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WorldEdit:修订间差异
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===生物群系=== | ===生物群系=== | ||
{| class="wikitable" | |||
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! 命令 !! 参数 !! 介绍 | |||
|- | |||
| /biome || || 显示你所在位置的生物群系 | |||
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| /biomelist || || 显示所有可用的生物群系 | |||
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| /biomeinfo || [-pt] || 显示所指方块所在位置的生物群系 | |||
|- | |||
| //setbiome || [-p] <生物群系> || 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 | |||
|} | |||
=权限= | =权限= |
2015年10月17日 (六) 17:12的版本
WorldEdit
外文名 | WorldEdit |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 6.1 |
兼容服务端 | 1.8.8 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/ |
安装
- 下载WorldEdit http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldedit/files/
- 解压压缩包(如果为压缩文件)
- 将jar文件放进plugins文件夹
- 重启服务器
命令
参数格式对照
为便于理解命令写法,每种参数使用特定的格式表示
参数 | 例子 | 说明 |
---|---|---|
<参数> | <数量> | 必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等 |
[参数] | [数量] | 非必须填写的参数,内容为参数中说明的,如数量可以为1,2,3等,如不填写会由插件进行判定或使用默认值 |
<参数A|参数B> |
<cuboid|extend> | 需要从给出的多个参数中选择一个填写,必须性依情况不同 |
参数 | cuboid | 参数为给出的字符串,使用时须原样输入 |
[-参数A参数B] | [-hb] | 参数为可以使用的标签,从多个单字符中选择需要一个或多个输入,可以输入在命令的任何位置,如[-hb]可以输入-h,-b或者-h -b |
限制
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//limit | <限制> | 设置大部分操作方块修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会覆盖配置文件中设定的的上限 |
历史
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//undo | [步数] | 撤销你的上一个(或几个)操作 |
//redo | [步数] | 重做你上一个(或几个)被撤销的操作 |
/clearhistory | 清除你的历史记录 |
选区
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//wand | 给予你编辑工具(默认为木斧)使用这个工具左键点击来选择第一个位置,右键点击来选择第二个位置 | |
/toggleeditwand | 切换选择工具模式,使你可以正常使用作为选择工具的物品 | |
//sel |
<cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl> |
设置选区使用的形状 |
//desel | 清除当前的选区 | |
//pos1 | 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第一个选区位置 | |
//pos2 | 将你站立的方块上方的方块的位置设置为第二个选区位置 | |
//hpos1 | 将你指针所指的方块的位置设置为第一个选区位置 | |
//hpos2 | 将你指针所指的方块的位置设置为第二个选区位置 | |
//expand | <数量> | 向你所看的方向扩大选区范围 |
//expand | <数量> <方向> | 向指定方向扩大选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |
//expand | <数量> <反方向数量> [方向] | 同时向两个方向扩大选区范围 |
//expand | vert | 将选区扩大到从天空到基岩 |
//contract | <数量> | 向你所看的方向缩小选区范围 |
//contract | <数量> <方向> | 向指定方向缩小选区范围 (可用方向有 north,south,east,west,up,down) |
//contract | <数量> <反方向数量> [方向] | 同时向两个方向缩小选区范围 |
//outset | [-hv] <数量> | 向所有方向扩大选区范围 |
//inset | [-hv] <数量> | 向所有方向缩小选区范围 |
//shift | <数量> [方向] | 移动选区范围,不移动选区中的内容 |
//size | 得到当前选区的大小 | |
//count | <方块ID> | 计算选区内指定方块的数量 |
//distr | [-c] | 计算选区内的方块分布比例 |
选区操作
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//set | <方块ID> | 将选区内的所有方块设定为指定方块 |
//replace | <到方块ID> | 替换所有非空气方块为指定方块 |
//replace | <从方块ID> <到方块ID> | 将所有指定方块替换成另一个指定方块 |
//overlay | <方块ID> | 将指定方块放在选区内所有方块上方 |
//walls | <方块ID> | 用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶与地面) |
//outline | <方块ID> | 用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶与地面 |
//smooth | [迭代次数] | 平滑化选区的高度图 |
//deform | 按照几何表达式使选区内容变形 | |
//hollow | 使选区内部的物体空心 | |
//regen | 重新生成选择区域 | |
//move | [数量] [方向] [留存方块ID] | 移动选区内容,可以指定一个方块来填充移动后留空的区域 |
//stack | [数量] [方向] | 叠加选区内容 |
//naturalize | 将选区表面3格设定为泥土,下面设定为原石 |
剪贴板
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//copy | 复制当前选区内容,注意你与选区的相对位置将被储存 | |
//cut | 剪切当前选区内容 | |
//paste | [-ao] | 粘贴剪贴板内容。如果你使用-a标签,空气方块将会被忽略 |
//rotate | <角度> | 旋转剪贴板内容 |
//flip | [方向] | 翻转剪贴板内容 |
//schematic 或 //schem | save [格式] <文件名> | 将剪贴板内容保存为schematic文件(mcedit是目前唯一格式) |
//schematic 或 //schem | load [格式] <文件名> | 将schematic文件加载到剪贴板 |
//schematic 或 //schem | list | 显示所有schematic文件列表 |
//schematic 或 //schem | formats | 显示所有可用的schematic格式 |
/clearclipboard | 清空你的剪贴板内容 |
生成
