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CrazyLogin/配置文件:修订间差异

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(未显示3个用户的8个中间版本)
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== 关于配置文件config.yml ==
= config.yml =
version: X.Y
version: X.Y
  此插件的版本可以在这里找到
  此插件的版本可以在这里找到
  https://github.com/ST-DDT/CrazyLogin/blob/master/src/main/resources/plugin.yml
  https://github.com/ST-DDT/CrazyLogin/blob/master/src/main/resources/plugin.yml
  提示信息头部 (它不能被任意一种reload所改变(也就是说,只能重启))
  提示信息头部 (它不能被任意一种reload所改变(也就是说,只能重启))
chatHeader: '&C[&ACrazyLogin&C] &F'
chatHeader: '&C[&ACrazyLogin&C] &F'
database:
database:
  保存类型↓ 可以为: 'MYSQL'(MYSQL数据库),'FLAT'(文件name.db),'CONFIG'(不明)
  保存类型↓ 可以为: 'MYSQL'(MYSQL数据库),'FLAT'(文件name.db),'CONFIG'(不明)
   saveType: FLAT
   saveType: FLAT
第24行: 第24行:
     filePath: accounts.db
     filePath: accounts.db
  MYSQL 数据库记录配置
  MYSQL 数据库记录配置
  更多MYSQL配置戳这里 → [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/crazycore/pages/mys-ql/ 这里]
  更多MYSQL配置点击[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/crazycore/pages/mys-ql/ 这里]
   MYSQL:
   MYSQL:
     connection:
     connection:
第62行: 第62行:
  设置在登录时是否一定需要密码或令玩家在想登陆时输入密码,玩家没有登录(或注册)时不能聊天、合成、破坏/创建方块、扔掉/拾取物品、移动/传送或瞬移、打开容器
  设置在登录时是否一定需要密码或令玩家在想登陆时输入密码,玩家没有登录(或注册)时不能聊天、合成、破坏/创建方块、扔掉/拾取物品、移动/传送或瞬移、打开容器
  权限节点无效,op或者玩家一定需要输入密码或可选地输入密码
  权限节点无效,op或者玩家一定需要输入密码或可选地输入密码
alwaysNeedPassword: true
alwaysNeedPassword: true
  if true you have to repeat the new password if you want to change it.
  如果设置为true你得输入两次你的密码.(}注意,这个括号表示不用输)
  Ex: /register {OldPassword} <NewPassword> <NewPassword>
  : /register {OldPassword} <NewPassword> <NewPassword>
confirmNewPassword: false
confirmNewPassword: false
  if true you have to insert your old password if you want to change it.
  如果设置为true你必须在改变新密码时输入旧密码.
  Ex: /register <OldPassword> <NewPassword> {NewPassword}
  : /register <OldPassword> <NewPassword> {NewPassword}
confirmWithOldPassword: false
confirmWithOldPassword: false
  if true if everyone is logged in protection will be disabled to decrease overall performance usage,
  启用动态保护功能后, 如若所有人已经登入服务器,会关闭动态保护来减少插件总体所占用的内存,但会增加连接、登录和退出服务器时的内存占用.
  but increase join, login and quit performance
  dynamicProtection: false
dynamicProtection: false
  是否隐藏 登陆失败警告 & <nowiki>COMMAND.EXPLOITWARN</nowiki> 消息
  hides LOGIN.FAILEDWARN & COMMAND.EXPLOITWARN messages
  提示: 如果隐藏警告信息,以后可能会有其他警告消息也被屏蔽.
  INFO: some other warn messages will be hidden in the future too.
  '''警告: 您不会收到任何可能攻占您服务器的信息 (直到它成功了).'''
  WARNING: you won't notice any (blocked) attempt to hack the server (until he managed to do so).  
hideWarnings: false
hideWarnings: false
  你必须要在 不活跃/下线 x 秒后重新登录
  you have to login again after being inactive/offline for at least x seconds
  当你换了个ip登陆的时候会自动登出!
