• 欢迎来到Minecraft插件百科!
  • 对百科编辑一脸懵逼?帮助:快速入门带您快速熟悉百科编辑!
  • 因近日遭受攻击,百科现已限制编辑,有意编辑请加入插件百科企鹅群:223812289

ImageOnMap:修订间差异

来自Minecraft插件百科
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第7行: 第7行:
|網址=[https://dev.bukkit.org/projects/imageonmap BukkitDev]
|網址=[https://dev.bukkit.org/projects/imageonmap BukkitDev]
}}
}}
{{待翻译}}
{{待完善}}
{{待完善}}


第14行: 第13行:
==特点==
==特点==


ImageOnMap允许你在MC地图中加载网络图片
* ImageOnMap允许你在MC地图中加载网络图片


将网站上的图片载入到地图里.支持的格式 PNG JPEG  GIF  
* 将网站上的图片载入到地图里.支持的格式 PNG JPEG  GIF  


这些图片将会保存在你的服务器里并在重载时重新加载 (意思是加载图片后需要重载插件)
* 这些图片将会保存在你的服务器里并在重载时重新加载 (意思是加载图片后需要重载插件)


大图片会被分成好几份! 例如一个 1024x1024 大的图片将会被分成16个地图.
* 大图片会被分成好几份! 例如一个 1024x1024 大的图片将会被分成16个地图.


你的图片将会居中.
* 你的图片将会居中.


你可以将地图放在物品展示框里.
* 你可以将地图放在物品展示框里.


==快速指南==
==快速指南==


请确保你的背包有足够的空位! ImageOnMap 将会把你的图片分成几个部分 (取决于图片的大小) 然后放到你的背包里.
* 请确保你的背包有足够的空位! ImageOnMap 将会把你的图片分成几个部分 (取决于图片的大小) 然后放到你的背包里.


Type /tomap URL, URL是你想要呈现的图片的链接地址 (see the section below).
* Type /tomap URL, URL是你想要呈现的图片的链接地址 (见下文).


欣赏你的图片! 如果你想的话你可以将它放在物品展示框里制作一个漂亮的海报.
* 欣赏你的图片! 如果你想的话你可以将它放在物品展示框里制作一个漂亮的海报.


German speakers, you can watch this video (thanks to StarlessMiner) English speakers? Watch this one ! (thanks to bebosny) Another tutorial in english (thanks to ltjim007)


==命令和权限==
==命令和权限==
第44行: 第42行:
[url]:
[url]:


链接必需完整, 不要忘记聊天字符限制是240个哦.
* 链接必需完整, 不要忘记聊天字符限制是240个哦.


你可以使用像 tinyURL 类似的短网址生成器.
* 你可以使用像 tinyURL 类似的短网址生成器.


如果你想在一张地图里显示图片, 在链接后面输入 resize .
* 如果你想在一张地图里显示图片, 在链接后面输入 resize .


权限节点: imageonmap.userender
* 权限节点: imageonmap.userender


实例:
实例:
第58行: 第56行:
===/maptool===
===/maptool===


/maptool   
* /maptool   


/maptool delete [id]: 删除一个地图 ((id是 [id] 的地图).
* /maptool delete [id]: 删除一个地图 (id为 [id] 的地图).


/maptool list: 展示你拥有的所有地图
* /maptool list: 展示你拥有的所有地图


/maptool get [id]: 获取一个地图的id
* /maptool get [id]: 获取一个地图的id


==配置==
==配置==


Limit-map-by-server => 设置服务器的ImageOnMap总量. 0为无限制.(直译不太好于是用插件名来代替咯)
* Limit-map-by-server => 设置服务器的ImageOnMap总量. 0为无限制.(直译不太好于是用插件名来代替咯)


Limit-map-by-player => 设置玩家拥有的ImageOnMap总量. 0为无限制.
* Limit-map-by-player => 设置玩家拥有的ImageOnMap总量. 0为无限制.


