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Towny/聊天系统:修订间差异

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开坑待填
{|class="common-box" style="margin: 0px 0%; width:{{{width|98%}}}; background: #e7f1f4;  ;"
|-
|<center>{{Template:TownyBox}}</center>
=介绍=
城镇聊天系统是城镇的一个附属插件-TownyChat ,不安装这个插件的话不会改变聊天格式.
=配置=
城镇聊天系统的配置位于/Towny/settings内,一项为Channels.yml(聊天频道设置),另一项为ChatConfig(聊天总体设置)
==聊天总体设置==
# 这个文件包括了所有的聊天设置
# 聊天格式也可以在城镇配置文件和世界配置文件内配置
# 所以可以设置每个世界不同的聊天格式.
# 使用以下指令可以改变聊天频道
# 例如 /tc (进入城镇聊天频道)
#          再次输入会退出该频道
#        你也需要有这个频道的权限才行.
# 频道类型有 GLOBAL(全服), TOWN(城镇), NATION(国家)或 DEFAULT(默认).
#  These specify what chat formating section they will use
#  and where the chat will go
# (town goes to all town residents, 取决于频道范围设置)
# 如果设置了 {channelTag} 就可以改变聊天时显示的标签
# 聊天颜色设置.
# 聊天范围可以更好地控制各个频道.
# 这会改变一定范围内的玩家才可以看到聊天信息.
# 以方块为单位.
#
#    -1 = 无限制
#   0 = 只在同一世界内
#   任何其他数值 = 在同一世界内限制聊天范围.
# 文字颜色
# --------------
# 黑 = &0, 深蓝 = &1, 绿 = &2, 蓝 = &3, 红 = &4
# 紫 = &5, 金 = &6, 浅灰 = &7, 灰 = &8
# 深紫 = &9, 淡绿 = &a, 淡蓝 = &b
# 深红 = &c, 淡紫 = &d, 黄 = &e, 白 = &f
Channels:
    general:
        commands: [g]
        type: GLOBAL
        channeltag: ''
        messagecolour: '&f'
        permission: 'towny.chat.general'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
       
    town:
        commands: [tc]
        type: TOWN
        channeltag: '&f[&3城镇频道&f]'
        messagecolour: '&b'
        permission: 'towny.chat.town'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
         
    nation:
        commands: [nc]
        type: NATION
        channeltag: '&f[&6国家频道&f]'
        messagecolour: '&e'
        permission: 'towny.chat.nation'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
       
    admin:
        commands: [a,admin]
        type: DEFAULT
        channeltag: '&f[&4管理员频道&f]'
        messagecolour: '&c'
        permission: 'towny.chat.admin'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
       
    mod:
        commands: [mod]
        type: DEFAULT
        channeltag: '&f[&9MOD&f]'
        messagecolour: '&5'
        permission: 'towny.chat.mod'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
       
    local:
        commands: [l,lc]
        type: GLOBAL
        channeltag: '&f[本地频道]'
        messagecolour: '&f'
        permission: 'towny.chat.local'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
==聊天频道设置==
    # 以下的配置会改变玩家的聊天格式.
    # 这些设置可用于其他像iChat的插件一样来修改聊天格式.
 
    # {worldname} - 显示玩家所在世界名.
    # {town} - 显示玩家所在城镇.
    # {townformatted} -  使用 tag_format.town来显示城镇名 (如果玩家有城镇的话).
    # {towntag} - 使用 modify_chat.tag_format.town来显示城镇标签 (如果玩家有城镇的话) .
    # {towntagoverride} - 显示城镇标签 (如果玩家有城镇并且在线的话)或者使用全称 (使用 modify_chat.tag_format.town).
 
    # {nation} - 显示国家名.
    # {nationformatted} - 使用 tag_format.town 来显示国家名 .
    # {nationtag} - 使用modify_chat.tag_format.nation来显示国家标签  .
    # {nationtagoverride} - 显示国家标签 (如果玩家有城镇并且在线的话) 或使用全称 (使用 modify_chat.tag_format.nation).
 
