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(未显示5个用户的54个中间版本) |
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| {{(搬运完成)}}
| | 鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab<br> |
| *官网☞[https://mythiccraft.io/index.php?resources/mythicmobs.1/],月付/永久付费版购买地址☞[https://mythiccraft.io/index.php?pages/official-mythicmobs-purchase],登入点击"Purchase"购买
| | https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81<br> |
| *鲲鲲:本页面已更新至4.12-Dev-Premium,切忌MM版本过低
| | 请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科<br> |
| *最近一次编辑日期为 2021.7.4
| | 但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新 |
| *若您刚接触此插件不到一个月,百科没写的一般就是没有,如果有您亲测有效却没写进百科的请指出QAQ
| |
| *内容较多の模块已经独立成了页面,请注意
| |
| *感谢<span class="darken mw-customtoggle-chunan">CHuNan</span>帮忙排版与搬运QAQ。
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| {{Bukkit Plugin Infobox
| |
| |图标=[[文件:MythicMobs_logo.png|居中|无]]
| |
| |插件名=MythicMobs
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| |版本=v4.11.0-BETA(免费版)v4.11.2(付费版)v5.0.0-SNAPSHOT/3634(会员版)
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| |非必要前置插件=MythicLib
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| |兼容服务端版本=目前为MC1.12-1.17,不兼容:MM4.7.0不支持MC1.7/1.9/1.10,MM4.8.0不支持MC1.8,MM4.9.0不支持1.11
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| |源地址=http://mythicmobs.net/manual/doku.php}}
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| [[Category:角色]][[Category:娱乐]][[Category:机械]][[Category:综合]]
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| =版本/服务器版本须知=
| |
| {{Quote|请使用纯插件服务端运行此插件,否则后果自负|鲲鲲|接单子碰到Cat服务端}}
| |
| *'''Cat'''服务端最高支持('''漏洞百出''')4.7.2,向上提版本会有无止境の报错,但仍可加载
| |
| *不同版本类型之间の差异↓
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| {| class="wikitable"
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| |-
| |
| ! 版本类型 !! 费用 !! 该版本内容 !! 可供下载时间
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| |-
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| | 免费版 || 免费 || 本百科除付费版内容以外の全部 || 永久
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| |-
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| | 付费版 || 4.99$ || 本百科全部内容 || 30天
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| |-
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| | 会员版 || 39.99$ || 本百科全部内容 || 永久
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| |}
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| *月付到期后只是'''无法下载付费版''',并'''不会禁止'''你使用它<br>
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 插件版本 !! 不兼容のMC版本
| |
| |-
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| | 4.7.0 || 1.7/1.9/1.10
| |
| |-
| |
| | 4.8.0 || 1.11
| |
| |-
| |
| | 4.9.0 || 1.8/1.12(物品方面不支持)
| |
| |}
| |
| 该页面一切以最新付费版本(4.11.0-BETA)为准
| |
| ==付费版内容==
| |
| *在MM Discord频道中展示称号:'''Premium'''(会员)
| |
| *允许下载付费版(最新版)以及参与更新投票
| |
| *有权访问开发构建→[http://www.mythicmobs.net/dev]
| |
| *2个AI行动选择器:'''[[#.E8.A1.8C.E5.8A.A8.E9.80.89.E6.8B.A9.E5.99.A8.28AIGoalSelectors.29|fleeConditions(躲避满足条件の实体)]]'''与'''[[#.E8.A1.8C.E5.8A.A8.E9.80.89.E6.8B.A9.E5.99.A8.28AIGoalSelectors.29|doNothing(满足条件则不做任何事)]]'''与1个AI目标选择器:'''[[#.E7.9B.AE.E6.A0.87.E9.80.89.E6.8B.A9.E5.99.A8.28AITargetSelectors.29|nearestConditionalTarget(以最近の符合条件の实体为目标)]]'''
| |
| *更多[[MythicMobs/Skills|特殊类技能]],如[[MythicMobs/Skills|Raytracing]]与[[MythicMobs/Skills|Chain Missile]]
| |
| *[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Varibute.29MM4.6.5.2B|计算与变量]]适用于[[MythicMobs/Skills|技能]]、[[#.E6.8E.89.E8.90.BD.28Drops.29|掉落]]、[[#.E5.9F.BA.E7.A1.80.E5.B1.9E.E6.80.A7|实体属性(生命/伤害等)]]、[[#.E7.89.A9.E5.93.81.E5.B1.9E.E6.80.A7|物品属性]]与[[#.E7.89.A9.E5.93.81.E9.80.89.E9.A1.B9|选项]]
| |
| *[[#.E8.87.AA.E5.AE.9A.E4.B9.89.E6.8A.80.E8.83.BD.E4.BF.AE.E6.94.B9.E9.A1.B9.E5.8F.98.E9.87.8F.284.12.2B_Skill_Parameters.29|自定义技能修改项变量系统]]
| |
| *允许使用origin=@targeter在[[MythicMobs/Skills|任意技能]]
| |
| *[[MythicMobs/Skills|特殊类技能]]-[[MythicMobs/Skills|命中目标激活的技能]]允许添加[[MythicMobs/Conditions|条件]]
| |
| *自定义[[MythicMobs/Skills|伤害]]类型与[[MythicMobs/Skills|伤害]]修饰符
| |
| *支持[[#.E8.A1.8C.E5.8A.A8.E9.80.89.E6.8B.A9.E5.99.A8.28AIGoalSelectors.29|自定义AI行动]]/[[#.E7.9B.AE.E6.A0.87.E9.80.89.E6.8B.A9.E5.99.A8.28AITargetSelectors.29|目标选择器]]写入[[MythicMobs/Conditions|条件]]
| |
| *付费版内容全部支持'''[[Crucible|Crucible(前身Artifacts)]], Enchants, MMOItems, MMOCore'''等
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| *未完待续
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| | |
| ==有关该插件の其他渠道==
| |
| *官方Discord频道→[https://discord.com/invite/K3tqXfT|官方Discord频道]
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| *官方Minecraft服务器IP:'''play.theloungemc.com'''
| |
| *预览版页面→[http://www.mythicmobs.net/dev](需会员账号)
