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SkyWarsReloaded:修订间差异
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Jeason Lan(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
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{{Bukkit Plugin Infobox | |||
|插件名=SkyWarReloaded | |||
|版本=4.1.3 | |||
|前置插件=Vault | |||
|網址=https://www.spigotmc.org/resources/skywarsreloaded.3796/ | |||
}} | |||
[[文件:SkyWarReloaded.jpg]] | [[文件:SkyWarReloaded.jpg]] | ||
==简介== | |||
SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars. | SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars. | ||
现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持. | 现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持. | ||
2. | ==特性== | ||
1. 自带加载世界地图系统 | |||
2. 能够使用木牌加入游戏 | |||
3. 自定义程度高 | |||
4. 拥有游戏商店与观众商店 | |||
5. 自定义工具包 | |||
6 .拥有基础(Basic),普通(Regular),高级(OP)箱子,可以在配置文件修改,还包括玩家投票选择箱子(选择OP箱子可以设置权限) | |||
7. 可以投票游戏内的时间(早上,中午,傍晚,晚上) | |||
8. 可以投票游戏内的天气(晴天,下雨,下雪) | |||
9. 可以投票游戏内的跳跃高度(很好玩的设定) | |||
10. 永久工具包商店 | |||
11. 玻璃颜色商店 | |||
12. 行走粒子特效商店 | |||
13. 抛射物粒子特效商店 | |||
14. 跨服模式 (正在开发中....) | |||
==提醒== | |||
如果你使用的时3.0以下版本的话此介绍对于您没有任何效果,请使用3.0以上版本 | |||
如果在于你的测试中发现了BUG的话,请你提供给作者,提供给我也可以我会传达给原作者 | |||
==指令== | |||
===玩家指令=== | |||
sw leave —— 退出当前游戏 | |||
sw join —— 加入一个游戏 | |||
sw stats [玩家名]—— 显示玩家战斗信息 | |||
sw top [stat] —— 显示当前战斗的排行榜 | |||
===管理员命令=== | |||
sw setspawn —— 设置游戏大厅 | |||
sw setstat [玩家名] [类型] [数值]—— 设置玩家某个信息数量 | |||
sw clearstats [玩家名] ——清楚某个玩家的数据 | |||
sw reload —— 重载插件配置 | |||
sw chestadd [类型] [方式] [几率] —— 设置随机物品 | |||
sw start —— 强制开始某一个游戏房间中的游戏 | |||
sw spawn [类型] ----- 设置玩家死亡出生点 出生点: player 死亡点: dealth 观察者点: spec | |||
sw updatetop —— 手动更新排行榜 | |||
swkit create [工具包名] ——创建一个工具包 | |||
swkit enable [工具包名] ——是否开启此工具包 | |||
swkit icon [工具包名] ——让你手中的物品图标变成工具包显示的图标 | |||
swkit lockicon [工具包名] ——查看工具包的图标显示 | |||
swkit perm [工具包名] ——让一个工具包变成有权限才能使用 | |||
swkit list —— 列出当前所有的工具包名 | |||
swkit load [工具包名] ——删除你背包中所有东西并给予工具包里有的物品 | |||
swkit lore [工具包名] [行数] [标签] —— 为物品添加lore(行数在于1到6之间,标签支持颜色代码) | |||
swkit name [工具包名] [名称] —— 设置工具包的名称 | |||
swkit position [工具包名] [坐标] —— 设置工具包在于GUI界面中的位置 | |||
swkit update [工具包名] —— 更新工具包中的物品(你的物品栏以及背包) | |||
swmap arenas —— 打开显示地图数量的GUI界面 | |||
swmap create [地图名] ——创建一个地图 | |||
swmap edit [地图名] ——进入此地图的编辑模式 | |||
