• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

Magic/FAQ:修订间差异

来自Minecraft插件百科
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的5个中间版本)
第1行: 第1行:


<center>{{hide|标题='''如何自定义法术和法杖?''' |内容=
<center>{{hide|标题='''如何自定义法术和法杖?''' |内容=
请勿编辑 &quot;defaults&quot; 文件夹内的文件. 这个文件就在 &quot;plugins/Magic&quot; 中如果你在这里配置内容它会覆盖为默认设置。包括修改默认法术配置、禁用法术、创建法术、创建法杖在内的操作都会被重置
请勿编辑 &quot;defaults&quot; 文件夹内的文件. 这个文件就在 <code>plugins/Magic</code> 中如果你在这里配置内容它会覆盖为默认设置。包括修改默认法术配置、禁用法术、创建法术、创建法杖在内的操作都会被重置


请记住,自行加入任何自定义的文件都会被“添加”至默认设置里,如果你想彻底推翻原有配置,或者复制默认的全部设置,那么最好在config.yml中找到&quot;'''load''default''spells: false'''&quot设置成false以关闭
请记住,自行加入任何自定义的文件都会被“添加”至默认设置里,如果你想彻底推翻原有配置,或者复制默认的全部设置,那么最好在config.yml中找到&quot;'''load''default''spells: false'''&quot设置成false以关闭
第13行: 第13行:
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''我要怎么修改技能点的冷却?'' |内容=
<center>{{hide|标题='''我要怎么修改技能点的冷却?''' |内容=
你可以全局修改技能点冷却或者每一个技能的技能点冷却(需要在法术配置里面修改)。请查阅[[Magic/SpellPoints#balancing-sp|SP调整]] 获取更多信息
你可以全局修改技能点冷却或者每一个技能的技能点冷却(需要在法术配置里面修改)。请查阅[[Magic/Spell Points#SP调整|SP调整]] 获取更多信息
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''I'm getting errors from my configs!''' |内容=
<center>{{hide|标题='''我的配置出错了!''' |内容=
First, check to make sure you are using spaces in your yaml configs, and not tabs.
首先你要确认是不是使用了TAB代替了空格,YAML语法不认TAB


It's a good idea to get an editor that understands Yaml, rather than using something like Notepad.
最好用一个专门的YAML语法编辑器如Notepad++而不是Win自带的记事本


Also make sure you do not have any leading spaces at the top level, <code>example: potter</code> is good, <code>example potter</code> is not.
同样也要确保没有在最高层次前加空格,例如 <code> potter</code>就很好, <code>example potter</code>则不行


Try to use a [http://yaml-online-parser.appspot.com Yaml validation tool] to see where your errors are before asking for help.
尝试使用 [http://yaml-online-parser.appspot.com YAML语法检测工具]看看哪里语法错了(疑似要翻墙)


The in-game editor (<code>/mconfig editor</code>) will also help spot these kind of errors.<br />
游戏内编辑器 (<code>/mconfig editor</code>)可以帮你纠错<br />
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''My wand is acting weird in creative mode''' |内容=
<center>{{hide|标题='''创造模式下法杖好像不太正常?''' |内容=
Wands don't really work in creative mode, there's not much I can do about that.<br />
法杖在创造模式并不能完全正常工作, 有时候就是这样无能为力<br />
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''How do I localize or change the text in this plugin?''' |内容=
<center>{{hide|标题='''怎么本地化/修改插件内文本?''' |内容=
All of Magic's in-game text can be changed in plugins/Magic/messages.yml
所有Magic的游戏内文本都可以在<code>plugins/Magic/messages.yml</code>里修改


See [[Messages|the Messages Section]] for more information.
详情请看 [[Magic/Messages and Languages|语言和消息]]
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''How do I turn on the Harry Potter/Star Wars/Bending/Guns?''' |内容=
<center>{{hide|标题='''我怎么玩到哈利波特/星球大战/Bending/Guns?''' |内容=
See the [[Examples|Examples]] section.<br />
看看 [[Magic/Examples|示例]]<br />
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''How do I change shop prices?'''  |内容=
<center>{{hide|标题='''我怎么修改商店价格?'''  |内容=


See here for information on customizing shops: [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/Shops#changing-prices Shops]
自定义商店的内容请点此链接查看: [Magic/Shops#修改价格 Shops]
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''How can I start making my own spells, wands and recipes?'''  |内容=
<center>{{hide|标题='''我怎么制作一个生存服的技能、法杖或配方?'''  |内容=
All of the survival configs can be seen here: https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/tree/master/Magic/src/main/resources/examples/survival
针对生存服有配置好的,可以试试这个: https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/tree/master/Magic/src/main/resources/examples/survival