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| =影响较大的Bug=
| |
| 服务器非正常关闭后,MM怪会全部失效,正常情况下不会失效<br>
| |
| [[MythicMobs/Skills|技能]](带有[[[[MythicMobs/Skills|特效]]并带有[[[[MythicMobs/Skills|延迟]])释放频率较高的mm怪,碰到MM保存事件高概率失效<br>
| |
| [[MythicMobs/Skills|技能]](带有[[MythicMobs/Skills|延迟]])释放频率过高会导致mm怪失效
| |
| ==解决方法==
| |
| 保存事件可以拉高[[#.E9.85.8D.E7.BD.AE.E6.96.87.E4.BB.B6.28config.yml.29|config.yml内的'''[[#.E6.97.B6.E9.92.9F.28Clock.29|SaveInterval]]'''默认值为5(分钟)<br>
| |
| 第三点解决方法: 利用[[[[MythicMobs/Skills|记分板]]与[[#.E8.A7.A6.E5.8F.91.E5.99.A8|onTimer]],来做到类似于[[MythicMobs/Skills|delay(延迟)]]的效果<br>
| |
| | |
| =概览=
| |
| 您能使用本插件做以下事情<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Skills|技能]]————创造[[MythicMobs/Skills|技能]](冷却时间/[[MythicMobs/Skills/Targeters|目标选择器]]/触发器))<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Conditions|条件]]————为[[MythicMobs/Skills|技能]]添加[[MythicMobs/Conditions|条件]]<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Options|实体选项]]——修改属性(血量/近战伤害/移速/攻击范围)等<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Skills/EffectSkills|特效]]————使用音效与粒子效果令[[MythicMobs/Skills|技能]]更多彩<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Items|物品]]————自定义物品与掉落表の掉落几率与数量<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Mobs#.E4.BC.A4.E5.AE.B3.E8.B0.83.E6.95.B4.28DamageModifiers.29|伤害调整]]——为生物设置伤害抗性(免疫溺水/受到箭的伤害减半/烧伤伤害抵消...)<br/>
| |
| *[[#.E7.94.9F.E6.88.90.28Spawners.29|生成控制]]——自定义定点/定时生成与随机生成,并自定义生成[[MythicMobs/Conditions|条件]]...<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Mobs#.E7.AD.89.E7.BA.A7.E8.B0.83.E6.95.B4.E5.80.BC.28LevelModifiers.29|等级调整值]]—根据等级提升实体各项属性与掉落几率等<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Mobs#.E5.A8.81.E8.83.81.E8.A1.A8.28Threat_Tables.29|威胁表]]———更好の攻击目标选择与一些变量/一些技能<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Mobs#.E8.87.AA.E5.AE.9A.E4.B9.89AI|自定义AI]]——自定义实体の行动目标与首要/次要攻击目标<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Mobs#.E6.B4.BE.E5.88.AB.28Faction.29|派别系统]]——设置派别,配合自定义AI使生物攻击不同派系,或与玩家统一战线/为技能加上派别条件。<br/>
| |
| *[[MythicMobs/Mobs#.E4.BC.AA.E8.A3.85.28Disguise.29|伪装]]————允许实体伪装成任意事物 <span style="color:red">需要LibsDisguises与[[ProtocolLib|ProtocoLib]]</span><br/>
| |
| *[[MythicMobs/Vaributes|变量]]————上限极高的数值计算系统[[PlaceholderAPI|<span style="color:red">需PlaceholderAPI]]</span><br/>
| |
| *[[MythicMobs/Mobs#Boss.E8.A1.80.E6.9D.A1.28BossBar.29|BOSS血条]]—允许实体の血条显示在屏幕上方[[BossBar|<span style="color:red">需要BossBar]]</span><br/>
| |
| *插件兼容——兼容各种流行的插件(SkillAPI/Heroes/Vault.....)!
| |
| 更多功能尽情期待~
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| | |
| =源码相关(API)=
| |
| 源码页面→[https://www.mythicmobs.net/javadocs/]
| |
| ==Maven项目==
| |
| <pre><repository>
| |
| <id>nexus</id>
| |
| <name>Lumine Releases</name>
| |
| <url>https://mvn.lumine.io/repository/maven-public/</url>
| |
| </repository>,</pre>
| |
| ==Dependency项目==
| |
| <pre><dependency>
| |
| <groupId>io.lumine.xikage</groupId>
| |
| <artifactId>MythicMobs</artifactId>
| |
| <version>4.9.1</version>
| |
| <scope>provided</scope>
| |
| </dependency></pre>
| |
| | |
| ==栗子==
| |
| MMのAPI包含许多事件和帮助类<br>
| |
| 你利用我们的怪物,物品和技能系统,栗子页面→[https://github.com/xikage/MythicMobs-API-Examples]
| |
| ==事件(Event)==
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 事件名称 !! 描述
| |
| |-
| |
| | MythicReloadedEvent || 重载插件后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobSpawnEvent || 实体生成后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobDeathEvent || 实体死亡后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobDespawnEvent || 实体自然消失后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobLootDropEvent || 生成掉落表后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobConditionLoadEvent || 条件加载后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobDropLoadEvent || 掉落物加载后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobMechanicLoadEvent || 技能加载后调用此事件
| |
| |-
| |
| | MythicMobTargeterLoadEvent || 目标选择器加载后调用此事件
| |
| |}
| |
| 以下是一些帮助您入门的示例:
| |
| =格式注意事项=
| |
| *[[MythicMobs/Skills|特殊类技能:'''Skill(技能)''']]有第二种格式:'''[[MythicMobs/Skills|skill:技能名''']],第一种格式为[[MythicMobs/Skills|'''skill:技能名''']]
| |
| *[[MythicMobs/Skills|特效类技能]]不需要前缀'''effect''',且这个前缀可以缩写为'''e'''
| |
| *技能文档内位于一个技能组头一行的'''技能名'''不支持部分特殊符号与Yml格式的注释符号"#",如
| |
| <pre>#鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - damage</pre>
| |
| 若文档内写了此技能,则这个文档内の其他技能都会失效
| |
| *实体文档内'''MM实体内部名''不支持部分特殊符号与Yml格式的注释符号"#",如
| |
| <pre>#鲲鲲:
| |
| Type: Zombie</pre>
| |
| 若文档内写了此实体,则这个文档内の其他实体都会失效
| |
| *技能文档内每个技能组の第二行'''Skills:'''必须没有其他字符位于同一行,如
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Skills: ?
| |
| - damage</pre>
| |
| 若文档内写了此技能,则这个文档内の其他技能都会失效,需要删除"?"
