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MythicMobs/Skills/NoTargetSkills:修订间差异
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*以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标<br/>始终以使用者为对象 | *以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标<br/>始终以使用者为对象 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
! style="text-align: left;" | | ! style="text-align: left;" | Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺 | ||
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<pre> Skills: | |||
- disengage @self</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | disguise—伪装(4.12+) | |||
|- | |||
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''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'' | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
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|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
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|disguise(d) | |||
|伪装的各项数据 | |||
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|} | |||
伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲" | |||
<pre>Skills: | <pre>Skills: | ||
- | - disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"}</pre> | ||
</pre> | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
! style="text-align: left;" | | ! style="text-align: left;" | disguiseOld—伪装(移除于4.12) | ||
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''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'' | ''前置LibsDisguises和ProtocolLib插件'',在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise | ||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
|- | |- | ||
第26行: | 第44行: | ||
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 | 伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 | ||
<pre>Skills: | <pre>Skills: | ||
- | - disguiseOld{d=SHEEP}</pre> | ||
</pre> | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第39行: | 第55行: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
! style="text-align: left;" | | ! style="text-align: left;" | EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘 | ||
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<pre>Skills: | <pre>鲲鲲w: | ||
Skills: | |||
- ejectpassenger ~onDamaged | - ejectpassenger ~onDamaged | ||
</pre> | > 受伤时驱逐骑在身上的生物</pre> | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第226行: | 第243行: | ||
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|} | |} | ||
生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去 | |||
<pre> | <pre>鲲鲲: | ||
Skills: | Skills: | ||
- mount{type= | - mount{type=鲲鲲}</pre> | ||
</pre> | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第250行: | 第265行: | ||
Type: horse | Type: horse | ||
Display: '被调教了的鲲鲲' | Display: '被调教了的鲲鲲' | ||
Health: 20 | Health: 20</pre> | ||
</pre> | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第343行: | 第357行: | ||
- setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer | - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer | ||
> 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 | > 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 | ||
</pre> | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
! style="text-align: left;" | SetScore—虚拟记分板设置 | |||
|- | |||
| | |||
设置指定记分板指定虚拟实体の分数 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | |||
|- | |||
|'''标签(缩写)''' | |||
|'''描述''' | |||
|'''默认设置''' | |||
|- | |||
|objective(obj,o) | |||
|记分板名,字符限制为16 | |||
|无 | |||
|- | |||
|value(v) | |||
|分数 | |||
|无 | |||
|- | |||
|name(entry) | |||
|虚拟实体名 | |||
|dummy | |||
|} | |||
<pre>鲲鲲: | |||
Skills: | |||
- setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract | |||
</pre> | </pre> | ||
|} | |} | ||
第393行: | 第435行: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
高版本MM无效の漏洞修复于5.0 | |||
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" | ||
|- | |- | ||
第412行: | 第455行: | ||
生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | 生物生成时跟随发生持续10分钟的暴雨 | ||
<pre>Skills: | <pre>Skills: | ||
- weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn | - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn</pre> | ||
</pre> | |||
|} | |} | ||
2022年7月9日 (六) 10:04的最新版本
无目标类技能
- 以下技能不选取目标,所以无需指定技能的使用目标
始终以使用者为对象
Disengage—向后冲刺:使施法者向后冲刺 |
---|
Skills: - disengage @self |
disguise—伪装(4.12+) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
前置LibsDisguises和ProtocolLib插件
伪装成羊,并且正在燃烧/旋转,设置名称可见,设置名称为"鲲鲲" Skills: - disguise{d="Sheep SetBurning SetSpinning SetCustomNameVisible setCustomName 鲲鲲"} |
disguiseOld—伪装(移除于4.12) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
前置LibsDisguises和ProtocolLib插件,在4.12,此技能被移除,在4.12前,该技能名为Disguise
伪装成羊,已经伪装了仍可再次伪装成其它生物 Skills: - disguiseOld{d=SHEEP} |
dismount—下马:取消骑乘状态 |
---|
Skills: - dismount ~onDamaged |
EjectPassenger—驱逐骑乘者:让骑乘在目标上的怪物取消骑乘 |
---|
鲲鲲w: Skills: - ejectpassenger ~onDamaged > 受伤时驱逐骑在身上的生物 |
equip—装备 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
主手装备钻石剑 鲲鲲: Skills: - equip{item=diamond_sword:0} 头部装备MM内部物品ID为鲲鲲的物品 EquipCrown: Skills: - equip{item=鲲鲲:4} |
gcd—整体冷却时间 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
GCD,Global Cooldown。用于设置生物的整体冷却时间,配合offgcd条件使用
设置冷却时间40刻,并且在此期间自己的其他拥有offgcd条件的技能不可用 鲲鲲: Conditions: - offgcd - targetinlineofsight Skills: - gcd{ticks=40} |
jump—跳跃 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
0.75的初始速度大约能跳1格高
鲲鲲: Skills: - jump{velocity=20} |
modifyglobalscore—修改全局分数 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
可用动作;
Skills: - modifyglobalscore { objective=someobjective; action=multiply; v=2 } ~onAttack |
modifymobscore—修改生物分数 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修改目标(生物)在指定记分板内的分数
可用模式:
Skills: - modifymobscore{objective鲲鲲;action=add;value=1} ~onKillPlayer > 击杀玩家时为自身在鲲鲲的记分板加1分 |
mount—骑乘:生成指定MM生物并骑上 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
生成MM内部名为鲲鲲的生物并骑上去 鲲鲲: Skills: - mount{type=鲲鲲} |
remount—再骑乘 |
---|
使生物再次骑乘之前生成的坐骑(若骑乘没被清除或死亡) 骑鲲鲲的猛男: Type: skeleton Display: '骑鲲鲲的猛男' Health: 12 Riding: 被调教了的鲲鲲 Skills: - dismount ~onDamaged - remount ~onInteract 被调教了的鲲鲲: Type: horse Display: '被调教了的鲲鲲' Health: 20 |
setglobalscore—设置全局分数 | |||||||||
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设置虚拟玩家_GLOBAL_的记分板分数
Skills: - setglobalscore { objective=someobjective; v=2 } ~onAttack |
setmobscore—设置生物分数 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
添加于2.3
soon! |
setlevel—修改等级 | |||||||||||||||||||||
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修改施法者等级,配合等级机制使用
可用模式:
- setlevel{a=set;l=3} ~onSpawn > 施法者生成后设置自身等级为3 - setlevel{a=add;l=1} ~onKillPlayer > 施法者击杀玩家后提升自身1级等级 |
SetScore—虚拟记分板设置 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
设置指定记分板指定虚拟实体の分数
鲲鲲: Skills: - setscore{o=TestScore;e=Bob;v=1} ~onInteract |
suicide—自杀 |
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受到伤害时10%几率自杀 Skills: - suicide ~onDamaged 0.1 |
setseed—设置实体速度 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
添加于2.3
鲲鲲: Skills: - setspeed{speed=2;type=walking} ~onSpawn |
Undisguise—取消伪装:取消施法者的伪装 |
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Skills: - undisguise 取消自身的伪装 |
weather—天气:改变当前世界天气 | |||||||||
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高版本MM无效の漏洞修复于5.0
Sunny:晴天,天气状态清空 Skills: - weather{type=storm;duration=6000} ~onSpawn |