swmap delete [地图名] ——删除一个地图 | |||
swmap list —— 列出可以进行游戏的地图 | |||
swmap register [地图名] ——给一个地图写一个特殊名称 | |||
swmap unregister [地图名] ——取消一个地图的特殊名称 | |||
swmap save [地图名] —— 保存地图并退出编辑模式使此地图可以进行游戏 | |||
swmap minimum [地图名] [数值] —— 设置地图的最小玩家数量 | |||
swmap name [地图名] [显示名] —— 设置地图显示给玩家的名称 | |||
swmap creator [地图名] [创建者ID] —— 设置创建此地图的玩家ID | |||
swmap refresh —— 重载地图配置文件 | |||
===组队命令=== | |||
swparty create [队伍名] ——创建一队伍 | |||
swparty accept —— 接受某一支队伍邀请参战 | |||
swparty decline —— 拒绝某一支队伍邀请参战 | |||
swparty disband —— 解散你的队伍 | |||
swparty info —— 列出你的队伍中朋友ID | |||
swparty leave —— 离开这个队伍 | |||
swparty name [队伍名] —— 修改你的队伍名称 | |||
==权限== | |||
===命令权限=== | |||
sw.admin —— 允许玩家获取此插件所有的权限 | |||
sw.maps —— 允许玩家使用地图命令权限 | |||
sw.kits —— 允许玩家使用工具包命令权限 | |||
sw.parties —— 允许玩家使用组队命令权限 | |||
sw.player —— 允许玩家使用玩家性命令权限 | |||
===玩家权限=== | |||
sw.join —— 允许玩家使用命令/sw join 加入游戏 | |||
sw.stats —— 允许玩家查看自己的战斗信息 | |||
sw.top —— 允许玩家查看排行榜 | |||
sw.quit —— 允许玩家使用命令/sw quit 退出游戏 | |||
sw.spectate —— 允许未加入之前的玩家进入某个房间观战 | |||
sw.vip1-5 —— VIP权限 | |||
sw.kit.[工具包名] —— 允许玩家使用工具包 | |||
sw.chestvote —— 允许玩家获得投票权利 | |||
sw.timevote —— 允许玩家对于时间段的投票 | |||
sw.weathervote —— 允许玩家对于天气类型的投票 | |||
sw.modifiervote —— 允许玩家使用被给予的BUFF效果进行投票 | |||
sw.pareffect.[粒子效果名] —— 允许玩家使用某个粒子特效 | |||
sw.proeffect.[粒子效果名] —— 允许玩家使用抛射物品时的粒子特效 | |||
sw.glasscolor.[颜色名] —— 允许玩家对自己的玻璃颜色效果的修改 | |||
sw.killsound.[声音名] —— 允许玩家使用击杀他人时的声音效果,更多的声音权限请在三楼查看 | |||
sw.winsound.[声音名] —— 允许玩家使用胜利时的声音效果 | |||
sw.taunt.[name] —— 允许玩家使用对其他玩家嘲讽 | |||
===管理员权限=== | |||
sw.setspawn —— 允许玩家使用/sw setspawn – 设置大厅 | |||
sw.setstat —— 允许玩家设置玩家信息统计 | |||
sw.clearstats —— 允许玩家清楚其他玩家的统计数据 | |||
sw.allowcommands —— 允许玩家在观看或游戏时使用非游戏命令 | |||
sw.reload —— 允许玩家使用/sw reload – 重载配置文件 | |||
sw.chestadd —— 允许玩家使用/sw chestadd命令 | |||
sw.start —— 允许玩家使用/sw start | |||
sw.updatetop —— 允许玩家使用/sw updatetop | |||
===修改地图权限=== | |||
sw.map.arenas —— 允许玩家使用/swmap arenas | |||
sw.map.create —— 允许玩家使用/swmap create | |||
sw.map.edit —— 允许玩家使用/swmap edit | |||
sw.map.delete —— 允许玩家使用/swmap delete | |||
sw.map.list —— 允许玩家使用/swmap list | |||
sw.map.save —— 允许玩家使用/swmap save | |||
sw.map.register —— 允许玩家使用/swmap register | |||
sw.map.unregister —— 允许玩家使用/swmap unregister | |||
sw.map.refresh —— 允许玩家重载地图数据文件 | |||
sw.map.creator —— 允许玩家设置地图的创建者 | |||
sw.map.name —— 允许玩家设置地图的显示名称 | |||
sw.map.mimimum —— 允许玩家设置地图开始游戏时的最小玩家数 | |||
===工具包权限=== | |||
sw.kit.create —— 允许玩家创建工具包 | |||
sw.kit.enable —— 允许玩家启用工具包的使用 | |||
sw.kit.icon —— 允许玩家设置工具包图标 | |||
sw.kit.lockicon —— 允许玩家使用/swkit lockicon | |||
sw.kit.perm —— 允许玩家使用/swkit perm | |||
sw.kit.load —— 允许玩家使用/swkit load | |||
sw.kit.list —— 允许玩家使用/swkit list | |||
sw.kit.lore —— 允许玩家使用/swkit lore | |||
sw.kit.name —— 允许玩家使用/swkit name | |||
sw.kit.position —— 允许玩家使用/swkit position | |||
sw.kit.update —— 允许玩家使用/swkit update | |||
==教程== | |||
===安装教程=== | |||
在使用本插件时,你必须要保证您服务端的版本在于1.8以上,此插件包含了1.8以上的特性并不支持与1.8以下的。 | |||
装上了本插件,你还需要装上几个插件作为前置插件: | |||
PlaceholderAPI 、 Vault 、HolographicDisplays | |||
但是插件HolographicDisplays也需要前置插件 | |||
Multiverse-Core 、ProtocolLib | |||
如果你需要装上这款小游戏插件的话,其他5个插件是缺一不可的 | |||
装上此插件之后你可以把message.yml文件替换掉也就是语言文件 | |||
替换这个文件是不需要重启直接输入命令/swreload 即可 | |||
建议步骤: | |||
1.关闭服务器 | |||
2.将本插件和其他5款插件丢入服务端目录的plugins文件夹 | |||
3.开启服务器 | |||
4.将生成好的语言文件与本帖所提供的语言文件替换 | |||
5.你可以尝试重启服务端,也可以输入/sw reload | |||
===地图创建教程=== | |||
要玩小游戏不学会创建是不行的 | |||
这个插件是一个单独的插件,它创建世界是不需要MV插件来帮忙的,所以我们可以直接创建好的游戏地图 | |||
我们假设一个游戏地图名为: game | |||
首先, | |||
第一步: 创建一个名为game的游戏地图|使用命令:/swmap create game | |||
它会提示创建成功(貌似不是这句,但是意思是对了) | |||
第二步: 进入编辑地图game的模式|使用命令: /swmap edit game | |||
这个时候会传送到一个世界,哪里就是游戏房间的地图,此刻就可以开始编辑地图了,我建议是用创世神来弄地图,也可以自己建(你自己是建筑师那就自己建) | |||
第三步——(2):设置玩家出生点死亡点观察者点: sw spawn [类型] ----- 设置玩家死亡出生点 出生点: player 死亡点: dealth 观察者点: spec | |||
第四步: 建筑完地图得要保存吧! | 使用命令: /swmap save game | |||
第五步: 在此我们可以设置一下地图的创建者 | 使用命令: /swmap creator [ID] | |||
第六步:现在游戏可以正常开始了,但是我们必须激活它 | 使用命令: /swmap register game | |||
第七步:我们可以给地图加一个名字把! | 使用命令: /swmap name game &3&l爱爱 | |||
第八步: 必须要启动这个地图! | 使用命令 /swmap register game | |||
至此,您已经完成对地图的所有设置,可以进行游戏了。 | |||
====牌子传送==== | |||
当然,有一些服务器需要牌子加入 | |||
这个时候就可以了,牌子里要输入(其中地图名的中括号不需要打): | |||
[sw] | |||
[地图名] | |||
===工具包教程=== | |||
在空岛战争中怎么少得了工具包呢?这是玩家获取道具的途径之一! | |||
提醒: 工具包是不能在后台创建的。 | |||
我们假设我们要创建的工具包名字为: kit1 | |||
第一步: 清空我们身上的物品,再在创造模式下获得物品整齐的放入背包中,当然通过命令或者也可以,如果要设置lore的话我们可以用一些插件可以做的到 | 使用命令: /swkit create kit1 | |||
这个时候,工具包中的物品就是我们身上所有的物品。 | |||
第二步: 我们必须要设置玩家选用菜单中时工具包所显示的图标吧。这个时候我们就是进行设置了,假设我们要设置的图标是钻石剑的话。此刻我们手上拿着钻石剑 | 输入命令: /swkit icon kit1 | |||
这个时候所显示的图标即使钻石剑 | |||
第三步: 我们要给它加上几句闪亮的名称和lore吧!此刻就可以输入命令/swkit name kit1 &6&l暗杀者,/swkit lore kit1 1 &3&l拿上去斩杀他们吧! | |||
第四步: 我们可以设置他在菜单界面中的位置,分别是,从左上角开始数 | |||