| |
| | |
| =配置文件(config.yml)=
| |
| 编辑文档时,可以使用#符号留言或标记。
| |
| <pre>
| |
| # 这是一条留言。
| |
| </pre>
| |
| 如果yml内含有中文,需要转码为UTF-8。<br/>
| |
| 只要保证配置文件为文档并且此文件为正确可读的文档格式,任何yml配置文件(config.yml除外)都可以被重命名为任意名字。<br/>
| |
| 这样就可以更方便地管理自己的配置文件,比如 鲲鲲.txt,鲨鲨.yml,。
| |
| {{Hide|标题=MM4.10+config.yml文本
| |
| |内容=
| |
| <pre>
| |
| Configuration:
| |
| Version: 4.9
| |
| General:
| |
| AllowMetrics: true
| |
| CheckForUpdates: true
| |
| CompatibilityMode: false
| |
| DebugLevel: 0
| |
| ErrorLogging: true
| |
| Language: enUS
| |
| UseVolatileFeatures: true
| |
| Clock:
| |
| ClockInterval: 1
| |
| SaveInterval: 5
| |
| SpawnsInterval: 2
| |
| ScannerInterval: 10
| |
| CleanupInterval: 600
| |
| Components:
| |
| CustomSpawners: true
| |
| RandomSpawning: true
| |
| Mobs:
| |
| DespawnByDefault: true
| |
| EnableAIModifiers: true
| |
| EnableTimerSkills: true
| |
| EnableThreatTables: true
| |
| EnablePlayerFactions: true
| |
| EnableLegacySkills: false
| |
| KillMessagePrefix: ''
| |
| PreventOtherDropsByDefault: false
| |
| Scaling:
| |
| Default:
| |
| Enabled: true
| |
| PerBlocksFromSpawn: 250
| |
| world2:
| |
| Enabled: true
| |
| PerBlocksFromSpawn: 250
| |
| world2_nether:
| |
| Enabled: false
| |
| PerBlocksFromSpawn: 100
| |
| ScalingEquations:
| |
| Health: V * ((1.05)^(L-1))
| |
| Damage: V * ((1.05)^(L-1))
| |
| DefaultLevelModifiers:
| |
| Health: 0.1
| |
| Armor: 0
| |
| Damage: 0
| |
| KnockbackResistance: 0
| |
| Power: 0
| |
| RandomSpawning:
| |
| DisableVanillaSpawns: false
| |
| GenerateSpawnPoints: false
| |
| MaxMobsPerChunk: 2
| |
| SpawnRadiusPerPlayer: 64
| |
| SpawnRadiusPerPlayerY: 32
| |
| DespawnLazyRandomMobs: true
| |
| MaxGenerationTime: 20
| |
| PointsPerSecond:
| |
| Land: 5
| |
| Air: 0
| |
| Sea: 2
| |
| Lava: 0
| |
| Ground: 0
| |
| Compatibility:
| |
| Heroes:
| |
| Enabled: true
| |
| McMMO:
| |
| Enabled: true
| |
| ShowXPMessage: true
| |
| XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>'
| |
| SkillAPI:
| |
| Enabled: true
| |
| ShowXPMessage: true
| |
| XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>'
| |
| Vault:
| |
| Enabled: true
| |
| ShowMoneyMessage: true
| |
| MoneyMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> currency for slaying <dropper.name>'
| |
| </pre>
| |
| }}
| |
| | |
| ==配置文件详解==
| |
| ===基本项(General)===
| |
| <spoiler>
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | AllowMetrics || true/false || 是否发送度量数据给开发者
| |
| |-
| |
| | CheckForUpdates || true/false || 是否自动检测插件最新版本
| |
| |-
| |
| | CompatibilityMode || true/false || 是否开启插件兼容模式<br/>若和其他插件有冲突的话启用此模式或许能解决插件冲突问题
| |
| |-
| |
| | DebugLevel || [''数值'' || 调试等级,等级越高显示的信息就越多<br/>启用的话会关闭妨碍调试的功能,如随机生成,生物生成,和其他随机的功能<br/>(范围:0 ~ 4)
| |
| | |
| '''0:不检测'''
| |
| | |
| '''1:最低级'''
| |
| *在生成点显示火焰粒子。(很实用~)
| |
| *插件启动或重载时记录所有生成点
| |
| | |
| '''2:中等级'''
| |
| *记录[[MythicMobs/Skills|技能]]的发动,生物的死亡,掉落表,等。
| |
| *插件启动或重载时记录所有物品,[[MythicMobs/Skills|技能]],和掉落表。
| |
| *记录异常[[MythicMobs/Skills|技能]]助于解决问题。
| |
| *最高级别的有用Debug等级
| |
| | |
| '''3:重量级'''
| |
| | |
| '''4:过量信息'''
| |
| |-
| |
| | ErrorLogging || [true/false] || 是否保存插件报错日志<br/>保存路径:\MythicMobs\Error Logs\
| |
| |-
| |
| | Language || [enUS之类的] || 语言,没啥用处的选项
| |
| |-
| |
| | UseVolatileFeatures || [true/false] || 是否使用易变特性<br/>如果使用的是不支持的Bukkit或奇怪的Spigot版本,可尝试禁用此项
| |
| |}
| |
| </spoiler>
| |
| ===时钟(Clock)===
| |
| *并不是所有版本的默认时钟配置都是一致的 By:烙铁
| |
| <spoiler>
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | ClockInterval || ''数值'' || 设置[[MythicMobs/Skills|技能]]所允许的最低发动间隔,修改此项后必须重启插件,建议数值以5递增<br/>(只适用于“~onTimer:xx”。单位:刻)
| |
| |-
| |
| | SaveInterval || ''数值'' || 保存插件数据的时间间隔(单位:分钟)
| |
| |-
| |
| | SpawnsInterval || ''数值'' || 生成间隔(单位:秒)
| |
| |-
| |
| | ScannerInterval || ''数值'' || 检测区块和清除非加载区块生物的间隔(单位:秒)
| |
| |-
| |
| | CleanupInterval || ''数值'' || 清除间隔(单位:秒)
| |
| |}
| |
| </spoiler>
| |
| | |
| ===分支(Components)===
| |
| <spoiler>