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//generate | <方块ID> <方程> | 根据给出的方程生成形状 |
//hcyl | <方块ID> <半径> [高度] | 生成一个竖直的空心圆柱体 |
//cyl | <方块ID> <半径> [高度] | 生成一个竖直的实心圆柱体 |
//sphere | <方块ID> <半径> [""yes""(是否生成在上方)] | 生成一个球体 |
//hsphere | <方块ID> <半径> [""yes""(是否生成在上方)] | 生成一个空心球体 |
//pyramid | <方块ID> <大小> | 生成一座金字塔 |
//hpyramid | <方块ID> <大小> | 生成一座空心金字塔 |
//forestgen | [大小] [种类] [密度] | 生成一片森林 |
//pumpkins | [大小] | 生成一片南瓜地 |
效用性
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/toggleplace | 在第一个选择点与你的位置之间切换 | |
//fill | <方块> <半径> [深度] | 填充一个洞 |
//fillr | <方块> <半径> | 以递归模式填充完全一个洞 |
//drain | <半径> | 吸干附近的水或岩浆 |
/fixwater | <半径> | 平整附近的水面 |
/fixlava | <半径> | 平整附近的岩浆表面 |
/removeabove | [大小] [高度] | 移除你上方的方块 |
/removebelow | [大小] [高度] | 移除你下方的方块 |
/replacenear | <大小> <从方块ID> <到方块ID> | 替换附近的方块 |
/removenear | [方块] [范围] | 移除附近的方块 |
/snow | [半径] | 模拟降雪 |
/thaw | [半径] | 融化附近的积雪 |
//ex | [范围] | 扑灭附近的火焰 |
/butcher | [半径] | 杀死附近的生物 |
/remove | <种类> <范围> | 清除附近的实体,种类有"items"(物品),"arrows"(箭),"boats"(船),"minecarts(矿车)","tnt"或"xp"(经验球) |
//green | 绿化附近 |
区块工具
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/chunkinfo | 得到你目前所在区块的文件名 | |
/listchunks | 显示使用的区块的列表 | |
/delchunks | 生成一个删除区块的脚本 |
超级镐子
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
// | 调整超级镐子状态 | |
/sp single | 切换至单方块超级镐子模式 | |
/sp area | <范围> | 切换至范围性超级镐子模式 |
/sp recur | <范围> | 切换至范围性递归超级镐子模式 |
工具
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/tool | <repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info> | 选择要绑定的工具 |
/none | 切换至无工具 | |
/info | 切换至信息工具 | |
/tree | [种类] | 切换至树木工具,可用树木种类 [tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] |
//repl | <方块ID> | 切换至方块替换器工具 |
//cycler | 切换到数据值滚动工具 | |
//tool brush | <sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex> | 用/tool 命令选择刷子 (见 /brush) |
刷子
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/brush sphere | [-h] <方块ID> <范围> | 切换至球体刷子工具 |
/brush cylinder | [-h] <方块ID> <范围> [高度] | 切换至圆柱体刷子工具 |
/brush clipboard | 切换至剪贴板刷子工具 | |
/brush smooth | <范围> [迭代次数] | 切换至平滑刷子工具 |
/size | <范围> | 修改当前刷子的范围 |
//mat | <方块ID> | 修改当前刷子使用的材料 |
//mask | 清除蒙版 | |
//mask | <蒙版> | 设置蒙版 |
//gmask | <蒙版> | 设置全局蒙版 |
传送
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/unstuck | 传送至最近的空位 | |
/ascend | 向上传送一层 | |
/descend | 向下传送一层 | |
/ceil | [clearance] | 传送至顶部 |
/thru | 穿过所指的墙壁 | |
/jumpto | 传送至所指的方块 | |
/up | [距离] | 向上传送一段距离 |
快照
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
//restore | [快照名] | 从指定的快照恢复 |
//snapshot use | <快照名> | 使用特定的快照 |
//snapshot list | [数量] | 显示最新的几个快照 |
//snapshot before | <日期> | 找到给出日期之前的第一个快照 |
//snapshot after | <日期> | 找到给出日期之后的第一个快照 |
脚本
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/cs | <脚本名> [参数...] | 执行一个脚本 |
/.s | [参数...] | 用新的参数执行最后执行的脚本 |
/<脚本名>.js | [参数...] | 执行一个JS脚本 |
普命令
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/searchitem | 用名字搜索一个物品 | |
/worldedit | WorldEdit命令表 | |
/worldedit help | [命令] | 显示给出的命令的介绍,或在没有给出命令时列出所有可用命令(同//help) |
//worldedit reload | 重新载入WorldEdit配置文件 | |
//worldedit version | 显示WorldEdit版本 | |
//worldedit tz | 暂时性设置你的时区 | |
//fast | 切换高速性能模式 |
生物群系
命令 | 参数 | 介绍 |
---|---|---|
/biome | 显示你所在位置的生物群系 | |
/biomelist | 显示所有可用的生物群系 | |
/biomeinfo | [-pt] | 显示所指方块所在位置的生物群系 |
//setbiome | [-p] <生物群系> | 设置选区为指定生物群系 -p 参数设置你所在位置的生物群系 |
权限
特性
会话
历史
方块支持
物品支持
选区
选择选区
选区操作
剪贴板
生成
工具
编辑工具
区块工具
超级镐子
刷子
传送
从快照恢复
其他
CraftScript代码
方块数据值
蒙版
树木种类
源码
源代码 : https://github.com/sk89q/worldedit
其他平台
WorldEdit MOD
MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1272389-worldedit-in-game-map-editor-testing-tool-for CurseForge: http://minecraft.curseforge.com/projects/worldedit
WorldEditWrapper (LiteMod)
MinecraftForum: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294341-worldeditwrapper-use-worldedit-in-single-player