第五步: 现在好了可以检查效果了 | 输入命令:/swkit load kit1 | |||
至此,您已经完成一个工具包的设置 | |||
===随机给予物品=== | |||
这个功能也是SWR 3.0 版本独特所拥有的 | |||
它的命令是: /sw chestadd [类型] [方式] [几率] | |||
进入命令介绍: | |||
[类型] ——此处有三种类型,它们分别是 “basic”、“normal”、“ op” | |||
[方式] ——此处有两种方式,它们分别是“hand”——直接放到手中、“inv”——直接放到物品栏 | |||
[几率] ——此处的几率就是百分比的形式存在,比如 几率是1代表他们1%;几率是100代表它们是100% | |||
举个栗子: | |||
使用命令: /sw chestadd normal hand 10 | |||
就是玩家选用随机时有百分之十的几率获得一把钻石剑 | |||
==自定义变量== | |||
SWR3.0+ | |||
可以支持PlaceHolderAPI变量 | |||
%swr_elo% | |||
%swr_wins% | |||
%swr_losses% | |||
%swr_kills% | |||
%swr_deaths% | |||
%swr_xp% | |||
%swr_games_played% | |||
%swr_kill_death% | |||
%swr_win_loss% | |||
==配置== | |||
所有配置内容过多,请前往[[http://mineplugin.org/SkyWarsReloaded/配置文件 SkyWarsReloaded配置文件]] | |||
==部分难以解决的内容== | |||
请前往[[https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=782980&pid=12730113 MCBBS]] | |||
==参考资料== | |||
https://www.mcbbs.net/thread-782980-1-1.html | |||
2019年8月27日 (二) 13:31的最新版本
外文名 | SkyWarReloaded |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 4.1.3 |
前置插件 | Vault |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/SkyWarsReloaded |
简介
SkyWarsReloaded是一款重新构建的插件,类似于skywars. 现在使用基础的地图系统,无需多世界插件支持.
特性
1. 自带加载世界地图系统 2. 能够使用木牌加入游戏 3. 自定义程度高 4. 拥有游戏商店与观众商店 5. 自定义工具包 6 .拥有基础(Basic),普通(Regular),高级(OP)箱子,可以在配置文件修改,还包括玩家投票选择箱子(选择OP箱子可以设置权限) 7. 可以投票游戏内的时间(早上,中午,傍晚,晚上) 8. 可以投票游戏内的天气(晴天,下雨,下雪) 9. 可以投票游戏内的跳跃高度(很好玩的设定) 10. 永久工具包商店 11. 玻璃颜色商店 12. 行走粒子特效商店 13. 抛射物粒子特效商店 14. 跨服模式 (正在开发中....)
提醒
如果你使用的时3.0以下版本的话此介绍对于您没有任何效果,请使用3.0以上版本
如果在于你的测试中发现了BUG的话,请你提供给作者,提供给我也可以我会传达给原作者
指令
玩家指令
sw leave —— 退出当前游戏 sw join —— 加入一个游戏 sw stats [玩家名]—— 显示玩家战斗信息 sw top [stat] —— 显示当前战斗的排行榜
管理员命令
sw setspawn —— 设置游戏大厅 sw setstat [玩家名] [类型] [数值]—— 设置玩家某个信息数量 sw clearstats [玩家名] ——清楚某个玩家的数据 sw reload —— 重载插件配置 sw chestadd [类型] [方式] [几率] —— 设置随机物品 sw start —— 强制开始某一个游戏房间中的游戏 sw spawn [类型] ----- 设置玩家死亡出生点 出生点: player 死亡点: dealth 观察者点: spec sw updatetop —— 手动更新排行榜
swkit create [工具包名] ——创建一个工具包 swkit enable [工具包名] ——是否开启此工具包 swkit icon [工具包名] ——让你手中的物品图标变成工具包显示的图标 swkit lockicon [工具包名] ——查看工具包的图标显示 swkit perm [工具包名] ——让一个工具包变成有权限才能使用 swkit list —— 列出当前所有的工具包名 swkit load [工具包名] ——删除你背包中所有东西并给予工具包里有的物品 swkit lore [工具包名] [行数] [标签] —— 为物品添加lore(行数在于1到6之间,标签支持颜色代码) swkit name [工具包名] [名称] —— 设置工具包的名称 swkit position [工具包名] [坐标] —— 设置工具包在于GUI界面中的位置 swkit update [工具包名] —— 更新工具包中的物品(你的物品栏以及背包)