  when using a new ip you are logged out automatically
autoLogout: 3600
autoLogout: 3600
  功能开启时,在线却不登陆x秒后会被踢出 (-1=不开启)
  when enabled you are kicked when having an account and you did not login after x seconds (-1=disabled)
autoKick: -1
autoKick: -1
  当开启时您因不登陆被服务器请出时同时会被ban x (-1=不开启)
  when enabled you are banned for x seconds after being kicked for waiting to long to login (-1=disabled)
autoTempBan: -1
autoTempBan: -1
  当你无账号时你会在 x 秒内被请出. (-1=不开启)
  when enabled you are kicked when not having an account after x seconds (-1=disabled)
autoKickUnregistered: -1
autoKickUnregistered: -1
  功能开启时,将会在失败登陆x次后被踢出 (-1=不开启)
  when enabled you are kicked when failing login x times (-1=disabled)
autoKickLoginFailer: 3
autoKickLoginFailer: 3
  功能开启时,将会因为登陆失败而封禁x秒 (-1=不开启)
  when enabled you are banned for x seconds for failing to login (-1=disabled)
autoTempBanLoginFailer: -1
autoTempBanLoginFailer: -1
  功能开启时,将会因为使用不在白名单内的命令(违禁命令)x次而被踢出 (-1=不开启,下面的false也是不开启)
  when enabled you are kicked when using a none whitelisted command x times. (-1=disabled)
autoKickCommandUsers: false
autoKickCommandUsers: false
  功能开启时,你将会因为使用不在白名单内的命令而被封禁x秒 (-1=不开启)
  when enabled you are banned for x seconds for executing none whitelisted commands. (-1=disabled)
autoTempBanCommandUsers:
autoTempBanCommandUsers:
  功能开启时,不能在未登录状态下使用命令 (同使用违禁命令自动踢出功能一起工作) (true=开启/false=不开启)
  when enabled you cannot execute a command without having registered. (works with autoKickCommandUsers) (true/false)
blockGuestCommands: true
blockGuestCommands: true
  功能开启时, 不能在未登录状态下发信息(true=开启/false=不开启)
  when enabled you cannot chat without having registered. (true/false)
blockGuestChat: false
blockGuestChat: false
  功能开启时,不能在未注册(数据库注册)情况下加入服务器 (同SQL数据库一起工作) (true=开启/false=不开启)
  when enabled you cannot join without having registered an account (use with mysql databases) (true/false)
blockGuestJoin: false
blockGuestJoin: false
  玩家数据将会在离开游戏后被重置
  guest data are removed when leaving the server
  这包括所有的crazy系列插件, 玩家信息 (如果启动), +更多 (如果已启用)
  this include all CrazyPlugins, playerfile (if enabled), +more (if commands are setup)
  在这之后在服务器内搜索玩家名字将不会搜索到文件 (最好情况)
  after removing searching for the playersname in all files of that server will have 0 results. (Best Case)
removeGuestData: false
removeGuestData: false
  如果设置为true游戏中注册会被禁止(指令和插件相关) (true=开启/false=不开启)
  if set to true ingame registrations are disabled (command and pluginChannel) (true/false)
disableRegistrations: false
disableRegistrations: false
  如果设置为true你将会无法使用AdminLogin的相关内容 (true=开启/false=不开启)
  if set to true you cannot use adminlogin command (true/false)
disableAdminLogin: false
disableAdminLogin: false
  如果设置为true你将会无法使用TokenLogin的相关内容 (true=开启/false=不开启)
  if set to true you cannot use tokenlogin command (true/false)
disableTokenLogin: false
disableTokenLogin: false
  当不停过多使用屏蔽 登陆/注册 指令时将会使 登陆/注册 指令只能5秒使用一次 (true=开启/false=不开启)
  when disabled request login/register messages are spammed every cancelled action, when enabled only every 5 or more seconds (true/false)
doNotSpamAuthRequests: false
doNotSpamAuthRequests: false
  只向玩家发送一次注册提示信息 (如果 alwaysNeedPassword=false) (true=开启/false=不开启)
  only ask the player once to create a password (if alwaysNeedPassword=false) (true/false)
doNotSpamRegisterRequests: false
doNotSpamRegisterRequests: false
  注册信息会延迟 x ticks 防止被其他信息覆盖.
  auth request are delayed for x ticks to prevent it from being displaced by other messages.
delayAuthRequests: 0
delayAuthRequests: 0
  重复注册信息 x ticks 防止被其他信息覆盖.
  repeat requests every x ticks to prevent it from being displaced by other messages.
repeatAuthRequests: 200
repeatAuthRequests: 200
  以下这些指令游客或未登陆者可以执行 (即使 BlockGuestCommands 被启用了).
