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MyPet:修订间差异
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(→指令) |
(→技能树) |
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=== 指令 === | === 指令 === | ||
====注意==== | ==== 注意 ==== | ||
* 聊天框指令 | * {{MCColor|&3|聊天框指令}} | ||
** {{MCColor|&c|<变量>}} -> 必需的! | ** {{MCColor|&c|<变量>}} -> 必需的! | ||
** {{MCColor|&a|[变量]}} -> 可选的 <br/> 大多数命令都有像 {{MCColor|&3|/pi}} 这样的别名。使用它们代替长命令。 | ** {{MCColor|&a|[变量]}} -> 可选的 <br/> 大多数命令都有像 {{MCColor|&3|/pi}} 这样的别名。使用它们代替长命令。 | ||
{{Note|在大多数情况下,您还可以使用<code>TAB</code>键执行命令选项。}} | {{Note|在大多数情况下,您还可以使用<code>TAB</code>键执行命令选项。}} | ||
====普通指令==== | |||
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{| border="1" cellspacing="0" style="border-color:#f0f0f0;box-shadow:0 0 .5em #999;background-color:#f9f9f9;width:100%;padding:0px 20px 0px 20px" | |||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;border-top-color:transparent"| | |||
==== 普通指令 ==== | |||
|- | |||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/mypet}} | * {{MCColor|&3|/mypet}} | ||
** 显示所有可用的 '''''MyPet''''' 指令。 | ** 显示所有可用的 '''''MyPet''''' 指令。 | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petinfo}} {{MCColor|&a|[玩家名]}} | * {{MCColor|&3|/petinfo}} {{MCColor|&a|[玩家名]}} | ||
** 显示关于你或另一位玩家宠物的以下信息。 | ** 显示关于你或另一位玩家宠物的以下信息。 | ||
第44行: | 第50行: | ||
*** {{MCColor|&3|/pinfo}} | *** {{MCColor|&3|/pinfo}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petname}} {{MCColor|&a|[宠物新名字]}} | * {{MCColor|&3|/petname}} {{MCColor|&a|[宠物新名字]}} | ||
** 设置宠物的名字 | ** 设置宠物的名字 | ||
第51行: | 第57行: | ||
*** {{MCColor|&c|<black>}}, {{MCColor|&c|<darkaqua>}}, {{MCColor|&c|<darkblue>}}, {{MCColor|&c|<darkgreen>}}, {{MCColor|&c|<darkred>}}, {{MCColor|&c|<darkpurple>}}, {{MCColor|&c|<gold>}}, {{MCColor|&c|<gray>}}, {{MCColor|&c|<darkgray>}}, {{MCColor|&c|<blue>}}, {{MCColor|&c|<green>}}, {{MCColor|&c|<aqua>}}, {{MCColor|&c|<red>}}, {{MCColor|&c|<lightpurple>}}, {{MCColor|&c|<yellow>}}, {{MCColor|&c|<white>}}, {{MCColor|&c|<magic>}}, {{MCColor|&c|<bold>}}, {{MCColor|&c|<strikethrough>}}, {{MCColor|&c|<underline>}}, {{MCColor|&c|<italic>}}, {{MCColor|&c|<reset>}} | *** {{MCColor|&c|<black>}}, {{MCColor|&c|<darkaqua>}}, {{MCColor|&c|<darkblue>}}, {{MCColor|&c|<darkgreen>}}, {{MCColor|&c|<darkred>}}, {{MCColor|&c|<darkpurple>}}, {{MCColor|&c|<gold>}}, {{MCColor|&c|<gray>}}, {{MCColor|&c|<darkgray>}}, {{MCColor|&c|<blue>}}, {{MCColor|&c|<green>}}, {{MCColor|&c|<aqua>}}, {{MCColor|&c|<red>}}, {{MCColor|&c|<lightpurple>}}, {{MCColor|&c|<yellow>}}, {{MCColor|&c|<white>}}, {{MCColor|&c|<magic>}}, {{MCColor|&c|<bold>}}, {{MCColor|&c|<strikethrough>}}, {{MCColor|&c|<underline>}}, {{MCColor|&c|<italic>}}, {{MCColor|&c|<reset>}} | ||