    # {townytag} - 使用 modify_chat.tag_format.both 的城镇或国家标签.
    # {townyformatted} - 使用 modify_chat.tag_format.both来显示城镇或国家全称.
    # {townytagoverride} - 显示国家或城镇标签 (如果在线) 或全称 (使用 modify_chat.tag_format.both).
 
    # {title} - 城镇居民标题
    # {surname} - 城镇居民姓氏
    # {townynameprefix} - 根据 城镇/国家 等级显示的前缀
    # {townynamepostfix} - 根据 城镇/国家 等级显示的后缀.
    # {townyprefix} - 城镇居民标题, 如果没有标题的话会显示 城镇/国家 名前缀
    # {townypostfix} - 城镇居民姓氏, 如果没设置姓氏的会使用 城镇/国家 名后缀
 
    # {townycolor} - 国王/城镇/居民 的名字的颜色
    # {group} - 玩家所在权限组   
    # {permprefix} - 权限组前缀
    # {permsuffix} - 权限组后缀
 
    # {playername} - 默认玩家名.
    # {modplayername} - 修改过的玩家名 (将在城镇覆盖其他聊天插件时使用).
    # {msg} - 发送的信息.
   
    # {channelTag} - 在 Channels.yml 内设置的聊天频道标签
    # {msgcolour} - 在 Channels.yml 内设置的聊天颜色
   
    # 文字颜色
    # --------------
    # 黑 = &0, 深蓝 = &1, 绿 = &2, 蓝 = &3, 红 = &4
    # 紫 = &5, 金 = &6, 浅灰 = &7, 灰 = &8
    # 深紫 = &9, 淡绿 = &a, 淡蓝 = &b
    # 深红 = &c, 淡紫 = &d, 黄 = &e, 白 = &f
   
    # 文字格式
    # -------------
    # 粗体 = &l, 斜体 = &o, 下划线 = &n,
    # 魔法 = &k, Strike = &m, 重置格式 = &r
 
    # 最小聊天间隔设置
    spam_time: 0.5
   
    # 如果你使用作者的 HeroicDeath.jar 和 craftIRC 3.1 (dev)插件, 你可以
    #设置 IRC 频道来设置你想要传递死亡信息.
    HeroicDeathToIRC:
      enabled: true
      # 用逗号分隔 craftIRC 频道列表标签的admin之类的东西'.
      craftIRCTags: 'admin'
 
    channel_formats:
      # 全服聊天频道设置.
      # 当你设置modify_chat.enable: true ,但是你使用的是其他聊天插件时也会被启用.
      global: '{channelTag}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
      # 城镇频道格式.
      town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
      # 国家频道格式.
      nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
      # 默认频道格式.
      default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
     
    tag_formats:
        world: '&f[&f%s&f] '
        town: '&f[&3%s&f] '
        nation: '&f[&e%s&f] '
        # 首先 %s 是国家名标签的变量, 其次才是城镇标签.
        both: '&f[&6%s&f|&3%s&f] '
       
      # 聊天颜色
    colour:
      king: '&6'
      mayor: '&b'
      resident: '&f'
     
    modify_chat:
      # 这会在你没有使用其他聊天插件时被启用.
      # 或者你想要使用其他聊天插件, 但只用城镇聊天系统的格式.
      # 这会造成城镇聊天系统覆盖其他的聊天插件.
      enable: 'true'
      # 如果设置为true将会分隔每个世界的聊天.
      # 然后可以分别更改如下设置.
      per_world: 'false'
      # 如果开启,玩家无法听到其他玩家说的话
      # 或者是在频道范围外的玩家说的话,
      # 玩家会收到 '在这个频道内没人能听到你说的话'的消息.
      alone_message: 'false'
      # 设置没人听到玩家说话时显示的信息.
      alone_message_string: '在这个频道内没人能听到你说的话.'
    worlds:
      'world_the_end':
        global: '{channelTag} {worldname}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{group} {townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
      'world':
        global: '{channelTag} {worldname}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{group} {townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
      'world_nether':
        global: '{channelTag} {worldname}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{group} {townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
        default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
|-
!
|}

2018年11月25日 (日) 14:33的最新版本

介绍

城镇聊天系统是城镇的一个附属插件-TownyChat ,不安装这个插件的话不会改变聊天格式.

