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MythicMobs/更新日志:修订间差异
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! 英文名字 !! 预测效果 | ! 英文名字 !! 预测效果 | ||
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| | | ash || 玄武岩三角洲生物群系中自然生成的粒子 || [[文件:Ash.png|缩略图|玄武岩三角洲生物群系中自然生成的粒子]] | ||
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| | | soul || 穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现 || [[文件:Soul.png|缩略图|穿戴灵魂疾行附魔靴子的实体在灵魂沙或灵魂土上行走时出现]] | ||
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| | | soul_fire_flame || 灵魂火把顶部生成的火焰粒子 || [[文件:Soul Fire Flame.png|缩略图|灵魂火把顶部生成的火焰粒子]] | ||
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| | | crimson_spore || 绯红森林生物群系中自然生成的粒子 || [[文件:Crimson Spore.png|缩略图|绯红森林生物群系中自然生成的粒子]] | ||
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| | | soul_fire_flame || 灵魂火把顶部生成的火焰粒子 || [[文件:Soul Fire Flame.png|缩略图|灵魂火把顶部生成的火焰粒子]] | ||
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| | | warped_spore || 曲森林生物群系中自然生成的粒子 || [[文件:Warped Spore.png|缩略图|扭曲森林生物群系中自然生成的粒子]] | ||
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| | | dripping_obsidian_tear || 来自哭泣的黑曜石的尚未滴落的粒子 || [[文件:Dripping Obsidian Tear.png|缩略图|来自哭泣的黑曜石的尚未滴落的粒子]] | ||
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| falling_obsidian_tear || 来自哭泣的黑曜石的在空中滴落的粒子 || [[文件:Falling Obsidian Tear.png|缩略图|来自哭泣的黑曜石的在空中滴落的粒子]] | |||
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| landing_obsidian_tear || 来自哭泣的黑曜石的已经落地的粒子 || [[文件:Landing Obsidian Tear.png|缩略图|来自哭泣的黑曜石的已经落地的粒子]] | |||
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====技能==== | ====技能==== | ||
*允许在技能variableSet内进行变量计算 | *允许在技能variableSet内进行变量计算 |
2020年11月17日 (二) 05:33的版本
- 搬运问题咨询鲲鲲: https://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=1240798440&site=qq&menu=yes
- 有问题私聊咱 or 有值得改进的地方告诉咱 or 你来改x
- 本页面已更新至4.11,请不要让你的MM版本过低
- 最近一次编辑日期为 2020.11.5
本百科一切以最新免费版本(4.11.0)为准
4.11.0
本体
- 已支持1.16.4
技能
onAttack(光环)
- damageAdd(伤害增加)以及damageMultiplier(伤害增倍)支持变量
新增技能(Wiki均莫得栗子)
- BlockPhysics(直译:方块物理)
- FawePaste(未知)
- Extinguish(熄火)
- setNoDamageTicks(设置受伤间隔)
setNoDamageTicks(设置受伤间隔)
- 修改项:ticks(受伤间隔)、delay(效果持续时间)
粒子
- 新增修改项: dir=x,y,z,用于修改粒子向xyz轴的速度
目标选择器
- 为@Location添加了修改项:yaw(视角左右偏向角度)以及pitch(视角俯仰视角度)
- 优化了技能:rayTrace(射线追踪)可以透过方块
- 新目标选择器: @CasterSpawnLocation(施法者出生的位置)
- 新目标选择器: @ObstructingBlock(猜测是: 阻碍施法者接近目标的方块)
- 新目标选择器: @FloorOfTargets 得写在技能yml里
- 新目标选择器: @LocationsOfTargets(猜测是: 目标的位置) 得写在技能yml里
条件
- 新增条件: HasPassenger(是否拥有骑乘者)
物品
- 现在可以为NBT设置特殊的数据
鲲鲲: Id: EMERALD NBT: AnInteger: int/32 ADouble: double/50.0` AByte: byte/1
漏洞修复/其它信息
- 修复了随机刷怪刷出来的生物会无视不繁殖模式为是时,生物仍然会繁殖的问题
- 修复了NPE在生物监听器的问题
- 修复了目标过滤器: 无视观察者模式玩家和创造模式玩家无效的问题
- 修复了物品颜色会导致Spigot服务端崩溃的问题
- 修复了在MC1.16.2非Paper服务端加载物品时的错误
- 修复了技能: JsonMessage(JSON文本)无效的问题
- 修复了技能: blockmask(方块伪装)在结束时恢复方块的错误
- 修复了技能: message(文本)在非Paper、Spigot服务端无效的问题
- 修复了条件: haspotioneffect(拥有药水效果)无效的问题
- 修复了目标条件: in-line需要进行一次插件重载才可以生效的问题
- 修复了若生物设置了等级,命令/mm m s召唤的生物是1级而不是0级的问题
- 修复了生物类型为被移出了的生物时的NPE问题
- 修复了NPE在特效类技能: BlockWave(方块波)的问题
- Aura(光环)执行异步不安全机制异步(不会翻译啦QAQ)
- 修复了刷怪量溢出的问题
- 修复了由刷怪蛋生成的生物有时会卡在墙里的问题
- 修复了蠹虫的选项: PreventBlockInfection无效的问题
4.10.0
插件本体
- 最高支持由1.15.2变为1.16.2,允许使用所有1.16.2生物与粒子特效
- 优化世界数据保存
- 删除许多无用的东西,清理与优化插件库
生物
- PIGLIN————猪灵
- HOGLIN————疣猪兽
- ZOGLIN————僵尸疣猪兽
- BABY_HOGLIN—小疣猪兽
- BABY_ZOGLIN-小僵尸疣猪兽
- STRIDER———炽足兽
- PIGLIN_BRUTE—猪灵蛮兵
生物选项
- 新增生物的选项
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Piglins—猪灵 | |||||||||
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Hoglins—疣猪兽 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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</spoiler> 技能新增粒子
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</spoiler> 技能
Message(发送聊天栏文本) / Speak(发送聊天栏文本与生成悬浮文本)
Missle(导弹)
官方Wiki暂未详细说明的新技能
条件Moving
官方Wiki暂未详细说明的新条件
目标选择器@RLNT和@Location targeter
官方Wiki暂未详细说明的新目标选择器
变量
物品
漏洞修复
更新日志 |