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MythicMobs/Skills/NoTargetSkills:修订间差异
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1240798440(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 |
(撤销1240798440(讨论)的版本17883) 标签:撤销 |
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(未显示1个用户的2个中间版本) | |||
第435行: | 第435行: | ||
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高版本MM无效の漏洞修复于5.0 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
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第454行: | 第455行: | ||
生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | 生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | ||
<pre>Skills: | <pre>Skills: | ||
- weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn | - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn</pre> | ||
</pre> | |||
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2022年7月9日 (六) 10:04的最新版本
无目标类技能
- 以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标
始终以使用者为对象
Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺 |
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Skills: - disengage @self |
disguise—伪装(4.12+) | ||||||
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前置LibsDisguises和ProtocolLib插件
伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲" Skills: - disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"} |
disguiseOld—伪装(移除于4.12) | ||||||
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前置LibsDisguises和ProtocolLib插件,在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 Skills: - disguiseOld{d=SHEEP} |
dismount—下马:取消骑乘状态 |
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Skills: - dismount ~onDamaged |
EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘 |
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鲲鲲w: Skills: - ejectpassenger ~onDamaged > 受伤时驱逐骑在身上的生物 |
equip—装备 | ||||||
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主手装备钻石剑 鲲鲲: Skills: - equip{item=diamond_sword:0} 头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 EquipCrown: Skills: - equip{item=鲲鲲:4} |
gcd—整体冷却时间 | ||||||
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GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 鲲鲲: Conditions: - offgcd - targetinlineofsight Skills: - gcd{ticks=40} |
jump—跳跃 | ||||||
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0.75的初始速度大约能跳1格高
鲲鲲: Skills: - jump{velocity=20} |
modifyglobalscore—修改全局分数 | ||||||||||||||||||||||||||
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修改虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
可用动作;
Skills: - modifyglobalscore { objective=someobjective; action=multiply; v=2 } ~onAttack |
modifymobscore—修改生物分数 | ||||||||||||||||||||||||||
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修改目标(生物)在指定记分板内的分数
可用模式:
Skills: - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer > 击杀玩家时为自身在鲲鲲的记分板加1分 |
mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | ||||||
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生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去 鲲鲲: Skills: - mount{type=鲲鲲} |
remount—再骑乘 |
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使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡) 骑鲲鲲的猛男: Type: skeleton Display: '骑鲲鲲的猛男' Health: 12 Riding: 被调教了的鲲鲲 Skills: - dismount ~onDamaged - remount ~onInteract 被调教了的鲲鲲: Type: horse Display: '被调教了的鲲鲲' Health: 20 |
setglobalscore—设置全局分数 | |||||||||
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设置虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
Skills: - setglobalscore { objective=someobjective; v=2 } ~onAttack |
setmobscore—设置生物分数 | |||||||||
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添加于2.3
soon! |
setlevel—修改等级 | |||||||||||||||||||||
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修改施法者等级,配合等级机制使用
可用模式:
- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn > 施法者生成后设置自身等级为3 - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer > 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 |
SetScore—虚拟记分板设置 | ||||||||||||
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设置指定记分板指定虚拟实体の分数
鲲鲲: Skills: - setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract |
suicide—自杀 |
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受到伤害时10%几率自杀 Skills: - suicide ~onDamaged 0.1 |
setseed—设置实体速度 | |||||||||
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添加于2.3
鲲鲲: Skills: - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn |
Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 |
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Skills: - undisguise 取消自身的伪装 |
weather—天气:改变当前世界天气 | |||||||||
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高版本MM无效の漏洞修复于5.0
Sunny:晴天,天气状态清空 Skills: - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn |