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PwnChickenLay:修订间差异
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Qsefthuopq(留言 | 贡献) 无编辑摘要 |
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=== 配置 === | === 配置 === | ||
PwnChickenLay最首要的配置数值就是 layChance. layChance 为 100 将会一直生蛋. layChance 为 0 将会生你配置的列表内的物品. | PwnChickenLay最首要的配置数值就是 layChance. layChance 为 100 将会一直生蛋. layChance 为 0 将会生你配置的列表内的物品. | ||
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# 鸡生蛋的几率. | |||
# 100 = 经常下蛋. | |||
# 50 = 有一半几率下蛋,一半几率产出其他东西 | |||
# 0 = 总是产出其他东西. | |||
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# 替代鸡蛋的物品, 将会在列表内随机选择一个. | |||
# 有效的物品名可以在这里找到: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/Material.html | |||
# AIR 可视为layChance: 0, 你可以看做鸡放了个屁. | |||
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# 不在列表内的世界的鸡不受插件影响. | |||
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# 自定义分隔世界设置, 只需配置世界名, enabled:true, layChance 和 replaceWith | |||
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# 如果未启用(enabled:false)也就会关闭插件功能. | |||
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_chicken_boots: 1 | |||
GOLD_INGOT: 1 | |||
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GOLD_INGOT: 1 | |||
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enabled: true | |||
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GOLD_INGOT: 1 | |||
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# 特定物品掉落, | |||
# "type" 必须是官方的类型名, 你可以添加附魔, 物品名, 数值, | |||
# 描述和颜色. 这一功能仍在测试中且可能会有问题 | |||
# 小心使用! 你可以用下划线来连接指定的replaceWith内的物品如: | |||
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- "鸡神的馈赠" | |||
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- "鸡神的馈赠" | |||
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# 是否启用插件记录 (用于调试, 如果你没有遇到问题的话最好关闭) | |||
# 注意如果你的服务器有很多鸡那么记录的内容也会很多! | |||
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=== 指令 === | === 指令 === | ||
* /pwnlay reload - 重载配置而无需重启. | * /pwnlay reload - 重载配置而无需重启. | ||
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* pwnlay.pwnlay - 使用 /pwnlay 指令. | * pwnlay.pwnlay - 使用 /pwnlay 指令. | ||
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* 当鸡生的不是蛋的时候不会播放生鸡蛋的有效. (没有数据包修改可能是不可能的) | * 当鸡生的不是蛋的时候不会播放生鸡蛋的有效. (没有数据包修改可能是不可能的) | ||
* 游戏内编辑配置? | * 游戏内编辑配置? |
2018年9月15日 (六) 15:42的最新版本
PwnChickenLay
外文名 | PwnChickenLay |
作者 | tremor |
插件类型 | Spigot / CraftBukkit |
最新版本 | 1.7 |
兼容服务端 | 1.9-1.13 |
源地址 | http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/PwnChickenLay |
介绍
想要控制鸡的产卵率和时间吗? 想要给鸡绝育吗? ? 想要鸡生拉出火药而不是鸡蛋吗?
这个插件就是用来降低或关闭鸡生蛋的, 这样就可以防止玩家制造鸡农场来快速地挣钱. 并且南瓜派和蛋糕将会更有价值, 你的服务器也不会遍地都是走地鸡!
安装
- 关闭服务器.
- 把 PwnChickenLay.jar 放到 /plugins 文件夹内.
- 开启服务器,此时会在 /plugins/PwnChickenLay/config.yml 生成配置文件.
- 编辑 /plugins/PwnChickenLay/config.yml 配置.
- /pwnlay reload 重载配置.
配置
PwnChickenLay最首要的配置数值就是 layChance. layChance 为 100 将会一直生蛋. layChance 为 0 将会生你配置的列表内的物品. <spoiler>
# 鸡生蛋的几率. # 100 = 经常下蛋. # 50 = 有一半几率下蛋,一半几率产出其他东西 # 0 = 总是产出其他东西. layChance: 50 # 替代鸡蛋的物品, 将会在列表内随机选择一个. # 有效的物品名可以在这里找到: http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/Material.html # AIR 可视为layChance: 0, 你可以看做鸡放了个屁. replaceWith: CLAY_BRICK: 1 AIR: 10 # 启用的世界. # 不在列表内的世界的鸡不受插件影响. enabled_worlds: - example_world - example_world_nether # 自定义分隔世界设置, 只需配置世界名, enabled:true, layChance 和 replaceWith # enabled_worlds列表内的世界如果不在 perWorld 内, 就会使用默认配置. # 如果未启用(enabled:false)也就会关闭插件功能. perWorld: example_world: enabled: true layChance: 50 replaceWith: CLAY_BRICK: 1 _chicken_boots: 1 GOLD_INGOT: 1 AIR: 10 perBiome: PLAINS: enabled: true layChance: 50 replaceWith: CLAY_BRICK: 1 _chicken_boots: 1 GOLD_INGOT: 1 AIR: 10 TAIGA: enabled: true layChance: 50 replaceWith: CLAY_BRICK: 1 _chicken_pants: 1 GOLD_INGOT: 1 AIR: 10 DESERT: enabled: true layChance: 50 replaceWith: CLAY_BRICK: 1 _chicken_hat: 1 GOLD_INGOT: 1 AIR: 10 JUNGLE: enabled: true layChance: 50 replaceWith: CLAY_BRICK: 1 _chicken_vest: 1 GOLD_INGOT: 1 AIR: 10 # 特定物品掉落, # "type" 必须是官方的类型名, 你可以添加附魔, 物品名, 数值, # 描述和颜色. 这一功能仍在测试中且可能会有问题 # 小心使用! 你可以用下划线来连接指定的replaceWith内的物品如: # _mySpecialItemName special: chicken_boots: type: LEATHER_BOOTS enchants: PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 name: "鸡鞋" lore: - "鸡神的馈赠" color: 0x00FF00 chicken_hat: type: LEATHER_HELMET enchants: PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 name: "鸡帽" lore: - "鸡神的馈赠" color: 0x00FF00 chicken_vest: type: LEATHER_CHESTPLATE enchants: PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 name: "鸡甲" lore: - "鸡神的馈赠" color: 0x00FF00 chicken_pants: type: LEATHER_LEGGINGS enchants: PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1 name: "鸡腿" lore: - "鸡神的馈赠" color: 0x00FF00 # 是否启用插件记录 (用于调试, 如果你没有遇到问题的话最好关闭) # 注意如果你的服务器有很多鸡那么记录的内容也会很多! debug_log: false
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指令
- /pwnlay reload - 重载配置而无需重启.
- /pwnlay save - 保存当前的 config.yml (为未来更新的游戏内编辑配置的功能做铺垫).
权限
- pwnlay.pwnlay - 使用 /pwnlay 指令.
目标
- 当鸡生的不是蛋的时候不会播放生鸡蛋的有效. (没有数据包修改可能是不可能的)
- 游戏内编辑配置?
- 允许鸡生出神器
插件数据记录
这个插件使用 bStats 来收集数据并发送到 bstats.org.
如果你不想要记录该插件数据,你可以在 bStats 配置内关闭. 位于/plugins/bStats/config.yml .bstats记录数据并不会影响你的服务器性能,所以请你关闭前三思.
链接
- http://www.pwn9.com - 插件作者之家.