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BanItem:修订间差异

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(→_→ 我服了是不是没开过服务器的人写的...怎么什么都不知道 addall还作用不明.......)
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=概览=
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不想让玩家使用模组中的物品,就像海龟, 采石场<ref>应是某些MOD中的物品,原文中名称为turtles,quarry</ref>这种? BanItem可以根据你的选择禁止任何物品!只需要将物品添加到黑名单中即可实现! 此插件可以在Tekkit或是其它模组服务器上运行,用于封禁含有bug的物品、无视房屋保护机制的物品,服主也可以根据需要对物品进行不同程度的解禁!
不想让玩家使用模组中的物品,就像机器人, 采石场这种? BanItem可以根据你的选择禁止任何物品!只需要将物品添加到黑名单中即可实现! 此插件可以在Tekkit或是其它模组服务器上运行,用于封禁含有bug的物品、无视房屋保护机制的物品,服主也可以根据需要对物品进行不同程度的解禁!


推荐使用[[PermissionEx]]
推荐使用[[PermissionEx]]
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/banitem clear
/banitem clear


/banitem clear <player>''
/banitem clear <玩家>''


/BanItem add <reason>
/BanItem add <理由>


将物品添加至黑名单.
将物品添加至黑名单.


/BanItem add all <reason>
/BanItem add all <理由>


Adding Item (all durability) you wish to ban to the blacklist.<ref>作用不明</ref>
�把ID的所有附加值 (�耐久,电量等等":"后面数字不同的) �加入到黑名单.


/BanItem del
/BanItem del
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/BanItem toggle conf
/BanItem toggle conf


toggle confiscate,<ref>原文中此处似未输入完整句子?作用不明</ref>
是否没收<ref>原文toggle confiscate,应该是要不要没收..吧?</ref>


=权限节点=
=权限节点=
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*banitem.clear.player
*banitem.clear.player
*Banitem.*
*Banitem.*
==越权节点==
==无视封禁相关权限节点==
<ref>此处bypass翻译为越权,寻求更好翻译</ref>
*banitem.int.<物品ID>:<数据值>
*banitem.int.<物品ID>:<数据值>
*banitem.break.<物品ID>:<数据值>
*banitem.break.<物品ID>:<数据值>
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=教程=
=教程=
==检查更新==
==往黑名单中添加物品==
将"UpdateChecker"后的阀值修改为"false"即可禁用检差更新功能. 示例:
UpdateChecker: false
==安装插件==
{{模板:安装插件}}
==Adding ban item to ban list==


===通过游戏===
===游戏内指令===


/banitem add <reason> (使用命令时需要手持待操作物品). 此方式最为简单.
/banitem add <理由> (使用命令时需要手持待操作物品). 此方式最为简单.
===通过配置文件===
===通过配置文件===


操作路径:/plugins/banitem/
操作路径:/plugins/banitem/
*打开config.yml.
*打开config.yml.
*Look at 'default-config.yml' for reference of how to add ban item into the config.
*查看 'default-config.yml' 来参考配置文件格式.
*After adding your list of ban items, just type /banitem reload on the server.(or if the server is off, just start it up)
*配置文件写完了保存之后请使用 "/banitem reload" 指令来重载配置文件. (如果服务器关了开服就行)
完毕!
完毕!
===三款实例===
===三款实例===
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- '5:-1:木材太可怕' [ -1 即是代表所有数据值].
- '5:-1:木材太可怕' [ -1 即是代表所有数据值].
- '35:6:不要触摸这块羊毛'.
- '35:6:不要触摸这块羊毛'.
==检查更新==
将"UpdateChecker"后的阀值修改为"false"即可禁用检差更新功能. 示例:
UpdateChecker: false
==安装插件==
{{模板:安装插件}}
<references />
<references />

2015年9月10日 (四) 20:23的版本

BanItem
外文名BanItem
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v2.8
兼容服务端1.7.2
前置插件
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/BanItem

{{#categorytree:插件分类|hideroot|mode=pages}}.

本条目已有一定量的内容,但仍需完善

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  • 参阅格式化手册,并对该页面进行相应格式排版工作;
  • 日常检查是否内容有更新版本并更新该页面;
  • 修复该页面中已出现/潜在的问题

概览

不想让玩家使用模组中的物品,就像机器人, 采石场这种? BanItem可以根据你的选择禁止任何物品!只需要将物品添加到黑名单中即可实现! 此插件可以在Tekkit或是其它模组服务器上运行,用于封禁含有bug的物品、无视房屋保护机制的物品,服主也可以根据需要对物品进行不同程度的解禁!

推荐使用PermissionEx

全版本适用于所有模组!

命令

BanItem v2.7 新增命令

/banitem clear

/banitem clear <玩家>

/BanItem add <理由>

将物品添加至黑名单.

/BanItem add all <理由>

�把ID的所有附加值 (�耐久,电量等等":"后面数字不同的) �加入到黑名单.

/BanItem del

将物品从黑名单中移出.

用法说明 添加或移出黑名单中的物品时

手中拿着需要进行操作的物品并输入命令.

/BanItem reload

重载插件的配置<ref>此处是指配置文件还是该插件全部配置尚不明确,原文为config</ref>.

/BanItem check

查看当前物品的封禁状态.

/BanItem toggle conf

是否没收<ref>原文toggle confiscate,应该是要不要没收..吧?</ref>

权限节点

  • Banitem.add
  • Banitem.del
  • BanItem.reload
  • BanItem.check
  • BanItem.toggle
  • banitem.clear
  • banitem.clear.player
  • Banitem.*

无视封禁相关权限节点

  • banitem.int.<物品ID>:<数据值>
  • banitem.break.<物品ID>:<数据值>
  • banitem.place.<物品ID>:<数据值>
  • banitem.click.<物品ID>:<数据值>
  • banitem.pickup.<物品ID>:<数据值>
  • banitem.bypass.<物品ID>:<数据值>

示例

  • banitem.bypass.35:* 可以使用全部羊毛即使被ban
  • banitem.bypass.35:0 可以使用白色羊毛即使ban

功能

  • 为用户/用户组添加权限.
  • 显示被封禁物品的列表!
  • 将手中所持物品添加至黑名单.
  • 将黑名单中的物品删除(解禁).
  • clear,list和help命令可以在控制台使用.
  • 使用命令清除黑名单.
  • 支持带数据值的物品.
  • 越权使用被封禁物品(需要对应权限). (例如,banitem.bypass.35:*或是banitem.bypass.35:6)
  • 可以禁止拾起黑名单物品.
  • 更高级的配置文件.
  • 使用被封禁物品时显示封禁理由.

教程

往黑名单中添加物品

游戏内指令

/banitem add <理由> (使用命令时需要手持待操作物品). 此方式最为简单.

通过配置文件

操作路径:/plugins/banitem/

  • 打开config.yml.
  • 查看 'default-config.yml' 来参考配置文件格式.
  • 配置文件写完了保存之后请使用 "/banitem reload" 指令来重载配置文件. (如果服务器关了开服就行)

完毕!

三款实例

<ref>咳咳,作者这里的标题确实是3个实例的意思,卖萌?</ref> - '5:-1:木材太可怕' [ -1 即是代表所有数据值]. - '35:6:不要触摸这块羊毛'.

检查更新

将"UpdateChecker"后的阀值修改为"false"即可禁用检差更新功能. 示例: UpdateChecker: false

安装插件

下载插件,解压zip文件并将banitem.jar拖入plugins文件夹.

<references />