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== 相关链接: == ——官方地址: https://www.spigotmc.org/resources/rpg-player-leveling.11096/ ——官方Wiki: http://rpl.wikia.com/wiki/Player_Leveling_Wikia ——官方魔法粒子效果: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Particle.html == 相关命令: == /player -:打开玩家状态菜单 /rpl reload -: 重载插件 /rpl admin getsp <player> <points> -:给予玩家分配点数(属性点的可分配点数) /rpl admin setsp <player> <points> -:设置玩家分配点数(属性点的可分配点数) /rpl admin getlevel <player> <level> -:给予玩家等级 /rpl admin setlevel <player> <level> -:设置玩家等级(该指令有bug,无法使用) /rpl admin getexp <player> <exp> -:给予玩家经验 /rpl admin setexp <player> <exp> -:设置玩家经验 /rpl admin kit <player> <kit> -:给予玩家礼包(礼包文件kits.yml) /rpl admin show <player> -:展示某玩家当前状态(点数分配状况,玩家当前各数值状况) /rpl admin renull <player> -:移除某玩家的记录文件(相当于重置玩家的全部效果吧) /rpl admin repair -:修复手上的物品 权限节点: playerleveling.admin(Allow to use admin commands - playerleveling admin) 权限节点: playerleveling.rpl(Allow to use command - rpl) == 配置文件 == === Actionbar.yml === {| class="wikitable" |- | 以Actionbar消息格式展示能量轴 |} <small>Symbol: '■' # 能量轴的■■■□□的样式,配置文件中作者提供了三种样式,自行选择<br> Length: 45 # 能量轴的■■■□□的长度 </small> === Arcane.yml === {| class="wikitable" |- | 用途:给镶嵌的宝石增加类别,只有类别内的物品才能被镶嵌 |} <small>'''格式''':<br> "自定义类别":"类别中的项目" '''示例''': <br> -'防具宝石:LEATHER_HELMET' '''效果''':<br> 当宝石添加标签 “''类别:防具宝石''” 时,只有 “''皮革头盔''” 能够镶嵌该宝石 </small>
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