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MythicMobs/Items:修订间差异

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(创建页面,内容为“=物品(Items)= ==概览== 在 MythicMobs 里制作自定义物品,十分简单 以下的这些选项里,只有 ''internal_itemname'' 和 ''Id'' 是必需的。所…”)
 
(以“鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81 请谅解…”替换内容)
标签替换
 
(未显示同一用户的7个中间版本)
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=物品(Items)=
鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab
==概览==
https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81
在 MythicMobs 里制作自定义物品,十分简单
请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科  
以下的这些选项里,只有 ''internal_itemname'' 和 ''Id'' 是必需的。所有其他的选项都是完全可选的
但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新
*仅4.9.0这一版本,importの格式无法被MM所读取,要想读取请使用下方格式OwO
*1.12.2,MM4.9以上的物品Bug挺多的
{{Hide|标题=物品配置栗子
|内容=
<pre>
鲲鲲(内部ID):
  Id:
  Data:
  Display:
  Attributes:
  Amount:
  Options:
  Enchantments:
  Lore:
  PotionEffects:
  BannerLayers:</pre>
}}
==单行配置(In-line Items)==
对于一些很普通的物品,您可以只写一行字符串,而不是创建一个MM物品<br>
并在字符串内写入'''名称'''、'''特殊值'''、'''数量'''、'''描述'''和'''颜色'''等<br>
作用于[[MythicMobs#.E6.8E.89.E8.90.BD.28Drops.29|掉落]]与[[MythicMobs#.E8.A3.85.E5.A4.87.28Equipment.29|装备]]
装备名为"鲲鲲"且带有描述"鲨鲨"の皮革胸甲在胸部<br>
选项:'''model(模型值)'''、'''enchants(附魔)'''、'''potioneffect(药水效果)'''、'''skullOwner(头颅皮肤)'''、'''skulltexture(头颅贴图)'''新增于4.12
<pre>鲲鲲:
  Type: ZOMBIE
  Options:
    PreventSunburn: true
  Equipment:
  - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} HEAD
  - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} CHEST
  - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} LEGS
  - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} FEET
  Drops:
  - PLAYER_HEAD{skullTexture=eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYjY0NjNlNjRjZTI5NzY0ZGIzY2I0NjgwNmNlZTYwNmFmYzI0YmRmMGNlMTRiNjY2MGMyNzBhOTZjNzg3NDI2In19fQ==;enchants=WATER_WORKER:1,OXYGEN:3} 1 1
  - DIAMOND_CHESTPLATE{name="鲲鲲胸甲";lore="鲲鲲很警觉";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
  - DIAMOND_LEGGINGS{name="鲲鲲护腿";lore="鲲鲲很强壮!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,THORNS:2} 1 1
  - DIAMOND_BOOTS{name="鲲鲲靴子";lore="鲲鲲跑得快!";enchants=PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4,DURABILITY:3,MENDING:1,PROTECTION_FALL:4,DEPTH_STRIDER:3} 1 1</pre>
这是一只防火,装备并会掉落自定义玩家头颅、"鲲鲲胸甲"、"鲲鲲护腿"、"鲲鲲靴子"の僵尸owo
===拆开所有的选项来看===
<spoiler>
*internal_itemname:
**MM物品内部ID
**必须为字母数字,并且大小写敏感
*Id:
**设置物品的种类
**可以是 Bukkit 材料名称或是物品 ID
**见常用物品 ID
*Data:
**设置物品数据
**用于物品的耐久和方块种类
*Display: '名称'
**设置物品名称
**可以使用[[MythicMobs/Skills|技能]]|[[#.E5.8F.98.E9.87.8F.28Varibute.29MM4.6.5.2B|变量]]
**必须使用单引号(')包围
**可以使用16进制颜色代码来代替[[#.E9.A2.9C.E8.89.B2.E4.BB.A3.E7.A0.81|颜色符号]]§或&<#FFFFFF>
**可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
**可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
*Attributes:
**设置物品的属性,见下物品属性
*Amount:
**设置物品的数量
*Options:
**这是一个特殊的子选项,提供了大量的附加属性
**见物品选项
*Hide:
**允许隐藏特定的属性
**“ATTRIBUTES(属性)”, “ENCHANTS(附魔)”, “DESTROYS(耐久)”, “PLACED_ON(可放置在..)”, “POTION_EFFECTS(药水效果)” 和 “UNBREAKABLE(无法破坏)”.
**示例
<pre>Hide:
  - ATTRIBUTES
  - UNBREAKABLE
</pre>
*[[#.E9.99.84.E9.AD.94|Enchantments]]:
**添加物品[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]
**任何种类的物品都可以有[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]
**可用[[#.E9.99.84.E9.AD.94|附魔]]见[[#.E9.99.84.E9.AD.94.E5.88.97.E8.A1.A8|附魔列表]]
*Lore:
**添加 lore 到物品
**可以使用[[MythicMobs/Skills|变量]]
**无须使用单引号包围,但使用了也没事
**在{}中的数字将被替换为随机数字,如(生命: +{100-200}可能为生命: +151) 可以与属性插件一同使用
**可以使用16进制颜色代码来代替颜色符号§或&<#FFFFFF>
**可以使用渐变,颜色需使用16进制代码,格式为<gradient:#颜色1:#颜色2>文本</gradient>
**可以使用彩色字<rainbow>文本</rainbow>
**示例:
<pre>Lore:
- &r鲲鲲
- ''
- &c大笨蛋</pre>
*PotionEffects:
**允许添加药水效果
**如果不是药水,那么纯粹为了好看
**见药水
*BannerLayers:
**允许编辑旗帜的条纹
**Minecraft 的限制为6条,如果比6条更多,可能造成奇怪的后果
**见旗帜条纹
</spoiler>
 