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | CustomSpawners || true/false || 是否启用此插件怪物的生成
| |
| |-
| |
| | RandomSpawning || true/false || 是否启用此插件怪物的随机生成
| |
| |}
| |
| </spoiler>
| |
| | |
| ===生物(Mobs)===
| |
| *在4.11+,整体等级调整值的优先度高于[[#.E7.AD.89.E7.BA.A7.E8.B0.83.E6.95.B4.E5.80.BC.28LevelModifiers.29|独立等级调整值(优先度=优先计算)]]
| |
| <spoiler>
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|DespawnByDefault}} || true/false || 清除MM生物的机制是否和原版一样(就是离玩家太远刷没)
| |
| |-
| |
| | EnableAIModifiers || true/false || 是否启用自定义AI
| |
| |-
| |
| | EnableTimer[[MythicMobs/Skills|Skills]] || true/false || 是否启用计时[[MythicMobs/Skills|技能]]
| |
| |-
| |
| | EnableThreatTables || true/false || 是否启用威胁度
| |
| |-
| |
| | EnablePlayerFactions || true/false || 是否启用player为可用派别
| |
| |-
| |
| | EnableLegacy[[MythicMobs/Skills|Skills]] || true/false || 是否识别旧版MythicMobs(2.0版本之前)插件的[[MythicMobs/Skills|技能]]格式
| |
| |-
| |
| | KillMessagePrefix || 文本 || 设置MM生物杀死玩家时显示的信息前缀
| |
| |-
| |
| |{{Minecraft Color|&9|PreventOtherDropsByDefault}} || true/false || MM生物死亡时是否掉落原版掉落物
| |
| |-
| |
| | '''ShowHealth'''<br/>Radius(半径)<br/>Format(前缀) || ''数量''<br/>''文本'' || 血量显示项<br/>发送生物血量信息的半径范围<br/>血量信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]]
| |
| |-
| |
| | DefaultLevelModifiers || || 整体等级调整值,默认每提升1级的各项上升数值,在4.11+,整体等级调整值的优先度高于独立等级调整值(优先度=优先计算)
| |
| |}
| |
| </spoiler>
| |
| ===随机刷怪项(Random Spawning)===
| |
| <spoiler>
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | DisableVanillaSpawns || true/false || 是否禁止刷新原版生物
| |
| |-
| |
| | GenerateSpawnPoints || true/false || 是否生成生物刷新点,DisableVanillaSpawns为false的话会刷出原版生物,若随机刷怪模式为ADD请设置为true
| |
| |-
| |
| | MaxMobsPerChunk || 数值 || 每个区块最多可以存在多少生物,多了就不刷
| |
| |-
| |
| | SpawnRadiusPerPlayer || 数值 || 以玩家为中心,"数值"为半径随机刷怪
| |
| |-
| |
| | SpawnRadiusPerPlayerY || 数值 || 以玩家为中心,"数值"为半径垂直随机刷怪
| |
| |-
| |
| | DespawnLazyRandomMobs || true/false || 清除不积极的由随机刷怪刷出的生物
| |
| |-
| |
| | MaxGenerationTime || 数值 || 最大刷新间隔
| |
| |-
| |
| | PointsPerSecond || 数值 || 刷怪点不同类型的刷新间隔配置
| |
| <pre>
| |
| PointsPerSecond:
| |
| Land: 5
| |
| Air: 0
| |
| Sea: 2
| |
| Lava: 0
| |
| Ground: 0
| |
| Land就是陆地,不知道和Ground有啥区别,Air是空中刷,Sea是在海里刷,Lava在熔岩上刷
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| </spoiler>
| |
| ===兼容项(Compatibility)===
| |
| <spoiler>
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 项 !! 参数 !! 描述
| |
| |-
| |
| | '''Heroes'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || true/false<br/>true/false<br/>''文本''' || 是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]]
| |
| |-
| |
| | '''McMMO'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || true/false<br/>true/false<br/>''文本'' || 是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]]
| |
| |-
| |
| | '''SkillAPI'''<br/>Enabled<br/>ShowXPMessage<br/>XPMessageFormat || true/false<br/>true/false<br/>''文本'' || 是否启用<br/>是否显示经验信息<br/>显示经验信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]]
| |
| |-
| |
| | '''Vault'''<br/>Enabled<br/>ShowMoneyMessage<br/>MoneyMessageFormat || true/false<br/>true/false<br/>''文本'' || 是否启用<br/>是否显示金钱信息。<br/>显示金钱信息的格式,可使用[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Variables.29|变量]]
| |
| |}
| |
| </spoiler>
| |
| | |
| =命令与权限(Commands & Premissions)=
| |
| 所有可用的命令与权限见-->[[MythicMobs/Commands|可用命令页面]]
| |
| 输入/mythicmobs会显示所有可用的命令。每个命令也会提示你如何使用。<br/>
| |
| 名字name和显示名字DisplayName并不是同一个东西。<br/>
| |
| '''[ ]'''内的参数为必填,'''< >'''内的参数为选填。
| |
| | |
| =兼容插件=
| |
| ==拓展类==
| |
| {{Hide|标题=MythicSkills
| |
| |内容=
| |
| MythicSkills是一个MythicMobsExtension的附加,允许你给MM怪物添加SkillAPI[[MythicMobs/Skills|技能]]。</br>
| |
| 下载它!并将 MythicSkills 放进你的服务器,并重启。</br>
| |
| </br>
| |
| 中文百科:[[MythicSkills]]</br>
| |
| 下载:[http://mc.hackerzlair.org:8080/job/MythicSkills]
| |
| }}
| |
| {{Hide|标题=MythicAnimatorStands
| |
| |内容=
| |
| MythicAnimatorStands是一个MythicMobs的附加,允许你给盔甲架添加动作动画。</br>
| |
| 下载它!并将 MythicAnimatorStands 放进你的服务器,并重启。</br>
