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ImageOnMap:修订间差异
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2021年5月4日 (二) 15:29的版本
外文名 | ImageOnMap |
作者 | Prokopy |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 3.0 |
兼容服务端 | 1.6.4-1.8.3 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/ImageOnMap |
你是否想要在游戏里的地图上浏览图片?ImageOnMap可以让你这样做!(由ImgMap制作)
特点
ImageOnMap允许你在MC地图中加载网络图片
将网站上的图片载入到地图里.支持的格式 PNG JPEG GIF
这些图片将会保存在你的服务器里并在重载时重新加载 (意思是加载图片后需要重载插件)
大图片会被分成好几份! 例如一个 1024x1024 大的图片将会被分成16个地图.
你的图片将会居中.
你可以将地图放在物品展示框里.
快速指南
请确保你的背包有足够的空位! ImageOnMap 将会把你的图片分成几个部分 (取决于图片的大小) 然后放到你的背包里.
Type /tomap URL, URL是你想要呈现的图片的链接地址 (见下文).
欣赏你的图片! 如果你想的话你可以将它放在物品展示框里制作一个漂亮的海报.
German speakers, you can watch this video (thanks to StarlessMiner) English speakers? Watch this one ! (thanks to bebosny) Another tutorial in english (thanks to ltjim007)没有翻译必要
命令和权限
/tomap
/tomap [url]
[url]:
链接必需完整, 不要忘记聊天字符限制是240个哦.
你可以使用像 tinyURL 类似的短网址生成器.
如果你想在一张地图里显示图片, 在链接后面输入 resize .
权限节点: imageonmap.userender
实例:
/tomap http://www.kde.org/stuff/clipart/klogo-official-lineart_detailed-128x128.png
/maptool
/maptool
/maptool delete [id]: 删除一个地图 ((id是 [id] 的地图).
/maptool list: 展示你拥有的所有地图
/maptool get [id]: 获取一个地图的id
配置
Limit-map-by-server => 设置服务器的ImageOnMap总量. 0为无限制.(直译不太好于是用插件名来代替咯)
Limit-map-by-player => 设置玩家拥有的ImageOnMap总量. 0为无限制.
数据采集
ImageOnMap 使用 metrics 收集有关插件使用的基本信息.你可以在config.yml中将 "collect-data:"设置为 false 禁用(默认为true) * 了解收集到的全部内容 http://mcstats.org/plugin/ImageOnMap
计划功能
完成: 选择是否调整图像大小;
完成: 添加选项限制每个玩家 / 服务器 所拥有的图像数量
完成: 权限支持
已知BUG
有时重定向URL会无法加载图像;
也许还有!
非常感谢您的反馈. :) GitHub repo: http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/
Jenkins 开发构建 : http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/