This is a great place to start learning about the plugin. The best way to learn is to example a spell you are familiar with in-game to see how it works.
藉此可能是一个好的开始,你可以在游戏里放一个熟悉的法术,然后看看它是怎么运行的


earthquake and singularity are good spells to look at if you're curious how some of the more complex spells work. The Customization section https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/Customization is also a good place to start.
earthquake(地震) 和 singularity (奇点)是比较复杂的法术里较好的学习范例。自定义请参考[Magic/Customization 自定义]
 
You can also visit the [http://sandbox.elmakers.com elMakers sandbox server] for a live spell editor that has syntax highlighting error detection, auto-complete, and lets you test your spells out live on the server at <code>sandbox.elmakers.com</code>.
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''How can I see crafting recipes?''' |内容=
<center>{{hide|标题='''我怎么去看合成配方?''' |内容=
All of the survival crafting recipes can be seen here: [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/tree/master/Magic/src/main/resources/examples/survival/crafting crafting configs]
所有生存合成配方在这可以找到: [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/tree/master/Magic/src/main/resources/examples/survival/crafting 合成设置]


They are also viewable on your server, in plugins/Magic/defaults/crafting.defaults.yml
在服务端里也可以看到,路径: plugins/Magic/defaults/crafting.defaults.yml
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''Sometimes my wands randomly stop working!''' |内容=
<center>{{hide|标题='''有时候法杖会随机停止工作''' |内容=
If you are running on CraftBukkit/Spigot 1.7, make sure to use the special [http://dev.bukkit.org/plugins/magic/ CB Build]. In particular, creative mode and many plugins will destroy the special custom data attached to wands. Magic works much better on 1.8 servers.
如果你在 CraftBukkit/Spigot 1.7上运行Magic,请确保使用了特定的版本 [http://dev.bukkit.org/plugins/magic/ CB Build].通常情况下,创造模式和许多插件会破坏法杖上特殊的自定义数据。Magic本身最好在1.8+运行


If you are running on 1.8 or above, it may be a plugin that is improperly saving and restoring items.<br />
如果你在1.8+遇到这个问题, 则可能是因为某个插件不正常地保存或恢复物品导致的<br />
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''I can't see [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/Icons spell icons] they're just diamond axes!''' |内容=
<center>{{hide|标题='''为什么 [https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/wiki/Icons 法术图标]全部都是钻石斧?''' |内容=
You will need to use the [[ResourcePack|Resource Pack]] for the spell and wand icons to show up properly.<br />
需要加载 [[Magic/Resource Pack|资源包]]才能正确显示法术/法杖的图标<br />
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''What is the rank progression?'''  |内容=
<center>{{hide|标题=''熟练度进度是什么?'''  |内容=
Wands progress from Beginner, to Student, Apprentice, Master, Engineer, Architect and Conduit. The Engineer and Architect ranks are not available by default, you have to add the engineering examples with <code>/mconfig example add engineering</code>. Conduit is further locked, you will get instructions on how to allow that if you want, when adding the engineering example.
法杖最初从初心者开始,逐渐进阶为学徒、新手、大师、工程师、建筑师、管道工。默认工程师和建筑师不可用,可以通过<code>/mconfig example add engineering</code>添加工程范例。 管道工更是锁定的一个进度,在添加工程范例之前,最好对这方面多做了解
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''A player has lost their wand, what can I do?''' |内容=
<center>{{hide|标题='''玩家弄丢了法杖,该怎么办?''' |内容=
The &quot;restore&quot; command can be used to restore a player's bound wands. This only works if the wands are set to &quot;bound&quot; in the configs and have bound to the player.
使用&quot;restore&quot; 命令可以恢复玩家绑定的法杖,只有法杖配置中设置了&quot;bound【绑定】&quot;功能且已经绑定给了玩家才有效


<code>/wandp &lt;player&gt; restore</code>
<code>/wandp &lt;player&gt; restore</code>


Will restore a player's wands. Only one wand of each type is saved, so this may not work well for players that keep multiple different wands.<br />
即可恢复玩家的法杖.每个类型的法杖仅能存储一个,所以如果玩家有多个不同的法杖就可能没有用了
 
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''How do I allow spells to target NPCs?'''  |内容=
<center>{{hide|标题='''怎么让法术以NPC为目标?'''  |内容=
Spells won't target NPCs by default. You can turn this on by adding &quot;target_npc: true&quot; to a spell's parameters. To turn this on for all spells, use the &quot;default&quot; entry in spells.yml, like so:
默认无法选取NPC为目标,可以在法术的参数处添加一行 &quot;target_npc: true&quot; 以实现。如需给所有法术添加此参数,请编辑spells.yml中的 &quot;default&quot;法术,如下:


<pre class="">default:
<pre class="">default:
第94行: 第93行:
}}</center>
}}</center>