==物品属性==
''在MM4.9.0及以上,1.13以下版本的服务器,MM物品不再支持添加属性''
MythicMobs 的物品属性机制使用了 Minecraft 1.9 的新的物品属性机制。这允许让生物的装备的属性随装备槽变化,老的 Option-tag 系统将不再支持。
<pre>物品:
  Id: 物品ID
  Attributes:
    装备槽:
      属性名: 数值</pre>
{{Hide|标题=可用属性列表
|内容=</br>
*AttackSpeed: 数值
**控制物品的攻速或冷却,只在武器有用
**使用此属性会覆盖原有攻速,基础攻速和自定义攻速不会重叠
 
*Armor: 数值
**设置物品的护甲值,可用于任何物品
**1 护甲 = 0.5 护甲格
 
*ArmorToughness: 数值
**并不知道有什么用
**(护甲韧度,控制护甲耐久减少)
 
*Damage: 数值
**设置物品的近战攻击
**基础伤害和自定义伤害不会重叠
**可能只可应用于非武器物品
**1 伤害 = 0.5 心
 
*FollowRange: 数值
**跟随距离,只在生物穿上时有用
 
*Health: 数值
**让持有者增加生命上限
**可为负数(减少生命)
**1 生命 = 0.5 心
 
*Luck: 数值
**幸运值
**可用负数
 
*KnockbackResistance: 数值
**击退抗性
**使用 数值% 强制小数
 
*MovementSpeed: 数值
**设置移动速度
**僵尸移速为2,小僵尸移速为2.5
**可为负数(减速)
}}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!可用的装备槽列表
|-
|
{| class="wikitable"
|-
! 装备槽 !! 解释
|-
| All || 所有装备栏
|-
| MainHand || 属性只在主手生效
|-
| OffHand || 属性只在副手生效
|-
| Head || 属性只在头盔栏生效
|-
| Chest || 属性只在护甲栏生效
|-
| Legs || 属性只在护腿栏生效
|-
| Feet || 属性只在靴子栏生效
|}
|}
{{Hide|标题=属性配置栗子
|内容=
<pre>
幸运鲲鲲:
  Id: diamond
  Display: '幸运的鲲鲲'
  Attributes:
    MainHand:
      Luck: 10
    OffHand:
      Luck: 7
      Damage: 2
生物将幸运鲲鲲拿在主手获得10幸运值,副手则是7幸运值和两点近战伤害加成
</pre>
<pre>鲲鲲皮革靴:
  Id: leather_boots
  Display: '鲲鲲皮革靴'
  Attributes:
    All:
      Health: 2
    Feet:
      MovementSpeed: 0.04
获得一颗心的生命上限提升,如果装备在腿上,则有附加的0.04的移动速度加成
</pre>
<pre>跑得快的鲲鲲:
  Id: wood_sword
  Display: '&e跑的快的鲲鲲&r'
  Attributes:
    MainHand:
      Damage: 3-5
      MovementSpeed: 0.01-0.05
每次生成物品都会随机生成0.01-0.05的移动速度属性
</pre>
}}
 
