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QuickShop:修订间差异
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{{Bukkit Plugin Infobox | {{Bukkit Plugin Infobox | ||
|版本= | |图标=[[文件:QuickShop_icon.png]] | ||
|兼容服务端版本=1. | |插件名=QuickShop | ||
|网址= | |版本=0.9.39-beta | ||
|前置插件=Vault | |||
|作者=KaiNoMood | |||
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}} | }} | ||
'''QuickShop'''是一款由KaiNoMood开发的关于交易商店的Bukkit插件。 | |||
= | == 简介 == | ||
QuickShop是一个商店插件, 不需要使用命令, 玩家可以直接用箱子来售卖物品, 也可以简单的输入要购买的数量。 实际上, 玩家不需要掌握任何的命令, 就可以使用这个插件了。 | |||
这个插件需要安装前置[[Vault]]插件 | |||
= | == 特性 == | ||
* | * 操作简单 | ||
* | * 箱子顶部可以开启悬浮物的展示 | ||
* | * 支持物品的NBT标签, 附魔和耐久度, 支持药水和怪物蛋 | ||
* 支持无限库存 | |||
* 支持黑名单 & 权限 | |||
* 支持同时出售与收购物品 | |||
* 兼容[https://dev.bukkit.org/projects/herochat Herochat]插件 | |||
* 创建商店之前,自动检测一个玩家能否打开箱子 | |||
* 支持UUID | |||
= | == 商店的创建和使用 == | ||
=== 创建商店 === | |||
# 将一个箱子放在地上 | |||
# 手持你要售卖或收购的物品,左击你想用来交易的箱子 | |||
# 在聊天栏中按照提示输入物品的价格(如果这个步骤成功进行,箱子上会出现一个木牌,显示交易信息) | |||
# 将你想要售卖的物品放入箱子中(如果应出现木牌的地方被阻挡,比如已经存在一个木牌,商店依然能够被建立但不显示木牌) | |||
=== 出售商店和收购商店的转换 === | |||
#用鼠标准星瞄准要更改的商店 (有时你需要左击商店牌子,以选定要转换的商店。这个时候聊天栏会提示商品信息和要求输入购买数量。) | |||
#输入/qs sell或是/qs buy转换商店类型 (可选: 使用/shop替换/qs) | |||
#有必要的话,补充商店的库存物品,或者移除已满的收购箱子中的物品。 | |||
= | === 如何使用商店来交易 === | ||
# 找到商店 | |||
# 点击商店箱子 | |||
# 在聊天栏中输入你想交易的物品数量 | |||
= | == 命令和权限 == | ||
=== 命令 === | |||
<pre> | |||
/qs unlimited - 将鼠标准星所对的商店库存设置为'''无限'''。 | |||
/qs setowner <player> - 将商店的所有人改为<player>。 | |||
/qs buy - 将鼠标准星所对的商店转变为收购商店 | |||
/qs sell - 将鼠标准星所对的商店转变为出售商店 | |||
/qs price <price> - 将鼠标准星所对的商店的交易价格修改为指定值 | |||
/qs clean - 将所有库存数量为0的商店移除。 | |||
/qs find <item> - 找到(最近的)交易<item> 的商店- 例如 '/qs find dia' 将会找到最近的交易钻石的商店。 | |||
/shop - /qs的指令别名(可选) | |||
</pre> | |||
= | === 用户权限节点 === | ||
<pre> | |||
quickshop.use - 基本的玩家权限, 使用QuickShop的商店需要这个权限。 | |||
quickshop.create.sell - 创建出售商店的权限。 | |||
quickshop.create.buy - 创建收购商店的权限(也就是转换出售商店为收购商店的权限)。 | |||
quickshop.create.double - 创建同时出售和收购的商店的权限。 | |||
quickshop.create.changeprice - 使用/qs price命令的权限。(如果给予了玩家这个权限, 玩家就可以不破坏商店直接改变商店的价格(这可能会使得一些黑心店主可以在别人购买商品时快速变价))。 | |||