  these commands can be executed as guest (even if blockGuestCommands is enabled) or when not logged in
commandWhitelist:
commandWhitelist:
- /l(ogin)?(\z| .*)
- /l(ogin)?(\z| .*)
- /register(\z| .*)
- /register(\z| .*)
- /language(\z| [a-z]{2,3}_[a-z]{2,3})
- /language(\z| [a-z]{2,3}_[a-z]{2,3})
- /language select(\z| .*)
- /language select(\z| .*)
- /language list(\z| .*)
- /language list(\z| .*)
- /worldedit cui
- /worldedit cui
  关于加密您的密码库的算法请访问以下页面. http://dev.bukkit.org/server-mods/crazylogin/pages/encryption/
  the encryption alogrithm used to encrypt your passwords. http://dev.bukkit.org/server-mods/crazylogin/pages/encryption/
encryptor:
encryptor:
   name: CrazyCrypt1
   name: CrazyCrypt1
  the minimum allowed password length.
  密码最短长度:
minPasswordLength: 3
minPasswordLength: 3
  the minimum allowed password length for players with permissions.
  对于保护者(特定权限拥有者)的最短密码长度
protectedAccountMinPasswordLength: 7
protectedAccountMinPasswordLength: 7
  block player join with an online players name (prevents Logged in from another location messages) (true/false)
  防止玩家顶号 (true/false)
forceSingleSession: true
forceSingleSession: true
  bypass forceSingleSession when using the same ip (true/false)
  当使用同一ip时越过 <nowiki>ForceSingleSession</nowiki>[强制会话信息]. (true/false)
forceSingleSessionSameIPBypass: true
forceSingleSessionSameIPBypass: true
  activates the preLoginSecurity x ticks later (hideInventory / forceSaveLogin) (false/0, 1 , ...)
  激活预[[注册]]保护 x ticks(隐藏背包内容/ForceSaveLogin) (false/0, 1 , ...)
  this is intended to allow customSpawns and joinRewards
  目的是为了防止customSpawns和joinRewards.
delayPreRegisterSecurity: 5
delayPreRegisterSecurity: 5
  activates the preLoginSecurity x ticks later (hideInventory / forceSaveLogin) (false/0, 1 , ...)
  激活预[[登陆]]保护 x ticks(隐藏背包内容/ForceSaveLogin) (false/0, 1 , ...)
  this is intended to allow customSpawns and joinRewards
  目的是为了防止customSpawns和joinRewards.
  WARNING: some hacked clients may be able to use that time to read the inventory/location
  '''警告:部分作弊客户端可能会在这段时间内读取背包内容'''
delayPreLoginSecurity: false
delayPreLoginSecurity: false
  when enabled you are teleported to spawn until login if recieving damage. (true/false)
  当开启时如果你受到伤害时你会被传送到出生点直到你登陆完成. (true/false)
saveLoginEnabled: true
saveLoginEnabled: true
  when enabled you are teleported to spawn until login. (true/false)
  当开启时你会被传送到出生点直到你登陆完成. (true/false)
  this fixes issues with AntiCheatPlugins whilte not logged in and being in mid air.
  这会修复AntiCheatPlugins当你在半空中时将你t出游戏.
forceSaveLogin: false
forceSaveLogin: false
  custom saveLogin locations for each world
  各个世界的强制出生点:
saveLoginLocations: {}
saveLoginLocations: {}
   world:
   world:
     x: 1500
     x: 1500
     y: -300
     y: -300
     z: 0.1
     z: 0.1
  this parameters are optional
  这是可选参数!
     world: world
     world: world
     yaw: 0
     yaw: 0
     pitch: 0
     pitch: 0
  when enabled your inventory is hidden until login. (true/false)
  当开启时你的背包将会被隐藏到你登陆为止. (true/false)
hideInventory: false
hideInventory: false
  hide every player which isn't logged in. (true/false)
  隐藏未登录的玩家. (true/false)
hidePlayer: false
hidePlayer: false
  hide chat from players who aren't logged in to avoid espionage. (true/false)
  阻止未登录的玩家获取聊天消息. (true/false)
hideChat: false
hideChat: false
  Delay Join messages until login / hide Quit messages if not logged in. (true/false)
  不提示登陆消息直到玩家成功登陆/离开游戏. (true/false)
delayJoinQuitMessages: false
delayJoinQuitMessages: false
  use the multilingual messages defined in the lang files. (true/false)
  使用多国语言. (true/false)
useCustomJoinQuitMessages: true
useCustomJoinQuitMessages: true
  hide Password from Console (Player issues command: /login Password) (true/false)
  隐藏服务端的密码 (提示信息为: Player issues command: /login Password) (true/false)
  INFO: This could bypass some command protections/mechanics from other plugins in very rare cases.
