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Citizens/角色/铁匠:修订间差异
Qsefthuopq(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{Trait | PICTURE = Blacksmith.png | AUTHOR = aPunch | NAME = Blacksmith | VERSION = ??? | CITIZENSBUILD = 2.0.x | DEVSTATUS = InDev | DEPEN...”) |
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| CITIZENSBUILD = 2.0.x | | CITIZENSBUILD = 2.0.x | ||
| DEVSTATUS = InDev | | DEVSTATUS = InDev | ||
| DEPENDS = | | DEPENDS = 以Vault为前置的经济系统 | ||
| DOWNLOADLINK = http://ci.citizensnpcs.co/view/Add-ons/job/Blacksmith/ | | DOWNLOADLINK = http://ci.citizensnpcs.co/view/Add-ons/job/Blacksmith/ | ||
| DESCRIPTION = | | DESCRIPTION = 高度自定义装备锻造 | ||
}} | }} | ||
Blacksmith | Blacksmith 是 Citizens 2.0 的一个角色特性,可以给予NPC以下能力: | ||
* | *付费修复武器、工具和装备. | ||
最新插件源码在这里: https://github.com/mcmonkey4eva/Blacksmith | |||
== | ==更新记录== | ||
v1.13 10/12/2018 | v1.13 10/12/2018 | ||
* | * HurricanKai已失联, 所以 mcmonkey 更新了这款插件, 你可以在这里看到新版本: https://github.com/mcmonkey4eva/Blacksmith | ||
??? ?/?/2017 | ??? ?/?/2017 | ||
* | * 现在这款插件由 HurricanKai维护, 兼容1.12. 请查看 github 日志. https://github.com/HurricanKai/Blacksmith | ||
??? 2/17/2015 | ??? 2/17/2015 | ||
* | * 更新到最新内容. | ||
v1.3 8/5/2013 | v1.3 8/5/2013 | ||
* | * 修复铁匠不归还物品的漏洞. | ||
v1.2 8/15/2012 | v1.2 8/15/2012 | ||
* | *添加每点耐久所需价格选项. | ||
* | *添加如果玩家询问价格而不锻造物品的过期时间. | ||
* | *修复随机附魔算法。 | ||
v1.1 8/8/2012 | v1.1 8/8/2012 | ||
* | *兼容 1.3.1的Citizens2版本 | ||
== | ==如何使用== | ||
== | ==安装== | ||
# 安装Citizens 2 | |||
# 将Blacksmith.jar文件放进/plugins文件夹。 | |||
# 启动服务器。 | |||
# 创建NPC,然后给予它铁匠特性。 | |||
输入 | |||
/npc create Smithy --trait blacksmith | /npc create Smithy --trait blacksmith | ||
或 | |||
/npc create Smithy | /npc create Smithy | ||
/trait blacksmith | /trait blacksmith | ||
=== | ===介绍=== | ||
铁匠拥有多种设置,配置文件内"default"设置为默认配置。它将会在一个铁匠被创建时被应用。 你可以通过下面指令部分列出的指令来修改这些设置. 你甚至可以配置铁匠可以使用命令在游戏中锻造哪些物品。默认情况下,铁匠可以锻造所有的物品。 | |||
=== | ===交互=== | ||
与铁匠交互很简单: | |||
§ 手里拿着一个工具或者装备右键这个NPC,它会告诉你锻造需要多少钱。 | |||
§ 在10秒内再次右键铁匠,他就会开始锻造这个物品。 | |||
§ 根据配置,锻造一件物品有几率会获得附魔或者损坏。 | |||
== | ==价格== | ||
价格是通过一个物品的损坏程度、附魔的种类和数量、以及在配置文件中设置的价格来决定的。一般说来,一个物品的价格 = 基础价格 + 剩余耐久度 + 附魔。 | |||
=== | ===基础价格=== | ||
再次锻造所需的基础价格在配置内的数值为 ''base-prices.default''.想要给每个物品添加新的基础价格,请在配置内''base-prices''下面修改. | |||
=== | ===耐久度=== | ||
耐久度就是物品损耗的程度.一般来说,程度越深,再次锻造所需的价格也就越便宜. 重新锻造没有损坏的物品将会特别昂贵. 价格可在配置内设置 ''price-per-durability-point.default''. 每个物品的价值也可在这里单独设置. | |||
以下物品可用于自定义基础价格和锻造价格. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width: | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:250px"> | ||
''' | '''有效物品''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
wood-pickaxe | wood-pickaxe 木镐 | ||
<br>wood-spade | <br>wood-spade 木铲 | ||
<br>wood-hoe | <br>wood-hoe 木锄 | ||
<br>wood-sword | <br>wood-sword 木剑 | ||
<br>wood-axe | <br>wood-axe 木斧 | ||
<br>stone-pickaxe | <br>stone-pickaxe 石镐 | ||
<br>stone-spade | <br>stone-spade 石铲 | ||
<br>stone-hoe | <br>stone-hoe 石锄 | ||
<br>stone-sword | <br>stone-sword 石剑 | ||
<br>stone-axe | <br>stone-axe 石斧 | ||
<br>gold-pickaxe | <br>gold-pickaxe 金镐 | ||
<br>gold-spade | <br>gold-spade 金铲 | ||
<br>gold-hoe | <br>gold-hoe 金锄 | ||
<br>gold-sword | <br>gold-sword 金剑 | ||
<br>gold-axe | <br>gold-axe 金斧 | ||
<br>iron-pickaxe | <br>iron-pickaxe 铁镐 | ||
<br>iron-spade | <br>iron-spade 铁铲 | ||
<br>iron-hoe | <br>iron-hoe 铁锄 | ||
<br>iron-sword | <br>iron-sword 铁剑 | ||
<br>iron-axe | <br>iron-axe 铁斧 | ||
<br>diamond-pickaxe | <br>diamond-pickaxe 钻石镐 | ||
<br>diamond-spade | <br>diamond-spade 钻石铲 | ||
<br>diamond-hoe | <br>diamond-hoe 钻石锄 | ||
<br>diamond-axe | <br>diamond-axe 钻石斧 | ||
<br>bow | <br>bow 弓 | ||
<br>flint-and-steel | <br>flint-and-steel 打火石 | ||
<br>fishing-rod | <br>fishing-rod 钓鱼竿 | ||
<br>shears | <br>shears 剪刀 | ||
<br>leather-helmet | <br>leather-helmet 皮革帽子 | ||
<br>leather-chestplate | <br>leather-chestplate 皮革胸甲 | ||
<br>leather-leggings | <br>leather-leggings 皮革护腿 | ||
<br>leather-boots | <br>leather-boots 皮革鞋子 | ||
<br>chainmail-helmet | <br>chainmail-helmet 锁链头盔 | ||
<br>chainmail-chestplate | <br>chainmail-chestplate 锁链胸甲 | ||
<br>chainmail-leggings | <br>chainmail-leggings 锁链护腿 | ||
<br>chainmail-boots | <br>chainmail-boots 锁链鞋子 | ||
<br>gold-helmet | <br>gold-helmet 金头盔 | ||
<br>gold-chestplate | <br>gold-chestplate 金胸甲 | ||
<br>gold-leggings | <br>gold-leggings 金护腿 | ||
<br>gold-boots | <br>gold-boots 金鞋子 | ||
<br>iron-helmet | <br>iron-helmet 铁头盔 | ||
<br>iron-chestplate | <br>iron-chestplate 铁胸甲 | ||
<br>iron-leggings | <br>iron-leggings 铁护腿 | ||
<br>iron-boots | <br>iron-boots 铁鞋 | ||
<br>diamond-helmet | <br>diamond-helmet 钻石头盔 | ||
<br>diamond-chestplate | <br>diamond-chestplate 钻石胸甲 | ||
<br>diamond-leggings | <br>diamond-leggings 钻石护腿 | ||
diamond-boots</div></div> | diamond-boots 钻石鞋子</div></div> | ||
示例: | |||
<pre> | <pre> | ||
base-prices: | base-prices: | ||
第130行: | 第131行: | ||
</pre> | </pre> | ||
=== | ===附魔=== | ||
锻造一个附魔物品的价格比普通物品贵得多。对于每一个附魔来说,需要付出的总费用基于"enchantment-modifier(附魔调节器)"和附魔等级。<br> | |||
附魔调节器可以通过在配置文件的enchantment-modifiers部分中添加附魔的名称和价格来配置。<br> | |||
默认的附魔调节器(enchantment-modifiers.default)会在附魔的名称没有找到时默认使用。<br> | |||
下面是在附魔调节器中有效的名称(区分大小写): | |||
* | * · arrow-damage - 力量 | ||
* | * · arrow-fire - 火矢 | ||
* | * · arrow-infinite - 无限 | ||
* | * · arrow-knockback - 冲击 | ||
* | * · damage-all - 锋利 | ||
* | * · damage-arthropods - 节肢杀手 | ||
* | * · damage-undead - 亡灵杀手 | ||
* | * · dig-speed - 效率 | ||
* | * · durability - 耐久 | ||
* | * · fire-aspect - 火焰附加 | ||
* | * · knockback - 击退 | ||
* | * · loot-bonus-blocks - 时运 | ||
* | * · loot-bonus-mobs - 抢夺 | ||
* | * · oxygen - 水下呼吸 | ||
* | * · protection-environmental - 保护 | ||
* | * · protection-explosions - 爆炸保护 | ||
* | * · protection-fall - 摔落保护 | ||