==物品选项==
这是放在 Option 项内的设置。
{{Hide|标题=烟花火箭选项
|内容=
<pre>烟花火箭:
  Id: FIREWORK_ROCKET
  Display: '火箭'
  Firework:
    Colors:
    - 255,0,255
    - 0,0,0
    FadeColors:
    - 200,0,0
    Flicker: true
    Trail: true</pre>
**Color:烟花颜色
**FadeColor:轨迹颜色
**Flicker:石佛闪烁
**Trail:是否有轨迹
}}
{{Hide|标题=支持所有物品的选项
|内容=
这些设置可用于任何物品。
*Model: 数值
**等同于原版NBT"CustomModelData",用于自定义材质
*Repairable: [true/false]
**设置可在铁砧内修复
**覆写 RepairCost 选项
**默认为 false
*RepairCost: 数值
**设置修复花费的经验
*Unbreakable: [true/false]
**设置物品不可损坏
**这样物品使用时不会消耗耐久
}}
{{Hide|标题=支持玩家头颅的选项
|内容=
只可用于玩家头颅物品。
*Player: [name]
**设置头颅的材质(使用玩家姓名)
**离子:<pre>Player: Sharrk_kunjiang</pre>
** [https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/trimmeduuidofplayerhere 皮肤材质]
**使用 http://mcuuid.net/ 查找要求的 UUID
*SkinTexture: [字符串]
**设置头颅皮肤(使用字符串)
**栗子(By阿铨):<pre>SkinTexture: eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvMTk4MDE3MjFjNzcxYzNjNDg5OGNiN2QyNDgzMjFkODlhOTA4N2E5MmQzZGQ1ODE2M2NiZDRlMTJlZDc1YjU0OSJ9fX0=</pre>
}}
{{Hide|标题=支持可染色物品的选项
|内容=<s></s>
*Color: R,G,B 或 颜色名
:*物品染色(RGB 0-255)
:*当然你可以使用提前设置过的颜色(其他|颜色)
:*只可以在皮革护甲和旗帜使用
}}
{{Hide|标题=支持所有物品的选项
|内容=<s></s>
*Damage: 数值
**为物品设置左键实体时造成的伤害
**不支持修改药水、弓的伤害
**支持小数
*FollowRange: 数值
**为物品设置生物最大跟随距离
**仅影响玩家
*Health: 数值
**为玩家设置额外生命
**仅影响玩家
**支持小数
*HideFlags: [true/false]
**是否隐藏flags
**默认false
*KnockbackResistance: 数值
**1=100%
**设置击退抗性
**数值在0-1之间
**为1时仍然会被爆炸、击退附魔击飞
*MovementSpeed: 数值
**增加移速
**0.01 = +1 % or 0.25 = +25%
}}
{{Hide|标题=物品选项配置栗子
|内容=
<pre>鲲鲲:
  Id: 301
  Data: 0
  Display: '&f鲲鲲'
  Lore:
  - ''
  - 'So 笨蛋!'
  Enchantments:
  - DURABILITY:1
  Options:
    Color: 200,200,200</pre>
添加了所有可能的选项:
<pre>鲲鲲:
  Id: banner
  Data: 4
  Display: '&c&l鲲鲲&r'
  Lore:
  - '&r它<&sq>是鲲鲲.'
  - '&c鲲鲲!'
  - ''
  Amount: 8
  Options:
    Color: 200,200,200
    Damage: 100
    Health: 123
    FollowRange: 12
    KnockbackResistance: 1
    MovementSpeed: 0.05
    HideFlags: false
    Unbreakable: true
  Enchantments:
  - DURABILITY:1
  - ARROW_FIRE:10</pre>
}}
 