<center>{{hide|标题='''How do I change it so players can't use specific spells in a region?''' |内容=
<center>{{hide|标题='''怎么让玩家无法在WorldGuard区域里使用某法术?''' |内容=
This can be done using WorldGuard 6.2 or higher, Magic will add some custom flags:
此功能需要安装WorldGuard 6.2或更高版本,Magic可供添加一些新的标志(flags):
 
<pre class="">/region flag arena -w world blocked-spells kill,torture</pre>
详细信息请查阅 [[Magic/Regions|领域]]


<pre class="">region flag arena -w world blocked-spells kill,torture</pre>
For more info see the [[Regions|Regions]] section.<br />
}}</center>
}}</center>

2021年8月21日 (六) 00:44的最新版本

如何自定义法术和法杖?
请勿编辑 "defaults" 文件夹内的文件. 这个文件就在 plugins/Magic 中如果你在这里配置内容它会覆盖为默认设置。包括修改默认法术配置、禁用法术、创建法术、创建法杖在内的操作都会被重置

请记住,自行加入任何自定义的文件都会被“添加”至默认设置里,如果你想彻底推翻原有配置,或者复制默认的全部设置,那么最好在config.yml中找到"loaddefaultspells: false&quot设置成false以关闭

请查阅 自定义获取更多信息

我的扫帚怎么不动了?!
如果你使用Paper核心且在paper.yml里设置了 armor_stand_tick 为false,请把它改成true

扫帚或者其他一些什么东西,其实是通过盔甲架做出那种效果,所以在paper中关闭这些功能就会让它们无法使用

我要怎么修改技能点的冷却?
你可以全局修改技能点冷却或者每一个技能的技能点冷却(需要在法术配置里面修改)。请查阅SP调整 获取更多信息
我的配置出错了!
首先你要确认是不是使用了TAB代替了空格,YAML语法不认TAB

最好用一个专门的YAML语法编辑器如Notepad++而不是Win自带的记事本

同样也要确保没有在最高层次前加空格,例如 potter就很好, example potter则不行

尝试使用 YAML语法检测工具看看哪里语法错了(疑似要翻墙)

游戏内编辑器 (/mconfig editor)可以帮你纠错

创造模式下法杖好像不太正常?
法杖在创造模式并不能完全正常工作, 有时候就是这样无能为力
怎么本地化/修改插件内文本?
所有Magic的游戏内文本都可以在plugins/Magic/messages.yml里修改

详情请看 语言和消息

我怎么玩到哈利波特/星球大战/Bending/Guns?
看看 示例
我怎么修改商店价格?
自定义商店的内容请点此链接查看: [Magic/Shops#修改价格 Shops]
我怎么制作一个生存服的技能、法杖或配方?
针对生存服有配置好的,可以试试这个: https://github.com/elBukkit/MagicPlugin/tree/master/Magic/src/main/resources/examples/survival

藉此可能是一个好的开始,你可以在游戏里放一个熟悉的法术,然后看看它是怎么运行的

earthquake(地震) 和 singularity (奇点)是比较复杂的法术里较好的学习范例。自定义请参考[Magic/Customization 自定义]

我怎么去看合成配方?
所有生存合成配方在这可以找到: 合成设置

在服务端里也可以看到,路径: plugins/Magic/defaults/crafting.defaults.yml

有时候法杖会随机停止工作
如果你在 CraftBukkit/Spigot 1.7上运行Magic,请确保使用了特定的版本 CB Build.通常情况下,创造模式和许多插件会破坏法杖上特殊的自定义数据。Magic本身最好在1.8+运行

如果你在1.8+遇到这个问题, 则可能是因为某个插件不正常地保存或恢复物品导致的

为什么 法术图标全部都是钻石斧?
需要加载 资源包才能正确显示法术/法杖的图标
熟练度进度是什么?'
法杖最初从初心者开始,逐渐进阶为学徒、新手、大师、工程师、建筑师、管道工。默认工程师和建筑师不可用,可以通过/mconfig example add engineering添加工程范例。 管道工更是锁定的一个进度,在添加工程范例之前,最好对这方面多做了解
玩家弄丢了法杖,该怎么办?
使用"restore" 命令可以恢复玩家绑定的法杖,只有法杖配置中设置了"bound【绑定】"功能且已经绑定给了玩家才有效

/wandp <player> restore

即可恢复玩家的法杖.每个类型的法杖仅能存储一个,所以如果玩家有多个不同的法杖就可能没有用了

怎么让法术以NPC为目标?
默认无法选取NPC为目标,可以在法术的参数处添加一行 "target_npc: true" 以实现。如需给所有法术添加此参数,请编辑spells.yml中的 "default"法术,如下:
default:
 parameters:
   target_npc: true
怎么让玩家无法在WorldGuard区域里使用某法术?
此功能需要安装WorldGuard 6.2或更高版本,Magic可供添加一些新的标志(flags):
/region flag arena -w world blocked-spells kill,torture

详细信息请查阅 领域