配置

城镇聊天系统的配置位于/Towny/settings内,一项为Channels.yml(聊天频道设置),另一项为ChatConfig(聊天总体设置)

聊天总体设置

# 这个文件包括了所有的聊天设置
# 聊天格式也可以在城镇配置文件和世界配置文件内配置
# 所以可以设置每个世界不同的聊天格式.

# 使用以下指令可以改变聊天频道
# 例如 /tc (进入城镇聊天频道)
#          再次输入会退出该频道
#         你也需要有这个频道的权限才行.

# 频道类型有 GLOBAL(全服), TOWN(城镇), NATION(国家)或 DEFAULT(默认).
#  These specify what chat formating section they will use
#  and where the chat will go
# (town goes to all town residents, 取决于频道范围设置)

# 如果设置了 {channelTag} 就可以改变聊天时显示的标签

# 聊天颜色设置.

# 聊天范围可以更好地控制各个频道.
# 这会改变一定范围内的玩家才可以看到聊天信息.
# 以方块为单位.
#
#     -1 = 无限制
#	  0 = 只在同一世界内
#	  任何其他数值 = 在同一世界内限制聊天范围.

# 文字颜色
# --------------
# 黑 = &0, 深蓝 = &1, 绿 = &2, 蓝 = &3, 红 = &4
# 紫 = &5, 金 = &6, 浅灰 = &7, 灰 = &8
# 深紫 = &9, 淡绿 = &a, 淡蓝 = &b
# 深红 = &c, 淡紫 = &d, 黄 = &e, 白 = &f

Channels:
    general:
        commands: [g]
        type: GLOBAL
        channeltag: 
        messagecolour: '&f'
        permission: 'towny.chat.general'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
        
    town:
        commands: [tc]
        type: TOWN
        channeltag: '&f[&3城镇频道&f]'
        messagecolour: '&b'
        permission: 'towny.chat.town'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
         
    nation:
        commands: [nc]
        type: NATION
        channeltag: '&f[&6国家频道&f]'
        messagecolour: '&e'
        permission: 'towny.chat.nation'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
        
    admin:
        commands: [a,admin]
        type: DEFAULT
        channeltag: '&f[&4管理员频道&f]'
        messagecolour: '&c'
        permission: 'towny.chat.admin'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
        
    mod:
        commands: [mod]
        type: DEFAULT
        channeltag: '&f[&9MOD&f]'
        messagecolour: '&5'
        permission: 'towny.chat.mod'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'
        
    local:
        commands: [l,lc]
        type: GLOBAL
        channeltag: '&f[本地频道]'
        messagecolour: '&f'
        permission: 'towny.chat.local'
        craftIRCTag: 'admin'
        range: '-1'

聊天频道设置

   # 以下的配置会改变玩家的聊天格式.
   # 这些设置可用于其他像iChat的插件一样来修改聊天格式.
  
   # {worldname} - 显示玩家所在世界名.
   # {town} - 显示玩家所在城镇.
   # {townformatted} -  使用 tag_format.town来显示城镇名 (如果玩家有城镇的话).
   # {towntag} - 使用 modify_chat.tag_format.town来显示城镇标签 (如果玩家有城镇的话) .
   # {towntagoverride} - 显示城镇标签 (如果玩家有城镇并且在线的话)或者使用全称 (使用 modify_chat.tag_format.town).
  
   # {nation} - 显示国家名.
   # {nationformatted} - 使用 tag_format.town 来显示国家名 .
   # {nationtag} - 使用modify_chat.tag_format.nation来显示国家标签  .
   # {nationtagoverride} - 显示国家标签 (如果玩家有城镇并且在线的话) 或使用全称 (使用 modify_chat.tag_format.nation).
  
   # {townytag} - 使用 modify_chat.tag_format.both 的城镇或国家标签.
   # {townyformatted} - 使用 modify_chat.tag_format.both来显示城镇或国家全称.
   # {townytagoverride} - 显示国家或城镇标签 (如果在线) 或全称 (使用 modify_chat.tag_format.both).
  