* | * · protection-fire - 火焰保护 | ||
* | * · protection-projectile - 弹射物保护 | ||
* | * · silk-touch - 精准采集 | ||
* | * · water-worker - 水下速掘 | ||
== | ==权限== | ||
如果你希望让玩家使用铁匠,你需要给予玩家 | |||
*''blacksmith.reforge'' | *''blacksmith.reforge'' 权限. | ||
== | ==配置== | ||
铁匠的配置文件在 ''/plugins/Blacksmith/config.yml'' | |||
=== | ===默认配置=== | ||
这些选项可以在Citizens/saves.yml 内的铁匠配置更改. | |||
悬浮到每条消息上查看详细信息. 所有 ''defaults''下面的配置都可被Citizens 2 saves.yml 覆盖. | |||
<nowiki></nowiki># | <nowiki></nowiki># Blacksmith铁匠配置 | ||
<nowiki></nowiki>{{H:title| | <nowiki></nowiki>{{H:title|方块基础价格|base-prices:}} | ||
{{H:title| | {{H:title|基础价格.未设置物品基础价格时使用.|default: 10}} | ||
<nowiki></nowiki>{{H:title|price-per-durability-point block|price-per-durability-point:}} | <nowiki></nowiki>{{H:title|price-per-durability-point block|price-per-durability-point:}} | ||
{{H:title|Default price-per-durability-point. This will be used if per-item price-per-durability-point is not specified.|default: 1}} | {{H:title|Default price-per-durability-point. This will be used if per-item price-per-durability-point is not specified.|default: 1}} | ||
<nowiki></nowiki>{{H:title|Default settings block, most can be changed per-NPC|defaults:}} | <nowiki></nowiki>{{H:title|Default settings block, most can be changed per-NPC|defaults:}} | ||
{{H:title|Messages block. All messages that are sent to the player involving the blacksmith|messages:}} | {{H:title|Messages block. All messages that are sent to the player involving the blacksmith|messages:}} | ||
{{H:title| | {{H:title|铁匠工作时发送给玩家的消息|busy-with-player: <c>我现在很忙. 待会再来!}} | ||
{{H:title|Message sent to the player who gave the blacksmith the item it is working on|busy-with-reforge: <c> | {{H:title|Message sent to the player who gave the blacksmith the item it is working on|busy-with-reforge: <c>我正在锻造呢!}} | ||
{{H:title|Message sent to the player during the cool down period|cooldown-not-expired: <c> | {{H:title|Message sent to the player during the cool down period|cooldown-not-expired: <c>你刚才已经锻造过了! 让我休息会儿!}} | ||
{{H:title|Message sent to the player to confirm they want to reforge the item|cost: <nowiki><e> | {{H:title|Message sent to the player to confirm they want to reforge the item|cost: <nowiki><e>需消耗 <a><price> <e>才能锻造 <a><item><e></nowiki>! 点击锻造!}} | ||
{{H:title|Message sent to the player when the reforge fails|fail-reforge: <nowiki><c></nowiki> | {{H:title|Message sent to the player when the reforge fails|fail-reforge: <nowiki><c></nowiki> 你的装备锻造失败! 再来一次吧?}} | ||
{{H:title|Message sent to the player when they don't have enough money to complete the reforge|insufficient-funds: <nowiki><c></nowiki> | {{H:title|Message sent to the player when they don't have enough money to complete the reforge|insufficient-funds: <nowiki><c></nowiki>你没有足够的钱来修复这件物品!}} | ||