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|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petrelease}} {{MCColor|&a|[宠物名]}} | * {{MCColor|&3|/petrelease}} {{MCColor|&a|[宠物名]}} | ||
** 放生你的宠物。 | ** 放生你的宠物。 | ||
|- | |||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petcall}} | * {{MCColor|&3|/petcall}} | ||
** 将你的宠物传送到你身边。 | ** 将你的宠物传送到你身边。 | ||
第64行: | 第71行: | ||
*** {{MCColor|&3|/petc}} | *** {{MCColor|&3|/petc}} | ||
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|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petsendaway}} | * {{MCColor|&3|/petsendaway}} | ||
** 遣散你的宠物。 | ** 遣散你的宠物。 | ||
第73行: | 第80行: | ||
*** {{MCColor|&3|/petsa}} | *** {{MCColor|&3|/petsa}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petrespawn}} {{MCColor|&a|['''pay'''}} or {{MCColor|&a|'''show'''}} or {{MCColor|&a|'''auto''']}} | * {{MCColor|&3|/petrespawn}} {{MCColor|&a|['''pay'''}} or {{MCColor|&a|'''show'''}} or {{MCColor|&a|'''auto''']}} | ||
** 支付一定费用使你的宠物复活。 | ** 支付一定费用使你的宠物复活。 | ||
*** 带有附加参数(整数)的{{MCColor|&a|auto}}决定了玩家想要支付的最长时间 | *** 带有附加参数(整数)的 {{MCColor|&a|auto}} 决定了玩家想要支付的最长时间 | ||
*** 示例:玩家使用 {{MCColor|&c|/petrespawn auto 10}},假设宠物死亡,并且重生时间为16秒。现在,该插件会等到重生时间为10秒,然后当主人能够支付重生费时复活宠物。 | *** 示例:玩家使用 {{MCColor|&c|/petrespawn auto 10}},假设宠物死亡,并且重生时间为16秒。现在,该插件会等到重生时间为10秒,然后当主人能够支付重生费时复活宠物。 | ||
** 别名: | ** 别名: | ||
第83行: | 第90行: | ||
*** {{MCColor|&3|/pr}} | *** {{MCColor|&3|/pr}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petswitch}} | * {{MCColor|&3|/petswitch}} | ||
** 切换宠物。 | ** 切换宠物。 | ||
第90行: | 第97行: | ||
*** {{MCColor|&3|/pswitch}} | *** {{MCColor|&3|/pswitch}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petstore}} | * {{MCColor|&3|/petstore}} | ||
** 储存你的主宠物。 | ** 储存你的主宠物。 | ||
** 储存的宠物可以通过 {{MCColor|/petswitch}} 命令检索 | ** 储存的宠物可以通过 {{MCColor|&3|/petswitch}} 命令检索 | ||
** 别名: | ** 别名: | ||
*** {{MCColor|&3|/pstore}} | *** {{MCColor|&3|/pstore}} | ||
*** {{MCColor|&3|/pst}} | *** {{MCColor|&3|/pst}} | ||
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|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/pettrade}} {{MCColor|&c|[accept}} or {{MCColor|&c|reject}} or {{MCColor|&c|cancel}} or a {{MCColor|&c|<player name>] <price>}} | * {{MCColor|&3|/pettrade}} {{MCColor|&c|[accept}} or {{MCColor|&c|reject}} or {{MCColor|&c|cancel}} or a {{MCColor|&c|<player name>] <price>}} | ||