   # {title} - 城镇居民标题
   # {surname} - 城镇居民姓氏
   # {townynameprefix} - 根据 城镇/国家 等级显示的前缀
   # {townynamepostfix} - 根据 城镇/国家 等级显示的后缀.
   # {townyprefix} - 城镇居民标题, 如果没有标题的话会显示 城镇/国家 名前缀
   # {townypostfix} - 城镇居民姓氏, 如果没设置姓氏的会使用 城镇/国家 名后缀
  
   # {townycolor} - 国王/城镇/居民 的名字的颜色
   # {group} - 玩家所在权限组    
   # {permprefix} - 权限组前缀
   # {permsuffix} - 权限组后缀
  
   # {playername} - 默认玩家名.
   # {modplayername} - 修改过的玩家名 (将在城镇覆盖其他聊天插件时使用).
   # {msg} - 发送的信息.
   
   # {channelTag} - 在 Channels.yml 内设置的聊天频道标签
   # {msgcolour} - 在 Channels.yml 内设置的聊天颜色
   
   # 文字颜色
   # --------------
   # 黑 = &0, 深蓝 = &1, 绿 = &2, 蓝 = &3, 红 = &4
   # 紫 = &5, 金 = &6, 浅灰 = &7, 灰 = &8
   # 深紫 = &9, 淡绿 = &a, 淡蓝 = &b
   # 深红 = &c, 淡紫 = &d, 黄 = &e, 白 = &f
   
   # 文字格式
   # -------------
   # 粗体 = &l, 斜体 = &o, 下划线 = &n, 
   # 魔法 = &k, Strike = &m, 重置格式 = &r
  
   # 最小聊天间隔设置
   spam_time: 0.5
   
   # 如果你使用作者的 HeroicDeath.jar 和 craftIRC 3.1 (dev)插件, 你可以
   #设置 IRC 频道来设置你想要传递死亡信息.
   HeroicDeathToIRC:
     enabled: true
     # 用逗号分隔 craftIRC 频道列表标签的admin之类的东西'.
     craftIRCTags: 'admin'
 
   channel_formats:
     # 全服聊天频道设置.
     # 当你设置modify_chat.enable: true ,但是你使用的是其他聊天插件时也会被启用.
     global: '{channelTag}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
     # 城镇频道格式.
     town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
     # 国家频道格式.
     nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
     # 默认频道格式.
     default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
     
   tag_formats:
       world: '&f[&f%s&f] '
       town: '&f[&3%s&f] '
       nation: '&f[&e%s&f] '
       # 首先 %s 是国家名标签的变量, 其次才是城镇标签.
       both: '&f[&6%s&f|&3%s&f] '
       
     # 聊天颜色
   colour:
     king: '&6'
     mayor: '&b'
     resident: '&f'
     
   modify_chat:
     # 这会在你没有使用其他聊天插件时被启用.
     # 或者你想要使用其他聊天插件, 但只用城镇聊天系统的格式.
     # 这会造成城镇聊天系统覆盖其他的聊天插件.
     enable: 'true'
     # 如果设置为true将会分隔每个世界的聊天.
     # 然后可以分别更改如下设置.
     per_world: 'false'
     # 如果开启,玩家无法听到其他玩家说的话 
     # 或者是在频道范围外的玩家说的话,
     # 玩家会收到 '在这个频道内没人能听到你说的话'的消息.
     alone_message: 'false'
     # 设置没人听到玩家说话时显示的信息.
     alone_message_string: '在这个频道内没人能听到你说的话.'
   worlds:
     'world_the_end':
       global: '{channelTag} {worldname}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{group} {townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
     'world':
       global: '{channelTag} {worldname}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{group} {townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
     'world_nether':
       global: '{channelTag} {worldname}{townytagoverride}{townycolor}{permprefix}{group} {townyprefix}{modplayername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       town: '{channelTag} {townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       nation: '{channelTag}{towntagoverride}{townycolor}{permprefix}{townyprefix}{playername}{townypostfix}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'
       default: '{channelTag} {permprefix}{playername}{permsuffix}&f:{msgcolour} {msg}'