  ''信息:在极罕见的情况下可以越过某些其他插件的保护结构.''
hidePasswordsFromConsole: false
hidePasswordsFromConsole: false
  maximum count of ips stored per player
  每个ip存储玩家的最大数:
maxStoredIPs: 5
maxStoredIPs: 5
  maximum players allowed to play on your server at once
  每个ip允许的最大在线玩家数:
maxOnlinesPerIP: 3
maxOnlinesPerIP: 3
  maximum players allowed to register an account using the same ip on your server
  每个ip允许的最大注册量:
maxRegistrationsPerIP: 3
maxRegistrationsPerIP: 3
  automatically delete accounts that haven't been used for x days(-1=disabled)
  自动删除 x 天未登陆过的号(-1=关闭功能)
  WARNING: deletes all data belonging to this player (including those saved in other plugins; equals "/crazycore player delete <Player>")
  '''警告:这会清除此玩家的所有信息(包括其他插件存储的内容;等同于"/crazycore player delete <Player>")'''
autoDelete: -1
autoDelete: -1
  call special events (do not enable it, if you don't need it)
  唤醒特殊事件(大部分情况请关闭此选项)
  send raw passwords to other plugins when changing passwords
  当换密码时向其他插件传达未经加密的密码.
pluginCommunicationEnabled: false
  pluginCommunicationEnabled: false
  you can move x blocks from the location you joined when not logged in
  在你未登录的情况下你可以移动 x 格.
  when set to 0 you cannot move/rotate
  设置为0你将不能移动或转向.
moveRange: 5.0
moveRange: 5.0
  when enabled only default chars are allowed in a players name (true/false/[a-zA-Z0-9_]/...)
  启用名称过滤器. (true/false/[a-zA-Z0-9_]/...)
filterNames: true
filterNames: true
  check a players name case for its char case (true/false)
  检查大小写. (true/false)
  when enabled a player cannot join as "PLaYer" when he registered as "Player"
  如果你使用 "PLaYer" 注册就不能使用 "Player" 登陆了!
  some encryptions may fail when a player has different char cases.
  当玩家用不同大小写登录时一些加密会错误.
  INFO: a player cannot bypass login by using an different name case at any time.
  INFO: a player cannot bypass login by using an different name case at any time.
blockDifferentNameCases: false
blockDifferentNameCases: false
  minimun length of player names
  最短用户名限制:
minNameLength: 3
minNameLength: 3
  maximum length of player names (minecraft max is 16)
  最长用户名限制: (minecraft 游戏中默认是 16)
maxNameLength: 16
maxNameLength: 16
  additional information about logging can be found here http://dev.bukkit.org/server-mods/crazycore/pages/logging/
  附加消息内容可以在以下网站中找到: http://dev.bukkit.org/server-mods/crazycore/pages/logging/
logs:
logs:
   Join:
   Join:
     path: false
     path: false

2019年8月29日 (四) 02:10的最新版本

config.yml

version: X.Y
此插件的版本可以在这里找到
https://github.com/ST-DDT/CrazyLogin/blob/master/src/main/resources/plugin.yml
提示信息头部 (它不能被任意一种reload所改变(也就是说,只能重启))
chatHeader: '&C[&ACrazyLogin&C] &F'
database:
保存类型↓ 可以为: 'MYSQL'(MYSQL数据库),'FLAT'(文件name.db),'CONFIG'(不明)
 saveType: FLAT
是否在关服时写入数据
 saveOnShutdown: true
CONFIG 数据记录模式配置
 CONFIG:
path inside config.yml
   path: accounts
   columns:
     name: name
     password: password
     ips: ips
     lastAction: lastAction
FLAT 数据记录模式配置
 FLAT:
数据库文件在插件config.yml所在目录中,下面可以更改文件名
   filePath: accounts.db
MYSQL 数据库记录配置
更多MYSQL配置点击这里
 MYSQL:
   connection:
     host: localhost     链接数据库地址
     port: '3306'        端口
     dbname: Crazy       数据库名
     user: root          用户名
     password:         密码
   tableName: CrazyLogin_accounts   表的名字
是否在没有玩家在线时让数据加载(这会消耗RAM!). 