==常见物品==
见 [[http://www.mythicmobs.net/manual/doku.php/databases/items/commonitems 常见物品]]
'''注意:'''
当用作武器时,斧头的攻击速度降低两倍。使用''DURABILITY(耐久)''附魔抵消或平衡更多的伤害等...
木棒、火焰棒和箭是良好的武器,但是你必须在设置里启用它们。
 
==附魔==
附魔属性用于给 MythicMobs 物品增加附魔,任何附魔都可用,并且可以超过原版等级限制,有些互相冲突的附魔同时使用可能无效。
===格式===
<pre>鲲鲲:
  Id: 物品ID 或 物品名
  Enchantments:
  - 附魔英文ID:附魔等级
  - 附魔英文ID:附魔等级
  - ...</pre>
{{Hide|标题=示例
|内容=
<pre>鲲鲲:
  Id: diamond_pickaxe
  Enchantments:
  - DAMAGE_ALL:3
  - KNOCKBACK:1</pre>
}}
===附魔列表===
{{Minecraft Color|&1|深蓝色}}为1.16新增附魔,{{Minecraft Color|&9|蓝色}}为1.13-1.14新增附魔
<spoiler>
{| class="wikitable sortable"
|-
! 名称 !! 概述 !! ID(PC) !! 附魔英文ID !! 最高等级 !! 权重&备注
|-
| {{Minecraft Color|&1|灵魂疾行}} || 当物品穿在靴子槽时,增加在灵魂沙上的移速 || 36 || SOUL_SPEED || III || 1
|-
| {{Minecraft Color|&9|多重射击}} || 当物品为弩时,弩单次射击会射出更多的箭矢,消耗也更多 || 33 || MULTISHOT || I || 3,不兼容穿透
|-
| {{Minecraft Color|&9|快速装填}} || 当物品为弩时,弩装填的速度更快 || 35 || QUICK_CHARGE || III || 5
|-
| {{Minecraft Color|&9|穿透}} || 当物品为弩时,弩箭会穿透生物 || 34 || PIERCING || IV || 10,不兼容多重射击
|-
| {{Minecraft Color|&9|激流}} || 当物品为三叉戟且玩家在水中或雨中,丢出三叉戟会令玩家朝三叉戟的方向穿梭 || 30 || RIPTIDE || III || 2,不兼容引雷,忠诚
|-
| {{Minecraft Color|&9|忠诚}} || 当物品为三叉戟时,丢出三叉戟会令三叉戟回到丢出者手上 || 31 || LOYALTY || I || 5,不兼容激流
|-
| {{Minecraft Color|&9|引雷}} || 当物品为三叉戟时,命中生物会雷劈生物 || 32 || CHANNELING || I || 1,不兼容激流
|-
| {{Minecraft Color|&9|穿刺}} || 对海洋生物造成更高伤害 || 29 || IMPALING || V || 5
|-
| 水下速掘 || 加快水下挖掘速度 || 6 || WATER_WORKER || I || 2
|-
| 节肢杀手 || 对节肢生物造成额外伤害 || 18 || DAMAGE_ARTHROPODS || V || 5
|-
| 爆炸保护 || 减少爆炸伤害 || 3 || PROTECTION_EXPLOSIONS || IV || 2
|-
| 绑定诅咒 || 物品无法被丢弃 || 10 || BINDING_CURSE || I || 1
|-
| 消失诅咒 || 物品会在玩家死亡时消失 || 71 || VANISHING_CURSE || I || 1
|-
| 深海探索者 || 增加水下行走速度 || 8 || DEPTH_STRIDER || III || 2
|-
| 效率 || 加快挖掘速度 || 32 || DIG_SPEED || V || 10
|-
| 摔落保护 || 减少跌落伤害 || 2 || PROTECTION_FALL || IV || 5
|-
| 火焰附加 || 使目标着火 || 20 || FIRE_ASPECT || II || 2
|-
| 火焰保护 || 减少火焰伤害 || 1 || PROTECTION_FIRE || IV || 5
|-
| 火矢 || 箭矢使目标着火 || 50 || ARROW_FIRE || I || 2
|-
| 时运 || 增加方块掉落 || 35 || LOOT_BONUS_BLOCKS || III || 2
|-
| 冰霜行者 || 允许水上行走 || 9 || FROST_WALKER || II || 2
|-
| 无限 || 射箭不会消耗普通箭矢 || 51 || ARROW_INFINITE || I || 1
|-
| 击退 || 增加击退距离 || 19 || KNOCKBACK || II || 5
|-
| 抢夺 || 生物能掉落更多物品 || 21 || LOOT_BONUS_MOBS || III || 2
|-
| 海之眷顾 || 提高钓鱼时获得宝藏的几率 || 61 || LUCK || III || 2
|-
| 饵钓 || 提高鱼咬钩的速度 || 62 || 24 || LURE || III || 2
|-
| 经验修补 || 用经验修补工具的耐久度 || 70 || MENDING || I || 2
|-
| 力量 || 增加弓箭伤害 || 48 || ARROW_DAMAGE || V || 10
|-
| 弹射物保护 || 减少来源于弹射物的伤害 || 4 || PROTECTION_PROJECTILE || IV || 5
|-
| 保护 || 减少多数的伤害 || 0 || PROTECTION_ENVIRONMENTAL || IV || 10
|-
| 冲击 || 增加弓箭的击退距离 || 49 || ARROW_KNOCKBACK || II || 2
|-
| 水下呼吸 || 延长水下呼吸时间 || 5 || OXYGEN || III || 2
|-
| 锋利 || 增加近战攻击伤害 || 16 || DAMAGE_ALL || V || 10
|-
| 精准采集 || 被开采的方块掉落本身 || 33 || SILK_TOUCH || I || 1
|-
| 亡灵杀手 || 对亡灵生物造成额外伤害 || 17 || DAMAGE_UNDEAD || V || 5
|-
| 横扫之刃 || 增加横扫攻击伤害 || 22 || SWEEPING_EDGE || III || 2
|-
| 荆棘 || 返还攻击者伤害 || 7 || THORNS || III || 1
|-
| 耐久 || 增加物品的有效耐久度 || 34 || DURABILITY || III || 5
|}
*Tips:无附魔弓命中生物可造成2~9点伤害,几率造成10点伤害
*Tips By:涩涩发抖的小萌新
</spoiler>
 
==状态效果==
===状态效果选项===
状态效果可用于药水物品上(说不定食物也可以),格式很简单:
<pre>鲲鲲药水:
  Id: potion
  PotionEffects:
  - 状态效果ID 持续时间 等级</pre>
状态效果等级最低0级,实际上为所填写的数值+1,部分状态效果等级为127以上(不包括127)会有负效果或无法去除
 
===状态效果列表===
这些是 MythicMobs 提供的全部の状态效果,可以在药水物品与[[MythicMobs/Skills/TargetSkills|技能:Potion]]、[[MythicMobs/Conditions|条件:HasPotionEffect]]使用。
<spoiler>
{| class="wikitable"
|-
! 状态效果ID !! 描述
|-
| ABSORPTION || 增加临时的最大生命(黄心)
|-
| BAD_OMEN || 进入村庄会引发袭击
|-
| BLINDNESS || 致盲一个生物
|-
| CONDUIT_POWER || 提升水下能见度与水下挖掘速度,同时不会溺死
|-
| CONFUSION || 扭曲客户端视角
|-
| DOLPHINS_GRACE || 加快游泳速度
|-
| DAMAGE_RESISTANCE || 减少生物收到的伤害
|-
| FAST_DIGGING || 增加挖掘速度
|-
| FIRE_RESISTANCE || 阻止火焰伤害
|-
| GLOWING || 使生物发光
|-
| HARM || 伤害一个生物
|-
| HEAL || 治疗一个生物
|-
| HEALTH_BOOST || 增加生物最大生命
|-
| HERO_OF_THE_VILLAGE || 村民会给Buff携带者一些物品与交易折扣
|-
| HUNGER || 减少玩家的饱和度
|-
| INCREASE_DAMAGE || 增加伤害
|-
| INVISIBILITY || 使生物隐形
|-
| JUMP || 增加跳跃高度
|-
| LEVITATION || 使生物漂浮
|-
| LUCK || 增加生物幸运值
|-
| NIGHT_VISION || 允许生物夜视
|-
| POISON || 持续对生物造成伤害
|-
| REGENERATION || 恢复生命
|-
| SATURATION || 持续增加饱食度
|-
| SLOW || 减少移动速度
|-
| SLOW_DIGGING || 减慢挖掘速度
|-
| SLOW_FALLING || 减缓下降速度(缓降)
|-
| SPEED || 增加移动速度
|-
| UNLUCK || 增加生物的背运
|-
| WATER_BREATHING || 允许生物水下呼吸
|-
| WEAKNESS || 减少伤害(虚弱)
|-
| WITHER || 持续对生物造成伤害,并把生命返还给射击者
|}
</spoiler>
 
