- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
MythicMobs/更新日志/4.9.x:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
1240798440(留言 | 贡献) 小 (→付费版专享) |
1240798440(留言 | 贡献) 小 (→漏洞修复) |
||
| 第347行: | 第347行: | ||
*AI行动器doNothing{conditions=[]} (发呆) | *AI行动器doNothing{conditions=[]} (发呆) | ||
===漏洞修复=== | ===漏洞修复/其它=== | ||
*优化了MM怪生成的工作 | |||
*修复了触发器onAttack,onDamaged会在施法者的技能命中自己的时候触发 | |||
*修复了未加载世界中Projectile的抛射物不会消失 | |||
*修复了mpets对于定点刷怪、技能summon(召唤)的问题 | |||
*修复了HolographicDisplays的问题 | |||
*修复了清除生物命令不影响未加载区块内的生物 | |||
*修复了技能Lunge和Disengage不选中目标位置 | |||
*修复了一些读取物品的错误 | |||
*修复了一些物品NBT的错误 | |||
*修复了RandomThreatTarget(威胁表内随机一个生物)永远不选中最后一个列入威胁表的实体 | |||
*修复了changed velocity和lunge数值错误的问题 | |||
*修复了服务器类型的变量和计算漏洞 | |||
*完全支持1.15.1/1.15.2/1.15 | |||
*修复了随机刷怪的漏洞 | |||
*修复了MythicMobDespawnEvent是异步工作的(?) | |||
*修复了属性范围/属性百分比的问题 | |||
*修复了选项PreventTransformation(防止僵尸村民转化) | |||
*修复了teleportto在relative模式下,yaw(视角左右偏移角度)的问题 | |||
*修复了技能TeleportIn的NPE错误 | |||
*更多变量! | |||
*鹦鹉若没有指定颜色,颜色将会是随机的 | |||
*修复修改项PassthroughDamage不在技能projectile上工作 | |||
*修复了特殊类技能material的错误(与bullettype有关) | |||
*修复了鹦鹉的一些问题 | |||
*config.yml内的Scaling equations(生物统计压缩公式)现在可以设置为NONE(无) | |||
*修复了触发器onCombat | |||
*更好地支持Ppaer服务端 | |||
*修正了修改项值使用#-#格式时不解析小数点 | |||
*修复了命令spawners set和命令listnear的错误 | |||
*修复了盔甲架默认NoGravity是true的(即无重力) | |||
*修复了CreatureSpawnEvent的NPE问题 | |||
*修复了sound可能全服都听得见 | |||
*修复了AI行动器OtherFaction的NPE问题 | |||
*修复了跟踪移动生物的的记分板备份的一些问题 | |||
*修复了HolographicDisplays的兼容性问题 | |||
*可能会漏掉其它漏洞 | |||
2020年10月15日 (四) 05:08的版本
- 搬运问题咨询鲲鲲: https://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=1240798440&site=qq&menu=yes
- 有问题私聊咱 or 有值得改进的地方告诉咱 or 你来改x
- 本页面已更新至4.10,请不要让你的MM版本过低
- 最近一次编辑日期为 2020.10.11
本百科一切以最新免费版本(4.10.1)为准
4.9.1
插件本体
- 现在开始使用最新的LibsDisguises(伪装)
- 现在开始使用最新的MMOItems
- 当数据文件夹被删除或出错时会生成一个新的并留下先前的文件夹作为备份
技能
Command(命令)
- 为命令技能添加了新修改项: asTarget(作为目标)
- 为命令技能添加了新修改项: requireTarget(需要目标)
Summon(召唤)
- 为召唤技能添加了等级属性(level attribute)
条件
mobInRadius
- 新的条件,意思为多少生物在指定范围内
- 栗子: mobsInRadius{types=鲲鲲,烙铁;amount=最小数To最大数;radius=范围半径}
伪装
- 添加了选项: Disguise.Name 伪装名字
- 优化玩家伪装
- 选项Disguise.ShowName是无用的
漏洞修复/其它内容
- 为物品配置错误添加了更多的错误捕获
- 修复了插件无法在MC1.12加载
- 修复了MM不支持ProtocolLib
- 修复了技能MountMe(令目标骑乘施法者),MountTarget(令施法者骑乘目标)技能的异步运行
- 修复了技能Potion的选项overwrite(是否显示药水图标)在MC1.15无效的问题
- 修复了技能Speak的选项Offset(偏移)无效的问题
- 修复了出生点坐标以及AI目标选择器:gotoSpawn(走向出生点)的错误
- 修复了NPE阻止MM怪物被清理
- 修复了技能Projectile命中目标会多次激活命中时激活的技能
- 修复了NPE在AI目标选择器:Freeif(逃窜)上的问题
- 修复了NPE在技能Sudoskill(令目标激活技能)上的问题
- 修复了流浪商人以及小流浪商人的伪装问题
- 修复了伪装成玩家后名字错误的问题
- 修复了NPE在当锁链(chain)技能没有目标时的问题
- 修复了技能lunge的漏洞
- 修复了是否允许史莱姆跳跃(slimesplit)的问题
- 修复了MM刷怪蛋在刷怪笼里刷出来的是猪
- 修复了目标选择器: TriggetLocation(触发者位置)的问题
- 修复了与村民交易结果货物给多了无法交易的问题
- 修复了技能RemoveAura不在目标身上工作的问题
- 修复了条件dusk(黄昏)的时间计算是向后的?意思估计是早晨的黄昏才会符合条件
- 修复了remount的异步运行
- 修复了自定义AI在MC1.13的问题
- 修复了损坏的刷怪点文件,之前是如果丢失了世界数据,它们仍然可以加载,这样它们仍然可以被更新/移动
- 修复了刷怪点会在找不到Mobtype里面所写生物时丢失刷怪点数据的问题
- 修正了对每个区块的实体数量跟踪
- 修复了原版生物的生成会无视MaxMobsPerChunk(区块内的最大生物量)设置
4.9.0
插件本体
- 不再支持MC1.8.*(太糟了,你在想什么?)
- 最高支持由1.14.4提升到1.15.2
配置包
- 现在你可以将Items/Mobs/Skills/RandomSpawners/DropTables/整合在同一个文件夹里!
格式为:/plugins/Mythicmobs/配置包名称/Items或/Skills或Mobs
命令
- 为/mm spawn提供了视角左右偏移(yaw)和俯仰角度(pitch)
生物
- 新增蜜蜂(MC1.15)
- 新增行商羊驼
- 修复了生物类型: 卫道士的错误
- 新增猫
- 生物等级现在可以带小数。
生物选项
- 新增生物的选项
<spoiler>


