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QuickShop:修订间差异

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(将QuickShop更改为KaiNoMood最新维护版本的信息, 删除过时和无用的信息, 搬运翻译了新的条目)
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{{Bukkit Plugin Infobox
{{Bukkit Plugin Infobox
|图标=[[文件:QuickShop_icon.png]]
|插件名=QuickShop
|插件名=QuickShop
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[[Category:综合]]
'''QuickShop'''是一款由KaiNoMood开发的关于交易商店的Bukkit插件。
[[Category:经济]]
[[Category:机械]]


=简介=
== 简介 ==
 
QuickShop是一个商店插件, 不需要使用命令, 玩家可以直接用箱子来售卖物品, 也可以简单的输入要购买的数量。 实际上, 玩家不需要掌握任何的命令, 就可以使用这个插件了。
QuickShop是一个商店插件, 不需要使用命令, 玩家可以直接用箱子来售卖物品, 也可以简单的输入要购买的数量. 实际上, 玩家不需要掌握任何的命令, 就可以使用这个插件了.


这个插件需要安装前置[[Vault]]插件
这个插件需要安装前置[[Vault]]插件


=特性=
== 特性 ==
 
* 操作简单
* 操作简单
* 箱子顶部可以开启悬浮物的展示
* 箱子顶部可以开启悬浮物的展示
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* 支持UUID
* 支持UUID


=商店的创建和使用=
== 商店的创建和使用 ==
 
=== 创建商店 ===
==创建商店==
 
# 将一个箱子放在地上
# 将一个箱子放在地上
# 手持你要售卖或收购的物品,左击你想用来交易的箱子
# 手持你要售卖或收购的物品,左击你想用来交易的箱子
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# 将你想要售卖的物品放入箱子中(如果应出现木牌的地方被阻挡,比如已经存在一个木牌,商店依然能够被建立但不显示木牌)
# 将你想要售卖的物品放入箱子中(如果应出现木牌的地方被阻挡,比如已经存在一个木牌,商店依然能够被建立但不显示木牌)


==出售商店和收购商店的转换==
=== 出售商店和收购商店的转换 ===
 
#用鼠标准星瞄准要更改的商店 (有时你需要左击商店牌子,以选定要转换的商店。这个时候聊天栏会提示商品信息和要求输入购买数量。)
#用鼠标准星瞄准要更改的商店 (有时你需要左击商店牌子,以选定要转换的商店。这个时候聊天栏会提示商品信息和要求输入购买数量.)
#输入/qs sell或是/qs buy转换商店类型  (可选: 使用/shop替换/qs)
#输入/qs sell或是/qs buy转换商店类型  (可选: 使用/shop替换/qs)
#有必要的话,补充商店的库存物品,或者移除已满的收购箱子中的物品.
#有必要的话,补充商店的库存物品,或者移除已满的收购箱子中的物品。
 
==如何使用商店来交易==


=== 如何使用商店来交易 ===
# 找到商店
# 找到商店
# 点击商店箱子
# 点击商店箱子
# 在聊天栏中输入你想交易的物品数量
# 在聊天栏中输入你想交易的物品数量


=命令和权限=
== 命令和权限 ==
 
=== 命令 ===
==命令==
<pre>
 
/qs unlimited - 将鼠标准星所对的商店库存设置为'''无限'''
/qs unlimited - 将鼠标准星所对的商店库存设置为'''无限'''.
/qs setowner <player> - 将商店的所有人改为<player>
/qs setowner <player> - 将商店的所有人改为<player>.
/qs buy - 将鼠标准星所对的商店转变为收购商店
/qs buy - 将鼠标准星所对的商店转变为收购商店
/qs sell - 将鼠标准星所对的商店转变为出售商店
/qs sell - 将鼠标准星所对的商店转变为出售商店
/qs price <price> - 将鼠标准星所对的商店的交易价格修改为指定值
/qs price <price> - 将鼠标准星所对的商店的交易价格修改为指定值
/qs clean - 将所有库存数量为0的商店移除。
/qs clean - 将所有库存数量为0的商店移除.
/qs find <item> - 找到(最近的)交易<item> 的商店- 例如 '/qs find dia' 将会找到最近的交易钻石的商店。
/qs find <item> - 找到(最近的)交易<item> 的商店- 例如 '/qs find dia' 将会找到最近的交易钻石的商店.
/shop - /qs的指令别名(可选)
/shop - /qs的指令别名(可选)
</pre>
 
==用户权限节点==
 
quickshop.use - 基本的玩家权限, 使用QuickShop的商店需要这个权限.
quickshop.create.sell - 创建出售商店的权限.
quickshop.create.buy - 创建收购商店的权限(也就是转换出售商店为收购商店的权限).
quickshop.create.double - 创建同时出售和收购的商店的权限.
quickshop.create.changeprice - 使用/qs price命令的权限.(如果给予了玩家这个权限, 玩家就可以不破坏商店直接改变商店的价格(这可能会使得一些黑心店主可以在别人购买商品时快速变价)).
quickshop.bypass.ItemID - 交易黑名单内物品的权限 (比如基岩).
quickshop.find - 使用/qs find <item>命令的权限.
 
==管理员权限节点==
 
quickshop.unlimited - 使用/quickshop unlimited命令的权限.
quickshop.setowner - 使用/qs setowner命令的权限.
quickshop.other.destroy - 破坏别人的快捷商店的权限.
quickshop.other.open - 打开别人的商店(拿出和放置)的权限.
quickshop.other.price - 改变别人的商店的价格的权限.
quickshop.refill - 用命令重新装满别人商店(基本等于无限物品)的权限.
quickshop.empty - 用命令清空他人商店内的物品的权限.
quickshop.clean - 清空所有无货商店的权限.
 
=其他的杂项=
 
==源码==
 
你可以在[http://github.com/KaiKikuchi/QuickShop 这里]找到QuickShop的源码


==经济贸易平衡==
=== 用户权限节点 ===
<pre>
quickshop.use - 基本的玩家权限, 使用QuickShop的商店需要这个权限。
quickshop.create.sell - 创建出售商店的权限。
quickshop.create.buy - 创建收购商店的权限(也就是转换出售商店为收购商店的权限)。
quickshop.create.double - 创建同时出售和收购的商店的权限。
quickshop.create.changeprice - 使用/qs price命令的权限。(如果给予了玩家这个权限, 玩家就可以不破坏商店直接改变商店的价格(这可能会使得一些黑心店主可以在别人购买商品时快速变价))。
quickshop.bypass.ItemID - 交易黑名单内物品的权限 (比如基岩)。
quickshop.find - 使用/qs find <item>命令的权限。
</pre>


如果你想要给你的服务器设计一个平衡的物价系统, 一位玩家[https://www.planetminecraft.com/member/vagrant326/ Vagrant326]设计计算了一个商店的[http://www.planetminecraft.com/blog/how-to-create-stable-prices-system-on-your-server/ 物价表格], 如果你花点时间给服务器的基础的材料制定好了价格以后, 设定商店的时候就会有提示告诉你对应物品适当的物价是多少了.
=== 管理员权限节点 ===
<pre>
quickshop.unlimited - 使用/quickshop unlimited命令的权限。
quickshop.setowner - 使用/qs setowner命令的权限。
quickshop.other.destroy - 破坏别人的快捷商店的权限。
quickshop.other.open - 打开别人的商店(拿出和放置)的权限。
quickshop.other.price - 改变别人的商店的价格的权限。
quickshop.refill - 用命令重新装满别人商店(基本等于无限物品)的权限。
quickshop.empty - 用命令清空他人商店内的物品的权限。
quickshop.clean - 清空所有无货商店的权限。
</pre>


==下载QuickShop最新的构建==
== 杂项 ==
=== 源码 ===
你可以在[http://github.com/KaiKikuchi/QuickShop 这里]找到QuickShop的源码。