quickshop.bypass.ItemID - 交易黑名单内物品的权限 (比如基岩)。 | |||
quickshop.find - 使用/qs find <item>命令的权限。 | |||
</pre> | |||
=== 管理员权限节点 === | |||
<pre> | |||
quickshop.unlimited - 使用/quickshop unlimited命令的权限。 | |||
quickshop.setowner - 使用/qs setowner命令的权限。 | |||
quickshop.other.destroy - 破坏别人的快捷商店的权限。 | |||
quickshop.other.open - 打开别人的商店(拿出和放置)的权限。 | |||
quickshop.other.price - 改变别人的商店的价格的权限。 | |||
quickshop.refill - 用命令重新装满别人商店(基本等于无限物品)的权限。 | |||
quickshop.empty - 用命令清空他人商店内的物品的权限。 | |||
quickshop.clean - 清空所有无货商店的权限。 | |||
</pre> | |||
== 杂项 == | |||
=== 源码 === | |||
你可以在[http://github.com/KaiKikuchi/QuickShop 这里]找到QuickShop的源码。 | |||
=== 经济贸易平衡 === | |||
如果你想要给你的服务器设计一个平衡的物价系统, 一位玩家[https://www.planetminecraft.com/member/vagrant326/ Vagrant326]设计计算了一个商店的[http://www.planetminecraft.com/blog/how-to-create-stable-prices-system-on-your-server/ 物价表格], 如果你花点时间给服务器的基础的材料制定好了价格以后, 设定商店的时候就会有提示告诉你对应物品适当的物价是多少了。 | |||
=== 下载QuickShop最新的构建 === | |||
QuickShop的最新构建可以在[http://kaikk.net/mc/ 这里]找到。 | |||
=== 支持和贡献 === | |||
可以在Github的[http://github.com/KaiKikuchi/QuickShop/issues 这里]报告问题和Bug, 提交issues, 也可以在Github为插件贡献你的力量。 如果你使用插件的时候有任何问题的话, 可以直接开启一个issues来提问。 如果你是开发者的话, 当然可以fork这个插件的Github库, 也可以提交自己的更改(PullRequests), 另外, 这个QuickShop的版本也是基于Netherfoam弃坑的项目fork来的, 可以在[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quickshop/ 这里]找到原贴 | |||
作者催赞助的话: 如果你想让我全天的开发插件, 来[http://mc.kaikk.net/ 官网]赞助我。 我会很感激你的赞助的。 | |||
=== 已知的问题 === | |||
有些服务器的QuickShop即使配置文件没有开启Shift+左键使用商店, 实际使用还是开启着的。 我试了很多Spigot也没法复现这个问题, 都是能正常使用的。 | |||
[[Category:综合]][[Category:经济]][[Category:机械]] |
2023年10月20日 (五) 09:44的最新版本
QuickShop
外文名 | QuickShop |
作者 | KaiNoMood |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 0.9.39-beta |
兼容服务端 | 1.7-1.13 |
前置插件 | Vault |
源地址 | https://www.spigotmc.org/resources/quickshop.18676/ |
QuickShop是一款由KaiNoMood开发的关于交易商店的Bukkit插件。
简介
QuickShop是一个商店插件, 不需要使用命令, 玩家可以直接用箱子来售卖物品, 也可以简单的输入要购买的数量。 实际上, 玩家不需要掌握任何的命令, 就可以使用这个插件了。
这个插件需要安装前置Vault插件
特性
- 操作简单
- 箱子顶部可以开启悬浮物的展示