** 仅高级版 | ** 仅高级版 | ||
第109行: | 第116行: | ||
*** {{MCColor|&3|/pt}} | *** {{MCColor|&3|/pt}} | ||
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|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petskill}} {{MCColor|&c|<玩家>}} | * {{MCColor|&3|/petskill}} {{MCColor|&c|<玩家>}} | ||
** 显示自己宠物的技能树信息 | ** 显示自己宠物的技能树信息 | ||
** 管理可通过该指令查看其他玩家的宠物的技能树信息 | ** 管理可通过该指令查看其他玩家的宠物的技能树信息 | ||
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|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petadmin}} {{MCColor|&c|<选项>}} {{MCColor|&a|[参数...]}} | * {{MCColor|&3|/petadmin}} {{MCColor|&c|<选项>}} {{MCColor|&a|[参数...]}} | ||
** 只有拥有 {{MCColor|&5|'''''MyPet.admin'''''}} 权限的玩家可使用 | ** 只有拥有 {{MCColor|&5|'''''MyPet.admin'''''}} 权限的玩家可使用 | ||
第176行: | 第183行: | ||
**** 创建一个ZIP文件,其中包含在GitHub上提出问题时开发人员需要的所有信息。 | **** 创建一个ZIP文件,其中包含在GitHub上提出问题时开发人员需要的所有信息。 | ||
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|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petstop}} | * {{MCColor|&3|/petstop}} | ||
** 使宠物停止攻击目标 | ** 使宠物停止攻击目标 | ||
第185行: | 第192行: | ||
*** {{MCColor|&3|/pets}} | *** {{MCColor|&3|/pets}} | ||
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|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petskilltree}} {{MCColor|&c|<物种类型>}} {{MCColor|&a|[技能树名]}} | * {{MCColor|&3|/petskilltree}} {{MCColor|&c|<物种类型>}} {{MCColor|&a|[技能树名]}} | ||
** 查看指定物种的可用技能树 | ** 查看指定物种的可用技能树 | ||
** 查看指定物种的技能树包含的技能和等级 {{Note|只能在服务器控制台使用}} | ** 查看指定物种的技能树包含的技能和等级 {{Note|只能在服务器控制台使用}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petchooseskilltree}} {{MCColor|&a|[技能树名]}} | * {{MCColor|&3|/petchooseskilltree}} {{MCColor|&a|[技能树名]}} | ||
** 显示所有可用的技能树,并让你为你的宠物选择一个技能树 | ** 显示所有可用的技能树,并让你为你的宠物选择一个技能树 | ||
第199行: | 第206行: | ||
*** {{MCColor|&3|/petcst}} | *** {{MCColor|&3|/petcst}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petcapturehelper}} | * {{MCColor|&3|/petcapturehelper}} | ||
** 启用/禁用CaptureHelper | ** 启用/禁用CaptureHelper | ||
第206行: | 第213行: | ||
*** {{MCColor|&3|/pch}} | *** {{MCColor|&3|/pch}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/pettype}} {{MCColor|&c|<宠物类型>}} | * {{MCColor|&3|/pettype}} {{MCColor|&c|<宠物类型>}} | ||
** 显示关于宠物类型的信息,如 {{MCColor|&c|默认HP}} , {{MCColor|&c|捕获条件}} 和 {{MCColor|&c|食物}} | ** 显示关于宠物类型的信息,如 {{MCColor|&c|默认HP}} , {{MCColor|&c|捕获条件}} 和 {{MCColor|&c|食物}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petoptions}} {{MCColor|&c|<选项>}} {{MCColor|&a|[参数...]}} | * {{MCColor|&3|/petoptions}} {{MCColor|&c|<选项>}} {{MCColor|&a|[参数...]}} | ||
** 选项: | ** 选项: | ||
*** {{MCColor|& | *** {{MCColor|&c|healthbar}} | ||
**** 开启/关闭健康条 | **** 开启/关闭健康条 | ||
*** {{MCColor|& | *** {{MCColor|&c|idle-volume}} | ||
**** 设置闲置声音宠物的音量 | **** 设置闲置声音宠物的音量 | ||
**** 参数: | **** 参数: | ||
***** {{MCColor|& | ***** {{MCColor|&c|<百分比>}} | ||
|- | |||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
==== 技能指令 ==== | ==== 技能指令 ==== | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petinventory}} {{MCColor|&a| | * {{MCColor|&3|/petinventory}} {{MCColor|&a|[玩家名]}} | ||
** 打开宠物物品栏。 | ** 打开宠物物品栏。 | ||
** 宠物在水/熔岩中时不能打开 | ** 宠物在水/熔岩中时不能打开 | ||
第236行: | 第243行: | ||
*** {{MCColor|&3|/peti}} | *** {{MCColor|&3|/peti}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petpickup}} | * {{MCColor|&3|/petpickup}} | ||
** 开启/关闭宠物自动拾取。{{Note|需要至少一排物品栏空位}} | ** 开启/关闭宠物自动拾取。{{Note|需要至少一排物品栏空位}} | ||
第244行: | 第251行: | ||
*** {{MCColor|&3|/petp}} | *** {{MCColor|&3|/petp}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petbehavior}} {{MCColor|&a|[模式]}} | * {{MCColor|&3|/petbehavior}} {{MCColor|&a|[模式]}} | ||
** 切换宠物行为 | ** 切换宠物行为 | ||
第261行: | 第268行: | ||
*** {{MCColor|&3|/petb}} | *** {{MCColor|&3|/petb}} | ||
---- | |- | ||
|style="padding:20px 5px 20px 5px;border-left-color:transparent;border-right-color:transparent;"| | |||
* {{MCColor|&3|/petbeacon}} | * {{MCColor|&3|/petbeacon}} | ||
** 打开宠物的信标技能窗口. | ** 打开宠物的信标技能窗口. | ||
第268行: | 第275行: | ||
*** {{MCColor|&3|/pbeacon}} | *** {{MCColor|&3|/pbeacon}} | ||
*** {{MCColor|&3|/petbeacon}} | *** {{MCColor|&3|/petbeacon}} | ||
|} | |||
===可捕获物种=== | ===可捕获物种=== | ||
第601行: | 第609行: | ||
|} | |} | ||
===技能树=== | |||
技能树用来决定宠物的升级/解锁技能。 | |||
你可以想象为玩家的职业 (比如骑士和弓箭手)。 | |||
'''''技能树''''' | |||
任何一种宠物类型都可以有技能树。每个技能树都需要名字,所以你不能有两个同样名字的技能树。 | |||
如果你创建了两个,只有第一个会被使用。 | |||
'''''等级''''' | |||
在技能树里你可以决定宠物升到多少级才能升级技能或者解锁新的技能。 | |||
'''''技能''''' | |||
你可以决定什么时候能够学习新的技能或是升级技能。 | |||
任何能力都可以个性化设置在技能树里。 | |||
'''''继承''''' | |||
技能树是可以继承的,这意味着如果 B 继承了 A,那么 A 里的所有设定在 B 里都可用。 | |||
如果要停止继承,将设置里的 MyPet.Skilltree.InheritAlreadyInheritedSkills 设置为 false。 | |||
'''''结构''''' | |||
技能树的结构是很简单的。 | |||