QuickShop的最新构建可以在[http://kaikk.net/mc/ 这里]找到
=== 经济贸易平衡 ===
如果你想要给你的服务器设计一个平衡的物价系统, 一位玩家[https://www.planetminecraft.com/member/vagrant326/ Vagrant326]设计计算了一个商店的[http://www.planetminecraft.com/blog/how-to-create-stable-prices-system-on-your-server/ 物价表格], 如果你花点时间给服务器的基础的材料制定好了价格以后, 设定商店的时候就会有提示告诉你对应物品适当的物价是多少了。


==支持和贡献==
=== 下载QuickShop最新的构建 ===
QuickShop的最新构建可以在[http://kaikk.net/mc/ 这里]找到。


可以在Github的[http://github.com/KaiKikuchi/QuickShop/issues 这里]报告问题和Bug, 提交issues, 也可以在Github为插件贡献你的力量. 如果你使用插件的时候有任何问题的话, 可以直接开启一个issues来提问. 如果你是开发者的话, 当然可以fork这个插件的Github库, 也可以提交自己的更改(PullRequests), 另外, 这个QuickShop的版本也是基于Netherfoam弃坑的项目fork来的, 可以在[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quickshop/ 这里]找到原贴
=== 支持和贡献 ===
可以在Github的[http://github.com/KaiKikuchi/QuickShop/issues 这里]报告问题和Bug, 提交issues, 也可以在Github为插件贡献你的力量。 如果你使用插件的时候有任何问题的话, 可以直接开启一个issues来提问。 如果你是开发者的话, 当然可以fork这个插件的Github库, 也可以提交自己的更改(PullRequests), 另外, 这个QuickShop的版本也是基于Netherfoam弃坑的项目fork来的, 可以在[http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/quickshop/ 这里]找到原贴


作者催赞助的话: 如果你想让我全天的开发插件, 来[http://mc.kaikk.net/ 官网]赞助我. 我会很感激你的赞助的
作者催赞助的话: 如果你想让我全天的开发插件, 来[http://mc.kaikk.net/ 官网]赞助我。 我会很感激你的赞助的。


==已知的问题==
=== 已知的问题 ===
有些服务器的QuickShop即使配置文件没有开启Shift+左键使用商店, 实际使用还是开启着的。 我试了很多Spigot也没法复现这个问题, 都是能正常使用的。


有些服务器的QuickShop即使配置文件没有开启Shift+左键使用商店, 实际使用还是开启着的. 我试了很多Spigot也没法复现这个问题, 都是能正常使用的
[[Category:综合]][[Category:经济]][[Category:机械]]

2023年10月20日 (五) 09:44的最新版本

QuickShop
外文名QuickShop
作者KaiNoMood
插件类型Spigot / CraftBukkit
最新版本0.9.39-beta
兼容服务端1.7-1.13
前置插件Vault
源地址https://www.spigotmc.org/resources/quickshop.18676/

QuickShop是一款由KaiNoMood开发的关于交易商店的Bukkit插件。

简介

QuickShop是一个商店插件, 不需要使用命令, 玩家可以直接用箱子来售卖物品, 也可以简单的输入要购买的数量。 实际上, 玩家不需要掌握任何的命令, 就可以使用这个插件了。

这个插件需要安装前置Vault插件

特性

  • 操作简单
  • 箱子顶部可以开启悬浮物的展示
  • 支持物品的NBT标签, 附魔和耐久度, 支持药水和怪物蛋
  • 支持无限库存
  • 支持黑名单 & 权限
  • 支持同时出售与收购物品
  • 兼容Herochat插件
  • 创建商店之前,自动检测一个玩家能否打开箱子
  • 支持UUID