===内置的药水效果===
这些是原版 Minecraft 的药水效果,以及一些常用的数据。</br>
来自空白(QQ462706326)的补充,这些效果无法在MM内直接使用
<spoiler>
{| class="wikitable"
|-
! 普通数据 !! 喷溅型数据 !! 加强型数据 !! 药水 !! 效果
|-
| 8193 || 16385 ||  || 生命恢复 (0:45) || 在45秒内恢复18点生命
|-
| 8194 || 16386 ||  || 速度 (3:00) || 在3分钟内提升20%移速
|-
| 8195 || 16387 ||  || 火焰抗性 (3:00) || 在3分钟内免疫火焰伤害
|-
| 8196 || 16388 ||  || 中毒II (0:45) || 每秒损失0.8生命,共计36点生命,持续45秒
|-
| 8197 || 16389 ||  || 瞬间治疗 || 瞬间恢复4点生命
|-
| 8198 || 16390 ||  || 夜视 (3:00) || 在3分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
|-
| 8200 || 16392 ||  || 虚弱 (1:30) || 减少造成伤害的4*?点伤害
|-
| 8201 || 16393 ||  || 力量 (3:00) || 在3分钟内攻击额外附加3*等级点伤害
|-
| 8202 || 16394 ||  || 缓慢 (1:30) || 在30秒内减少30%移速
|-
| 8204 || 16396 ||  || 瞬间伤害 || 瞬间损失6点生命
|-
| 8205 || 16397 ||  || 水下呼吸 (3:00) || 在3分钟内不会溺死
|-
| 8206 || 16398 ||  || 隐身 (3:00) || 在3分钟内隐身
|-
| 8225 || 16417 ||  || 生命恢复II (0:22) || 在22.5秒内每秒恢复0.8点生命,共计18点
|-
| 8226 || 16418 ||  || 速度II (1:30) || 在1分30秒内增加40%移速
|-
| 8228 || 16420 ||  || 中毒 III (0:22) || 在22.5秒内每秒损失1.66点生命,共计38点
|-
| 8229 || 16421 ||  || 瞬间治疗II || 瞬间恢复8点生命
|-
| 8233 || 16425 ||  || 力量III (1:30) || 在1分钟30秒内每次攻击额外附带9伤害
|-
| 8236 || 16428 ||  || 瞬间伤害II || 瞬间损失12点生命
|-
| 8257 || 16449 ||  || 生命恢复II (2:00) || 在2分钟内每秒恢复0.4点生命,共计48点
|-
| 8258 || 16450 ||  || 速度 (8:00) || 在8分钟内增加20%移速
|-
| 8259 || 16451 ||  || 火焰抗性 (8:00) || 在8分钟内免疫火焰伤害
|-
| 8260 || 16452 ||  || 中毒II (2:00) || 在2分钟内每秒损失0.8点生命,共计96点
|-
| 8262 || 16454 ||  || 夜视 (8:00) || 在8分钟内使自己提高夜晚视觉亮度
|-
| 8264 || 16456 ||  || 虚弱 (4:00) || 在4分钟内攻击伤害减少3点
|-
| 8265 || 16457 ||  || 力量 (8:00) || 在8分钟内每次攻击额外附带3伤害
|-
| 8266 || 16458 ||  || 缓慢 (4:00) || 在4分钟内减少15%移速
|-
| 8269 || 16461 ||  || 水下呼吸 (8:00) || 在8分钟内不会溺死
|-
| 8270 || 16462 ||  || 隐身 (8:00) || 在8分钟内隐身
|-
| 8289 || 16481 ||  || 生命恢复 II (1:00) || 在1分钟内每秒恢复0.8点生命,共计48点
|-
| 8290 || 16482 ||  || 速度 II (4:00) || 在4分钟增加40%移速
|-
| 8292 || 16484 ||  || 中毒 II (1:00) || 在1分钟内每秒损失1.66点生命,共计100点生命
|-
| 8297 || 16489 || || 力量 II (4:00) || 在4分钟内每次攻击额外附带6伤害
|}
</spoiler>
 