| |
| </br>
| |
| 中文百科:[[MythicAnimatorStands]]</br>
| |
| 下载:[https://github.com/BerndiVader/MythicAnimatorStands/tree/noProtocolLib]
| |
| }}
| |
| {{Hide|标题=MythicMobsExtension
| |
| |内容=
| |
| MythicMobsExtension是一个MythicMobs的附加,允许你做到更多的机制和[[MythicMobs/Skills|技能]],使用更多的触发[[MythicMobs/Conditions|条件]]。</br>
| |
| 下载它!并将 MythicMobsExtension.jar 放进你的服务器,并重启。</br>
| |
| </br>
| |
| 中文百科:[[MythicMobsExtension/新|MythicMobsExtension中文百科]]</br>
| |
| 下载:[https://mc.hackerzlair.org/jenkins/job/MythicMobsExtension]
| |
| }}
| |
| {{Hide|标题=Crucible
| |
| |内容=
| |
| Crucible是一个MythicMobs的附加,允许物品使用[[MythicMobs/Skills|技能]]。</br>
| |
| 下载它!并将 Crucible.jar 放进你的服务器,并重启。</br>
| |
| </br>
| |
| 中文百科:[[Crucible|Crucible中文百科]]</br>
| |
| Crucible购买:[https://mythiccraft.io/index.php?resources/crucible-create-unbelievable-mythic-items.2/ Crucible购买]</br>
| |
| }}
| |
| {{Hide|标题=Quest
| |
| |内容=
| |
| 前置:[http://www.spigotmc.org/resources/quests.3711/Quests]
| |
| *Quests 模块添加了一个 “Kill # Mythic Mobs” 目标到 Quests,允许你设置击杀 MythicMobs 生物的任务。
| |
| 安装
| |
| *在[http://www.spigotmc.org/resources/mythicmobs-quests-module.7261/ 这里]下载 '''''MythicMobs-Quests.jar'''''
| |
| *放入 plugins/Quests/modules 文件夹
| |
| *开启你的服务器
| |
| 使用
| |
| *设置任务时,选择 '''Custom Objectives'''
| |
| *添加 '''Kill MythicMobs''' 到你的任务,然后根据指示继续
| |
| 已知问题
| |
| *Quests 有时启动时会报错,但是所有的功能都可用。我也不知道这是怎么回事,但是所有的功能都正常
| |
| *使用了其他的版本,模块可能不工作
| |
| *添加此模块之前Quests完全不能使用
| |
| }}
| |
| {{Hide|标题=MiniaturePets
| |
| |内容=
| |
| 安装
| |
| *在这里下载 MiniaturePets(注意MiniaturePets是个付费插件)
| |
| *放进插件文件夹
| |
| *开启服务器
| |
| 使用
| |
| 支持很简单:
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Type: MPET
| |
| MPet:
| |
| Type: <type>
| |
| Anchor: <invisible "base" mob type>
| |
| ShowName: <true/false></pre>
| |
| 举个例子,你可以创建 鲲鲲 并使用 MPets有的 “Pug” 类型:
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Type: MPET
| |
| MPet:
| |
| Type: pug
| |
| Anchor: SPIDER
| |
| ShowName: true
| |
| Display: '鲲鲲'</pre>
| |
| }}
| |
| *'''Denizen(城镇)'''与'''Skript(脚本)'''
| |
| *在'''BossShop(Boss商店)'''中使用[[#.E7.89.A9.E5.93.81.28Items.29|MM物品]]
| |
| *官方推荐の任务插件:'''Quests'''
| |
| | |
| ==兼容类==
| |
| *使用'''Advanced Achievements(超级成就)'''为MM实体定制相关成就
| |
| *任务插件:'''BetonQuest'''与'''BeautyQuest'''
| |
| *使用'''EnchantPlus(附魔Plus)'''为[[#.E7.89.A9.E5.93.81.28Items.29|MM物品]]添加更多附魔
| |
| *使用'''Graveyards(墓地)'''在玩家重生后激活[[MythicMobs/Skills|技能]]
| |
| *MM实体可以[[#.E6.8E.89.E8.90.BD.28Drops.29|掉落]]'''Heroes(英雄)'''、'''McMMO'''、'''SkillAPI'''内の经验等
| |
| *使用'''HologramDisplay(全息字显示)'''创建全息血条/字
| |
| *使用'''Lib's Disguise'''令实体[[#.E4.BC.AA.E8.A3.85.28Disguise.29|伪装]]
| |
| *将'''MiniaturePets(迷你宠物)'''の模型用于MM实体,见上方
| |
| *使用'''TerrainControl'''令实体[[#.E9.9A.8F.E6.9C.BA.E5.88.B7.E6.80.AA.E7.82.B9|生成]]在TC群系
| |
| *部分[[MythicMobs/Skills|技能]]与[[MythicMobs/Conditions|条件]]需'''Vault(经济)'''作为前置
| |
| *部分[[MythicMobs/Conditions|条件]]以及生成在指定区域内需'''WorldGuard(世界区域)'''作为前置
| |
| (如果您有想写进此列表の插件,请告诉MM作者)
| |
| | |
| =实体概览(Mobs)=
| |
| '''更多有关实体的内容,请点击-->[[MythicMobs/Mobs|实体页面]]'''
| |
| *MM实体内部ID是区分大小写的,如你的MM怪叫KK,而你使用/mm m s Kk后,MM会提示无法找到该实体
| |
| *MythicMobs基于自定义的生物(或实体),有很多选项和属性可以使用。下面是可以添加到自定义生物中的选项和属性的完整列表。
| |
| *其中大多数是'''可选'''的,这意味着您'''不必'''每次创建新的生物时都配置'''整个列表'''。真正'''必要'''的只是'''内部生物名称(internal_mobname)'''和'''生物种类(Type)'''。
| |
| *你可以在Mobs文件夹中创建'''任意数量'''的文件,文件名称随意,格式为yml或txt。
| |
| {{Hide|标题=一个带有所有选项的示例
| |
| |内容=
| |
| <pre>鲲鲲的主人: #实体内部ID
| |
| Type: WITHER_SKELETON #怪物类型,这里为凋灵骷髅
| |
| Display: '§b鲲鲲' #怪物显示名,这里为蓝色的"鲲鲲"
| |
| DamageModifiers: #伤害调整
| |
| - LIGHTNING 0.1 #减少90%的雷击伤害
| |
| - FIRE 2.0 #额外受到一倍火焰伤害
| |
| - AIR 1.0 #正常受到窒息伤害
| |
| - ICE 0.5 #这个咱不知道是啥
| |
| Disguise: #伪装
| |
| Type: Player #伪装类型
| |
| Skin: Knight #若类型为Player,所用的玩家皮肤
| |
| Player: '§d§l鲲鲲大魔王' #若类型为Player,所显示的怪物名称
| |
| Invisible: false #可见,true为不可见
| |
| ShowName: false #不显示名字,false为显示名字
| |
| BossBar: #Boss血条
| |
| Enabled: true/false #开启/关闭
| |
| Title: '鲲鲲大魔王!' #标题文本为鲲鲲大魔王!