{{H:title|Message sent to the player when they try to reforge an invalid item|invalid-item: <nowiki><c></nowiki> | {{H:title|Message sent to the player when they try to reforge an invalid item|invalid-item: <nowiki><c></nowiki>抱歉,我不知道怎么锻造这个东西!}} | ||
{{H:title|Message sent to the player when the reforge starts|start-reforge: <nowiki><e></nowiki> | {{H:title|Message sent to the player when the reforge starts|start-reforge: <nowiki><e></nowiki>好吧, 让我看看我能为你做什么...}} | ||
{{H:title|Message sent to the player when the reforge is successful|successful-reforge: <nowiki><a></nowiki> | {{H:title|Message sent to the player when the reforge is successful|successful-reforge: <nowiki><a></nowiki>拿好你的装备! 祝你一路顺风!}} | ||
{{H:title|Drops the reforged item on the ground instead of giving it to the player|drop-item: true}} | {{H:title|Drops the reforged item on the ground instead of giving it to the player|drop-item: true}} | ||
{{H:title| | {{H:title|锻造失败率|percent-chance-to-fail-reforge: 10}} | ||
{{H:title| | {{H:title|添加额外附魔的几率|percent-chance-for-extra-enchantments: 5}} | ||
{{H:title| | {{H:title|物品可拥有的附魔上限|maximum-enchantments: 3}} | ||
{{H:title| | {{H:title|锻造冷却.|delays-in-seconds:}} | ||
{{H:title| | {{H:title|锻造物品所需最大时间|maximum: 30}} | ||
{{H:title| | {{H:title|锻造物品所需最小时间|minimum: 5}} | ||
{{H:title| | {{H:title|再次锻造所需时间|reforge-cooldown: 60}} | ||
<nowiki></nowiki>{{H:title| | <nowiki></nowiki>{{H:title|附魔调节器|enchantment-modifiers:}} | ||
{{H:title| | {{H:title|默认附魔调节器.|default: 5}} | ||
[[Category:Characters]] | [[Category:Characters]] | ||
{{NavBox}} | {{NavBox}} |
2019年2月9日 (六) 09:35的最新版本
文件:Blacksmith.png
Blacksmith
作者 | aPunch |
版本 | ??? |
Citizens 版本 | 2.0.x |
其它前置 | 以Vault为前置的经济系统 |
下载地址 | Link |
描述: 高度自定义装备锻造
|
Blacksmith 是 Citizens 2.0 的一个角色特性,可以给予NPC以下能力:
- 付费修复武器、工具和装备.
最新插件源码在这里: https://github.com/mcmonkey4eva/Blacksmith
更新记录
v1.13 10/12/2018
- HurricanKai已失联, 所以 mcmonkey 更新了这款插件, 你可以在这里看到新版本: https://github.com/mcmonkey4eva/Blacksmith
??? ?/?/2017
- 现在这款插件由 HurricanKai维护, 兼容1.12. 请查看 github 日志. https://github.com/HurricanKai/Blacksmith
??? 2/17/2015
- 更新到最新内容.
v1.3 8/5/2013
- 修复铁匠不归还物品的漏洞.
v1.2 8/15/2012
- 添加每点耐久所需价格选项.
- 添加如果玩家询问价格而不锻造物品的过期时间.
- 修复随机附魔算法。
v1.1 8/8/2012
- 兼容 1.3.1的Citizens2版本
如何使用
安装
- 安装Citizens 2
- 将Blacksmith.jar文件放进/plugins文件夹。
- 启动服务器。
- 创建NPC,然后给予它铁匠特性。
输入
/npc create Smithy --trait blacksmith
或
/npc create Smithy /trait blacksmith
介绍
铁匠拥有多种设置,配置文件内"default"设置为默认配置。它将会在一个铁匠被创建时被应用。 你可以通过下面指令部分列出的指令来修改这些设置. 你甚至可以配置铁匠可以使用命令在游戏中锻造哪些物品。默认情况下,铁匠可以锻造所有的物品。
交互
与铁匠交互很简单: § 手里拿着一个工具或者装备右键这个NPC,它会告诉你锻造需要多少钱。 § 在10秒内再次右键铁匠,他就会开始锻造这个物品。 § 根据配置,锻造一件物品有几率会获得附魔或者损坏。
价格
价格是通过一个物品的损坏程度、附魔的种类和数量、以及在配置文件中设置的价格来决定的。一般说来,一个物品的价格 = 基础价格 + 剩余耐久度 + 附魔。
基础价格
再次锻造所需的基础价格在配置内的数值为 base-prices.default.想要给每个物品添加新的基础价格,请在配置内base-prices下面修改.
耐久度
耐久度就是物品损耗的程度.一般来说,程度越深,再次锻造所需的价格也就越便宜. 重新锻造没有损坏的物品将会特别昂贵. 价格可在配置内设置 price-per-durability-point.default. 每个物品的价值也可在这里单独设置.