==旗帜条纹==
你可以使用以下格式在 MythicMobs 中制作复杂的旗帜条纹。MythicMobs 对可以使用的条纹数量没有任何限制,你可以超过 Minecraft 设置的 6 层限制。然而,超过6层可能会导致异常行为和/或卡顿。
旗帜条纹也适用于Minecraft 1.9 中的盾牌。
===格式===
<pre>
鲲鲲:
  Id: <banner/shield>
  Options:
    Color: 背景颜色名
  BannerLayers:
  - 颜色 图案
  - 颜色 图案</pre>
 
===模式===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! colspan="2" style="text-align: center;" | 模式
|-
| BASE || SQUARE_BOTTOM_LEFT
|-
| BORDER || SQUARE_BOTTOM_RIGHT
|-
| CIRCLE_MIDDLE || SQUARE_TOP_LEFT
|-
| CREEPER || SQUARE_TOP_RIGHT
|-
| CROSS || STRAIGHT_CROSS
|-
| CURLY_BORDER || STRIPE_BOTTOM
|-
| DIAGONAL_LEFT || STRIPE_CENTER
|-
| DIAGONAL_LEFT_MIRROR || STRIPE_DOWNLEFT
|-
| DIAGONAL_RIGHT || STRIPE_DOWNRIGHT
|-
| DIAGONAL_RIGHT_MIRROR || STRIPE_LEFT
|-
| FLOWER || STRIPE_MIDDLE
|-
| GRADIENT || STRIPE_RIGHT
|-
| GRADIENT_UP || STRIPE_SMALL
|-
| HALF_HORIZONTAL || STRIPE_TOP
|-
| HALF_HORIZONTAL_MIRROR || TRIANGLE_BOTTOM
|-
| HALF_VERTICAL || TRIANGLE_TOP
|-
| HALF_VERTICAL_MIRROR || TRIANGLES_BOTTOM
|-
| MOJANG || TRIANGLES_TOP
|-
| RHOMBUS_MIDDLE || SKULL(骷髅头颅)
|}
 
===示例===
{{Hide|标题=示例
|内容=
<pre>鲲鲲:
  Id: banner
  Display: '&r鲲鲲'
  Options:
    Color: 0,0,0
  BannerLayers:
  - GRAY DIAGONAL_RIGHT
  - RED GRADIENT
  - YELLOW GRADIENT_UP
  - WHITE BORDER
  - BLACK SKULL
  - RED SKULL
  - ORANGE SKULL
  - YELLOW SKULLSkeletonKingBanner:
  Id: banner
  Display: '&4Skeleton King<&sq>s Banner'
  Options:
    Color: RED
  BannerLayers:
  - WHITE CURLY_BORDER
  - WHITE STRIPE_CENTER
  - BLACK STRIPE_BOTTOM
  - WHITE CREEPER
  - YELLOW STRIPE_TOP
  - BLACK TRIANGLES_TOP</pre>
}}

2022年8月16日 (二) 15:33的最新版本

鉴于排版难以修复, 编者不再维护插件百科的MythicMobs, 转向gitlab https://gitlab.com/TranslatedByShark/Mythic-Manual-CN/-/wikis/%E7%89%A9%E5%93%81 请谅解, 当然若你仍使用MM 4.13以下仍可以使用插件百科的mythicmobs百科 但若4.13及以上 务必使用gitlab以获取最新的内容更新