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(未显示15个用户的861个中间版本) |
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| {{待翻译}}{{待搬运}}
| | 鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab<br> |
| | | https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81<br> |
| | | 请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科<br> |
| {{Bukkit Plugin Infobox
| | 但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新 |
| |图标=[[文件:MythicMobs_logo.png|居中|无]]
| |
| |插件名=MythicMobs
| |
| |版本=v2.6.0
| |
| |前置插件=无
| |
| |兼容服务端版本=1.6.2-1.11
| |
| |源地址=http://mythicmobs.net/manual/doku.php}}
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| [[Category:娱乐]][[Category:综合]]
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| =概览=
| |
| MythicMobs(MM)插件可以充分修改服务器内原版生物的各项属性。通过修改原版生物,从最简单的血量/伤害的提升,到修改生物的目标习性,乃至赋予生物一个强大技能。<br/>
| |
| 制作出独特的生物,BOSS,和其他有趣的生物~ 在RPG服务器内制作出具有挑战性的BOSS碾压玩家不在是梦~<br/>
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| | |
| 此插件允许你给予生物:<br/>
| |
| *技能——赋予自定义的技能。(发动条件,冷却时间,目标)<br/>
| |
| *属性——修改属性。(血量,伤害量,移动速度,攻击范围)<br/>
| |
| *特效——使用音效,粒子效果和其他特效。<br/>
| |
| *装备——自定义属性的装备和掉落表。<br/>
| |
| *伤害调整——调整伤害对生物的影响。(免疫溺水,受到箭的伤害减半,烧伤恢复血量...)<br/>
| |
| *生成控制——定点,定时,特殊条件,自定义属性...<br/>
| |
| *等级制度——根据等级提升生物的属性和能力值。<br/>
| |
| *威胁表——更好的攻击目标选择。<br/>
| |
| *自定AI——自定义生物适当的行动目标和首要/次要攻击目标。<br/>
| |
| *派别系统——根据所在的派别,结合自定义AI,使生物学会攻击不同的派别,又或者与玩家站在同一站线。<br/>
| |
| *伪装——使生物幻化为任何东西~ <span style="color:red">需要LibsDisguises和ProtocolLib插件</span><br/>
| |
| *插件兼容——兼容各种流行的插件!<br/>
| |
| *更多功能尽情期待~<br/>
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| =配置文件—config.yml=
| |
| 编辑yml格式文件时,可以使用#符号留言或标记。<br/>
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| <pre>
| |
| # 这是一条留言。
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| </pre>
| |
| 如果yml内含有中文,Windows服务端需转码成ANSI,Linux服务端需转码成UTF8以避免文字乱码。<br/>
| |
| 只要保证配置文件的后缀为yml并且此文件为正确可读的yml格式,任何yml配置文件(config.yml除外)都可以被重命名为任意名字。这样就可以更方便地管理自己的配置文件,比如 Tier1_mobs.yml,Tier2_mobs.yml。<br/>
| |
| <pre>
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| Version: 2.4
| |
| General:
| |
| AllowMetrics: true
| |
| CheckForUpdates: true
| |
| CompatibilityMode: false
| |
| DebugLevel: 0
| |
| ErrorLogging: true
| |
| UseVolatileFeatures: true
| |
| Clock:
| |
| ClockInterval: 5
| |
| SaveInterval: 5
| |
| SpawnsInterval: 2
| |
| ScannerInterval: 10
| |
| CleanupInterval: 600
| |
| Components:
| |
| CustomSpawners: true
| |
| RandomSpawning: true
| |
| Mobs:
| |
| EnableAIModifiers: true
| |
| EnableTimerSkills: true
| |
| EnableThreatTables: true
| |
| EnablePlayerFactions: true
| |
| EnableLegacySkills: true
| |
| KillMessagePrefix: ''
| |
| ShowHealth:
| |
| Radius: 25
| |
| Format: <mob.name> - <mob.php> (<mob.hp> / <mob.mhp>)
| |
| Scaling:
| |
| Default:
| |
| Enabled: true
| |
| PerBlocksFromSpawn: 250
| |
| world2:
| |
| Enabled: true
| |
| PerBlocksFromSpawn: 250
| |
| world2_nether:
| |
| Enabled: false
| |
| PerBlocksFromSpawn: 100
| |
| DefaultLevelModifiers:
| |
| Health: 0.1
| |
| Armor: 0
| |
| Damage: 0
| |
| KnockbackResistance: 0
| |
| Power: 0
| |
| RandomSpawning:
| |
| GenerateSpawnPoints: false
| |
| MaxMobsPerChunk: 80
| |
| SpawnRadiusPerPlayer: 64
| |
| SpawnRadiusPerPlayerY: 32
| |
| DespawnLazyRandomMobs: true
| |
| MaxGenerationTime: 20
| |
| PointsPerSecond:
| |
| Land: 10
| |
| Air: 0
| |
| Sea: 0
| |
| Lava: 0
| |
| Ground: 0
| |
| Compatibility:
| |
| Heroes:
| |
| Enabled: true
| |
| ShowXPMessage: true
| |
| XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
| |
| McMMO:
| |
| Enabled: true
| |
| ShowXPMessage: true
| |
| XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
| |
| SkillAPI:
| |
| Enabled: true
| |
| ShowXPMessage: true
| |
| XPMessageFormat: You receive <drops.xp> experience for slaying <mob.name>
| |
| Vault:
| |
| Enabled: true
| |
| ShowMoneyMessage: true
| |
| MoneyMessageFormat: You receive <drops.money> currency for slaying <mob.name>
| |
| </pre>
| |
| | |
| ==基本项—General==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | AllowMetrics || [true/false] || 是否发送度量数据给开发者
| |
| |-
| |
| | CheckForUpdates || [true/false] || 是否自动检测插件最新版本
| |
| |-
| |
| | CompatibilityMode || [true/false] || 是否开启插件兼容模式<br/>若和其他插件有冲突的话启用此模式或许能解决插件冲突问题
| |
| |-
| |
| | DebugLevel || [''number''] || 调试等级,等级越高显示的信息就越多<br/>启用的话会关闭妨碍调试的功能,如随机生成,生物生成,和其他随机的功能<br/>(范围:0 ~ 4)<br/>'''0:不检测'''<br/>'''1:最低级'''<br/>在生成点显示火焰粒子。(很实用~)<br/>插件启动或重载时记录所有生成点<br/>'''2:中等级'''<br/>记录技能的发动,生物的死亡,掉落表,等。<br/>插件启动或重载时记录所有物品,技能,和掉落表。<br/>记录异常技能助于解决问题。<br/>最高级别的有用Debug等级<br/>'''3:重量级'''<br/>'''4:过量信息'''<br/>
| |
| |-
| |
| | ErrorLogging || [true/false] || 是否保存插件报错日志<br/>保存路径:\MythicMobs\Error Logs\
| |
| |-
| |
| | UseVolatileFeatures || [true/false] || 是否使用易变特性<br/>如果使用的是不支持的Bukkit或奇怪的Spigot版本,可尝试禁用此项
| |
| |}
| |
| | |
| ==时钟—Clock==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | ClockInterval || [''number''] || 设置技能所允许的最低发动间隔,修改此项后必须重启插件,建议数值以5递增<br/>(只适用于“~onTimer:xx”。单位:刻)
| |
| |-
| |
| | SaveInterval || [''number''] || 保存插件数据的时间间隔(单位:分钟)
| |
| |-
| |
| | SpawnsInterval || [''number''] || 生成间隔(单位:秒)
| |
| |-
| |
| | ScannerInterval || [''number''] || 检测区块和清除非加载区块生物的间隔(单位:秒)
| |
| |-
| |
| | CleanupInterval || [''number''] || 清除间隔(单位:秒)
| |
| |}
| |
| | |
| ==分支—Components==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | CustomSpawners || [true/false] || 是否启用此插件怪物的生成
| |
| |-
| |
| | RandomSpawning || [true/false] || 是否启用此插件怪物的随机生成
| |
| |}
| |
| | |
| ==生物—Mobs==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | EnableAIModifiers || [true/false] || 是否启用自定义AI
| |
| |-
| |
| | EnableTimerSkills || [true/false] || 是否启用计时技能
| |
| |-
| |
| | EnableThreatTables || [true/false] || 是否启用威胁表
| |
| |-
| |
| | EnablePlayerFactions || [true/false] || 是否启用player为可用派别
| |
| |-
| |
| | EnableLegacySkills || [true/false] || 是否识别旧版MythicMobs(2.0版本之前)插件的技能格式
| |
| |-
| |
| | KillMessagePrefix || '[''text'']' || 设置MM生物死亡显示的信息前缀
| |
| |-
| |
| | '''ShowHealth'''<br/>Radius<br/>Format || <br/>[''number'']<br/>'[''text'']' || 血量显示项<br/>发送生物血量信息的半径范围<br/>血量信息的格式,可使用变量
| |
| |-
| |
| | DefaultLevelModifiers || || 默认每提升1级的各项上升数值
| |
| |-
| |
| | '''RandomSpawning'''<br/>GenerateSpawnPoints<br/>MaxMobsPerChunk<br/>SpawnRadiusPerPlayer<br/>SpawnRadiusPerPlayerY<br/>DespawnLazyRandomMobs<br/>MaxGenerationTime<br/>PointsPerSecond || <br/>[true/false]<br/>[''number'']<br/>[''number'']<br/>[''number'']<br/>[true/false]<br/>[''number'']<br/>[''number''] || 随机生成项<br/>是否生成生成点<br/>单个区块所允许生物的最大值<br/>以玩家为中心所生成生物的半径范围(水平方向。单位:方块)<br/>以玩家为中心所生成生物的半径范围(Y轴方向。单位:方块)<br/>是否清除非加载区块的生物<br/>最大生成时间<br/>每秒点数(陆地/天空/海/岩浆/地面)
| |
| |}
| |
| | |
| ==兼容项—Compatibility==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | '''Heroes'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用变量
| |
| |-
| |
| | '''McMMO'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用变量
| |
| |-
| |
| | '''SkillAPI'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用变量
| |
| |-
| |
| | '''Vault'''<br/>Enabled<br/>ShowMoneyMessage<br/>MoneyMessageFormat || <br/>[true/false]<br/>[true/false]<br/>'[''text'']' || <br/>是否启用<br/>是否显示金钱信息。<br/>显示金钱信息的格式,可使用变量