- 支持物品的NBT标签, 附魔和耐久度, 支持药水和怪物蛋
- 支持无限库存
- 支持黑名单 & 权限
- 支持同时出售与收购物品
- 兼容Herochat插件
- 创建商店之前,自动检测一个玩家能否打开箱子
- 支持UUID
商店的创建和使用
创建商店
- 将一个箱子放在地上
- 手持你要售卖或收购的物品,左击你想用来交易的箱子
- 在聊天栏中按照提示输入物品的价格(如果这个步骤成功进行,箱子上会出现一个木牌,显示交易信息)
- 将你想要售卖的物品放入箱子中(如果应出现木牌的地方被阻挡,比如已经存在一个木牌,商店依然能够被建立但不显示木牌)
出售商店和收购商店的转换
- 用鼠标准星瞄准要更改的商店 (有时你需要左击商店牌子,以选定要转换的商店。这个时候聊天栏会提示商品信息和要求输入购买数量。)
- 输入/qs sell或是/qs buy转换商店类型 (可选: 使用/shop替换/qs)
- 有必要的话,补充商店的库存物品,或者移除已满的收购箱子中的物品。
如何使用商店来交易
- 找到商店
- 点击商店箱子
- 在聊天栏中输入你想交易的物品数量
命令和权限
命令
/qs unlimited - 将鼠标准星所对的商店库存设置为'''无限'''。 /qs setowner <player> - 将商店的所有人改为<player>。 /qs buy - 将鼠标准星所对的商店转变为收购商店 /qs sell - 将鼠标准星所对的商店转变为出售商店 /qs price <price> - 将鼠标准星所对的商店的交易价格修改为指定值 /qs clean - 将所有库存数量为0的商店移除。 /qs find <item> - 找到(最近的)交易<item> 的商店- 例如 '/qs find dia' 将会找到最近的交易钻石的商店。 /shop - /qs的指令别名(可选)
用户权限节点
quickshop.use - 基本的玩家权限, 使用QuickShop的商店需要这个权限。 quickshop.create.sell - 创建出售商店的权限。 quickshop.create.buy - 创建收购商店的权限(也就是转换出售商店为收购商店的权限)。 quickshop.create.double - 创建同时出售和收购的商店的权限。 quickshop.create.changeprice - 使用/qs price命令的权限。(如果给予了玩家这个权限, 玩家就可以不破坏商店直接改变商店的价格(这可能会使得一些黑心店主可以在别人购买商品时快速变价))。 quickshop.bypass.ItemID - 交易黑名单内物品的权限 (比如基岩)。 quickshop.find - 使用/qs find <item>命令的权限。
管理员权限节点
quickshop.unlimited - 使用/quickshop unlimited命令的权限。 quickshop.setowner - 使用/qs setowner命令的权限。 quickshop.other.destroy - 破坏别人的快捷商店的权限。 quickshop.other.open - 打开别人的商店(拿出和放置)的权限。 quickshop.other.price - 改变别人的商店的价格的权限。 quickshop.refill - 用命令重新装满别人商店(基本等于无限物品)的权限。 quickshop.empty - 用命令清空他人商店内的物品的权限。 quickshop.clean - 清空所有无货商店的权限。
杂项
源码
你可以在这里找到QuickShop的源码。
经济贸易平衡
如果你想要给你的服务器设计一个平衡的物价系统, 一位玩家Vagrant326设计计算了一个商店的物价表格, 如果你花点时间给服务器的基础的材料制定好了价格以后, 设定商店的时候就会有提示告诉你对应物品适当的物价是多少了。
下载QuickShop最新的构建
QuickShop的最新构建可以在这里找到。
支持和贡献
可以在Github的这里报告问题和Bug, 提交issues, 也可以在Github为插件贡献你的力量。 如果你使用插件的时候有任何问题的话, 可以直接开启一个issues来提问。 如果你是开发者的话, 当然可以fork这个插件的Github库, 也可以提交自己的更改(PullRequests), 另外, 这个QuickShop的版本也是基于Netherfoam弃坑的项目fork来的, 可以在这里找到原贴
作者催赞助的话: 如果你想让我全天的开发插件, 来官网赞助我。 我会很感激你的赞助的。
已知的问题
有些服务器的QuickShop即使配置文件没有开启Shift+左键使用商店, 实际使用还是开启着的。 我试了很多Spigot也没法复现这个问题, 都是能正常使用的。