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Magic/Crafting:修订间差异
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当玩家使用时,配方将会添加至他们的合成之书中。 | |||
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在 crafting.yml 中或在crafting文件夹中可修改配方。找准你要改的配方,然后复制一个副本到你的配置文件里再改 | |||
修改配方可能需要服务器完全重启才能有效, 虽然你也可以用 <code>/magic load</code> 先试试看能不能用 | |||
== 自定义配方 == | |||
照旧,翻翻默认配置可以帮助你学习怎么自建配方 | |||
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2021年5月31日 (一) 15:57的最新版本
Magic 可以添加自定义合成配方以合成法杖或魔法物品
默认的生存配方可以在这里找到: Crafting Recipes
配方的配置可以在这里找到: 生存配方配置
知识之书
你可以创建知识之书 (1.13+) ,它可以包含一或多个配方
/mgive recipe:wand
可以给予一个包含法杖配方的书
/mgive recipe:*
则可以给予一个包含全部配方的书
当玩家使用时,配方将会添加至他们的合成之书中。
修改配方
在 crafting.yml 中或在crafting文件夹中可修改配方。找准你要改的配方,然后复制一个副本到你的配置文件里再改
修改配方可能需要服务器完全重启才能有效, 虽然你也可以用 /magic load
先试试看能不能用
自定义配方
照旧,翻翻默认配置可以帮助你学习怎么自建配方
拿默认的法杖配方举例:
# 这是配方独一无二的名称 wand: # 此处说明了配方输出的结果,可以是法杖wand、物品item、法术spell或刷子 output_type: wand # 此处决定了被合成的物品是什么,可以是法杖wand、物品item或法术关键词spell key # 依赖于上面output_type配置 output: wand # 此处说明了需要的材料是什么,o意味着下界之星,i意味着烈焰棒 materials: o: nether_star i: blaze_rod # 此处描绘了配方的形状, row_1即为第一行 # 每一行最多写三个字符,而且只能是materials:里的 row_1: o row_2: i row_3: