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MythicAnimatorStands:修订间差异
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*动作文件内容开头必须为interpolate | *动作文件内容开头必须为interpolate | ||
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*Armorstand_Position盔甲架的视角,总共四项,最后一项为视角俯仰视角度 | *Armorstand_Position盔甲架的视角,总共四项,最后一项为视角俯仰视角度 | ||
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Type: armor_stand | |||
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Type: Villager | |||
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令MM盔甲架继续使用动作 | 令MM盔甲架继续使用动作 | ||
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需要前置插件'''MythicMobsExtension'''令MM盔甲架变为普通盔甲架 | 需要前置插件'''MythicMobsExtension'''令MM盔甲架变为普通盔甲架 | ||
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2024年4月1日 (一) 09:17的最新版本
- 鲲鲲:本页面已更新至0.490a-SNAPSHOT,切忌盔甲架附属版本过低
- 最近一次编辑日期为 2021.2.18
MythicAnimatorStands
外文名 | MythicAnimatorStands |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | v0.492(稳定版)/v0.490a-SNAPSHOT(测试版) |
源地址 | https://github.com/BerndiVader/MythicAnimatorStands/tree/noProtocolLib |
版本须知
与Artifacts一样,该插件版本需与所依赖的插件相匹配
如何使用
- [1]←点击下载
- 创建文件夹
- 在Anims文件夹内创建文档
- 在实体文档内创建盔甲架类型の实体
- 在Anims文件夹内创建动作文件
- 应用动作文件
- 重载MM
动作文件
- 后缀为.Anim
- 应被储存于/Plugins/MythicMobs/Anims
- 插件加载后不会生成文件夹与文件,应手动创建Anim文件夹与.anim文件
动作文件内容格式
<spoiler> ex.anim
interpolate length 11 Animate_Negate frame 0 execuseSkill 鲲鲲 @selflocation Armorstand_Position 0.0 0.0 0.0 0.0 Armorstand_Middle 0 0 0 Armorstand_Right_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Arm 0 0 0 Armorstand_Right_Arm 0 0 0 Armorstand_Head 0 0 0 frame 5 executeSkill particlestest @selflocation Armorstand_Position 0.0 1 0.0 0.0 Armorstand_Middle 0 0 0 Armorstand_Right_Leg 62.129 0 0 Armorstand_Left_Leg -58.6659 0 0 Armorstand_Left_Arm 137.7983 0 0 Armorstand_Right_Arm 53.7447 0.1168 -16.2259 Armorstand_Head 0 -49.8781 0 frame 10 Armorstand_Position 0.0 0.0 0.0 0.0 Armorstand_Middle 0 0 0 Armorstand_Right_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Leg 0 0 0 Armorstand_Left_Arm 0 0 0 Armorstand_Right_Arm 0 0 0 Armorstand_Head 0 0 0
- 动作文件内容开头必须为interpolate
- length即动画(多个动作合起来)总帧数
- frame即在哪一帧修改动作,必须从0开始,越写越大,最后值必须为length-1,下方接要修改的动作角度
- Armorstand_Position盔甲架的视角,总共四项,最后一项为视角俯仰视角度
- execuseSkill <技能名> <目标选择器>修改动作时激活的技能,暂未测试支持的选择器w。
</spoiler>
生物Yml内容栗子
<spoiler>
鲨鲨: Type: armor_stand Options: Invincible: true HasArms: true ItemBody: COS_GreenChest ItemFeet: COS_BlueFeet ItemHand: COS_IronSword ItemHead: BlackbeardHead ItemLegs: COS_YellowLegs Skills: - asinit{anim=ex.anim;mobtype=鲲鲲} @self ~onTimer:60 鲲鲲: Type: Villager Options: Silent: true PreventOtherDrops: true
</spoiler>
技能列表
asanit-激活动作文件 | |||||||||
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对MM盔甲架激活动作文件
|
asanimate-激活动作文件(有持续时间) | ||||||||||||
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修改MM盔甲架的动作
|
asequio-盔甲架穿戴 | ||||||
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为盔甲架戴上装备
鲲鲲: - asequip{item=DIAMOND_SWORD:4} ~onSpawn > 出生后将钻石剑戴到头部 |
asinit-激活盔甲架 | |||||||||||||||
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令MM盔甲架变为动作载体
鲲鲲:莫得栗子啦QAQ。 |
aslookat-令MM盔甲架面对目标 |
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令MM盔甲架面对目标 |
aspause-令MM盔甲架暂停当前的动作 |
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令MM盔甲架暂停当前的动作 |
asrun-令MM盔甲架继续使用动作 |
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令MM盔甲架继续使用动作 |
asunload-令MM盔甲架变为普通盔甲架 |
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需要前置插件MythicMobsExtension令MM盔甲架变为普通盔甲架 |
条件列表
AnimateStandPaused-目标盔甲架是否已暂停 |
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修改项a=true/false,为true时表示暂停之后满足条件,为false表示暂停之前满足 |
aimobtargetdistance-是否为已激活动作文件的盔甲架 |
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aimobtargetdistance-盔甲架的AI生物的目标离盔甲架有多远 |
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- aimobtargetdistance{d=数值;a=true/false} |
目标选择器
@aitarget,AI生物的目标