系 | plotme.use.biome | plotme.use | ↑ |
/p clear | 清空执行者脚下的地皮 | plotme.use.clear | plotme.use | 不是自己的地皮当然没法清空 |
/p dispose | Dispose your plot(处理你的地皮?) | plotme.use.dispose | plotme.use | 实在无力翻译? |
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