==数据采集==
==数据采集==


ImageOnMap 使用 metrics 收集有关插件使用的基本信息.你可以在config.yml中将 "collect-data:"设置为 false 禁用(默认为true) * 了解收集到的全部内容 http://mcstats.org/plugin/ImageOnMap  
* ImageOnMap 使用 metrics 收集有关插件使用的基本信息.
* 你可以在config.yml中将 "collect-data:"设置为 false 禁用(默认为true)  
* 了解收集到的全部内容 http://mcstats.org/plugin/ImageOnMap  


==计划功能==
==计划功能==


完成: 选择是否调整图像大小;
* 完成: 选择是否调整图像大小;


完成: 添加选项限制每个玩家 / 服务器 所拥有的图像数量
* 完成: 添加选项限制每个玩家 / 服务器 所拥有的图像数量


完成: 权限支持
* 完成: 权限支持


==已知BUG==
==已知BUG==


有时重定向URL会无法加载图像;
* 有时重定向URL会无法加载图像;


也许还有!
* 也许还有!


非常感谢您的反馈. :) GitHub repo: [https://github.com/Coutume/ImageOnMap http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/]
非常感谢您的反馈. :) GitHub repo: [https://github.com/Coutume/ImageOnMap http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/]


Jenkins 开发构建 : [http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/ http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/]
Jenkins 开发构建地址 : [http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/ http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/]
 
汉化完发现插件大更新了 凸(艹皿艹 ) 现插件Bukkit地址[https://dev.bukkit.org/projects/imageonmap]

2021年5月4日 (二) 15:47的最新版本

ImageOnMap
外文名ImageOnMap
作者Prokopy
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本3.0
兼容服务端1.6.4-1.8.3
源地址http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/ImageOnMap
本条目已有一定量的内容,但仍需完善

欢迎参与本条目的完善工作

你可以从以下几个方面入手

  • 参阅格式化手册,并对该页面进行相应格式排版工作;
  • 日常检查是否内容有更新版本并更新该页面;
  • 修复该页面中已出现/潜在的问题

你是否想要在游戏里的地图上浏览图片?ImageOnMap可以让你这样做!(由ImgMap制作)

特点

* ImageOnMap允许你在MC地图中加载网络图片
* 将网站上的图片载入到地图里.支持的格式 PNG JPEG  GIF 
* 这些图片将会保存在你的服务器里并在重载时重新加载 (意思是加载图片后需要重载插件)
* 大图片会被分成好几份! 例如一个 1024x1024 大的图片将会被分成16个地图.
* 你的图片将会居中.
* 你可以将地图放在物品展示框里.

快速指南

* 请确保你的背包有足够的空位! ImageOnMap 将会把你的图片分成几个部分 (取决于图片的大小) 然后放到你的背包里.
* Type /tomap URL, URL是你想要呈现的图片的链接地址 (见下文).
* 欣赏你的图片! 如果你想的话你可以将它放在物品展示框里制作一个漂亮的海报.


命令和权限

/tomap

/tomap [url]

[url]:

* 链接必需完整, 不要忘记聊天字符限制是240个哦.
* 你可以使用像 tinyURL 类似的短网址生成器.
* 如果你想在一张地图里显示图片, 在链接后面输入 resize .
* 权限节点: imageonmap.userender

实例:

/tomap http://www.kde.org/stuff/clipart/klogo-official-lineart_detailed-128x128.png

/maptool

* /maptool  
* /maptool delete [id]: 删除一个地图 (id为 [id] 的地图).
* /maptool list: 展示你拥有的所有地图
* /maptool get [id]: 获取一个地图的id

配置

* Limit-map-by-server => 设置服务器的ImageOnMap总量. 0为无限制.(直译不太好于是用插件名来代替咯)
* Limit-map-by-player => 设置玩家拥有的ImageOnMap总量. 0为无限制.

数据采集

* ImageOnMap 使用 metrics 收集有关插件使用的基本信息.
* 你可以在config.yml中将 "collect-data:"设置为 false 禁用(默认为true) 
* 了解收集到的全部内容 http://mcstats.org/plugin/ImageOnMap 

计划功能

* 完成: 选择是否调整图像大小;
* 完成: 添加选项限制每个玩家 / 服务器 所拥有的图像数量
* 完成: 权限支持

已知BUG

* 有时重定向URL会无法加载图像;
* 也许还有!

非常感谢您的反馈. :) GitHub repo: http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/

Jenkins 开发构建地址 : http://jenkins.carrade.eu/job/ImageOnMap/

汉化完发现插件大更新了 凸(艹皿艹 ) 现插件Bukkit地址[1]