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Studio讨论:互助客栈:修订间差异

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== 关于 sender instanceof Player 问题 ==
== 关于 sender instanceof Player 问题 ==
== 有案例显示sender instanceof Player的实际逻辑判断与教程不符 ==
现来验证~~
使用 Spigot服务端 BukkitAPI MC1.8.0 测试......
这是在这里的教程看到的:
[[文件:SenderP1.jpg]]
本人代码:
[[文件:SenderP2.jpg]]
拿到服务器实验:
[[文件:SenderP3.jpg]]
仔细看看
教程是
if(!(sender instanceof Player))
{ code... }  //是控制台则...
else
{ code... }  //是玩家则...
本人是
if(sender instanceof Player)
  { code... }  //是控制台则...
else
  { code... }  //是玩家则...
没错,多了一个!号
由此证明教程是错的...
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿~~
lol~  lol~  lol~  lol~  lol~  lol~
新晋逗逼 seesaw_233 编辑|2015-10-16|

2015年10月16日 (五) 13:14的版本

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关于 sender instanceof Player 问题