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Pinata:修订间差异

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*pinata.admin.crate.set - 设置奖励箱的权限
*pinata.admin.crate.set - 设置奖励箱的权限
*pinata.use.default - 使用 "default" 皮纳塔的权限 (你可以为每个皮纳塔都设置权限)
*pinata.use.default - 使用 "default" 皮纳塔的权限 (你可以为每个皮纳塔都设置权限)
=配置=
=汉化配置=
=常见疑问=
=常见疑问=
==我怎么汇报BUG?==
Click here to send me PM :)
==有placeholders变量吗?==
你可以在指令掉落中使用 %player% placeholder变量.
==你会更新这个插件吗?==
是的! 我已经添加了插件更新提示!
==我怎么使用插件的API? (v1.3.0+)==
可在java docs查看: https://plajer.github.io/Pinata/
==怎么使用皮纳塔奖励箱? (v2.0.0+)==
1. 在选择的位置上放置一个箱子.
2. 目视箱子并输入指令 /pinata setcrate <奖励箱名称>.
3. 完成! 现在你可以在箱子内购买皮纳塔了!
(只需破坏箱子即可移除, 不需要使用WorldEdit之类的来移除箱子!!)
==怎样开启万圣节模式? (v2.1.0+)==
万圣节模式默认是关闭的, 你可以在config.yml内手动开启.

2017年12月28日 (四) 12:14的最新版本

特点

  • 支持全息显示插件Holographic Displays (v2.0.4版本后可选)
  • 支持Vault (可选)
  • 支持CrackShot (可选)
  • 基于权限的皮纳塔
  • 每个玩家个人的和公开的皮纳塔种类 (v1.2.0+)
  • GUI化的皮纳塔列表和掉落物品预览 (v1.2.2+)
  • 大多数消息是可配置的
  • 可购买的皮纳塔 (需要 Vault)
  • 皮纳塔校验器 (防止创建你的皮纳塔出错)
  • 4种类型的掉落 (物品, 指令, 金钱, 武器)
  • 16种颜色的羊 (见创建皮纳塔部分)
  • 可以在某些世界内关闭插件特性 (v2.2.10+)
  • 支持1.8-1.12版本
  • 插件的API (v1.3.0+)
  • 皮纳塔奖励箱 (v2.0.0+)
  • 真实的砸碎皮纳塔特效(失明) (v2.2.7+)
  • 在SpigotMC上独一无二绝无仅有的奇葩插件

指令

  • /pinata create &6- 创建皮纳塔 (管理员指令)
  • /pinata reloadconfig &6- 重载皮纳塔配置 (管理员指令)
  • /pinata list &6- 列出所有的皮纳塔
  • /pinata buy &6- 购买皮纳塔 (需要Vault)
  • /pinata preview &6- 预览皮纳塔掉落
  • /pinata setcrate &6- 设置皮纳塔奖励箱位置 (管理员指令)

权限

  • pinata.* - 该插件的所有权限 (包括管理员指令)
  • pinata.player.* - 使用奖励箱和指令的权限
  • pinata.player.crate -使用奖励箱的权限
  • pinata.command.* - 使用全部指令的权限
  • pinata.command - 使用 /pinata 的权限
  • pinata.command.list - 列表的权限
  • pinata.command.buy - 购买皮纳塔的权限
  • pinata.command.preview - 预览奖励的权限
  • pinata.admin.* - 所有管理员指令的权限
  • pinata.admin.reload - 重载配置的权限
  • pinata.admin.create - 创建皮纳塔的权限
  • pinata.admin.create.others - 为其他玩家创建皮纳塔的权限
  • pinata.admin.notify - 显示插件更新提醒的权限
  • pinata.admin.freeall - 免费购买所有皮纳塔的权限
  • pinata.admin.crate.destory - 破坏奖励箱的权限
  • pinata.admin.crate.list - 列出奖励箱列表的权限
  • pinata.admin.crate.set - 设置奖励箱的权限
  • pinata.use.default - 使用 "default" 皮纳塔的权限 (你可以为每个皮纳塔都设置权限)

汉化配置

常见疑问

我怎么汇报BUG?

Click here to send me PM :)

有placeholders变量吗?

你可以在指令掉落中使用 %player% placeholder变量.

你会更新这个插件吗?

是的! 我已经添加了插件更新提示!

我怎么使用插件的API? (v1.3.0+)

可在java docs查看: https://plajer.github.io/Pinata/

怎么使用皮纳塔奖励箱? (v2.0.0+)

1. 在选择的位置上放置一个箱子. 2. 目视箱子并输入指令 /pinata setcrate <奖励箱名称>. 3. 完成! 现在你可以在箱子内购买皮纳塔了! (只需破坏箱子即可移除, 不需要使用WorldEdit之类的来移除箱子!!)

怎样开启万圣节模式? (v2.1.0+)

万圣节模式默认是关闭的, 你可以在config.yml内手动开启.