以下物品可用于自定义基础价格和锻造价格.
有效物品
wood-pickaxe 木镐
wood-spade 木铲
wood-hoe 木锄
wood-sword 木剑
wood-axe 木斧
stone-pickaxe 石镐
stone-spade 石铲
stone-hoe 石锄
stone-sword 石剑
stone-axe 石斧
gold-pickaxe 金镐
gold-spade 金铲
gold-hoe 金锄
gold-sword 金剑
gold-axe 金斧
iron-pickaxe 铁镐
iron-spade 铁铲
iron-hoe 铁锄
iron-sword 铁剑
iron-axe 铁斧
diamond-pickaxe 钻石镐
diamond-spade 钻石铲
diamond-hoe 钻石锄
diamond-axe 钻石斧
bow 弓
flint-and-steel 打火石
fishing-rod 钓鱼竿
shears 剪刀
leather-helmet 皮革帽子
leather-chestplate 皮革胸甲
leather-leggings 皮革护腿
leather-boots 皮革鞋子
chainmail-helmet 锁链头盔
chainmail-chestplate 锁链胸甲
chainmail-leggings 锁链护腿
chainmail-boots 锁链鞋子
gold-helmet 金头盔
gold-chestplate 金胸甲
gold-leggings 金护腿
gold-boots 金鞋子
iron-helmet 铁头盔
iron-chestplate 铁胸甲
iron-leggings 铁护腿
iron-boots 铁鞋
diamond-helmet 钻石头盔
diamond-chestplate 钻石胸甲
diamond-leggings 钻石护腿
示例:
base-prices: default: 10 diamond-sword: 45 price-per-durability-point: default: 1 diamond-sword: 3
附魔
锻造一个附魔物品的价格比普通物品贵得多。对于每一个附魔来说,需要付出的总费用基于"enchantment-modifier(附魔调节器)"和附魔等级。
附魔调节器可以通过在配置文件的enchantment-modifiers部分中添加附魔的名称和价格来配置。
默认的附魔调节器(enchantment-modifiers.default)会在附魔的名称没有找到时默认使用。
下面是在附魔调节器中有效的名称(区分大小写):
- · arrow-damage - 力量
- · arrow-fire - 火矢
- · arrow-infinite - 无限
- · arrow-knockback - 冲击
- · damage-all - 锋利
- · damage-arthropods - 节肢杀手
- · damage-undead - 亡灵杀手
- · dig-speed - 效率
- · durability - 耐久
- · fire-aspect - 火焰附加
- · knockback - 击退
- · loot-bonus-blocks - 时运
- · loot-bonus-mobs - 抢夺
- · oxygen - 水下呼吸
- · protection-environmental - 保护
- · protection-explosions - 爆炸保护
- · protection-fall - 摔落保护
- · protection-fire - 火焰保护
- · protection-projectile - 弹射物保护
- · silk-touch - 精准采集
- · water-worker - 水下速掘
权限
如果你希望让玩家使用铁匠,你需要给予玩家
- blacksmith.reforge 权限.
配置
铁匠的配置文件在 /plugins/Blacksmith/config.yml
默认配置
这些选项可以在Citizens/saves.yml 内的铁匠配置更改. 悬浮到每条消息上查看详细信息. 所有 defaults下面的配置都可被Citizens 2 saves.yml 覆盖.
# Blacksmith铁匠配置 base-prices: default: 10 price-per-durability-point: default: 1 defaults: messages: busy-with-player: <c>我现在很忙. 待会再来! busy-with-reforge: <c>我正在锻造呢! cooldown-not-expired: <c>你刚才已经锻造过了! 让我休息会儿! cost: <e>需消耗 <a><price> <e>才能锻造 <a><item><e>! 点击锻造! fail-reforge: <c> 你的装备锻造失败! 再来一次吧? insufficient-funds: <c>你没有足够的钱来修复这件物品! invalid-item: <c>抱歉,我不知道怎么锻造这个东西! start-reforge: <e>好吧, 让我看看我能为你做什么... successful-reforge: <a>拿好你的装备! 祝你一路顺风! drop-item: true percent-chance-to-fail-reforge: 10 percent-chance-for-extra-enchantments: 5 maximum-enchantments: 3 delays-in-seconds: maximum: 30 minimum: 5 reforge-cooldown: 60 enchantment-modifiers: default: 5