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Pinata:修订间差异
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Qsefthuopq(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“=特点= *支持全息显示插件Holographic Displays (v2.0.4版本后可选) *支持Vault (可选) *支持CrackShot (可选) *基于权限的皮纳塔 *Per player...”) |
Qsefthuopq(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
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*支持CrackShot (可选) | *支持CrackShot (可选) | ||
*基于权限的皮纳塔 | *基于权限的皮纳塔 | ||
* | *每个玩家个人的和公开的皮纳塔种类 (v1.2.0+) | ||
* | *GUI化的皮纳塔列表和掉落物品预览 (v1.2.2+) | ||
* | *大多数消息是可配置的 | ||
* | *可购买的皮纳塔 (需要 Vault) | ||
* | *皮纳塔校验器 (防止创建你的皮纳塔出错) | ||
* | *4种类型的掉落 (物品, 指令, 金钱, 武器) | ||
* | *16种颜色的羊 (见创建皮纳塔部分) | ||
* | *可以在某些世界内关闭插件特性 (v2.2.10+) | ||
* | *支持1.8-1.12版本 | ||
* | *插件的API (v1.3.0+) | ||
* | *皮纳塔奖励箱 (v2.0.0+) | ||
* | *真实的砸碎皮纳塔特效(失明) (v2.2.7+) | ||
* | *在SpigotMC上独一无二绝无仅有的奇葩插件 | ||
=指令= | =指令= | ||
*/pinata create - | */pinata create &6- 创建皮纳塔 (管理员指令) | ||
*/pinata | */pinata reloadconfig &6- 重载皮纳塔配置 (管理员指令) | ||
*/pinata list - | */pinata list &6- 列出所有的皮纳塔 | ||
*/pinata | */pinata buy &6- 购买皮纳塔 (需要Vault) | ||
*/pinata | */pinata preview &6- 预览皮纳塔掉落 | ||
*/pinata setcrate - | */pinata setcrate &6- 设置皮纳塔奖励箱位置 (管理员指令) | ||
=权限= | =权限= | ||
*pinata.* - | *pinata.* - 该插件的所有权限 (包括管理员指令) | ||
*pinata.player.* - | *pinata.player.* - 使用奖励箱和指令的权限 | ||
*pinata.player.crate - | *pinata.player.crate -使用奖励箱的权限 | ||
*pinata.command.* - | *pinata.command.* - 使用全部指令的权限 | ||
*pinata.command - | *pinata.command - 使用 /pinata 的权限 | ||
*pinata.command.list - | *pinata.command.list - 列表的权限 | ||
*pinata.command.buy - | *pinata.command.buy - 购买皮纳塔的权限 | ||
*pinata.command.preview - | *pinata.command.preview - 预览奖励的权限 | ||
*pinata.admin.* - | *pinata.admin.* - 所有管理员指令的权限 | ||
*pinata.admin.reload - | *pinata.admin.reload - 重载配置的权限 | ||
*pinata.admin.create - | *pinata.admin.create - 创建皮纳塔的权限 | ||
*pinata.admin.create.others - | *pinata.admin.create.others - 为其他玩家创建皮纳塔的权限 | ||
*pinata.admin.notify - | *pinata.admin.notify - 显示插件更新提醒的权限 | ||
*pinata.admin.freeall - | *pinata.admin.freeall - 免费购买所有皮纳塔的权限 | ||
*pinata.admin.crate.destory - | *pinata.admin.crate.destory - 破坏奖励箱的权限 | ||
*pinata.admin.crate.list - | *pinata.admin.crate.list - 列出奖励箱列表的权限 | ||
*pinata.admin.crate.set - | *pinata.admin.crate.set - 设置奖励箱的权限 | ||
*pinata.use.default - | *pinata.use.default - 使用 "default" 皮纳塔的权限 (你可以为每个皮纳塔都设置权限) | ||
= | =汉化配置= | ||
=常见疑问= | =常见疑问= | ||
==我怎么汇报BUG?== | |||
Click here to send me PM :) | |||
==有placeholders变量吗?== | |||
你可以在指令掉落中使用 %player% placeholder变量. | |||
==你会更新这个插件吗?== | |||
是的! 我已经添加了插件更新提示! | |||
==我怎么使用插件的API? (v1.3.0+)== | |||
可在java docs查看: https://plajer.github.io/Pinata/ | |||
==怎么使用皮纳塔奖励箱? (v2.0.0+)== | |||
1. 在选择的位置上放置一个箱子. | |||
2. 目视箱子并输入指令 /pinata setcrate <奖励箱名称>. | |||
3. 完成! 现在你可以在箱子内购买皮纳塔了! | |||
(只需破坏箱子即可移除, 不需要使用WorldEdit之类的来移除箱子!!) | |||
==怎样开启万圣节模式? (v2.1.0+)== | |||
万圣节模式默认是关闭的, 你可以在config.yml内手动开启. |
2017年12月28日 (四) 12:14的最新版本
特点
- 支持全息显示插件Holographic Displays (v2.0.4版本后可选)
- 支持Vault (可选)
- 支持CrackShot (可选)
- 基于权限的皮纳塔
- 每个玩家个人的和公开的皮纳塔种类 (v1.2.0+)
- GUI化的皮纳塔列表和掉落物品预览 (v1.2.2+)
- 大多数消息是可配置的
- 可购买的皮纳塔 (需要 Vault)
- 皮纳塔校验器 (防止创建你的皮纳塔出错)
- 4种类型的掉落 (物品, 指令, 金钱, 武器)
- 16种颜色的羊 (见创建皮纳塔部分)
- 可以在某些世界内关闭插件特性 (v2.2.10+)
- 支持1.8-1.12版本
- 插件的API (v1.3.0+)
- 皮纳塔奖励箱 (v2.0.0+)
- 真实的砸碎皮纳塔特效(失明) (v2.2.7+)
- 在SpigotMC上独一无二绝无仅有的奇葩插件
指令
- /pinata create &6- 创建皮纳塔 (管理员指令)
- /pinata reloadconfig &6- 重载皮纳塔配置 (管理员指令)
- /pinata list &6- 列出所有的皮纳塔
- /pinata buy &6- 购买皮纳塔 (需要Vault)
- /pinata preview &6- 预览皮纳塔掉落
- /pinata setcrate &6- 设置皮纳塔奖励箱位置 (管理员指令)
权限
- pinata.* - 该插件的所有权限 (包括管理员指令)
- pinata.player.* - 使用奖励箱和指令的权限
- pinata.player.crate -使用奖励箱的权限
- pinata.command.* - 使用全部指令的权限
- pinata.command - 使用 /pinata 的权限
- pinata.command.list - 列表的权限
- pinata.command.buy - 购买皮纳塔的权限
- pinata.command.preview - 预览奖励的权限
- pinata.admin.* - 所有管理员指令的权限
- pinata.admin.reload - 重载配置的权限
- pinata.admin.create - 创建皮纳塔的权限
- pinata.admin.create.others - 为其他玩家创建皮纳塔的权限
- pinata.admin.notify - 显示插件更新提醒的权限
- pinata.admin.freeall - 免费购买所有皮纳塔的权限
- pinata.admin.crate.destory - 破坏奖励箱的权限
- pinata.admin.crate.list - 列出奖励箱列表的权限
- pinata.admin.crate.set - 设置奖励箱的权限
- pinata.use.default - 使用 "default" 皮纳塔的权限 (你可以为每个皮纳塔都设置权限)
汉化配置
常见疑问
我怎么汇报BUG?
Click here to send me PM :)
有placeholders变量吗?
你可以在指令掉落中使用 %player% placeholder变量.
你会更新这个插件吗?
是的! 我已经添加了插件更新提示!
我怎么使用插件的API? (v1.3.0+)
可在java docs查看: https://plajer.github.io/Pinata/
怎么使用皮纳塔奖励箱? (v2.0.0+)
1. 在选择的位置上放置一个箱子. 2. 目视箱子并输入指令 /pinata setcrate <奖励箱名称>. 3. 完成! 现在你可以在箱子内购买皮纳塔了! (只需破坏箱子即可移除, 不需要使用WorldEdit之类的来移除箱子!!)
怎样开启万圣节模式? (v2.1.0+)
万圣节模式默认是关闭的, 你可以在config.yml内手动开启.