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MythicMobsExtension/新:修订间差异

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第1行: 第1行:
{{Minecraft Color|&9|'''变量支持技能是付费版的内容,但免费版能支持消息类技能,例如Speak'''}}<br>
 
{{Minecraft Color|&9|'''想要变量教学可以找鲲鲲..'''}}
=注意=
*<big>有问题私聊咱(鲲鲲QQ1240798440)</big>
*本页面已更新至4.10,请不要让你的MM版本过低
*最近一次编辑日期为 2020.10.25
<spoiler>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | setnbt-修改目标的NBT
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|NBT
|nbt字符串
|未知
|}
<pre>
  Skills:
  - setnbt{nbt="{Fire:<mob.stance>}"} @self
让自己着火,时间为变量<mob.stance>的值
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | settargetquest-修改任务
|-
|
仅作用于玩家,基于"Quests"插件
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|questname
|任务名
|未知
|-
|stage
|阶段
|未知
|}
<pre>
  Skills:
  - settargetquest{questname=鲲鲲;stage=1} @target ~onTimer:100
让玩家处在任务"鲲鲲"第1阶段
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | settarget_ext-设置目标
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|event
|目标是否是生物
|true
|-
|trigger
|是否激活MM触发器:onTargetchange
|未知
|-
|reason
|为目标设置一个原因
|未知
|}
<pre>
  Skills:
  - settarget{event=true} @nearestplayer{r=20} ~onSpawn
这个技能鲲鲲真的康不懂!
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | setthreattarget-设置威胁度
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|amount(a)
|数值
|65536
|}
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
- setthreattarget{a=1111} @target ~onInteract
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | snoopinventory-观察玩家背包
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
*目标必须为玩家
*施法者为玩家时才有用的技能
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
- ssnoopinventory @PIR{r=10;limit=1} ~onDamaged
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | speechbubble-创建全息字
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|display或text
|文本
|未知
|-
|linelength(ll)
|文本长度,到达指定长度会屏蔽超过的文本
|未知
|-
|offset
|文本上下偏移
|2.1
|sideoffset(so)
|文本左右偏移
|未知
|forwardoffset(fo)
|文本前后偏移
|未知
|counter(c)或time
|文本持续时间,单位tick
|200
|animation(anim)
|文本是否拥有弹出动画
|true
|usecounter
|如果为false,文本会直到施法者消失才消失
|true
|}
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
- speechbubble{text="&5鲲鲲大笨蛋";ll=20;offset=2.6;time=300} @trigger ~onInteract
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | steal-窃取:几率窃取目标物品
|-
|
如果目标为玩家,会从快捷栏和背包内偷走物品
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|items
|要偷走的物品列表,不知道用啥隔开,写ANY的话就是随机偷走一个
|未知
|-
|failsignal
|窃取失败时获得的信号
|未知
|-
|oksignal
|窃取成功时获得的信号
|未知
|}
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
  - steal{items=STONE} @PIR{r=10} ~onTimer:40
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | storeservertick-储存服务器Tick值
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|tag
|标签名
|未知
|-
|meta
|是否存储到服务器
|未知
|}
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
  - storeservertick{tag=鲲鲲;meta=true}
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | stun-晕眩
|-
|
注意,MM4.9的Stun优先度高于此技能
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|duration(d)
|持续时间(单位tick)
|未知
|-
|facing
|是否锁定目标视角
|true
|gravity
|目标是否拥有重力
|false
|useduration
|为true,使用duration来控制目标晕眩时间,为false,直到目标tag"mmstunned"被删除才停止眩晕
|true
|usestun
|为true,目标在不处于交互状态下才会被眩晕,为false则反之
|未知
|}
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
  - stun{d=40} @PIR{r=10} ~onTimer:40
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | sunregist-免疫阳光:令目标不会被阳光烧伤
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|}
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
  - sunregist @self ~onSpawn
出生时免疫阳光
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | swap-移位:与目标互换位置
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|keepcasteryaw(kty=)
|是否保持施法者的视角不变
|未知
|-
|keeptargetyaw(kcy)
|是否保持目标的视角不变
|未知
|}
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
  - swap{kty=true;kcy=true}
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | takefrombackbag—取回物品:从虚拟背包中取回一个物品
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|title
|虚拟背包名
|未知
|-
|to
|要取回的物品槽位
|未知
|-
|fromslot
|物品在虚拟背包中的位置