swmap arenas —— 打开显示地图数量的GUI界面 swmap create [地图名] ——创建一个地图 swmap edit [地图名] ——进入此地图的编辑模式 swmap delete [地图名] ——删除一个地图 swmap list —— 列出可以进行游戏的地图 swmap register [地图名] ——给一个地图写一个特殊名称 swmap unregister [地图名] ——取消一个地图的特殊名称 swmap save [地图名] —— 保存地图并退出编辑模式使此地图可以进行游戏 swmap minimum [地图名] [数值] —— 设置地图的最小玩家数量 swmap name [地图名] [显示名] —— 设置地图显示给玩家的名称 swmap creator [地图名] [创建者ID] —— 设置创建此地图的玩家ID swmap refresh —— 重载地图配置文件
组队命令
swparty create [队伍名] ——创建一队伍 swparty accept —— 接受某一支队伍邀请参战 swparty decline —— 拒绝某一支队伍邀请参战 swparty disband —— 解散你的队伍 swparty info —— 列出你的队伍中朋友ID swparty leave —— 离开这个队伍 swparty name [队伍名] —— 修改你的队伍名称
权限
命令权限
sw.admin —— 允许玩家获取此插件所有的权限 sw.maps —— 允许玩家使用地图命令权限 sw.kits —— 允许玩家使用工具包命令权限 sw.parties —— 允许玩家使用组队命令权限 sw.player —— 允许玩家使用玩家性命令权限
玩家权限
sw.join —— 允许玩家使用命令/sw join 加入游戏 sw.stats —— 允许玩家查看自己的战斗信息 sw.top —— 允许玩家查看排行榜 sw.quit —— 允许玩家使用命令/sw quit 退出游戏 sw.spectate —— 允许未加入之前的玩家进入某个房间观战 sw.vip1-5 —— VIP权限 sw.kit.[工具包名] —— 允许玩家使用工具包 sw.chestvote —— 允许玩家获得投票权利 sw.timevote —— 允许玩家对于时间段的投票 sw.weathervote —— 允许玩家对于天气类型的投票 sw.modifiervote —— 允许玩家使用被给予的BUFF效果进行投票 sw.pareffect.[粒子效果名] —— 允许玩家使用某个粒子特效 sw.proeffect.[粒子效果名] —— 允许玩家使用抛射物品时的粒子特效 sw.glasscolor.[颜色名] —— 允许玩家对自己的玻璃颜色效果的修改 sw.killsound.[声音名] —— 允许玩家使用击杀他人时的声音效果,更多的声音权限请在三楼查看 sw.winsound.[声音名] —— 允许玩家使用胜利时的声音效果 sw.taunt.[name] —— 允许玩家使用对其他玩家嘲讽
管理员权限
sw.setspawn —— 允许玩家使用/sw setspawn – 设置大厅 sw.setstat —— 允许玩家设置玩家信息统计 sw.clearstats —— 允许玩家清楚其他玩家的统计数据 sw.allowcommands —— 允许玩家在观看或游戏时使用非游戏命令 sw.reload —— 允许玩家使用/sw reload – 重载配置文件 sw.chestadd —— 允许玩家使用/sw chestadd命令 sw.start —— 允许玩家使用/sw start sw.updatetop —— 允许玩家使用/sw updatetop
修改地图权限
sw.map.arenas —— 允许玩家使用/swmap arenas sw.map.create —— 允许玩家使用/swmap create sw.map.edit —— 允许玩家使用/swmap edit sw.map.delete —— 允许玩家使用/swmap delete sw.map.list —— 允许玩家使用/swmap list sw.map.save —— 允许玩家使用/swmap save sw.map.register —— 允许玩家使用/swmap register sw.map.unregister —— 允许玩家使用/swmap unregister sw.map.refresh —— 允许玩家重载地图数据文件 sw.map.creator —— 允许玩家设置地图的创建者 sw.map.name —— 允许玩家设置地图的显示名称 sw.map.mimimum —— 允许玩家设置地图开始游戏时的最小玩家数
工具包权限
sw.kit.create —— 允许玩家创建工具包 sw.kit.enable —— 允许玩家启用工具包的使用 sw.kit.icon —— 允许玩家设置工具包图标 sw.kit.lockicon —— 允许玩家使用/swkit lockicon sw.kit.perm —— 允许玩家使用/swkit perm sw.kit.load —— 允许玩家使用/swkit load sw.kit.list —— 允许玩家使用/swkit list sw.kit.lore —— 允许玩家使用/swkit lore sw.kit.name —— 允许玩家使用/swkit name sw.kit.position —— 允许玩家使用/swkit position sw.kit.update —— 允许玩家使用/swkit update