对于每个宠物类型都有一个文件一个文件(<宠物类型> .st),其中保存宠物类型的技能。还有一个文件 default.st 也适用于所有宠物类型。特定宠物类型文件的优先级高于default.st,这意味着你可以覆盖特定宠物类型的默认技巧。 | |||
第一次启动时,插件会创建一个叫 /skilltree 的文件夹用来储存技能树的设定。 | |||
===饥饿系统=== | |||
饥饿系统基于饱食度。饱食度是个1-100的值,1代表最差,100代表最佳。 | |||
经过一段时间后 (可以设置 MyPet.HungerSystem.Time ) 饱食度下降,并对你的宠物造成影响。 | |||
====重生后的命中率==== | |||
当宠物重生之后,如果饱食度低于90,那么命中率将会受到影响。 | |||
以下表格展示了影响的程度: | |||
{| class="wikitable" | |||
! 饥饿值 !! 重生的命中率 | |||
|- | |||
| 100-91 || 满命中率 | |||
|- | |||
| 90-81 || 90% | |||
|- | |||
| 80-71 || 80% | |||
|- | |||
| 70-61 || 70% | |||
|- | |||
| 60-51 || 60% | |||
|- | |||
| 50-41 || 50% | |||
|- | |||
| 40-31 || 40% | |||
|- | |||
| 30-21 || 30% | |||
|- | |||
| 20-11 || 20% | |||
|- | |||
| 10-2 || 10% | |||
|- | |||
| 1 || 1 命中率 | |||
|} | |||
'''信标范围''' | |||
越低的饱食度,信标范围越低。 | |||
'''骑行速度''' | |||
越低的饱食度,骑行速度越慢。 |
2017年7月22日 (六) 10:23的最新版本
MyPet
外文名 | MyPet |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v.1.8.1 |
前置插件 | 无 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/MyPet |
搬运地址
用法
安装
- 下载对应版本的MyPet插件
- 关闭服务器
- 丢到plugins文件夹里
- 启动服务器
- 文件:Lightbulb.png Note: 在第一次启动时,MyPet将为所有怪物创建包含示例技能树的默认配置文件和技能树文件。
- 文件:Lightbulb.png Note: 每个MyPet版本只兼容指定的Minecraft版本!
- 文件:Lightbulb.png Note: 如果你在其它版本Minecraft上运行,MyPet将不会被装载!
- 文件:Lightbulb.png Note: Bukkit版本是多少没有关系,只要与Minecraft版本兼容。
指令
注意
- 聊天框指令
- <变量> -> 必需的!
- [变量] -> 可选的
大多数命令都有像 /pi 这样的别名。使用它们代替长命令。
- 文件:Lightbulb.png Note: 在大多数情况下,您还可以使用
TAB
键执行命令选项。
普通指令 |
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技能指令 |
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可捕获物种
- 文件:Lightbulb.png Note: 所有的食物和捕获条件都可以在配置中更改,因此这些值不反映的服务器。
技能树
技能树用来决定宠物的升级/解锁技能。
你可以想象为玩家的职业 (比如骑士和弓箭手)。
技能树
任何一种宠物类型都可以有技能树。每个技能树都需要名字,所以你不能有两个同样名字的技能树。
如果你创建了两个,只有第一个会被使用。
等级
在技能树里你可以决定宠物升到多少级才能升级技能或者解锁新的技能。
技能
你可以决定什么时候能够学习新的技能或是升级技能。
任何能力都可以个性化设置在技能树里。
继承
技能树是可以继承的,这意味着如果 B 继承了 A,那么 A 里的所有设定在 B 里都可用。
如果要停止继承,将设置里的 MyPet.Skilltree.InheritAlreadyInheritedSkills 设置为 false。
结构
技能树的结构是很简单的。
对于每个宠物类型都有一个文件一个文件(<宠物类型> .st),其中保存宠物类型的技能。还有一个文件 default.st 也适用于所有宠物类型。特定宠物类型文件的优先级高于default.st,这意味着你可以覆盖特定宠物类型的默认技巧。
第一次启动时,插件会创建一个叫 /skilltree 的文件夹用来储存技能树的设定。
饥饿系统
饥饿系统基于饱食度。饱食度是个1-100的值,1代表最差,100代表最佳。
经过一段时间后 (可以设置 MyPet.HungerSystem.Time ) 饱食度下降,并对你的宠物造成影响。
重生后的命中率
当宠物重生之后,如果饱食度低于90,那么命中率将会受到影响。
以下表格展示了影响的程度:
饥饿值 | 重生的命中率 |
---|---|
100-91 | 满命中率 |
90-81 | 90% |
80-71 | 80% |
70-61 | 70% |
60-51 | 60% |
50-41 | 50% |
40-31 | 40% |
30-21 | 30% |
20-11 | 20% |
10-2 | 10% |
1 | 1 命中率 |
信标范围
越低的饱食度,信标范围越低。
骑行速度
越低的饱食度,骑行速度越慢。