商店的创建和使用

创建商店

  1. 将一个箱子放在地上
  2. 手持你要售卖或收购的物品,左击你想用来交易的箱子
  3. 在聊天栏中按照提示输入物品的价格(如果这个步骤成功进行,箱子上会出现一个木牌,显示交易信息)
  4. 将你想要售卖的物品放入箱子中(如果应出现木牌的地方被阻挡,比如已经存在一个木牌,商店依然能够被建立但不显示木牌)

出售商店和收购商店的转换

  1. 用鼠标准星瞄准要更改的商店 (有时你需要左击商店牌子,以选定要转换的商店。这个时候聊天栏会提示商品信息和要求输入购买数量。)
  2. 输入/qs sell或是/qs buy转换商店类型 (可选: 使用/shop替换/qs)
  3. 有必要的话,补充商店的库存物品,或者移除已满的收购箱子中的物品。

如何使用商店来交易

  1. 找到商店
  2. 点击商店箱子
  3. 在聊天栏中输入你想交易的物品数量

命令和权限

命令

/qs unlimited - 将鼠标准星所对的商店库存设置为'''无限'''。
/qs setowner <player> - 将商店的所有人改为<player>。
/qs buy - 将鼠标准星所对的商店转变为收购商店
/qs sell - 将鼠标准星所对的商店转变为出售商店
/qs price <price> - 将鼠标准星所对的商店的交易价格修改为指定值
/qs clean - 将所有库存数量为0的商店移除。
/qs find <item> - 找到(最近的)交易<item> 的商店- 例如 '/qs find dia' 将会找到最近的交易钻石的商店。
/shop - /qs的指令别名(可选)

用户权限节点

quickshop.use - 基本的玩家权限, 使用QuickShop的商店需要这个权限。
quickshop.create.sell - 创建出售商店的权限。
quickshop.create.buy - 创建收购商店的权限(也就是转换出售商店为收购商店的权限)。
quickshop.create.double - 创建同时出售和收购的商店的权限。
quickshop.create.changeprice - 使用/qs price命令的权限。(如果给予了玩家这个权限, 玩家就可以不破坏商店直接改变商店的价格(这可能会使得一些黑心店主可以在别人购买商品时快速变价))。
quickshop.bypass.ItemID - 交易黑名单内物品的权限 (比如基岩)。
quickshop.find - 使用/qs find <item>命令的权限。

管理员权限节点

quickshop.unlimited - 使用/quickshop unlimited命令的权限。
quickshop.setowner - 使用/qs setowner命令的权限。
quickshop.other.destroy - 破坏别人的快捷商店的权限。
quickshop.other.open - 打开别人的商店(拿出和放置)的权限。
quickshop.other.price - 改变别人的商店的价格的权限。
quickshop.refill - 用命令重新装满别人商店(基本等于无限物品)的权限。
quickshop.empty - 用命令清空他人商店内的物品的权限。
quickshop.clean - 清空所有无货商店的权限。

杂项

源码

你可以在这里找到QuickShop的源码。

经济贸易平衡

如果你想要给你的服务器设计一个平衡的物价系统, 一位玩家Vagrant326设计计算了一个商店的物价表格, 如果你花点时间给服务器的基础的材料制定好了价格以后, 设定商店的时候就会有提示告诉你对应物品适当的物价是多少了。

下载QuickShop最新的构建

QuickShop的最新构建可以在这里找到。

支持和贡献

可以在Github的这里报告问题和Bug, 提交issues, 也可以在Github为插件贡献你的力量。 如果你使用插件的时候有任何问题的话, 可以直接开启一个issues来提问。 如果你是开发者的话, 当然可以fork这个插件的Github库, 也可以提交自己的更改(PullRequests), 另外, 这个QuickShop的版本也是基于Netherfoam弃坑的项目fork来的, 可以在这里找到原贴

作者催赞助的话: 如果你想让我全天的开发插件, 来官网赞助我。 我会很感激你的赞助的。

已知的问题

有些服务器的QuickShop即使配置文件没有开启Shift+左键使用商店, 实际使用还是开启着的。 我试了很多Spigot也没法复现这个问题, 都是能正常使用的。