|未知
|toslot
|物品在玩家背包中的位置
|-1,意味着任意空闲槽
|override
|玩家背包中的物品是否会被虚拟背包的物品所替代
|true
|}
*槽位有:HEAD(头部)CHESTPLATE(胸甲)LEGGINGS(护腿)BOOTS(靴子)HAND(主手)OFFHAND(副手)TAG(标签)
将虚拟背包内指定槽位送回一个玩家背包,要取回的物品槽位类型为SLOT(槽位)或INVENTORY(库存)<br>
这俩个类型仅对玩家有效,TAG类型是使用movetobackbag创建的<br>
物品数据来将物品储存到玩家背包<br>
中的指定位置。有关tag的更多详细信息,请参见movetobackbag<br>
如果使用**SLOT(槽位)**或**INVENTORY(背包)**类型,<br>
则需设置*toslot*,如果未设置,则物品将加载到<br>
玩家背包中的第一个空闲槽中。<br>
<pre>
鲲鲲:
  Skills:
  - takefrombackbag{name=鲲鲲(可以是变量);to=INVENTORY或槽位;fromslot=数字或变量;toslot=数字;override=true}
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | takequest-领取任务
|-
|
仅作用于玩家,基于"Quests"插件
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|questname
|任务名
|未知
|}
<pre>
  Skills:
  - takequests{questname=鲲鲲} @target ~onTimer:100
让玩家领取任务"鲲鲲"
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | throwitem—投掷物品
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|durability
|物品耐久
|未知
|-
|material(m)
|原版物品或MM物品
|dirt(泥土)
|-
|hp
|是否攻击玩家
|true
|-
|hnp
|是否攻击非玩家
|false
|-
|hr
|抛射物碰撞箱大小纵向扩散
|1.25
|-
|vr
|抛射物碰撞箱大小垂直扩散
|1.25
|-
|interval
|多少tick执行一次技能
|1
|-
|lt
|这个咱也不知道,修改项是否都使用true或者false?
|true
|-
|md
|抛射物最大持续时间
|60tick(3秒)
|-
|onhit
|命中目标时释放的技能
|无
|-
|onend
|结束时释放的技能
|无
|-
|onstart
|开始时释放的技能
|无
|-
|ontick
|每tick触发的技能
|无
|-
|fo
|起始点前后偏移
|0
|-
|so
|起始点左右偏移
|0
|-
|yo
|起始点上下偏移
|1
|-
|sg
|命中地面时是否停止
|true
|-
|speed或velocity
|投掷物速度
|1.5
|}
*物品可以是MC原版物品或者MythicMobs物品
*原版物品ID:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
<pre>
  鲲鲲:
  Skills:
  - throwitem{speed=1.5;m=stone;hnp=true;sg=true} @crosshairlocation ~onUse
右键物品时向准心位置投掷一个速度为1.5的石头
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | trade—交易:为目标打开一个自定义村民交易窗口
|-
|
<pre>
作者对于此技能的详解:
食用title修改项来修改交易窗口的标题,格式为title=标题
最多设置10条交易项(原版限制)格式为:- trade{1=....;2=....;3=....}意味着有3条交易项目
使用:来规定交易物品的数量
修改项result,施法者提供的货物- trade{1=result:DIRT}
修改项price,玩家提供的货物- trade{1=result:DIRT,price:STONE}
修改项price2接在price:STONE后面,设置玩家需要提供的第二种货物- trade{1=result:DIRT,price:STONE,price2:GOLD_INGOT}
上一行这个技能意味着我们可以用1石头1金锭换取1泥土
- trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64}意味着我们可以用32石头64金锭换取16泥土
修改项uses,设置交易项目的最大交易次数(需补货)格式:- trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64,uses=5}
修改项xp,玩家交易成功是否获得经验,默认为false|  - trade{1=result:DIRT:16,price:STONE:32,price2:GOLD_INGOT:64,uses=5;xp=true}
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | transmuteitem—替换物品:替换目标背包内的物品为指定物品
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|amound(a)
|替换前的物品的数量(整数)
|1
|-
|item(i)
|替换前的物品
|STONE
|-
|result
|替换后的物品
|DIRT
|}
*物品可以是MC原版物品或者MythicMobs物品
*原版物品ID:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
<pre>
  鲲鲲:
  Skills:
  - TransmuteItem{item=鲲鲲;result=诺鸽子;a=3} @PIR{r=10} ~onSpawn
出生时将范围内玩家的3个MythicMobs物品"鲲鲲"替换成3个MythicMobs物品"诺鸽子"
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | unequip—卸甲————移除目标的盔甲
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|armor
|要卸下的护甲类型
|ALL
|-
|signal
|如果设置,会向目标发送信号
|未知
|}
*类型可以是:all(全部)、helmet(头盔)、chest(胸甲)、leggings(护腿)、boots(靴子)、hand(主手)、offhand(副手)
*以及MM物品名或一个MM物品列表
<pre>
  鲲鲲:
  Skills:
  - unequip{armor=ALL;signal=鲲鲲}
移除目标的所有护甲并给予信号"鲲鲲"
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | unexemptplayer—取消对玩家的所有检测
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|types
|类型
|未知
|}
*类型详见: https://github.com/UraniumMC/Uranium/blob/master/src/main/java/org/bukkit/craftbukkit/entity/CraftVillager.java
<pre>
这个技能莫得栗子QAQ。
</pre>
|}
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
! style="text-align: left;" | villager—修改村民的职业和外观
|-
|
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0"
|-
|'''标签(缩写)'''
|'''描述'''
|'''默认设置'''
|-
|level(l)
|交易等级
|未知
|-
|profession(p)
|职业
|未知
|-
|type(t)
|外观种类
|未知
|}
*交易等级可写1到5
*服饰种类可填写DESERT(沙漠)、JUNGLE(热带雨林)、SAVANNA(热带草原)、SNOW(雪地)、SWAMP(沼泽)、PLAINS(草原)、TAIGA(针叶林)
*职业可填写FARMER(农民)、LIBRARIAN(图书管理员)、PRIEST(牧师)、BLACKSMITH(铁匠)、BUTCHER(屠夫)
<pre>
  鲲鲲:
  Type: Villager
  Skills:
  - villager{l=5;p=FARMER;t=SLOW;delay=60} @self ~onSpawn
出生3秒后将自己设置成交易等级为"大师"的雪地外观的农民
</pre>
|}
</spoiler>

2021年8月12日 (四) 11:47的最新版本