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PerWorldInventory:修订间差异

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(创建页面,内容为“1000px {{Bukkit Plugin Infobox |插件名=PerWorldInventory |图标= |版本= v2.0.1 |前置插件= |兼容服务端版本=1.8-1.12 |作者= Gna...”)
 
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={{mCColor|&8|指令}}=
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All of the commands can be viewed from in-game (or in the console) by entering /pwi help, but everything will be listed here as well. All commands can be started with either /pwi or /perworldinventory.
所有指令都可以通过在游戏内或控制台输入 /pwi help 获得. 也可以用 /pwi /perworldinventory 替代.


The group modification commands automatically update the worlds.yml file, and the changes are used live. This means that you do not need to reload the plugin after using commands to modify your groups.
修改分组的指令会自动保存 worlds.yml 文件.这是即时保存的,所以你不需要重载插件.


Command arguments inside < > are required, whereas arguments inside [ ] are optional. Tab completion is supported as well.
带有< > 的指令需要必要的参数, 带有 [ ] 为可选参数.你也可以TAB补全指令.
==总指令==
==总指令==
* /pwi help - 显示插件帮助
* /pwi help - 显示插件帮助
* /pwi convert - Convert group and player information from Multiverse-Inventories
* /pwi convert - Multiverse-Inventories转换分组和玩家信息
* /pwi reload - 重载插件配置并更新世界分组
* /pwi reload - 重载插件配置并更新世界分组
* /pwi version - 显示插件版本
* /pwi version - 显示插件版本
==分组管理指令==
==分组管理指令==
* /pwi listGroups - Shows all of the current group names
* /pwi listGroups - 列出所有组名
* /pwi addGroup <name> [default-gamemode] <world name> [world2 name] […] - Creates a new group. If no GameMode is specified, it will default to Survival. A group must have at least one world in it, but you can add as many or as few as you want after it.
* /pwi addGroup <name> [default-gamemode] <world name> [world2 name] […] - 创建新的分组. 如果没有指定游戏模式, 默认为生存.每个分组至少要有一个世界包含在内.
* /pwi removeGroup <name> - Remove a world group
* /pwi removeGroup <name> - 移除一个世界的分组
* /pwi addWorld <group name> [world] - Add a world to a world group. The world must exist on the server! If no world is specified, it will use the world you are currently standing in.
* /pwi addWorld <group name> [world] - 添加一个世界到组内. 这个世界必须是存在的! 如果没有指定世界名,默认为你所处的世界.
* /pwi removeWorld <group name> [world] - Remove a world from a group. If no world is specified, it will use the world you are currently standing in.
* /pwi removeWorld <group name> [world] - 删除组内的一个世界.如果没有指定世界名,默认为你所处的世界.
={{mCColor|&4|权限}}=
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perworldinventory.admin - 管理员权限
perworldinventory.admin - 管理员权限
==指令权限==
==指令权限==
* perworldinventory.convert - Allows user to convert data from other plugins
* perworldinventory.convert - 允许从其他插件转换数据到这个插件内
* perworldinventory.reload - Allows user to reload configs and world groups
* perworldinventory.reload - 允许重载插件配置
* perworldinventory.version - Allows user to view the running version of PWI
* perworldinventory.version - 允许插件允许的插件版本
* perworldinventory.command.groups.list - Give the ability to list all of the current groups
* perworldinventory.command.groups.list - 允许列出分组
* perworldinventory.command.groups.modify - Users with this permission can use the in-game commands to modify world groups
* perworldinventory.command.groups.modify - 拥有这个权限的玩家可以修改世界分组
==忽略权限==
==忽略权限==
* perworldinventory.bypass.* - 拥有这个权限的玩家的背包在改变世界或游戏模式时不会改变
* perworldinventory.bypass.* - 拥有这个权限的玩家的背包在改变世界或游戏模式时不会改变
* perworldinventory.bypass.gamemode - Users that have this will keep their inventory when changing gamemode
* perworldinventory.bypass.gamemode - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更
* perworldinventory.bypass.world - Users that have this will keep their inventory when changing worlds
* perworldinventory.bypass.world - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变世界时变更
* perworldinventory.bypass.enforcegamemode - Users with this permission will not have their gamemode changed if manage-gamemodes is enabled
* perworldinventory.bypass.enforcegamemode - 如果允许模式控制启用了的话拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更
={{mCColor|&b|配置}}=
={{mCColor|&b|配置}}=
={{mCColor|&9|链接}}=
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2018年7月14日 (六) 11:20的最新版本

PerWorldInventory
外文名PerWorldInventory
作者Gnat008, Beatles, ljacqu, sgdc3
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本v2.0.1
兼容服务端1.8-1.12
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/PerWorldInventory

介绍

欢迎来到PerWorldInventory插件的Wiki!

这里可以让你深入地了解这个插件的指令、权限和其他你想要配置的东西.

特点

指令

所有指令都可以通过在游戏内或控制台输入 /pwi help 获得. 也可以用 /pwi 或 /perworldinventory 替代.

修改分组的指令会自动保存 worlds.yml 文件.这是即时保存的,所以你不需要重载插件.

带有< > 的指令需要必要的参数, 带有 [ ] 为可选参数.你也可以TAB补全指令.

总指令

  • /pwi help - 显示插件帮助
  • /pwi convert - 从 Multiverse-Inventories转换分组和玩家信息
  • /pwi reload - 重载插件配置并更新世界分组
  • /pwi version - 显示插件版本

分组管理指令

  • /pwi listGroups - 列出所有组名
  • /pwi addGroup <name> [default-gamemode] <world name> [world2 name] […] - 创建新的分组. 如果没有指定游戏模式, 默认为生存.每个分组至少要有一个世界包含在内.
  • /pwi removeGroup <name> - 移除一个世界的分组
  • /pwi addWorld <group name> [world] - 添加一个世界到组内. 这个世界必须是存在的! 如果没有指定世界名,默认为你所处的世界.
  • /pwi removeWorld <group name> [world] - 删除组内的一个世界.如果没有指定世界名,默认为你所处的世界.

权限

perworldinventory.admin - 管理员权限

指令权限

  • perworldinventory.convert - 允许从其他插件转换数据到这个插件内
  • perworldinventory.reload - 允许重载插件配置
  • perworldinventory.version - 允许插件允许的插件版本
  • perworldinventory.command.groups.list - 允许列出分组
  • perworldinventory.command.groups.modify - 拥有这个权限的玩家可以修改世界分组

忽略权限

  • perworldinventory.bypass.* - 拥有这个权限的玩家的背包在改变世界或游戏模式时不会改变
  • perworldinventory.bypass.gamemode - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更
  • perworldinventory.bypass.world - 拥有这个权限的玩家的背包不会在改变世界时变更
  • perworldinventory.bypass.enforcegamemode - 如果允许模式控制启用了的话拥有这个权限的玩家的背包不会在改变游戏模式时变更

配置

链接

Github源码
Github源码