设置为false来使插件RAM占用减少
   cached: true
如果下面的选项设置为true,那么在玩家登陆时将不会更新数据库, 
通常在多个服务器使用同一数据库时派上用场
   static: false
   columns:
     name: name
     password: password
     ips: ips
     lastAction: lastAction
SQLITE 数据库配置
 SQLITE:
   connection:
     path: plugins/CrazyLogin/accounts.sqlite   sqlite路径
   tableName: CrazyLogin_accounts               表名
是否在没有玩家在线时让数据加载(这会消耗RAM!). 
设置为false来使插件RAM占用减少
   cached: true
如果下面的选项设置为true,那么在玩家登陆时将不会更新数据库, 
通常在多个服务器使用同一数据库时派上用场
   static: false
   columns:
     name: name
     password: password
     ips: ips
     lastAction: lastAction
设置在登录时是否一定需要密码或令玩家在想登陆时输入密码,玩家没有登录(或注册)时不能聊天、合成、破坏/创建方块、扔掉/拾取物品、移动/传送或瞬移、打开容器
权限节点无效,op或者玩家一定需要输入密码或可选地输入密码
alwaysNeedPassword: true
如果设置为true你得输入两次你的密码.(}注意,这个括号表示不用输)
例: /register {OldPassword} <NewPassword> <NewPassword>
confirmNewPassword: false
如果设置为true你必须在改变新密码时输入旧密码.
例: /register <OldPassword> <NewPassword> {NewPassword}
confirmWithOldPassword: false
启用动态保护功能后, 如若所有人已经登入服务器,会关闭动态保护来减少插件总体所占用的内存,但会增加连接、登录和退出服务器时的内存占用.
dynamicProtection: false
是否隐藏 登陆失败警告 & COMMAND.EXPLOITWARN 消息
提示: 如果隐藏警告信息,以后可能会有其他警告消息也被屏蔽.
警告: 您不会收到任何可能攻占您服务器的信息 (直到它成功了). 
hideWarnings: false
你必须要在 不活跃/下线 x 秒后重新登录
当你换了个ip登陆的时候会自动登出!
autoLogout: 3600
功能开启时,在线却不登陆x秒后会被踢出 (-1=不开启)
autoKick: -1
当开启时您因不登陆被服务器请出时同时会被ban x 秒 (-1=不开启)
autoTempBan: -1
当你无账号时你会在 x 秒内被请出. (-1=不开启)
autoKickUnregistered: -1
功能开启时,将会在失败登陆x次后被踢出 (-1=不开启)
autoKickLoginFailer: 3
功能开启时,将会因为登陆失败而封禁x秒 (-1=不开启)
autoTempBanLoginFailer: -1
功能开启时,将会因为使用不在白名单内的命令(违禁命令)x次而被踢出 (-1=不开启,下面的false也是不开启)
autoKickCommandUsers: false
功能开启时,你将会因为使用不在白名单内的命令而被封禁x秒 (-1=不开启)
autoTempBanCommandUsers:
功能开启时,不能在未登录状态下使用命令 (同使用违禁命令自动踢出功能一起工作) (true=开启/false=不开启)
blockGuestCommands: true
功能开启时, 不能在未登录状态下发信息(true=开启/false=不开启)
blockGuestChat: false
功能开启时,不能在未注册(数据库注册)情况下加入服务器 (同SQL数据库一起工作) (true=开启/false=不开启)
blockGuestJoin: false
玩家数据将会在离开游戏后被重置 
这包括所有的crazy系列插件, 玩家信息 (如果启动), +更多 (如果已启用)
在这之后在服务器内搜索玩家名字将不会搜索到文件 (最好情况)
removeGuestData: false
如果设置为true游戏中注册会被禁止(指令和插件相关) (true=开启/false=不开启)
disableRegistrations: false
如果设置为true你将会无法使用AdminLogin的相关内容 (true=开启/false=不开启)
disableAdminLogin: false
如果设置为true你将会无法使用TokenLogin的相关内容 (true=开启/false=不开启)
disableTokenLogin: false
当不停过多使用屏蔽 登陆/注册 指令时将会使 登陆/注册 指令只能5秒使用一次 (true=开启/false=不开启)
doNotSpamAuthRequests: false
只向玩家发送一次注册提示信息 (如果 alwaysNeedPassword=false) (true=开启/false=不开启)
doNotSpamRegisterRequests: false
注册信息会延迟 x ticks 防止被其他信息覆盖.