| |
| Range: 5 #处在5m内的玩家会康到Boss血条
| |
| Color: RED #BOSS血条为红色
| |
| Style: SOLID #字体样式
| |
| Health: 100 #怪物生命
| |
| Modules: #额外模块
| |
| ThreatTable: true #开启威胁表
| |
| ImmunityTable: true #开启伤害硬直,开启后生物选项: NoDamageTicks才可以工作
| |
| Mount: 鲲鲲 #怪物会骑着一只内部ID为"鲲鲲"的怪物
| |
| Faction: 鲲鲲 #怪物所属派系为鲲鲲
| |
| Armor: 100 #实体额外获得500点生命
| |
| Damage: 100 #实体伤害为100点
| |
| Drops: #怪物掉落配置
| |
| - 笨蛋鲲鲲的头 1 1 #必定掉落一个MM物品内部ID为"笨蛋鲲鲲的头"
| |
| - exp 10 1 #必定掉落10经验
| |
| - DIAMOND 1 0.9 #90%掉落1颗钻石
| |
| Trades: #村民交易相关
| |
| Equipment: #装备配置
| |
| - DIAMOND_SWORD:0 #主手拿着钻石剑
| |
| - DIAMOND_SWORD:5 #副手拿着钻石剑
| |
| - 鲲鲲头盔:4 #戴着"鲲鲲头盔"
| |
| - 鲲鲲胸甲:3 #穿着"鲲鲲胸甲"
| |
| - 鲲鲲护腿:2 #穿着"鲲鲲护腿"
| |
| - 鲲鲲靴子:1 #穿着"鲲鲲靴子"
| |
| KillMessages: #击杀信息配置
| |
| - '<target.name>,你死了,ba————ka。' #没啥好说的,这里的<target.name>就是怪物的目标的名字
| |
| Options: #选项
| |
| KnockbackResistance: 1 #防击退,1为100%
| |
| MovementSpeed: 0.2 #移动速度,0.2为普通僵尸移速
| |
| AlwaysShowName: true #永远显示怪物名
| |
| PreventSunburn: true #防止烧伤,此为4.10新增选项</pre>
| |
| }}
| |
| | |
| =[[MythicMobs/Skills|技能概览(Skills)]]=
| |
| 更多有关技能的内容请点击-->[[MythicMobs/Skills|技能页面]]
| |
| *将写好的技能放在MythicMobs/Skills内
| |
| *[[MythicMobs/Skills|技能]]为MM插件的一大特点。所有MM生物都可以根据不同情况发动[[MythicMobs/Skills|技能]]
| |
| *一个完整的[[MythicMobs/Skills|技能]]由以下几个构成<br/>[[MythicMobs/Skills|技能名]]<br/>[[MythicMobs/Skills|特效类技能]]<br/>技能目标对象Targeters<br/>简易的技能触发要求Triggers<br/>更高级的触发[[MythicMobs/Conditions|Conditions]]
| |
| <br/>
| |
| =变量概览(Varibute)MM4.6.5+=
| |
| 更多有关变量的内容请点击-->[[MythicMobs/Vaributes|变量页面]],这包括'''所有该插件可用变量'''
| |
| *{{Minecraft Color|&1|'''编辑者:鲲鲲(鲨鲨)、二白'''(栗Message)中}}
| |
| *{{Minecraft Color|&9|'''付费版才可以将变量应有到[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|非消息类技能]]'''(栗Message)中}}
| |
| *想将所创变量(栗<caster.damage>)运用到其他地方,需改为这种格式: <caster.var.damage>
| |
| *变量计算(例如damage{a='2 * <caster.var.damage>'} [[#.E7.9B.AE.E6.A0.87.E9.80.89.E6.8B.A9.E5.99.A8.28AITargetSelectors.29|@self]]),运算符号必须和两个因数(可全为变量名,也可一个变量一个数字)之间隔着一个空格
| |
| *同时,能使用()和[]进行"复杂"的计算,计算只能用在damage/damagepercent、heal/healpercnet、setlevel,其它[[MythicMobs/Skills|技能]]计算均无效.
| |
| *详见底部的"随着怪物剩余血量百分比的减少增加伤害"李子,另外,100%=100,不等于1
| |
| *4.7.2+,若读取生物名称的变量没读取到生物名称,会提示生物种类
| |
| *变量用于决定返还一个特定的数值并用于[[MythicMobs/Skills|技能]]之上,也可单纯用于显示颜色或特殊符号
| |
| '''栗子''':<span style="color:#0ADAC5">''显示被干掉的生物名字''</span> 被骑士 ''<span style="color:green">显示使用[[MythicMobs/Skills|技能]]的玩家的名字</span>'' 使用[[MythicMobs/Skills|技能]]斩杀了
| |
| <pre>Skills:
| |
| - message{m="&b<mob.name>&r 被骑士 &a<trigger.name>&r 使用技能斩杀了"} @PIR{r=20} ~onDeath</pre>
| |
| | |
| =物品概览(Items)=
| |
| '''更多有关物品的内容,请点击[[MythicMobs/Items|物品页面]]'''<br>
| |
| 那儿包括'''状态(药水)效果'''与'''附魔'''等,以下的这些选项里,只有 ''internal_itemname'' 和 ''Id'' 是必需的。所有其他的选项都是完全可选的
| |
| *仅4.9.0这一版本,importの格式无法被MM所读取,要想读取请使用下方格式OwO
| |
| *1.12.2,MM4.9以上的物品Bug挺多的
| |
| {{Hide|标题=物品配置栗子
| |
| |内容=
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲(内部ID):
| |
| Id:
| |
| Data:
| |
| Display:
| |
| Attributes:
| |
| Amount:
| |
| Options:
| |
| Enchantments:
| |
| Lore:
| |
| PotionEffects:
| |
| BannerLayers:</pre>
| |
| }}
| |
| | |
| =掉落(Drops)=
| |
| ==概览==
| |
| *给生物添加自定义掉落项
| |
| *可以是原版物品,MM定义的物品,经验球,能读取的其他插件物品,或者其自定义的掉落表(DropsTables)配合[[MythicMobs/Conditions|条件]]使用
| |
| 掉落标签可以添加到你的自定义生物,允许它们在死亡后掉落特定的物品。在 MythicMobs 里你有三种方式使用自定义掉落。
| |
| ===相关格式===
| |
| {{Hide|标题=点此展开
| |
| |内容=
| |
| Drops 是实现自定义掉落的最简单的方法:
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Type: 鲲鲲
| |
| Drops:
| |
| - 物品/exp(经验)/droptable(战利品表) 数量 几率
| |
| - 物品/exp(经验)/droptable(战利品表) 数量 几率
| |
| - ...</pre>
| |
| <item/exp/droptable>
| |
| 可以是 MythicMobs 的物品,也可以是原版物品,或者是插件的掉落表。
| |
| '''<数量>''': 支持范围,在付费版,您可以使用数学公式和占位符进行计算,两边加上'',掉落提示现在可使用占位符<br>
| |
| '''<几率>''': 必须是介于 0 - 1 之间的小数,1为100%
| |
| }}
| |
| 特殊掉落↓
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 掉落类型名 !! 描述 !! 前置插件
| |
| |-
| |
| | champions-exp || Champions经验 || Champions
| |
| |-
| |
| | skillapi-exp || 职业经验 || SkillAPI
| |
| |-
| |
| | heroesexp || 英雄经验 || Heroes
| |
| |-
| |
| | mcmmo-exp || McMMO经验 || McMMO
| |
| |-
| |
| | money || 金钱 || Vault
| |
| |-
| |
| | mythicdrop || 该插件の物品 || MythicDrops
| |
| |-
| |
| | phatloot || 该插件の物品 || PhatLoot
| |
| |-
| |
| | mmoitems{type=掉落的物品分类;id=物品ID(mmoitem的);unidentified=掉落后为未鉴定的几率} || 该插件的物品 || MMOItems、MythicMobs V4.7.2+
| |
| |}
| |
| | |
| ===等级调整掉落===
| |
| 每级的掉落跟普通掉落一样,但是会以生物的等级为基础
| |
| {{Hide|标题=栗子
| |
| |内容=
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Type: ZOMBIE
| |
| DropsPerLevel:
| |
| - 物品/exp(经验)/droptable(掉落表) 数量 几率
| |
| - ...</pre>
| |
| 每级掉落意味着插件将会尝试掉落更多次,比如你有一个 5 级生物,使用了以下设置:
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Type: shulker
| |
| DropsPerLevel:
| |
| - diamond 3 1
| |
| - gold_ingot 2 0.5</pre>
| |
| 那么就一定会掉落 15 个钻石,并且有50%掉落最多 10 个铁锭。
| |
| 查看[[#.E7.AD.89.E7.BA.A7.E8.B0.83.E6.95.B4.E5.80.BC.28LevelModifiers.29|等级调整值(LevelModifiers)]]
| |
| }}
| |
| {{Hide|标题=掉落表详解
| |
| |内容=
| |
| 掉落表存储于 /MythicMobs/DropTables. 使用掉落表有很多优势</br>
| |
| 比如你可以配置[[MythicMobs/Conditions|条件]],并让很多个生物共享使用,而不用创建一份副本。</br>
| |
| 掉落表可以同时包含普通掉落和等级递增掉落。
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Type: 生物类型
| |
| Drops:
| |
| - 掉落表名</pre>
| |
| 注意,你在使用掉落表时不能在实体文档内的掉落配置中对掉落掉落使用'''数量'''与'''几率'''
| |
| <pre>鲲鲲掉落表:
| |
| TotalItems: 数量 #默认为totalitems的值
| |
| MinItems: 数量 #默认为totalitems的值
| |
| MaxItems: 数量
| |
| Conditions:
| |
| - 条件 1
| |
| - 条件 2
| |
| - ...
| |
| Drops:
| |
| - 物品/exp(经验)/droptable(掉落表) 数量 几率
| |
| - ...
| |
| DropsPerLevel:
| |
| - 物品/exp(经验)/droptable(掉落表) 数量 几率
| |
| - ...</pre>
| |
| }}
| |
| | |
| ===示例===
| |
| <spoiler>
| |
| 这个生物总会掉落一大堆的经验,和一些生鱼。
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Type: zombie
| |
| Health: 100
| |
| Equipment:
| |
| - snowsword:0
| |
| Drops:
| |
| - exp 75-125 1
| |
| - 鲲鲲</pre>
| |
| 这将在 ICE_PLAINS 群系里,并且玩家在20格以内时击杀掉落 鲲鲲剑,几率为 5%
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Conditions:
| |
| - inbiome ICE_PLAINS
| |
| - playerwithin 20
| |
| Drops:
| |
| - 鲲鲲剑 1 0.05</pre>
| |
| </spoiler>
| |
| | |
| =生成(Spawners)=
| |
| *通过在配置文件内修改选项:'''DisableVanillaSpawns'''
| |
| ==定点生成==
| |
| 刷怪点允许你设置世界中你的自定义怪物生成的坐标,其中有很多有用的选项、[[MythicMobs/Conditions|条件]]和内置的计时器、冷却和预热系统。</br>
| |
| 你可以在游戏内直接使用命令来创建一个刷怪点,也可以在配置文件的 /MythicMobs/Spawners 处配置。</br>
| |
| 注意,一旦配置文件中的刷怪点被加载,它将只能通过命令编辑。</br>
| |
| 如果你需要编辑一个加载的刷怪点的配置文件,请关闭服务器再进行编辑<br>
| |
| '''优点''':
| |
| *无需开启自然生成
| |
| *允许指定详细的生成参数
| |
| *支持计时器与其他机制
| |
| '''缺点''':
| |
| *时长有工作一段时间后不再工作的问题
| |
| *正常能耗比随机生成高
| |
| | |
| ===定点生成选项详解===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 选项名 !! 值类型 !! 默认设置 !! 描述
| |
| |-
| |
| | Checkforplayers || true/false || false || 是否仅在附近有玩家时工作
| |
| |-
| |
| | Cooldown || 数值(秒) || 无 || 再次进行生成の间隔
| |
| |-
| |
| | Group || 字符 || 无 || 生成点所属组
| |
| |-
| |
| | Healonleash || true/false || 未知 || 所生成实体被传送回生成点后是否恢复所有生命
| |
| |-
| |
| | Resetthreatonleash || true/false || false || 所生成实体被传送回生成点后是否清除威胁表(包括忘记目标)
| |
| |-
| |
| | Leashrange || 数值 || 无 || 所生成实体离生成点多少格方块后会被传送回生成点
| |
| |-
| |
| | MaxMobs || 数值 || 无 || 所生成实体最大同时存在数量
| |
| |-
| |
| | Moblevel || 数值 || 1 || 所生成实体等级
| |
| |-
| |
| | MobSperspawn || 数值 || 1 || 单次生成实体数量
| |
| |-
| |
| | Mobtype || 字符 || 无 || 所生成实体类型,支持原版
| |
| |-
| |
| | Radius || 数值(格) || 生成范围半径
| |
| |-
| |
| | Showflames || true/false || 否 || 生成后是否生成火焰粒子
| |
| |-
| |
| | Warmup || 数值(秒) || 无 || 到达最大生成数量后,所生成生物被杀死后多久重新进行一次生成,权重低于Cooldown
| |
| |-
| |
| | Conditions || 条件 || 无 || 见下方
| |
| |}
| |
| | |
| ==随机生成==
| |
| 随机生成可控制多个世界的生成,并通过[[MythicMobs/Conditions|条件]]精确控制生成。</br>
| |
| 在4.8.0+(含4.8.0),随机生成需要当前世界拥有生存模式或者冒险模式的玩家
| |
| ===生成模式===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! 模式名 !! 描述
| |
| |-
| |
| | REPLACE || 替换原版实体(需开启原版生成)
| |
| |-
| |
| | ADD || 新增实体(无需开启原版生成,需在配置文件内开启生成点)
| |
| |-
| |
| | DENY || 所生成的实体无法繁殖
| |
| |-
| |
| | SCALE || 未知
| |
| |}
| |
| | |
| ===随机生成详解===
| |
| <pre>鲲鲲:
| |
| Action: ADD
| |
| Type: 鲲鲲
| |
| Level: 2
| |
| Chance: 0.01
| |
| Priority: 10
| |
| UseWorldScaling: false
| |
| Worlds: 鲲鲲世界,鲨鲨世界</pre>
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | 所有可用选项
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |Action
| |
| |模式名
| |
| |ADD
| |
| |-
| |
| |Type
| |
| |实体类型,多个之间用"."隔开
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |Level
| |
| |等级,无法使用范围值
| |
| |1
| |
| |-
| |
| |Chance
| |
| |几率,支持小数
| |
| |1(100%)
| |
| |-
| |
| |Priority
| |
| |权重,数值越高越早生成
| |
| |1
| |
| |-
| |
| |World
| |
| |世界名,多个之间用","隔开
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |Biomes
| |
| |群系名,不可多个
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |Conditions
| |
| |条件,见下方
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |Reason
| |
| |生成缘由,见下方
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |PositionType
| |
| |生成类型(Land/Seas(海洋))见下方
| |
| |Land
| |
| |}
| |
| |}
| |
| *条件详见[[http://mineplugin.org/MythicMobs#.E6.9D.A1.E4.BB.B6.E8.A6.81.E6.B1.82.28Conditions.29 技能|条件]]
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| <pre> Conditions: | |
| - 条件
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| - 条件
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| · …</pre>
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| 原因列表
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| {| class="wikitable"
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| ! ID !! 说明
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| | BEEHIVE || 当蜜蜂从蜂箱出来时
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| | BREEDING || 当生物繁殖出小生物时
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| | BUILD_IRONGOLEM || 当铁傀儡被创造
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| | BUILD_SNOWMAN || 当雪傀儡被创造
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| |-
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| | BUILD_WITHER || 当凋灵被创造
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| |-
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| | CHUNK_GEN || 已弃用,区块生成时附带的生物
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| | CURED || 僵尸村民被治愈后
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| | CUSTOM || 自定义
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| | DEFAULT || 当实体缺少生成原因时
