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(未显示3个用户的69个中间版本) |
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| {{Minecraft Color|&9|'''变量支持技能是付费版的内容,但免费版能支持消息类技能,例如Speak'''}}<br>
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| {{Minecraft Color|&9|'''想要变量教学可以找鲲鲲..'''}}
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| =注意=
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| *<big>有问题私聊咱(鲲鲲QQ1240798440)</big>
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| *本页面已更新至4.10,请不要让你的MM版本过低
| |
| *最近一次编辑日期为 2020.10.25
| |
| <spoiler>
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | push-将施法者推向目标
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |speed
| |
| |推的速度
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |set
| |
| |为true时,speed会加上实体当前的移速,为false则直接设置
| |
| |false
| |
| |-
| |
| |clamp
| |
| |推的速度在设置的范围之间
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |exact
| |
| |是否推向目标的位置而不是推向目标
| |
| |-
| |
| |magnoto
| |
| |是否像一块磁铁一样吸引目标
| |
| |false
| |
| |-
| |
| |reducemagnetobydistance(rmdb)
| |
| |磁铁的强度是否随着距离的缩小而衰减
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - pushto{speed=0.4;clamp=-2to2} @crosshairlocation ~onUse
| |
| 使用物品后,施法者速度会在-2和2之间,-2代表着可能向后移动
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | randomspeed-随机修改目标的速度
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |range
| |
| |数值范围,例如0.1 to 0.3
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |debug
| |
| |是否在后台显示一些数值
| |
| |false
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - randomspeed{range=0.2to0.5} @self ~onInteract
| |
| 当生物被右键后,速度会被修改,数值在0.2-0.5之间
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | removebackbag-移除虚拟背包
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |all
| |
| |是否移除全部
| |
| |false
| |
| |-
| |
| |title
| |
| |虚拟背包名
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 莫得栗子哇QAQ。
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | removebossbar-移除BossBar血条
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |title
| |
| |血条名,支持变量
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 莫得栗子哇QAQ。
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | removebubble-移除全息字
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |id
| |
| |全息字id
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - removebubble{id=鲲鲲} @self
| |
| 移除自身名为鲲鲲的全息字
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | cure(removepotion)-移除目标身上的药水效果
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |type
| |
| |药水英文名,不填的话为全部药水
| |
| |ALL
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - cure @Self ~onTimer:5
| |
| 每0.25秒清除自身所有药水效果
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | renamebackbag-修改目标的虚拟背包名
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |name
| |
| |虚拟背包名
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |new或newname或者the
| |
| |修改后的虚拟背包名
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 莫得栗子。
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | renameentity-重置目标名字
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |name
| |
| |名字
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |visibility
| |
| |是否可见
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - renameentity{name=<target.name>;visible=true} @self
| |
| 将自己的名字设置为目标的名字
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | resetshader-重置目标客户端的光影为关闭
| |
| |-
| |
| |
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - resetshader @PIR{r=10} ~onSpawn
| |
| 出生后,让范围10m内的玩家关闭光影
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | resettarget-重新设置目标
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |event
| |
| |目标是否是生物
| |
| |true
| |
| |-
| |
| |trigger
| |
| |是否激活MM触发器:onTargetchange
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |reason
| |
| |为目标设置一个原因
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - resettarget{event=true} @nearestplayer{r=20} ~onSpawn
| |
| 这个技能鲲鲲真的康不懂!
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | restorecachedowner-重新存储目标的主人
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - recachedowner @self ~onTimer:20
| |
| 每秒存储主人到服务器,即使重启服务器也不会忘却主人
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | sapidamage-对目标造成SkillAPI的属性伤害
| |
| |-
| |
| |
| |
| *需要SkillAPI
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |classfication(class,c)
| |
| |属性名
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |damage
| |
| |数值
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |noattacker
| |
| |是否在没有攻击者的时候不触发技能
| |
| |true
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 莫得栗子
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | sapiskill-释放SkillAPI技能
| |
| |-
| |
| |
| |
| *需要SkillAPI
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |skill
| |
| |技能名
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |uml
| |
| |是否让怪物等级作用于技能等级加成
| |
| |false
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - damageskillapi{skill="鲲鲲";damage=5}
| |
| 对目标释放技能:鲲鲲,并造成5伤害
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | sendtoast-成就信息
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |icon
| |
| |成就图标所用的物品
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |message
| |
| |成就文本
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |frame
| |
| |成就类型
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| *成就类型可为CHALLENGE(挑战)GOAL(达成)TASK(目标)
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - sendtoast{icon=dirt;message=鲲鲲!;frame=GOAL} @PIR{r=10} ~onSpawn
| |
| 出生时向周围的玩家发送一条,图标为泥土,文本为鲲鲲!,类型为达成的成就
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | setcachedowner-令目标的主人无视重载插件和关服的影响
| |
| |-
| |
| |
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - setcachedowner @self ~onSpawn
| |
| 出生后,即使重启服务器也不会忘却主人
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | setfaction-设置派系
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |faction
| |
| |派系名,支持变量
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - setfaction{faction=SomeFaction} @self ~onSpawn
| |
| 出生将自己的派系设置为SomeFaction
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | setitemcooldown-设置槽位上的指定物品冷却
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |ticks
| |
| |冷却时间
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |slot
| |
| |槽位,0-45
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - setitemcooldown{ticks=120;slot=40} @self ~onBlock
| |
| 将盾的冷却设置为6秒,之所以是盾是因为这里使用了onblock(当阻挡伤害时)
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | setmeta-修改目标的数据
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |meta
| |
| |格式为tag=名称;value=数值;type=布尔值(true或false)变量或数字>
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |usecaster
| |
| |让数据永远在施法者身上
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - setmeta{meta="tag=lastdamagedentity;value=<trigger.uuid>;type=STRING"} @target ~onAttack
| |
| 将标签lastdamagedentity设置为目标的uuid
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | setmobhealth-修改目标的生命值(当前和最大)
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |health
| |
| |要设置成的生命,可以是一个范围:最小值to最大值
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |ignoremodifie
| |
| |无视实体的最大生命
| |
| |true
| |
| |-
| |
| |mode
| |
| |模式
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |setcurrenthealth(sch)
| |
| |如果当前的生命值也需要被设置,则为true
| |
| |true
| |
| |}
| |
| *模式可为ADD(加) SET(设置) REMOVE(减) 或者MULTIPLY(乘以)
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - setmobhealth{health=2to5;ignoremodifier=true;set=REMOVE}
| |
| 减少自己的当前生命和最大生命,数值在2-5之间
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | setnbt-修改目标的NBT
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |NBT
| |
| |nbt字符串
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - setnbt{nbt="{Fire:<mob.stance>}"} @self
| |
| 让自己着火,时间为变量<mob.stance>的值
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | settargetquest-修改任务
| |
| |-
| |
| |
| |
| 仅作用于玩家,基于"Quests"插件
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |questname
| |
| |任务名
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |stage
| |
| |阶段
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - settargetquest{questname=鲲鲲;stage=1} @target ~onTimer:100
| |
| 让玩家处在任务"鲲鲲"第1阶段
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | settarget_ext-设置目标
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |event
| |
| |目标是否是生物
| |
| |true
| |
| |-
| |
| |trigger
| |
| |是否激活MM触发器:onTargetchange
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |reason
| |
| |为目标设置一个原因
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - settarget{event=true} @nearestplayer{r=20} ~onSpawn
| |
| 这个技能鲲鲲真的康不懂!
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | setthreattarget-设置威胁度
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |amount(a)
| |
| |数值
| |
| |65536
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - setthreattarget{a=1111} @target ~onInteract
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | snoopinventory-观察玩家背包
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| *目标必须为玩家
| |
| *施法者为玩家时才有用的技能
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - ssnoopinventory @PIR{r=10;limit=1} ~onDamaged
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | speechbubble-创建全息字
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |display或text
| |
| |文本
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |id
| |
| |全息字的id
| |
| |一般情况不用填
| |
| |-
| |
| |linelength(ll)
| |
| |文本长度,到达指定长度会屏蔽超过的文本
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |offset
| |
| |文本上下偏移
| |
| |2.1
| |
| |sideoffset(so)
| |
| |文本左右偏移
| |
| |未知
| |
| |forwardoffset(fo)
| |
| |文本前后偏移
| |
| |未知
| |
| |counter(c)或time
| |
| |文本持续时间,单位tick
| |
| |200
| |
| |animation(anim)
| |
| |文本是否拥有弹出动画
| |
| |true
| |
| |usecounter
| |
| |如果为false,文本会直到施法者消失才消失
| |
| |true
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - speechbubble{text="&5鲲鲲大笨蛋";ll=20;offset=2.6;time=300} @trigger ~onInteract
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | steal-窃取:几率窃取目标物品
| |
| |-
| |
| |
| |
| 如果目标为玩家,会从快捷栏和背包内偷走物品
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |items
| |
| |要偷走的物品列表,不知道用啥隔开,写ANY的话就是随机偷走一个
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |failsignal
| |
| |窃取失败时获得的信号
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |oksignal
| |
| |窃取成功时获得的信号
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - steal{items=STONE} @PIR{r=10} ~onTimer:40
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | storeservertick-储存服务器Tick值
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |tag
| |
| |标签名
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |meta
| |
| |是否存储到服务器
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - storeservertick{tag=鲲鲲;meta=true}
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | stun-晕眩
| |
| |-
| |
| |
| |
| 注意,MM4.9的Stun优先度高于此技能
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |duration(d)
| |
| |持续时间(单位tick)
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |facing
| |
| |是否锁定目标视角
| |
| |true
| |
| |gravity
| |
| |目标是否拥有重力
| |
| |false
| |
| |useduration
| |
| |为true,使用duration来控制目标晕眩时间,为false,直到目标tag"mmstunned"被删除才停止眩晕
| |
| |true
| |
| |usestun
| |
| |为true,目标在不处于交互状态下才会被眩晕,为false则反之
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - stun{d=40} @PIR{r=10} ~onTimer:40
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | sunregist-免疫阳光:令目标不会被阳光烧伤
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - sunregist @self ~onSpawn
| |
| 出生时免疫阳光
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | swap-移位:与目标互换位置
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |keepcasteryaw(kty=)
| |
| |是否保持施法者的视角不变
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |keeptargetyaw(kcy)
| |
| |是否保持目标的视角不变
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - swap{kty=true;kcy=true}
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | takefrombackbag—取回物品:从虚拟背包中取回一个物品
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |title
| |
| |虚拟背包名
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |to
| |
| |要取回的物品槽位
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |fromslot
| |
| |物品在虚拟背包中的位置
| |
| |未知
| |
| |toslot
| |
| |物品在玩家背包中的位置
| |
| |-1,意味着任意空闲槽
| |
| |override
| |
| |玩家背包中的物品是否会被虚拟背包的物品所替代
| |
| |true
| |
| |}
| |
| *槽位有:HEAD(头部)CHESTPLATE(胸甲)LEGGINGS(护腿)BOOTS(靴子)HAND(主手)OFFHAND(副手)TAG(标签)
| |
| 将虚拟背包内指定槽位送回一个玩家背包,要取回的物品槽位类型为SLOT(槽位)或INVENTORY(库存)<br>
| |
| 这俩个类型仅对玩家有效,TAG类型是使用movetobackbag创建的<br>
| |
| 物品数据来将物品储存到玩家背包<br>
| |
| 中的指定位置。有关tag的更多详细信息,请参见movetobackbag<br>
| |
| 如果使用**SLOT(槽位)**或**INVENTORY(背包)**类型,<br>
| |
| 则需设置*toslot*,如果未设置,则物品将加载到<br>
| |
| 玩家背包中的第一个空闲槽中。<br>
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - takefrombackbag{name=鲲鲲(可以是变量);to=INVENTORY或槽位;fromslot=数字或变量;toslot=数字;override=true}
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | takequest-领取任务
| |
| |-
| |
| |
| |
| 仅作用于玩家,基于"Quests"插件
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |questname
| |
| |任务名
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| <pre>
| |
| Skills:
| |
| - takequests{questname=鲲鲲} @target ~onTimer:100
| |
| 让玩家领取任务"鲲鲲"
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | throwitem—投掷物品
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |durability
| |
| |物品耐久
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |material(m)
| |
| |原版物品或MM物品
| |
| |dirt(泥土)
| |
| |-
| |
| |hp
| |
| |是否攻击玩家
| |
| |true
| |
| |-
| |
| |hnp
| |
| |是否攻击非玩家
| |
| |false
| |
| |-
| |
| |hr
| |
| |抛射物碰撞箱大小纵向扩散
| |
| |1.25
| |
| |-
| |
| |vr
| |
| |抛射物碰撞箱大小垂直扩散
| |
| |1.25
| |
| |-
| |
| |interval
| |
| |多少tick执行一次技能
| |
| |1
| |
| |-
| |
| |lt
| |
| |这个咱也不知道,修改项是否都使用true或者false?
| |
| |true
| |
| |-
| |
| |md
| |
| |抛射物最大持续时间
| |
| |60tick(3秒)
| |
| |-
| |
| |onhit
| |
| |命中目标时释放的技能
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |onend
| |
| |结束时释放的技能
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |onstart
| |
| |开始时释放的技能
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |ontick
| |
| |每tick触发的技能
| |
| |无
| |
| |-
| |
| |fo
| |
| |起始点前后偏移
| |
| |0
| |
| |-
| |
| |so
| |
| |起始点左右偏移
| |
| |0
| |
| |-
| |
| |yo
| |
| |起始点上下偏移
| |
| |1
| |
| |-
| |
| |sg
| |
| |命中地面时是否停止
| |
| |true
| |
| |-
| |
| |speed或velocity
| |
| |投掷物速度
| |
| |1.5
| |
| |}
| |
| *物品可以是MC原版物品或者MythicMobs物品
| |
| *原版物品ID:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - throwitem{speed=1.5;m=stone;hnp=true;sg=true} @crosshairlocation ~onUse
| |
| 右键物品时向准心位置投掷一个速度为1.5的石头
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | trade—交易:为目标打开一个自定义村民交易窗口
| |
| |-
| |
| |
| |
| <pre>
| |
| 作者对于此技能的详解:
| |
| 食用title修改项来修改交易窗口的标题,格式为title=标题
| |
| 最多设置10条交易项(原版限制)格式为:- trade{1=....;2=....;3=....}意味着有3条交易项目
| |
| 使用:来规定交易物品的数量
| |
| 修改项result,施法者提供的货物- trade{1=result:DIRT}
| |
| 修改项price,玩家提供的货物- trade{1=result:DIRT,price:STONE}
| |
| 修改项price2接在price:STONE后面,设置玩家需要提供的第二种货物- trade{1=result:DIRT,price:STONE,price2:GOLD_INGOT}
| |
| 上一行这个技能意味着我们可以用1石头1金锭换取1泥土
| |
| - trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64}意味着我们可以用32石头64金锭换取16泥土
| |
| 修改项uses,设置交易项目的最大交易次数(需补货)格式:- trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64,uses=5}
| |
| 修改项xp,玩家交易成功是否获得经验,默认为false| - trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64,uses=5;xp=true}
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | transmuteitem—替换物品:替换目标背包内的物品为指定物品
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |amound(a)
| |
| |替换前的物品的数量(整数)
| |
| |1
| |
| |-
| |
| |item(i)
| |
| |替换前的物品
| |
| |STONE
| |
| |-
| |
| |result
| |
| |替换后的物品
| |
| |DIRT
| |
| |}
| |
| *物品可以是MC原版物品或者MythicMobs物品
| |
| *原版物品ID:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - TransmuteItem{item=鲲鲲;result=诺鸽子;a=3} @PIR{r=10} ~onSpawn
| |
| 出生时将范围内玩家的3个MythicMobs物品"鲲鲲"替换成3个MythicMobs物品"诺鸽子"
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | unequip—卸甲————移除目标的盔甲
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |armor
| |
| |要卸下的护甲类型
| |
| |ALL
| |
| |-
| |
| |signal
| |
| |如果设置,会向目标发送信号
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| *类型可以是:all(全部)、helmet(头盔)、chest(胸甲)、leggings(护腿)、boots(靴子)、hand(主手)、offhand(副手)
| |
| *以及MM物品名或一个MM物品列表
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Skills:
| |
| - unequip{armor=ALL;signal=鲲鲲}
| |
| 移除目标的所有护甲并给予信号"鲲鲲"
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | unexemptplayer—取消对玩家的所有检测
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |types
| |
| |类型
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| *类型详见: https://github.com/UraniumMC/Uranium/blob/master/src/main/java/org/bukkit/craftbukkit/entity/CraftVillager.java
| |
| <pre>
| |
| 这个技能莫得栗子QAQ。
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
| |
| ! style="text-align: left;" | villager—修改村民的职业和外观
| |
| |-
| |
| |
| |
| {| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
| |
| |-
| |
| |'''标签(缩写)'''
| |
| |'''描述'''
| |
| |'''默认设置'''
| |
| |-
| |
| |level(l)
| |
| |交易等级
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |profession(p)
| |
| |职业
| |
| |未知
| |
| |-
| |
| |type(t)
| |
| |外观种类
| |
| |未知
| |
| |}
| |
| *交易等级可写1到5
| |
| *服饰种类可填写DESERT(沙漠)、JUNGLE(热带雨林)、SAVANNA(热带草原)、SNOW(雪地)、SWAMP(沼泽)、PLAINS(草原)、TAIGA(针叶林)
| |
| *职业可填写FARMER(农民)、LIBRARIAN(图书管理员)、PRIEST(牧师)、BLACKSMITH(铁匠)、BUTCHER(屠夫)
| |
| <pre>
| |
| 鲲鲲:
| |
| Type: Villager
| |
| Skills:
| |
| - villager{l=5;p=FARMER;t=SLOW;delay=60} @self ~onSpawn
| |
| 出生3秒后将自己设置成交易等级为"大师"的雪地外观的农民
| |
| </pre>
| |
| |}
| |
| </spoiler>
| |