delayAuthRequests: 0
重复注册信息 x ticks 防止被其他信息覆盖.
repeatAuthRequests: 200
以下这些指令游客或未登陆者可以执行 (即使 BlockGuestCommands 被启用了).
commandWhitelist:
- /l(ogin)?(\z| .*)
- /register(\z| .*)
- /language(\z| [a-z]{2,3}_[a-z]{2,3})
- /language select(\z| .*)
- /language list(\z| .*)
- /worldedit cui
关于加密您的密码库的算法请访问以下页面. http://dev.bukkit.org/server-mods/crazylogin/pages/encryption/
encryptor:
 name: CrazyCrypt1
密码最短长度:
minPasswordLength: 3
对于保护者(特定权限拥有者)的最短密码长度
protectedAccountMinPasswordLength: 7
防止玩家顶号 (true/false)
forceSingleSession: true
当使用同一ip时越过 ForceSingleSession[强制会话信息]. (true/false)
forceSingleSessionSameIPBypass: true
激活预注册保护 x ticks(隐藏背包内容/ForceSaveLogin) (false/0, 1 , ...)
目的是为了防止customSpawns和joinRewards.
delayPreRegisterSecurity: 5
激活预登陆保护 x ticks(隐藏背包内容/ForceSaveLogin) (false/0, 1 , ...)
目的是为了防止customSpawns和joinRewards.
警告:部分作弊客户端可能会在这段时间内读取背包内容
delayPreLoginSecurity: false
当开启时如果你受到伤害时你会被传送到出生点直到你登陆完成. (true/false)
saveLoginEnabled: true
当开启时你会被传送到出生点直到你登陆完成. (true/false)
这会修复AntiCheatPlugins当你在半空中时将你t出游戏.
forceSaveLogin: false
各个世界的强制出生点:
saveLoginLocations: {}
 world:
   x: 1500
   y: -300
   z: 0.1
这是可选参数!
   world: world
   yaw: 0
   pitch: 0
当开启时你的背包将会被隐藏到你登陆为止. (true/false)
hideInventory: false
隐藏未登录的玩家. (true/false)
hidePlayer: false
阻止未登录的玩家获取聊天消息. (true/false)
hideChat: false
不提示登陆消息直到玩家成功登陆/离开游戏. (true/false)
delayJoinQuitMessages: false
使用多国语言. (true/false)
useCustomJoinQuitMessages: true
隐藏服务端的密码 (提示信息为: Player issues command: /login Password) (true/false)
信息:在极罕见的情况下可以越过某些其他插件的保护结构.
hidePasswordsFromConsole: false
每个ip存储玩家的最大数:
maxStoredIPs: 5
每个ip允许的最大在线玩家数:
maxOnlinesPerIP: 3
每个ip允许的最大注册量:
maxRegistrationsPerIP: 3
自动删除 x 天未登陆过的号(-1=关闭功能)
警告:这会清除此玩家的所有信息(包括其他插件存储的内容;等同于"/crazycore player delete <Player>")
autoDelete: -1
唤醒特殊事件(大部分情况请关闭此选项)
 当换密码时向其他插件传达未经加密的密码.
pluginCommunicationEnabled: false
在你未登录的情况下你可以移动 x 格.
设置为0你将不能移动或转向.
moveRange: 5.0
启用名称过滤器. (true/false/[a-zA-Z0-9_]/...)
filterNames: true
检查大小写. (true/false)
如果你使用 "PLaYer" 注册就不能使用 "Player" 登陆了!
当玩家用不同大小写登录时一些加密会错误.
INFO: a player cannot bypass login by using an different name case at any time.
blockDifferentNameCases: false
最短用户名限制:
minNameLength: 3
最长用户名限制: (minecraft 游戏中默认是 16)
maxNameLength: 16
附加消息内容可以在以下网站中找到: http://dev.bukkit.org/server-mods/crazycore/pages/logging/
logs:
 Join:
   path: false
   console: false
 Quit:
   path: false
   console: false
 Login:
   path: false
   console: false
 Account:
   path: false
   console: false
 Logout:
   path: false
   console: false
 LoginFail:
   path: false
   console: false
 ChatBlocked:
   path: false
   console: false
 CommandBlocked:
   path: false
   console: false
 AccessDenied:
   path: false
   console: false