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| | DISPENSE_EGG || 当鸡蛋成功砸出小鸡
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| | DROWNED || 当生物溺死后
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| | EGG || 当生物由生成蛋生成
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| | ENDER_PEARL || 末影珍珠落地成功生成末影螨
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| | EXPLOSION || 爬行者爆炸产生药水云
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| | INFECTION || 僵尸成功感染村民
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| | JOCKEY || 当一个实体作为另一个实体的骑乘者生成时(常见于蜘蛛骑士)
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| | LIGHTNING || 当实体因雷击而转变为其它实体(村民->女巫)
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| | MOUNT || 当一个实体作为另一个实体的坐骑生成时(常见于小鸡骑士)
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| | NATURAL || 当实体自然生成时
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| | NETHER_PORTAL || 当实体由下界传送门生成
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| | OCELOT_BABY || 当小豹猫和它的父母一起生存
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| | PATROL || 当实体随着巡逻站生成时
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| | RAID || 当实体在雨天生成时
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| | REINFORCEMENTS || 当实体需要增援时(可能是困难模式的僵尸增援)
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| |-
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| | SHEARED || 当哞菇被剪下蘑菇变为牛时
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| | SHOULDER_ENTITY || 当一个实体作为生成原因且正处于受伤/跳跃状态时
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| | SILVERFISH_BLOCK || 当蠹虫从方块内钻出来
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| | SLIME_SPLIT || 当史莱姆着地
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| |-
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| | SPAWNER || 当实体由刷怪笼刷出
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| | SPAWNER_EGG || 当实体由刷怪蛋刷出
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| |-
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| | TRAP || 当骷髅马(陷阱)刷在玩家附近
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| |-
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| | VILLAGE_DEFENSE || 当铁傀儡在村庄内自然生成时
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| |-
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| | VILLAGE_INVASION || 当僵尸在村庄附近自然生成时
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| |}
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| 仅工作与ADD模式的随机刷怪配置<pre>RandomSpawning:
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| GenerateSpawnPoints: true
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| MaxMobsPerChunk: 100
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| SpawnRadiusPerPlayer: 64
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| SpawnRadiusPerPlayerY: 32
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| DespawnLazyRandomMobs: true
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| PointsPerSecond:
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| Land: 10
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| Air: 1
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| Sea: 0
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| Lava: 0
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| Ground: 1</pre>
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| =教程=
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| [[MythicMobs/Courses|点此]]进入
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| =更新日志=
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| *[[MythicMobs/Changelogs|4.12.x]]
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| *[[MythicMobs/Changelogs|4.11.x]]
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| *[[MythicMobs/Changelogs/4.10.x|4.10.x]]
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| *[[MythicMobs/Changelogs/4.9.x|4.9.x]]
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| *[[MythicMobs/Changelogs/4.8.x|4.8.x]]
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| *[[MythicMobs/Changelogs/4.7.x|4.7.x]]
| |
| *[[MythicMobs/Changelogs/4.6.x|4.6.x]]
| |
| *[[MythicMobs/Changelogs/4.5.x|4.5.x]]
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| =相关链接=
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| MythicMobs[[MythicMobs/Skills|技能]]分页:http://mineplugin.org/MythicMobs%E6%8A%80%E8%83%BD<br/>
| |
| MythicMobs官网:https://mythiccraft.io/index.php?resources/mythicmobs.1/<br/>
| |
| MythicMobs使用手册:https://git.mythiccraft.io/mythiccraft/MythicMobs/-/wikis/home<br/>
| |
| MythicMobs论坛:https://mythiccraft.io/index.php?forums/<br/><br />
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| =授权声明=
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| 本页内容翻译/搬运自[http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php MythicMobs插件手册]<br/>
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| 授权方式为GNU Free Documentation License 1.3<br/>
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| {{GFDL}}
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