| |
| |}
| |
| | |
| =命令=
| |
| 输入/mythicmobs会显示所有可用的命令。每个命令也会提示你如何使用。<br/>名字name和显示名字DisplayName并不是同一个东西。<br/>'''[ ]'''内的参数为必填,'''< >'''内的参数为选填。
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| | |
| ==基本命令==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 命令 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | /mythicmobs<br/>/mm || || 显示所有可用命令
| |
| |-
| |
| | /mm debug<br/>/mm d || [''level''] || 调试等级
| |
| |-
| |
| | /mm debugmode || [true/false] || 是否启用调试模式
| |
| |-
| |
| | /mm reload<br/>/mm r || || 插件重载
| |
| |-
| |
| | /mm save || || 强行保存
| |
| |}
| |
| | |
| ==物品命令==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 命令 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | /mm items<br/>/mm i || || 显示所有物品相关的命令
| |
| |-
| |
| | /mm items get || [''物品名字''] <''数量''> || 给予自己一个插件配置文件下的物品
| |
| |-
| |
| | /mm items give || [''玩家''] [''物品名字''] <''数量''> || 给予特定玩家一个插件配置文件下的物品
| |
| |-
| |
| | /mm items list || || 列出成功读取的物品
| |
| |}
| |
| | |
| ==生物命令==
| |
| *显示所有生物相关的命令。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs
| |
| /mm m
| |
| </pre>
| |
| *显示特定生物的详细信息。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs info [生物名字]
| |
| </pre>
| |
| *列出成功读取的生物。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs list
| |
| </pre>
| |
| *列出目前已生成的生物及其数量。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs listactive
| |
| </pre>
| |
| *清除名字内带有x的所有生物。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs kill [x]
| |
| </pre>
| |
| *清除所有生物。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs killall
| |
| </pre>
| |
| *生成特定的生物。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs spawn [生物名字]:<等级> <数量> <世界名字,x,y,z>
| |
| </pre>
| |
| *生成特定的生物,不记录到控制台。
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs spawnsilent [生物名字]:<等级> <数量> <世界名字,x,y,z>
| |
| </pre>
| |
| *显示多少已加载的生物。(数量)
| |
| <pre>
| |
| /mm mobs stats
| |
| </pre>
| |
| | |
| ==刷怪蛋命令==
| |
| *显示所有刷怪蛋相关的命令。
| |
| <pre>
| |
| /mm egg
| |
| /mm e
| |
| </pre>
| |
| *给予自己特定生物的刷怪蛋。
| |
| <pre>
| |
| /mm egg get [生物名字] <数量>
| |
| </pre>
| |
| *给予特定玩家特定生物的刷怪蛋。
| |
| <pre>
| |
| /mm egg give [玩家] [生物名字] <数量>
| |
| </pre>
| |
| | |
| ==生成点命令...待补充∅==
| |
| Spawner Commands<br/>needtext
| |
| | |
| ==实体测试命令==
| |
| <pre>
| |
| /mm u testeffect [技能语法]
| |
| </pre>
| |
| *使用一个特效。例子:
| |
| <pre>
| |
| /mm u testeffect effect:particles{particle=witchMagic;amount=20;speed=0.7}
| |
| </pre>
| |
| ----
| |
| <pre>
| |
| /mm u testskill [目标] [技能]
| |
| </pre>
| |
| *<span style="color:red">目前无效。</span>
| |
| *目标为目标选择器,target,playersinradius...
| |
| *使用一个技能。例子:
| |
| <pre>
| |
| /mm u testskill target lightning
| |
| </pre>
| |
| | |
| ==信号命令==
| |
| <pre>
| |
| /mm signal <UUID> <信号>
| |
| </pre>
| |
| *用于发送给生物一个特定的信号,从而触发其技能。(~onSignal[signal])
| |
| *只在输入生物的UUID时有效,输入生物名字无效。
| |
| *通常配合/tellraw使用。
| |
| *此命令对所有玩家开放使用。然而因为无法知道生物的UUID和信号的名字,普通玩家并不可以滥用此命令。
| |
| | |
| ==权限==
| |
| '''基本权限'''
| |
| *'''mythicmobs.admin'''<br/>给予使用所有此插件命令的权限。
| |
| *'''mythicmobs.signal'''<br/>给予使用"/mm signal <mob.uuid> <signal>"此命令的权限。
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| =待补充∅=
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| =相关链接=
| |
| MythicMobs官网:http://www.mythicmobs.net/index.php<br/>
| |
| MythicMobsManual:http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php<br/>
| |
| MythicMobsForum:http://www.mythicmobs.net/index.php?forums/<br/>
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