- 欢迎来到Minecraft插件百科!
- 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
- 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289
PerWorldInventory:修订间差异
跳转到导航
跳转到搜索
Qsefthuopq(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“1000px {{Bukkit Plugin Infobox |插件名=PerWorldInventory |图标= |版本= v2.0.1 |前置插件= |兼容服务端版本=1.8-1.12 |作者= Gna...”) |
Qsefthuopq(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
||
第19行: | 第19行: | ||
={{mCColor|&1|特点}}= | ={{mCColor|&1|特点}}= | ||
={{mCColor|&8|指令}}= | ={{mCColor|&8|指令}}= | ||
所有指令都可以通过在游戏内或控制台输入 /pwi help 获得. 也可以用 /pwi 或 /perworldinventory 替代. | |||
修改分组的指令会自动保存 worlds.yml 文件.这是即时保存的,所以你不需要重载插件. | |||
带有< > 的指令需要必要的参数, 带有 [ ] 为可选参数.你也可以TAB补全指令. | |||
==总指令== | ==总指令== | ||
* /pwi help - 显示插件帮助 | * /pwi help - 显示插件帮助 | ||
* /pwi convert - | * /pwi convert - 从 Multiverse-Inventories转换分组和玩家信息 | ||
* /pwi reload - 重载插件配置并更新世界分组 | * /pwi reload - 重载插件配置并更新世界分组 | ||
* /pwi version - 显示插件版本 | * /pwi version - 显示插件版本 | ||
==分组管理指令== | ==分组管理指令== | ||
* /pwi listGroups - | * /pwi listGroups - 列出所有组名 | ||
* /pwi addGroup <name> [default-gamemode] <world name> [world2 name] […] - | * /pwi addGroup <name> [default-gamemode] <world name> [world2 name] […] - 创建新的分组. 如果没有指定游戏模式, 默认为生存.每个分组至少要有一个世界包含在内. | ||
* /pwi removeGroup <name> - | * /pwi removeGroup <name> - 移除一个世界的分组 | ||
* /pwi addWorld <group name> [world] - | * /pwi addWorld <group name> [world] - 添加一个世界到组内. 这个世界必须是存在的! 如果没有指定世界名,默认为你所处的世界. | ||
* /pwi removeWorld <group name> [world] - | * /pwi removeWorld <group name> [world] - 删除组内的一个世界.如果没有指定世界名,默认为你所处的世界. | ||
={{mCColor|&4|权限}}= | ={{mCColor|&4|权限}}= | ||
perworldinventory.admin - 管理员权限 | perworldinventory.admin - 管理员权限 | ||
==指令权限== | ==指令权限== | ||
* perworldinventory.convert - | * perworldinventory.convert - 允许从其他插件转换数据到这个插件内 | ||
* perworldinventory.reload - | * perworldinventory.reload - 允许重载插件配置 | ||
* perworldinventory.version - | * perworldinventory.version - 允许插件允许的插件版本 | ||
* perworldinventory.command.groups.list - | * perworldinventory.command.groups.list - 允许列出分组 | ||
* perworldinventory.command.groups.modify - | * perworldinventory.command.groups.modify - 拥有这个权限的玩家可以修改世界分组 | ||
==忽略权限== | ==忽略权限== | ||
* perworldinventory.bypass.* - 拥有这个权限的玩家的背包在改变世界或游戏模式时不会改变 | * perworldinventory.bypass.* - 拥有这个权限的玩家的背包在改变世界或游戏模式时不会改变 | ||
* perworldinventory.bypass.gamemode - | * perworldinventory.bypass.gamemode - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更 | ||
* perworldinventory.bypass.world - | * perworldinventory.bypass.world - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变世界时变更 | ||
* perworldinventory.bypass.enforcegamemode - | * perworldinventory.bypass.enforcegamemode - 如果允许模式控制启用了的话拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更 | ||
={{mCColor|&b|配置}}= | ={{mCColor|&b|配置}}= | ||
={{mCColor|&9|链接}}= | ={{mCColor|&9|链接}}= |
2018年7月14日 (六) 11:20的最新版本
PerWorldInventory
外文名 | PerWorldInventory |
作者 | Gnat008, Beatles, ljacqu, sgdc3 |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v2.0.1 |
兼容服务端 | 1.8-1.12 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/PerWorldInventory |
介绍
欢迎来到PerWorldInventory插件的Wiki!
这里可以让你深入地了解这个插件的指令、权限和其他你想要配置的东西.
特点
指令
所有指令都可以通过在游戏内或控制台输入 /pwi help 获得. 也可以用 /pwi 或 /perworldinventory 替代.
修改分组的指令会自动保存 worlds.yml 文件.这是即时保存的,所以你不需要重载插件.
带有< > 的指令需要必要的参数, 带有 [ ] 为可选参数.你也可以TAB补全指令.
总指令
- /pwi help - 显示插件帮助
- /pwi convert - 从 Multiverse-Inventories转换分组和玩家信息
- /pwi reload - 重载插件配置并更新世界分组
- /pwi version - 显示插件版本
分组管理指令
- /pwi listGroups - 列出所有组名
- /pwi addGroup <name> [default-gamemode] <world name> [world2 name] […] - 创建新的分组. 如果没有指定游戏模式, 默认为生存.每个分组至少要有一个世界包含在内.
- /pwi removeGroup <name> - 移除一个世界的分组
- /pwi addWorld <group name> [world] - 添加一个世界到组内. 这个世界必须是存在的! 如果没有指定世界名,默认为你所处的世界.
- /pwi removeWorld <group name> [world] - 删除组内的一个世界.如果没有指定世界名,默认为你所处的世界.
权限
perworldinventory.admin - 管理员权限
指令权限
- perworldinventory.convert - 允许从其他插件转换数据到这个插件内
- perworldinventory.reload - 允许重载插件配置
- perworldinventory.version - 允许插件允许的插件版本
- perworldinventory.command.groups.list - 允许列出分组
- perworldinventory.command.groups.modify - 拥有这个权限的玩家可以修改世界分组
忽略权限
- perworldinventory.bypass.* - 拥有这个权限的玩家的背包在改变世界或游戏模式时不会改变
- perworldinventory.bypass.gamemode - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更
- perworldinventory.bypass.world - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变世界时变更
- perworldinventory.bypass.enforcegamemode - 如果允许模式控制启用了的话拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更