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EliteMobs/Vault兼容性:修订间差异

来自Minecraft插件百科
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{{模板:ELBox}}
我最常被问到的问题就是不兼容能把精英币转换成其他经济系统的Vault,.以下是一个全面的解释为什么这并不好,以及我个人的看法,为什么我不这样做.
插件作者最常被问到的问题就是不兼容把精英币转换成其他以Vault为前置的经济系统.以下全面解释了为什么这并不好,以及插件作者个人的看法,为什么插件作者不这样做.


=1.在那个经济系统中你让玩家卖什么?=
=1.在那个经济系统中你让玩家卖什么?=
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=2.进度=
=2.进度=
商店系统是这个插件正在构建的系统. It makes people grind through various tiers of loot and mobs for several hours. It allows players to learn about strategies to counter Elite Mob powers, such as arrow invulnerability. Even assuming that you are fine with players buying their way to the top of the armor tier and thereby skipping all progression, you are probably not fine with players constantly dying because they do not understand how Elite Mob powers work. Players are meant to be slowly introduced to how powers work, one power at a time, and not dropped into the highest tier of Elite Mobs where they can have up to 8 powers simultaneously, which makes understand how each one work in useful time pretty much impossible.
商店系统是这个插件正在构建的系统. 这可以让玩家花费更多的时间来刷怪.这也可以让玩家学习对付精英怪物的策略.<br />
假如你对玩家很好,送他们一些高级的装备, 对玩家来说这并不好,因为玩家会遇到更高级的精英怪并且很可能不知道怪物的能力而经常落命(刷怪机制).玩家需要慢慢地了解怪物的能力,循序渐进,否则玩家无法对付强力的精英怪.


=3.玩家印象=
=3.玩家印象=
So maybe you are fine with players trading in wheat for god tier armor. And maybe you are fine with players dying without understanding why they aren't damaging the elite mob, likely making them rage quit and hate the plugin and your server by extension. But I am not. This plugin is not just for admins, it is for players as well. I usually allow admins to configure Elite Mobs the way they want to (the configuration options are absurdly extensive, after all) even when this probably results in a subpar experience (in my opinion), but this is one thing that I won't budge on. It is almost guaranteed that this would break the progression system and allow players to trade garbage in and I won't suffer complaints about the plugin giving god armor and having unkillable mobs because some admins screwed up their economy.
也许你对于玩家用小麦等农作物就换得到高级装备的经济系统很满意. 或许你对玩家不知道精英怪的能力而常常狗带感到愉悦, 但这会让玩家不满甚至弃坑.  
这个插件不是为了管理员而制作的,而是为了玩家. 我可以让管理员修改成他们想要的配置 但在我看来这可能导致更坏的结果, 所以在这件事上我不会让步. 这会破坏进展系统并能让玩家交易垃圾装备从而破坏经济系统


But I really want vault though
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I won't do it. I recommend you add vault compatibility yourself, or hire someone to do it for you. This plugin is open source, you are free to create a branch of it that has vault compatibility.
* 问: 但我真的很想这个插件支持Vault
* 答: 我不会这么做. 你想要添加兼容的话可以自己添加,或者让别人为你添加. 插件是开源的, 你可以自行修改.

2018年12月21日 (五) 14:34的最新版本

插件作者最常被问到的问题就是不兼容把精英币转换成其他以Vault为前置的经济系统.以下全面解释了为什么这并不好,以及插件作者个人的看法,为什么插件作者不这样做.

1.在那个经济系统中你让玩家卖什么?

精英币只可以通过击杀精英怪获得, 可以让玩家购买更好的装备 (在服务器内这一机制比较公平). 默认玩家需要很多的精英币才能购买到较好的装备, 制造顶级的盔甲,玩家必须为之奋斗. 在大多数服务器内,玩家可以用他们的货币来交换任何东西. 玩家可以建造自动农场挂机就可月入百万, 所以玩家可以很快地得到这种货币并轻而易举地只靠挂机获得顶级装备.

2.进度

商店系统是这个插件正在构建的系统. 这可以让玩家花费更多的时间来刷怪.这也可以让玩家学习对付精英怪物的策略.
假如你对玩家很好,送他们一些高级的装备, 对玩家来说这并不好,因为玩家会遇到更高级的精英怪并且很可能不知道怪物的能力而经常落命(刷怪机制).玩家需要慢慢地了解怪物的能力,循序渐进,否则玩家无法对付强力的精英怪.

3.玩家印象

也许你对于玩家用小麦等农作物就换得到高级装备的经济系统很满意. 或许你对玩家不知道精英怪的能力而常常狗带感到愉悦, 但这会让玩家不满甚至弃坑. 这个插件不是为了管理员而制作的,而是为了玩家. 我可以让管理员修改成他们想要的配置 但在我看来这可能导致更坏的结果, 所以在这件事上我不会让步. 这会破坏进展系统并能让玩家交易垃圾装备从而破坏经济系统


  • 问: 但我真的很想这个插件支持Vault
  • 答: 我不会这么做. 你想要添加兼容的话可以自己添加,或者让别人为你添加. 插件是开源的, 你可以自行修改.