教程
安装教程
在使用本插件时,你必须要保证您服务端的版本在于1.8以上,此插件包含了1.8以上的特性并不支持与1.8以下的。
装上了本插件,你还需要装上几个插件作为前置插件:
PlaceholderAPI 、 Vault 、HolographicDisplays
但是插件HolographicDisplays也需要前置插件
Multiverse-Core 、ProtocolLib
如果你需要装上这款小游戏插件的话,其他5个插件是缺一不可的
装上此插件之后你可以把message.yml文件替换掉也就是语言文件
替换这个文件是不需要重启直接输入命令/swreload 即可
建议步骤:
1.关闭服务器
2.将本插件和其他5款插件丢入服务端目录的plugins文件夹
3.开启服务器
4.将生成好的语言文件与本帖所提供的语言文件替换
5.你可以尝试重启服务端,也可以输入/sw reload
地图创建教程
要玩小游戏不学会创建是不行的
这个插件是一个单独的插件,它创建世界是不需要MV插件来帮忙的,所以我们可以直接创建好的游戏地图
我们假设一个游戏地图名为: game
首先,
第一步: 创建一个名为game的游戏地图|使用命令:/swmap create game
它会提示创建成功(貌似不是这句,但是意思是对了)
第二步: 进入编辑地图game的模式|使用命令: /swmap edit game
这个时候会传送到一个世界,哪里就是游戏房间的地图,此刻就可以开始编辑地图了,我建议是用创世神来弄地图,也可以自己建(你自己是建筑师那就自己建)
第三步——(2):设置玩家出生点死亡点观察者点: sw spawn [类型] ----- 设置玩家死亡出生点 出生点: player 死亡点: dealth 观察者点: spec
第四步: 建筑完地图得要保存吧! | 使用命令: /swmap save game
第五步: 在此我们可以设置一下地图的创建者 | 使用命令: /swmap creator [ID]
第六步:现在游戏可以正常开始了,但是我们必须激活它 | 使用命令: /swmap register game
第七步:我们可以给地图加一个名字把! | 使用命令: /swmap name game &3&l爱爱
第八步: 必须要启动这个地图! | 使用命令 /swmap register game
至此,您已经完成对地图的所有设置,可以进行游戏了。
牌子传送
当然,有一些服务器需要牌子加入
这个时候就可以了,牌子里要输入(其中地图名的中括号不需要打):
[sw]
[地图名]
工具包教程
在空岛战争中怎么少得了工具包呢?这是玩家获取道具的途径之一!
提醒: 工具包是不能在后台创建的。
我们假设我们要创建的工具包名字为: kit1
第一步: 清空我们身上的物品,再在创造模式下获得物品整齐的放入背包中,当然通过命令或者也可以,如果要设置lore的话我们可以用一些插件可以做的到 | 使用命令: /swkit create kit1
这个时候,工具包中的物品就是我们身上所有的物品。
第二步: 我们必须要设置玩家选用菜单中时工具包所显示的图标吧。这个时候我们就是进行设置了,假设我们要设置的图标是钻石剑的话。此刻我们手上拿着钻石剑 | 输入命令: /swkit icon kit1
这个时候所显示的图标即使钻石剑
第三步: 我们要给它加上几句闪亮的名称和lore吧!此刻就可以输入命令/swkit name kit1 &6&l暗杀者,/swkit lore kit1 1 &3&l拿上去斩杀他们吧!
第四步: 我们可以设置他在菜单界面中的位置,分别是,从左上角开始数
第五步: 现在好了可以检查效果了 | 输入命令:/swkit load kit1
至此,您已经完成一个工具包的设置
随机给予物品
这个功能也是SWR 3.0 版本独特所拥有的
它的命令是: /sw chestadd [类型] [方式] [几率]
进入命令介绍:
[类型] ——此处有三种类型,它们分别是 “basic”、“normal”、“ op”
[方式] ——此处有两种方式,它们分别是“hand”——直接放到手中、“inv”——直接放到物品栏
[几率] ——此处的几率就是百分比的形式存在,比如 几率是1代表他们1%;几率是100代表它们是100%
举个栗子:
使用命令: /sw chestadd normal hand 10
就是玩家选用随机时有百分之十的几率获得一把钻石剑
自定义变量
SWR3.0+
可以支持PlaceHolderAPI变量
%swr_elo% %swr_wins% %swr_losses% %swr_kills% %swr_deaths% %swr_xp% %swr_games_played% %swr_kill_death% %swr_win_loss%
配置
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部分难以解决的内容
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